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    防御戰(zhàn)士是什么屬性的(防御戰(zhàn)士是什么屬性的裝備)

    1. 防御戰(zhàn)士是什么屬性的裝備

    直傷狂戰(zhàn)士是一套非常強(qiáng)力的野外配置,具有強(qiáng)大的范圍傷害,不錯的機(jī)動性,并且基礎(chǔ)血量和護(hù)甲較高。

        這套配置通常使用毒蛇屬性裝備,該屬性將提供最高的傷害,但毫無防御屬性。 可選配裝 可選武器 斧頭(副手):在選用毒蛇屬性或天界屬性裝備時,可以打出不錯的直傷傷害。

    2. 防御戰(zhàn)士技能

    傳奇防御和魔御區(qū)別,防御是指物理防御,戰(zhàn)士那樣的物理傷害,物理防御都可以有效的降低。魔御是指魔法防御,主要降低魔法和道術(shù)的傷害。還是不一樣的。

    3. 防御戰(zhàn)士飾品

    第一件:阿斯加德之庇護(hù):讓你擁有大多數(shù)debuff免疫以及圣火沖刺技能,雙擊下鍵會加盾,效果出眾,防御奇高

    渦流虹吸石同樣是盾牌:防御效果更勝一籌。。且回復(fù)能力強(qiáng),液體中的額外增幅。下面有補(bǔ)充子飾品合成

    必帶鞋子。。六翼天使之靴可合成極樂之靴(極樂之翼神圣褻瀆掉)免疫擊退和灼燒免疫包括硫磺火,神圣火焰和冰河時代在內(nèi)的大部分debuff,浸泡在液體中將減少12%,所受傷害生命低于25%增加10點(diǎn)防御,+50最大生命,增加生命恢復(fù)量,獲得加強(qiáng)版的圣火沖刺,能撞擊敵人。

    4. 防御戰(zhàn)士裝備搭配

    你如果喜歡戰(zhàn)士,飾品就,火焰拳套(或者機(jī)械拳套,倫傷害機(jī)械拳套高),戰(zhàn)士徽章,復(fù)仇者徽章,毀滅者徽章,枯木之翼或者暗夜精靈之翼,套裝用戰(zhàn)士的葉綠套,這一套就是非常暴力的一套,你是想去打南瓜月么還是想畢業(yè)額!

    5. 防御戰(zhàn)士技能先后順序

    原始傳奇戰(zhàn)士五轉(zhuǎn)后攻略

    戰(zhàn)士前期相對弱勢,刷怪能力較其他兩個職業(yè)偏弱,升級與裝備會比較難,所以在前期需要組隊一起打怪,其他玩家優(yōu)先供給裝備。

    戰(zhàn)力爆發(fā)從一轉(zhuǎn)開始,佩戴一轉(zhuǎn)裝備之后,在對抗中同等級或者裝備相差不多時其戰(zhàn)斗力高于其他兩個職業(yè),其主要特點(diǎn)是血量高,爆發(fā)高。

    初期技能升級,優(yōu)先刺殺,后烈火。前期有條件的可以學(xué)習(xí)神技開天斬在

    沙巴克之前將等級提升到三轉(zhuǎn)75級,在攻下沙巴克時相對是穩(wěn)的。

    初期的建議是先換取增加技能傷害百分比4。8的,切割原石,將原石回收,獲得原石碎片,200個銘文碎片換取,溫馨提示:同一種銘文只能佩戴三個。

    后期戰(zhàn)士打架,首先刺殺,破防護(hù)體神盾,之后困龍近身,一刀烈火,開天加逐日。如果等級比敵人高,再近身之后野蠻頂飛,烈火跟上。

    6. 防御戰(zhàn)士是什么屬性的裝備啊

    1、畢業(yè)裝備:

    極影+抵抗之靴+不祥征兆+魔女斗篷+狂狼紋章+名刀·司命/賢者的庇護(hù)

    2、畢業(yè)裝備出裝思路:

    這套是輔助出裝的防御戰(zhàn)士,一般推薦帶閃現(xiàn),起到一個先手開團(tuán)的效果,前期配合打野進(jìn)行g(shù)ank抓人帶節(jié)奏,三技能蓄力的時候朝著敵人主要輸出閃現(xiàn),保證能夠大到敵方主要輸出,為隊友創(chuàng)造良好的輸出空間。后期可以換復(fù)活甲或者名刀。

    7. 防御戰(zhàn)士輸出手法

    詳細(xì)答案:

