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    懷舊服戰(zhàn)士天賦怎么加點(懷舊服戰(zhàn)士天賦怎么加點的)

    1. 懷舊服戰(zhàn)士天賦怎么加點的

    就是坦克的天賦點一下

    2. 魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士天賦加點順序

    。

      

      一種是出橫掃,一種是深武器。

      橫掃天賦:

    魔獸世界懷舊服tbc武器戰(zhàn)pvp天賦怎么點 tbc武器戰(zhàn)pvp天賦點法推薦

      優(yōu)勢:

      1、橫掃的AOE傷害非常爆炸,在帶位置A狗和對抗盜賊隊伍時,優(yōu)勢很大,例如戰(zhàn)德打賊牧。

      2、減少50%繳械時間,戰(zhàn)德內戰(zhàn)非常好用。2點減閃避,聊勝于無微乎其微。

      3、5點激怒,在近戰(zhàn)對砍時優(yōu)勢很大,比如打賊牧盜賊拖你,或者戰(zhàn)德內戰(zhàn)拖住對面戰(zhàn)士對砍的場景。、

      劣勢:

      1、缺怒,非常缺怒,不打你你就感覺自己和個麻瓜一樣。尤其是戰(zhàn)德打賊法,被控的連怒都沒,限制了戰(zhàn)士能做的事情。

      除此之外沒啥缺點了,缺怒的問題可以通過薩滿隊友的風怒圖騰得到緩解。

      簡單來說:這個天賦就是挨打就猛,不挨打隊友挨打的時候就比較弱。且挨打最好是被物理職業(yè)打,被暗影隊打觸發(fā)不了激怒很虧。

      深武器天賦:

      優(yōu)勢:

      1、2.43萬金油全面天賦,尤其是在不挨打的時候,拆火能力最強的天賦(主要是有怒)

      2、對抗法系表現(xiàn)不錯,法師、術士、暗牧這種、

      劣勢:

      有戰(zhàn)士隊伍時,被繳械10秒。

    3. 懷舊服戰(zhàn)士天賦怎么點?

    1、按順序加點。

    2、3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃

    3、出了橫掃,此時已經(jīng)30級了,老戰(zhàn)士接下來就該做旋風斧職業(yè)任務了。(感覺個人做任務難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點錘劍長柄專精)

    4、5斧專→3重傷→1穿刺→1致死

    5、此時40級,41級開始點狂暴天賦

    6、5殘忍→5震耳→1刺耳→4強化怒吼

    7、這個時候已經(jīng)55級了,有比較固定小隊一起練級、任務、下副本、PVP的玩家可以不用點血之狂熱天賦。

    8、2斬殺→1強化怒吼→2狂怒

    9、至此60級,如果不轉RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場、副本、野外。

    10、待裝備大體成型,暴擊提升后洗標準31/20。

    11、主要武器斧頭。

    12、(新月→)尸體制造者→旋風→咬骨→(“中間斷檔看有沒有運氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復仇者→奧金

    13、60級前錘和劍意義不是很大,有好的長柄。(注:奧山長柄第一階段不會出現(xiàn))倒是值得一洗。

    14、當然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點5點武器專精,加2點沖鋒,加滿招架,剩下1點隨便點。

    4. 魔獸世界經(jīng)典懷舊服戰(zhàn)士天賦

    懷舊服戰(zhàn)士練級的天賦和手法因人而異,但總體來說需要選擇比較適合快速刷怪的天賦,并且注意合理利用技能,提高殺怪效率。 具體而言,在天賦方面,建議選擇狂怒和武器專精,并配合野獸助手等插件,提高打擊命中率和暴擊率。在手法方面,可以利用戰(zhàn)斗姿態(tài)和防御姿態(tài)進行切換,合理分配仇恨并避免過多受到傷害,同時與其他職業(yè)組隊刷怪,提高經(jīng)驗效率。 此外,在練級過程中也需要注意升級時的任務和副本,合理規(guī)劃時間并多嘗試各種不同的練級地點,以獲得更多的經(jīng)驗和裝備。

