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    懷舊服戰(zhàn)士術(shù)士打怪天賦(魔獸世界懷舊服術(shù)士打架天賦)

    1. 魔獸世界懷舊服術(shù)士打架天賦

    1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個(gè)以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。

    2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。

    3.強(qiáng)化治療石2/2。有人把治療石當(dāng)做藥。

    小鬼,團(tuán)隊(duì)用。

    胖子,帶胖子的時(shí)候用(聽起來像廢話),練級(jí)時(shí)期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場(chǎng)太低。

    魅魔,同上吧。

    4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。

    5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強(qiáng)化寶寶。

    6.惡魔庇護(hù)3/3。邪甲術(shù)(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實(shí)在是太“強(qiáng)大”了,+被治療,+法傷,一個(gè)繃帶。。。

    7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。

    8.邪惡強(qiáng)化5/5。惡魔學(xué)識(shí)大師的前置,寶寶傷害。

    9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。

    強(qiáng)化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術(shù)石和火焰石很強(qiáng),但是無奈點(diǎn)不夠。

    10.惡魔學(xué)識(shí)大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。

    11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍(lán)。

    12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。

    13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。

    14.惡魔知識(shí)3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術(shù)士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。

    15.惡魔戰(zhàn)術(shù)2/5。增加自己和寵物暴擊率。點(diǎn)不夠。喜歡的可以從其他地方摳點(diǎn)出來。

    16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點(diǎn),50級(jí)才能有。49級(jí)之前惡魔天賦練級(jí)基本是廢的。

    2. 魔獸世界懷舊服術(shù)士打怪天賦

    魔獸懷舊服術(shù)士輸出天賦主要是痛苦、惡魔學(xué)識(shí)和獻(xiàn)祭三種,其中痛苦天賦是最常用的輸出天賦。在手法方面,術(shù)士輸出需要注意保持虛空行者和痛苦無常的持續(xù)傷害,同時(shí)合理運(yùn)用暗影箭和獻(xiàn)祭等技能進(jìn)行單體和群體輸出。此外,術(shù)士還需要注意自我保護(hù),使用吸血鬼之擁和惡魔皮膚等技能提高生存能力。

    舉個(gè)例子,痛苦天賦的術(shù)士在戰(zhàn)斗中可以通過先釋放虛空行者和痛苦無常來提高持續(xù)傷害,然后使用暗影箭和獻(xiàn)祭等技能進(jìn)行單體和群體輸出。在輸出的同時(shí),術(shù)士需要注意自我保護(hù),使用吸血鬼之擁和惡魔皮膚等技能提高生存能力。此外,術(shù)士還可以使用惡魔法陣等技能進(jìn)行控場(chǎng)和支援。

    總之,魔獸懷舊服術(shù)士輸出天賦和手法需要注意持續(xù)傷害和自我保護(hù),合理運(yùn)用各種技能進(jìn)行單體和群體輸出。只有在不斷的實(shí)踐和探索中,才能更好地發(fā)揮術(shù)士的輸出能力。

    3. 魔獸世界懷舊服術(shù)士打架天賦選擇

    天賦加點(diǎn)推薦:

    戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)先痛苦術(shù),野外優(yōu)先毀滅術(shù),每個(gè)天賦都有對(duì)應(yīng)的最佳盟約,列如痛苦術(shù)最優(yōu)推薦格里恩,回片效果強(qiáng)力,單體常駐dot。

