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    新版靈魂ez符文(新版靈魂ez符文搭配)

    1. 新版靈魂ez符文搭配

    沃爾默是《王者榮耀》中的一名戰(zhàn)士英雄,具有較高的爆發(fā)和控制能力。在搭配技能時(shí),需要考慮到其職業(yè)定位和技能的特點(diǎn),以下是一些建議:

    1. 大招:沃爾默的大招可以使其瞬間獲得移動(dòng)速度和攻擊速度的提升,并讓下一次攻擊造成額外傷害,非常適合用于抓人和團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的輸出。因此,在搭配技能時(shí),建議選擇具有控制效果的技能,幫助沃爾默更好地定位和輸出。

    2. 一技能:沃爾默的一技能是一個(gè)近戰(zhàn)技能,可以造成范圍傷害,并減少敵方單位的攻擊速度和移動(dòng)速度。在選擇搭配技能時(shí),可以考慮選擇具有較好的傷害輸出和控制效果的技能,如花木蘭的北斗七星和東皇太一的大荒封印等。

    3. 二技能:沃爾默的二技能可以增加自己的防御和生命回復(fù)速度,并對(duì)周圍敵人造成一定的范圍傷害。在搭配技能時(shí),可以考慮選擇具有較好復(fù)活和增益效果的技能,如鐘馗的帝釋天和哪吒的三太子等。

    總的來說,沃爾默適合搭配具有控制和輸出效果的技能,幫助其更好地定位和輸出傷害。同時(shí),需要根據(jù)具體情況進(jìn)行選擇,可以根據(jù)自己的使用習(xí)慣和對(duì)抗的對(duì)手來調(diào)整搭配的技能。

    2. lol符文靈魂有什么用

    惡魔天賦的話,在敵人血量小于25%,出現(xiàn)滅殺DEBUFF的時(shí)候無腦靈魂之火。

    另外兩系天賦的話,開靈魂燃燒的時(shí)候靈魂之火變成瞬發(fā),一般ZC打到對(duì)方一點(diǎn)點(diǎn)血的時(shí)候用,平時(shí)一般不用的