    5. 懷舊服戰(zhàn)士天賦怎么加點的啊

    1、按順序加點。

    2、3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃

    3、出了橫掃,此時已經(jīng)30級了,老戰(zhàn)士接下來就該做旋風斧職業(yè)任務了。(感覺個人做任務難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點錘劍長柄專精)

    4、5斧?!?重傷→1穿刺→1致死

    5、此時40級,41級開始點狂暴天賦

    6、5殘忍→5震耳→1刺耳→4強化怒吼

    7、這個時候已經(jīng)55級了,有比較固定小隊一起練級、任務、下副本、PVP的玩家可以不用點血之狂熱天賦。

    8、2斬殺→1強化怒吼→2狂怒

    9、至此60級,如果不轉RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場、副本、野外。

    10、待裝備大體成型,暴擊提升后洗標準31/20。

    11、主要武器斧頭。

    12、(新月→)尸體制造者→旋風→咬骨→(“中間斷檔看有沒有運氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復仇者→奧金

    13、60級前錘和劍意義不是很大,有好的長柄。(注:奧山長柄第一階段不會出現(xiàn))倒是值得一洗。

    14、當然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點5點武器專精,加2點沖鋒,加滿招架,剩下1點隨便點。

    6. 懷舊服戰(zhàn)士天賦加點圖

    牛頭人戰(zhàn)士血厚,適合當坦克,當然要加防御天賦了

    7. wow懷舊服戰(zhàn)士天賦怎么點

    前期先點英勇降低怒氣消耗,因為我這個天賦加點就是為了無腦保持英勇打擊,然后武器一直出到壓制強化就行了。

    轉狂暴點到怒不可遏,剩下的自己看著點,然后等39級去血色和高地拿兩把劍后洗下天賦全狂暴出亂舞。

    雙武器精通如果不喜歡可以換成其他加刺耳。

    關鍵天賦是5%暴擊怒不可遏狂怒和亂舞,其他自己看著點,被暴擊加25%傷害真的出概率比壓制都高。

    點出亂舞后就可以不點狂暴天賦了直接武器再點出壓制,這個時候基本就是這個思路練級的成型體了。

    除非打綠名怪可以切狂暴姿態(tài)或者沖鋒cd攔截打怪或者要打斷,其他時候就是全程戰(zhàn)斗姿態(tài)就行了。

    8. 魔獸懷舊服戰(zhàn)士天賦加點

    攻擊天賦:可以點出左路的天賦,將天賦都可以點滿,一直點到最下面后就可以了;

    防御天賦:戰(zhàn)士的防御天賦主要點的是右路的防御天賦,不僅對防御有所提升,還有非常高額的屬性加成;

    通用天賦:通用天賦中,左路的天賦都要點滿,可以把屬性都點出來,通用防御能力就會大幅度的提升。

    戰(zhàn)士必滿天賦:

    穿透之火:每穿戴一套完整的套裝時,自身無視防御比例提升3%。

    疾風攻勢:提升角色2點攻擊速度,點滿是提升角色30點攻擊速度。

    愈戰(zhàn)愈勇:連續(xù)攻擊同一個玩家時,每次攻擊會使自身對其傷害提升1!,最多疊加3層。

    石膚:額外提升格擋風暴技能,期間14%的格擋率。

    護主靈刃:附近每存在一個敵方玩家,自身格擋幾率提升2.5%,最多可以疊加3層效果。

    防御姿態(tài):增加角色1%的傷害減少屬性。

    武魂罩:受到玩家攻擊時,若攻擊者距離自身超過5米,本次受到傷害減免提升3%。

    武器大師:武器和副手的傷害提升6%,點滿提升效果是90%。

    9. 懷舊服戰(zhàn)士哪個天賦升級快

    PVE

    治療天賦

    在60年代,因為部落沒有騎士,一個會玩的德魯伊往往是刷T的最佳人選,4、5、7級治療之觸,60年代治療效果最高的10級治療之觸,配合 迅捷治療、自然迅捷兩個救場技能,使得德魯伊擁有所有治療里最強的應急能力。

