9.05dh浩劫天賦手法(wow9.0dh浩劫天賦)
1. wow9.0dh浩劫天賦
第一層的天賦沒有太大的爭議選擇盲目之怒,這層天賦會使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時讓眼棱技能成為了主力AOE技能。
第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。
第三層的技能如果是應對大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。
第四層的天賦,如果是需要多方位跑動的BOSS移動戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機動性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。
第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個技能是遠程傷害,并且相比于其它兩個天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當中也可以提供控制效果。
第六層的天賦沒有任何爭議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。
第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實際的戰(zhàn)斗當中此技能的AOE傷害輸出占比非??捎^
2. 9.0dh浩劫天賦輸出手法
新手的話隨便點,根據(jù)你自己的感覺來點,這樣對天賦理解比較清楚,也可以各種天賦換著試試,練級的話無所謂的。到滿級了再根據(jù)自己的情況找一些當前版本的經(jīng)典天賦點就行了。
3. 浩劫dh9.0pvp天賦
燃燒之恨--獻祭光環(huán)會在12秒內(nèi)額外產(chǎn)生60點惡魔之怒。
新天賦:釋放混沌(代替邪能精通)--釋放混沌已經(jīng)重做--現(xiàn)在它會使你下一個施放的獻祭光環(huán)將下一個邪能沖撞的傷害提高300%。持續(xù)20秒。
新天賦:戰(zhàn)刃風暴--投出兩把惡魔戰(zhàn)刃,產(chǎn)生能量旋風,在3秒內(nèi)對附近的5名敵人造成混亂傷害。
饑腸轆轆現(xiàn)在使惡魔之咬的傷害提高20%,并額外產(chǎn)生5到10點惡魔之怒。
4. wow9.05浩劫天賦
盲目之怒:眼棱持續(xù)時間延長50%,每秒產(chǎn)生40點怒氣,Aoe多的情況下可選。
饑腸轆轆:惡魔之咬最多額外獲取10點惡魔之怒。Aoe多的情況下也可選獻祭光環(huán)。
毀滅之痕:刃舞的最后一擊同時在4秒內(nèi)造成56%AP的混亂傷害。配合第一滴血天賦,打出不錯的傷害。優(yōu)秀的天賦。
靈魂劈裂:吸血提高10%,變形額外獲得10%吸血(共計40%的吸血)
第一滴血:刃舞的怒氣消耗降低20點,同時使刃舞對第一個目標的傷害提高。優(yōu)秀的天賦。
釋放力量:混亂新星CD減少33%,并且不再耗怒。
魔化:眼棱傷害結束將進入惡魔形態(tài),持續(xù)8s。在使用眼棱后提高8秒爆發(fā)
5. 浩劫dh9.0天賦 nga
第一層的天賦沒有太大的爭議選擇盲目之怒,這層天賦會使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時讓眼棱技能成為了主力AOE技能。
第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。
第三層的技能如果是應對大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。
第四層的天賦,如果是需要多方位跑動的BOSS移動戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機動性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。
第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個技能是遠程傷害,并且相比于其它兩個天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當中也可以提供控制效果。
第六層的天賦沒有任何爭議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。