    3. 魂靈mod符文

    巫醫(yī)推熊流巫醫(yī)作為大隱藏被吐槽了很久,以前爆狗,玉魂的時(shí)候爽過,然后就繼續(xù)隱藏了……這次2.3來到,巫醫(yī)破天荒的修改了舊獄牙套[魔牙戰(zhàn)裝]和舊的馬刀套[馬納祖瑪之道],也加入了一套新套裝[厄拉祈爾之魂],得到了設(shè)計(jì)師們的愛,盡管一開始2套新套裝表現(xiàn)都不好!但是!進(jìn)過了PTR的測試,數(shù)個(gè)補(bǔ)丁的修改和加強(qiáng),現(xiàn)在這兩套的表現(xiàn)都還不錯(cuò),獄牙沖到了69層的很好成績  BD技能選擇  裝備選擇了:獄牙套裝(頭肩手胸腿腳)6件+尸墻護(hù)腕(新版本護(hù)腕“杰拉姆的護(hù)腕”)+獄火項(xiàng)鏈+骨牙雕矛(新版本單手武器)+青蛙副手+對(duì)戒+ 鬼娃腰帶  魔盒萃取了裝備:焚爐+獰笑死神+元素嘉年華  技能選擇:蜘蛛(烈火蜘蛛)+靈行(3秒)+尸墻(火墻)+魂靈收割(加護(hù)甲符文)+推熊(國服叫僵尸死士-僵尸熊)+旋風(fēng)魚群  被動(dòng)選擇:魂靈歸體+沼澤同化+無懼祭儀+剝削死者+陰森饗宴(獄火項(xiàng)鏈)  寶石選擇: 熔火獸砂囊(回血)+囚者(獨(dú)立增傷)+奧幻(加抗)  裝備選擇詳解  新版本的武器,骨矛,推熊減少消耗+增加推熊傷害,成為了推熊必備武器不用多解釋。之前范圍傷害修正后很多人開始嘗試武器選擇范圍傷詞綴,這位過了69的一開始也嘗試過洗范圍傷,但是后面又洗成了體能。可以看到推熊巫醫(yī)能站得住是很重要的  推熊副手的選擇新版本多了個(gè)貓咪,之前版本都拿著蘿卜[祖妮瑪莎的骨串],賽季初各種副手也都有出現(xiàn),到了現(xiàn)在基本都趨向于帶青蛙了。青蛙增加的拾取距離不光光增加拾取生命之球和錢幣,還增加被動(dòng)(沼澤同化+無懼祭儀+剝削死者+陰森饗宴)的距離  新版本的護(hù)腕,這個(gè)護(hù)腕在前幾天被噴成垃圾護(hù)腕沒人帶,這幾天又變成神一樣的護(hù)腕,推熊指定護(hù)腕了……這個(gè)護(hù)腕在前一個(gè)小補(bǔ)丁增加了丟尸墻的速度,舒服了很多,而且現(xiàn)在獰笑死神也可以丟尸墻,也享受這個(gè)護(hù)腕的特效。值得注意的是這位過了69的玩家護(hù)腕選擇了附魔火傷,而不是推熊的毒傷,這也是因?yàn)楝F(xiàn)在推熊巫醫(yī)的主體傷害其實(shí)是來自火墻!火墻傷害可以疊加,并且有BUG會(huì)導(dǎo)致DOT重復(fù)疊加,造成的傷害很高,所以都會(huì)選擇這個(gè)護(hù)腕  對(duì)戒+嘉年華,全都是獨(dú)立增傷1.5X.1.5X1.5的暴力增傷……  死神頭,經(jīng)過修改現(xiàn)在取消了推熊和嘔吐等的CD,還加了血量和技能等……現(xiàn)在成為了輸出的主力,從以前的玩具頭變成了神器  這個(gè)人只在肩膀位置做了范圍傷,范圍傷的BUG修復(fù)以后,各個(gè)職業(yè)都在堆,但是實(shí)際效果沒有想象的好……  這里胸的位置可以看到附魔是增加尸墻的傷害,副手也選擇了尸墻傷,可以看到火墻傷害才是傷害主體!  技能選擇詳解  新的回藍(lán)蜘蛛+觸發(fā)對(duì)戒  標(biāo)題說的“給我?guī)锥聣Α敝?,新版本的火墻,現(xiàn)在傷害可以疊加之后傷害很高,成為了全符文里傷害最高的。而且DOT疊加機(jī)制疑似有BUG,會(huì)多次觸發(fā)疊加……這個(gè)火墻死神頭的分身也會(huì)用,經(jīng)常全屏鋪地毯的火,堪比高檔位的法爺?shù)幕鹕?,有時(shí)候火太多都分不清是怪放的還是我們自己的。因?yàn)閭ΟB加的機(jī)制,現(xiàn)在傷害非常高是推熊的主力輸出之一,要卡CD使用。為了減少火墻的CD,被動(dòng)甚至掛上了剝削死者!來更快速的刷新火墻,并且疊加火傷,這個(gè)疊加機(jī)制比法爺?shù)牟凰励B套裝夸張  推熊,一個(gè)很古老的技能,這次BUFF了一點(diǎn)傷害,并且讓他吃到了套裝加成,并且讓死神分身可以更多的釋放他,并且加了專屬武器……從而煥發(fā)新的生機(jī),成為2.3我們新的主力技能?! ∵@個(gè)很古老的技能以前就被玩出花了,推熊有一個(gè)很老的技巧,也許新人不知道,后面會(huì)小科普一下,也就是“找墻,背墻,靠墻”,也就是標(biāo)題說的“給我一堵墻,我能推倒整個(gè)世界”

    4. ez靈魂收割天賦怎么出裝

    EZ的主天賦選擇主宰黑暗收割,輔天賦選擇巫術(shù)。

    主天賦主宰黑暗收割可以幫助EZ獲得疊加的傷害,獲得更高的爆發(fā)能力!并且還有一定的回復(fù)效果,可以打出持續(xù)輸出。而輔天賦的巫術(shù)則是可以幫助EZ打出更高的魔法傷害,并且可以短暫的提升一定的移動(dòng)速度,讓EZ在峽谷可以更加的自由靈活。

    出裝推薦

    增幅典籍+生命藥水→法穿鞋+鬼書+中婭沙漏+帽子+巫妖+盧登

    EZ在無限亂斗中比起持續(xù)輸出高爆發(fā)才是EZ最強(qiáng)的!而作為高爆發(fā)的EZ來說,盧登第一個(gè)出最好,不僅可以有魔法的加成,爆發(fā)力也很足。之后可以補(bǔ)充移速和法強(qiáng)巫妖就是不錯(cuò)的選擇,而且還可以增加推塔的速度。在之后補(bǔ)充法強(qiáng)和法穿,帽子、鬼書、法穿鞋都可以。如果是打得比較激進(jìn)的EZ,也可以選擇出一個(gè)金身進(jìn)行自保。