    法夜也可以選擇,有位移,并且天賦內(nèi)自帶假死。而毀滅術(shù)也是格里恩最優(yōu),其他不推薦。

    惡魔術(shù)可選通靈領(lǐng)主或者格里恩,但是選了通靈領(lǐng)主其他兩系就比較薄弱

    4. 魔獸世界懷舊服術(shù)士打架天賦怎么加

    10-20級(jí):痛苦系天賦最快

    21-28級(jí):惡魔天賦最快

      29-47級(jí):痛苦系天賦最快

     48-60級(jí):惡魔系天賦最快

    5. 懷舊服術(shù)士打架技巧

    【進(jìn)入游戲】打開魔獸世界懷舊服客戶端,進(jìn)入到游戲里。

    【輸出技能設(shè)置】常用的輸出技能,可放置在默認(rèn)的技能動(dòng)作條里,放在1、2、3、4、5等按鍵,方便施放技能。

    【特殊技能設(shè)置】點(diǎn)擊“電腦”按鈕,進(jìn)入游戲設(shè)置,再點(diǎn)擊“按鍵設(shè)置”。然后點(diǎn)擊“多動(dòng)作條”,在鍵位上點(diǎn)擊即可設(shè)置快捷鍵。變形術(shù)、冰霜新星、閃現(xiàn)等常用特殊技能,可以放置在這些快捷鍵上。

    【使用快捷鍵】快捷鍵設(shè)置成功后,動(dòng)作條上會(huì)顯示你所設(shè)置快捷鍵的字母,代表設(shè)置成功了。按下快捷鍵,即可使用你所設(shè)置的快捷鍵上的技能。

    6. 懷舊服術(shù)士哪個(gè)天賦輸出高

    1、術(shù)士練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。

    2、第二個(gè)推薦的天賦是來自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。

    3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡(jiǎn)單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。

    7. 懷舊服術(shù)士dps最高天賦

    必須是犧牲暗毀,但是必須保證命中達(dá)標(biāo)。

    8. 懷舊服術(shù)士pk天賦

    1、我們的術(shù)士在升級(jí)的過程當(dāng)中,痛苦是最好的一個(gè)選擇,雖然惡魔術(shù)是主流,但是必須前期要主升痛苦。

    2、因?yàn)閮蓚€(gè)dot的原因,所以必須要先把腐蝕術(shù)點(diǎn)滿。

    3、暗影掌握是必須要點(diǎn)的,因?yàn)閭Φ募映蓵?huì)非常多。

    4、而對(duì)于術(shù)士而言,前期的石頭太關(guān)鍵了,治療石必須使用。

    5、而對(duì)于術(shù)士而言,寶寶是至關(guān)重要的,所以我們的惡魔學(xué)識(shí)大師一定要點(diǎn)滿。

    6、而在毀滅當(dāng)中,暗影箭不要猶豫了,務(wù)必點(diǎn)滿,因?yàn)榍捌谧钪饕妮敵鼍涂堪涤凹恕?/p>

    7、另外一個(gè)dot就是獻(xiàn)祭,所以強(qiáng)化獻(xiàn)祭也不用猶豫了,點(diǎn)滿。

    9. 懷舊服術(shù)士pvp打架天賦

    pvp的天賦:

    (1)鎮(zhèn)壓

    命中是WLK的第一屬性,如果你擁有的裝備配裝確實(shí)不太合理,導(dǎo)致命中大量溢出,可以通過它調(diào)整,不過它還同時(shí)降低了法力消耗,建議還是點(diǎn)滿。

    (2)強(qiáng)化吸取靈魂

    也許你打團(tuán)的時(shí)候會(huì)面對(duì)仇恨壓力,如果你的輸出真的很厲害的話,但是我覺得一點(diǎn)可能也足夠了,如果不夠,就點(diǎn)滿。

    (3)強(qiáng)化生命分流/黑暗契約

    這里我只講結(jié)論,不給大家列很繁復(fù)的數(shù)字了,強(qiáng)化生命分流點(diǎn)滿,回復(fù)藍(lán)量和黑暗契約的界點(diǎn)在3000法傷左右,這時(shí)黑暗契約回復(fù)量會(huì)超過點(diǎn)滿強(qiáng)化生命分流的數(shù)值,很明顯,在前期,術(shù)士的法傷是不會(huì)到達(dá)這個(gè)數(shù)值的,所以建議點(diǎn)滿。

    我個(gè)人兩個(gè)都點(diǎn)滿的原因是奧杜爾H將軍的時(shí)候,生命分流是不能回藍(lán)的,但是可以通過黑暗契約抽寶寶回藍(lán)。

    (4)無情延伸/夜幕

    這兩個(gè)天賦,純輸出而言,自然是點(diǎn)滿夜幕收益最大,不過我個(gè)人習(xí)慣問題,挪了一點(diǎn)給射程。

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