    治療時不掛回春,使用4/5級觸刷血量,關鍵時候使用 愈合+迅捷治療/自然迅捷+10級治療之觸 救場

    PVE貓德

    第二行的2點野蠻沖撞可以點到豹之迅捷上。

    輸出手法:

    依靠頻繁變身獲得能量,使得打出更多的技能

    目前除去變身外主流的技能循環(huán)有兩種

    1. 全程 背后撕碎到5星,兇猛撕咬。出了清晰預兆了立馬打撕碎。

    2.撕碎到5星,然后掛流血,在DOT的10秒內,打撕碎到3星,然后能量剛到就咬,如果能量超出,就打出一個撕碎再咬,出了清晰預兆了立馬打撕碎。

    藍量的問題:更多的藍量=更高的DPS。追求極限DPS的話,全程保持精煉智慧合劑,魔血藥劑,法力油。加上滿BUFF的6000基礎藍量,足以支撐所有戰(zhàn)斗。

    熊T

    手法相對簡單,保持荊棘術。

    單目標:

    起手槌擊目標,使用精靈火開怪,如果起手怒氣不夠就 變身加10怒/使用激怒,槌擊的同時使用挫志咆哮減免目標造成的傷害,對主要目標打槌擊,當怒氣高于50的時候,使用揮擊泄怒。

    多目標:

    起手激怒+挫志咆哮,對當前目標槌擊+精靈火+掃擊,然后切目標槌擊+掃擊,基本可以在法師AOE下拉住5、6只怪的仇恨。

    注:血甲未達標的時候不要嘗試抗團隊本,以9200護甲,4800無BUFF血量為達標基礎。

    鳥德

    手法較為簡單,全程3/4/5/6級星火術,小怪打月火和蟲群,控藍輸出。

    第一次快空藍的時候如果藍藥CD快好,則用低級技能過度到喝藍。

    如果空藍以后沒有回藍手段,則變人形給自己上激活,然后保持人形態(tài)輸出,不再切鳥形態(tài)。

    要適合練級的天賦,德魯伊懷舊服首選偏重野性的天賦,野德能夠輕易獲得很不錯的攻強和暴擊率??梢韵赛c恢復的激怒,方便練級和PK,再加1點平衡的自然之握,然后就開始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天賦加好就行。

    PVP恢復德

    擁有極強的消耗能力,可以耗死術士以外所有無恢復能力的職業(yè)。

    一般通過蟲群和月火來消耗對面血量,可以穿插憤怒來輸出。

    PVP平衡德

    同樣以消耗為核心的天賦,但是比純治療天賦擁有更強的爆發(fā)能力。

    偽野德

    PVP向的野德天賦,對裝備需求較高,一般適合R12/T2.5以上裝備的德魯伊使用

    優(yōu)點是在對抗治療職業(yè)的時候能打出一定的輸出壓力,變豹后有一定的持續(xù)輸出能力,而不會像奶德/平衡那樣手足無措

    扛旗

    戰(zhàn)歌扛旗推薦天賦。

    10. 魔獸懷舊戰(zhàn)士天賦及輸出手法

    起手魯莽-沖鋒-破城者-暴怒-巨龍怒吼或者劍刃風暴-暴怒-觸發(fā)斬殺-嗜血-怒擊-暴怒,依次循環(huán)。

    因為有猝死天賦的存在,輸出循環(huán)有可能有些許的小變化,僅是暴怒完的變化。

    打斬殺一定要在怒氣沒溢出的時候使用,千萬不要把斬殺的20怒氣溢出,很傷。

    AOE輸出循環(huán)

    起手魯莽-沖鋒-旋風斬-破城者-暴怒-劍刃風暴或者巨龍怒吼-旋風斬-嗜血-怒擊(如果觸發(fā)猝死可以在嗜血和怒擊之間選擇替換掉一個用來打斬殺多目標)-旋風斬-暴怒,依次循環(huán)。

    狂暴戰(zhàn)這個職業(yè)一定要圍繞激怒打傷害,一切動作只為激怒,然后才有以上的循環(huán)。

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