    5. 靈魂裝備怎么用

    其主要作用是武器幻化。靈魂武器的外觀是藍(lán)色版本,其藍(lán)色外觀深受玩家喜歡,武器可以通過靈魂武器珍袖罐開出,玩家擁有武器后可以去往艾爾文防線與鐵匠對(duì)話,在對(duì)話選擇中選擇武器幻化即可,注意幻化武器需要消耗神器磨具。

    6. 新版靈魂ez符文搭配圖

    EZ的符文推薦點(diǎn)主系主宰,副系精密,符文碎片適應(yīng)、適應(yīng)、生命值。

    黑暗收割配合EZ的R技能能夠很好的疊加層數(shù),致命一擊配合EZ的技能有著不錯(cuò)的進(jìn)場收割能力。總體而言,這套符文配合AP EZ的進(jìn)場輸出效率、續(xù)航能力都有著好提升。

    出裝推薦

    EZ的出裝在無限火力模式推薦做出AP出裝,這樣才能進(jìn)一步增加EZ的傷害輸出能力,AD EZ在無限火力模式中是沒有前途的,這套出裝無論是QW\R技能輸出都非常的恐怖。

    7. 新版靈魂ez符文搭配推薦

    你好,EM2皮膚是指英雄聯(lián)盟中的電玩城皮膚,目前有以下幾種:

    1. EM2 Ezreal 電玩男爵:擁有獨(dú)特的電玩風(fēng)格,包括電子音效、電子光線和炫酷的服裝。

    2. EM2 Corki 電玩飛行員:擁有炫酷的機(jī)甲裝備和電子音效,飛行時(shí)會(huì)留下彩色的煙霧。

    3. EM2 Graves 電玩賞金獵人:擁有電子光線和獨(dú)特的賞金獵人裝備,可以射出電子子彈。

    4. EM2 Twisted Fate 電玩魔術(shù)師:擁有炫酷的服裝和魔術(shù)道具,使用技能時(shí)會(huì)出現(xiàn)電子光環(huán)。

    5. EM2 Fizz 電玩潛行者:擁有電子音效和獨(dú)特的潛行者裝備,使用技能時(shí)會(huì)出現(xiàn)電子光環(huán)。

    6. EM2 Katarina 電玩殺手:擁有炫酷的服裝和電子光線,使用技能時(shí)會(huì)出現(xiàn)閃電效果。

    7. EM2 Riven 電玩忍者:擁有獨(dú)特的忍者裝備和電子音效,使用技能時(shí)會(huì)出現(xiàn)電子光環(huán)。

    8. EM2 Hecarim 電玩騎士:擁有炫酷的機(jī)甲裝備和電子音效,使用技能時(shí)會(huì)出現(xiàn)電子光環(huán)。

    8. 符文靈魂之劍

    暗黑破壞神2中墨菲斯托的靈魂之石是在第四幕火焰之河的地獄熔爐任務(wù)中摧毀的。第三幕擊殺墨菲斯托后得到靈魂之石來到第四幕的火焰之河,找到地獄熔爐,殺死鐵匠會(huì)掉落一把暗金錘子。

    裝備之后把靈魂之石放在地獄熔爐上,使用暗金錘子,就能摧毀靈魂之石,能得到高級(jí)寶石和符文。

    9. 靈魂出裝

    斧王出門裝還是標(biāo)準(zhǔn)的出門裝,樹之祭祀、治療藥膏、鐵樹枝干和圓盾,不管是打野還是在線上,前期都需要一定的續(xù)航能力,一定的血量才能支持刷錢行動(dòng),所以這些恢復(fù)還是出了來提高續(xù)航能力來刷錢。

      斧王中期出閃爍匕首、先鋒盾和魔杖,斧王雖然夠肉,但是先手能力不足,切入戰(zhàn)場的能力較弱,所以出個(gè)跳刀可以讓斧王更好地切入戰(zhàn)場;先鋒盾的生命值和生命恢復(fù)速度,可以讓斧王更為舒服的刷野掙錢;魔杖則是用來補(bǔ)給恢復(fù)生命值與魔法值的。

      斧王后期可以出個(gè)刃甲、A杖、冰甲和龍心,刃甲增加斧王護(hù)甲抗性的同時(shí)還可以反傷對(duì)方,本來后期就已經(jīng)很肉的斧王間接給敵方造成了更多的傷害;冰甲注重的是光環(huán)效果,降低單位范圍內(nèi)敵軍的攻速,而龍心則是加強(qiáng)斧王的肉盾與恢復(fù)能力。

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