第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實際的戰(zhàn)斗當中此技能的AOE傷害輸出占比非常可觀。
注意:
惡魔獵手的高傷害爆發(fā)性技能還是非常多的,但本身是沒有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的惡魔獵手只是一個稱號,指的是某個人。然而在魔獸世界中,惡魔獵手有很多位,因而就變成了一種職業(yè),好像是賞金獵人一樣以捕獵惡魔為生。
技能:
第一階段
剪切:一次致命的攻擊將目標斬斷,使其生命值上限降低60%,持續(xù)7秒。
烈焰碰撞:對目標造成925~1075點火焰?zhèn)Σ⒃诘孛媪粝乱粓F火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目標身體里,每2秒造成3000點暗影傷害,持續(xù)10秒。持續(xù)時間結束后,暗影寄生魔會離開目標并尋找下一個獵物。
吸取靈魂:對所有施法者正面的目標造成4500~5500點暗影傷害,并恢復相當于該數(shù)值一定比例的生命值。
第二階段
魔眼沖擊:一束伊利丹的魔法灼過地表,大地開始燃燒,對行進路線上所有目標造成19750~20250點暗影傷害。
火球術:對敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
黑暗彈幕:發(fā)射惡魔法術彈幕,每1秒造成3000點暗影傷害,持續(xù)10秒。
第三階段
苦痛之焰:立即對5碼內(nèi)的所有敵人造成4000點火焰?zhèn)?,并在隨后的1分鐘內(nèi)造成3000點火焰?zhèn)Α?/p>
暗影沖擊:對目標及目標周圍20碼內(nèi)的所有敵人造成8750~11250點暗影傷害。
火焰爆裂:對附近的敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
召喚影魔:召喚出一個影魔。影魔會使一個目標昏迷,并追逐該目標直到死亡。
恐怖光環(huán):對施法者附近15碼內(nèi)所有目標造成1000點暗影傷害,并使其受到的暗影傷害提高30%,持續(xù)10秒。
第四階段
暗影牢籠:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敵人昏迷,持續(xù)30秒。
狂亂:傷害提高50%,攻擊速度提高30%。
6. 9.0浩劫天賦推薦
燃燒之恨--獻祭光環(huán)會在12秒內(nèi)額外產(chǎn)生60點惡魔之怒。
新天賦:釋放混沌(代替邪能精通)--釋放混沌已經(jīng)重做--現(xiàn)在它會使你下一個施放的獻祭光環(huán)將下一個邪能沖撞的傷害提高300%。持續(xù)20秒。
新天賦:戰(zhàn)刃風暴--投出兩把惡魔戰(zhàn)刃,產(chǎn)生能量旋風,在3秒內(nèi)對附近的5名敵人造成混亂傷害。
饑腸轆轆現(xiàn)在使惡魔之咬的傷害提高20%,并額外產(chǎn)生5到10點惡魔之怒。
7. 魔獸世界9.0dh浩劫天賦加點
魔獸世界9.05對浩劫的改動不是非常大,復仇的改動相對大一些,浩劫的話跟過去唯一的差距可能就是第三層的選擇,aoe環(huán)境下是選擇釋放混沌還是選擇戰(zhàn)刃風暴了。
首先浩劫的盟約技能傷害數(shù)值不像復仇一樣遭到了直接改動,浩劫的極樂赦令數(shù)值沒有變化,只削弱了復詠赦令的數(shù)值,但是對浩劫來說沒有大的影響,因為雙效能其中必定有一個祭獻增傷,那么另一個就只能選擇混亂打擊概率再打一次了,其他的都缺少意義。
所以說對于dh來說這是增強的一個版本,推薦天賦還是自動擋帶混沌理論橙,很契合dh這版本的輸出節(jié)奏,同時只需要微小的手法改編就能起到很好的作用,天賦選擇33X1221,第三層純單體選擇1,大米環(huán)境選擇2。
8. 9.1浩劫dh天賦怎么點
魔獸世界浩劫DH導靈器選擇是魔蝕,命運共舞,滋長煉獄,鋸齒戰(zhàn)刃。
其中命運共舞效果是刃舞有5%(20%)的幾率施放精華破碎。
經(jīng)實測,刃舞有幾率觸發(fā)跟第一滴血同層那個加刃舞和混打40%傷害的精華破碎天賦。
9. 9.0.5浩劫天賦
新手的話隨便點,根據(jù)你自己的感覺來點。
這樣對天賦理解比較清楚,也可以各種天賦換著試試,練級的話無所謂的。到滿級了再根據(jù)自己的情況找一些當前版本的經(jīng)典天賦點就行了。
上一篇:8.5安妮符文(安妮符文手游)
強推