      起手:天神+沖鋒+盾擋+雷霆一擊,接搓志怒吼+破壞者,然后震蕩波+晉升堡壘之矛。這一套起手怒氣非常充足,怒氣快要溢出時,記得打漏氣盾+復(fù)仇(刷新盾擋)。

      當(dāng)前天賦最重要的是,如果要保證盾擋buff可以覆蓋的話,盾猛的優(yōu)先級非常高。如果不需要覆蓋或者壓力不大時,可以優(yōu)先打傷害技能高的了。

      傷害統(tǒng)計:(后續(xù)補(bǔ)上)

      在盜賊bug修復(fù)正常后,200裝等的戰(zhàn)士T傷害大致如下,跟隊伍有關(guān),只作為一個參考,完全不如防騎+DHT的

      技能覆蓋:(后續(xù)補(bǔ)上)

      因?yàn)闇y試服插件的問題,經(jīng)常無法查看我的增益覆蓋,我大致先說一下

      就說大家關(guān)心的,盾擋覆蓋大致58%~60%,熟練后,穩(wěn)定65%左右應(yīng)該可以,boss正常情況可以一直續(xù)

      HPS:每場大米戰(zhàn)士T HPS大概 1.5k左右,其中無視苦痛和百折不撓,百折不撓回復(fù)血量略少一些,基本55開了

      目前就扛過15層,小怪正常打沒壓力,殘暴周面對熟悉的boss壓力不大。

    8. 3.13防御戰(zhàn)士裝備評分

    赤影戰(zhàn)士傷害高武器:巡守利斧+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+冰痕之握+破軍+不死鳥之眼。這套赤影戰(zhàn)士傷害高武器能提高對野怪的傷害和擊殺后所獲得經(jīng)驗(yàn),并能將懲擊升級為寒冰懲擊,提高的gank效率。

    抵抗之靴提供了移速和法術(shù)防御加成,被動還能減少的受控時間。

    9. 防御戰(zhàn)士天賦怎么點(diǎn)

    逆戰(zhàn)塔防的天賦點(diǎn)數(shù)分為攻擊、防御、支援和生存四個方向,根據(jù)個人需求來點(diǎn)配戴的裝備、武器等不同,可以分別分配天賦點(diǎn)數(shù),以實(shí)現(xiàn)不同的效果。

    攻擊類:

    1.獵魂術(shù):提高攻擊傷害,增強(qiáng)殺敵能力。

    2.致命一擊:增加暴擊率和暴擊傷害,提高單體爆發(fā)能力。

    3.切割打擊:提高攻擊速度和連擊率,擴(kuò)大總體傷害輸出。 

    4.弩炮專家:增加弩炮的傷害和效果,進(jìn)一步提高殺敵效果。

    防御類:

    1.決定性反擊:提高反彈和格擋效果,增強(qiáng)單體突防能力。

    2.鐵壁防御:提高護(hù)盾和防御效果,增強(qiáng)團(tuán)隊防御能力。

    3.流血抵抗:提高減傷和生命回復(fù)效果,增強(qiáng)持久戰(zhàn)的能力。

    4.堅韌斗志:提高自身的生命和防御力,在團(tuán)隊作戰(zhàn)中擔(dān)任坦克角色。

    支援類:

    1.調(diào)和之光:提高治療效果和光環(huán)效果,增強(qiáng)團(tuán)隊治療和支援能力。

    2.狙擊標(biāo)記:提高標(biāo)記效果和傷害,增強(qiáng)單體突襲和遠(yuǎn)程控場能力。

    3.不滅炮火:提高火力打擊效果和光環(huán)效果,增強(qiáng)團(tuán)隊持續(xù)輸出和進(jìn)攻能力。

    4.振奮士氣:提高士氣和怒氣增長速度,增強(qiáng)團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗力。

    生存類:

    1.疾步閃避:提高閃避和移動速度,增強(qiáng)單體突防和逃跑能力。

    2.治療術(shù)士:提高自身治療效果和免疫能力,增強(qiáng)自我保護(hù)能力。

    3.禁錮破解:提高自我免疫和解禁能力,增強(qiáng)控場抗性和反制能力。

    4.赤心忠誠:提高羈絆效果和命中率,增強(qiáng)團(tuán)隊協(xié)作和支持能力。

    10. 防御戰(zhàn)士需要多少命中

    在TBC版本中,計算四維屬性的公式是格擋+招架+躲閃+固定未命中5%+(防御等級-350)*0.04%=102.4%。防御等級的常規(guī)作用是避免BOSS的暴擊,但是同時也可以降低被BOSS命中的幾率,因此防御等級的作用是雙向的。

    看到即便是穿著T6級別的裝備依然無法堆到102.4%,估計很多玩家會在心里覺得這個理論太不靠譜了,其實(shí)并非如此,除了裝備帶來的面板屬性之外,防戰(zhàn)還有盾檔技能,防騎也有神圣之盾技能,開啟之后就完全足夠了。

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