超級劫掠者符文(劫掠者加點(diǎn))
1. 劫掠者加點(diǎn)
陣容推薦:劉備+張飛+關(guān)羽
戰(zhàn)法、兵書、加點(diǎn)配置
主將劉備——暫避其鋒+陷陣營
加點(diǎn)推薦:全加智
兵書推薦:援其必攻+勵(lì)軍
副將關(guān)羽——盛氣凌敵+縱兵劫掠
加點(diǎn)推薦:全加武+15速度
兵書推薦:后發(fā)+鬼謀+合變
2. 劫掠者屬性
1.首先,進(jìn)入我的世界找到掠奪者前哨站。
2.在附近找到帶旗幟的掠奪者。
3.殺掉它之后,就能得到厄運(yùn)旗幟。
4.點(diǎn)擊拾取厄運(yùn)旗幟之后才可以使用。
5.選擇厄運(yùn)旗幟,點(diǎn)擊地面就能放在地面上。
6.在高處點(diǎn)擊,就能變成懸掛的旗幟。這樣就可以使用了。
3. 劫掠者屬性怎么獲得
劫掠者在前期算是很強(qiáng)力的生物,玩家是打不過它的,所以如果想要馴服劫掠者,就必須得把劫掠者卡住。所以我們需要收集木材先,然后造一個(gè)圍欄吧劫掠者卡在木柵欄里面,然后用彈弓吧劫掠者擊暈即可。
打暈之后給它喂肉即可。注意前期我們是一定打不過劫掠者的。
4. 劫掠者有什么用
1、生成掠奪者隊(duì)長就是襲擊隊(duì)長。玩家在聊天框輸入指令/summon pillager ~ ~ ~ minecraft:promote_to_patrol_captain就可以召喚了。
2、/summon命令生成帶有災(zāi)厄旗幟的襲擊隊(duì)長(掠奪者、衛(wèi)道士或喚魔者都可以)并且要能觸發(fā)“自我放逐”及獲得“不祥之兆”效果。
5. 劫掠者刷怪機(jī)制
1.采集系統(tǒng)
游戲中提供礦石、木材、海鮮、布料供玩家采集。玩家通過使用采集許可證可以在地圖上特定地點(diǎn)進(jìn)行采集。
礦石:制造艦船和強(qiáng)化火炮的必須材料。
木材:制造艦船和強(qiáng)化裝甲的必須材料。
海鮮:烹飪料理的必須材料。
布料:制造艦船和強(qiáng)化船帆的必須材料。
2.海盜系統(tǒng)
這是海洋上的殘酷食物鏈!
商人通過貿(mào)易獲得大量的財(cái)富;可龐大笨重的商船卻成為了海盜們的盤中餐;在享受肆意劫掠的快感時(shí),那些為了聲望而來的海盜獵人又成為了掠奪者們的夢魘;擊殺海盜獲得聲望可以提升社會階級,但也會帶來更高的消費(fèi)需求,于是海盜獵人們又不得不受制于富甲天下的海商們。
3.豐富的船只系統(tǒng)
從普通的風(fēng)帆船到巨大的戰(zhàn)列艦,從真實(shí)的歷史名艦到虛幻的華麗戰(zhàn)船,這些在游戲的世界中應(yīng)有盡有。
4.聲望系統(tǒng)
在這個(gè)虛擬而真實(shí)的世界之中,玩家的行為將影響著游戲社會對他的看法。無論是正義的舉動還是邪惡的行為,都將為玩家?guī)砺曂档脑鰷p,而聲望值正是系統(tǒng)對玩家行為后果的評判標(biāo)準(zhǔn)。
5.稱號系統(tǒng)
當(dāng)玩家完成一些特殊的事情之后,系統(tǒng)會贈送玩家獨(dú)特的稱號作為獎(jiǎng)勵(lì)。不同性質(zhì)的行為會帶來不同的稱號,永久性的稱號獎(jiǎng)勵(lì)將成為玩家游戲經(jīng)歷的偉大豐碑。
6.貿(mào)易系統(tǒng)
出海航行怎能不跑商?貿(mào)易系統(tǒng)為玩家提供更多致富之路,更新增流行品,考驗(yàn)玩家經(jīng)營能力,隨著劇情的深入、高級地圖的開放、玩家的等級提高,貿(mào)易的選擇也更多。
7.天賦系統(tǒng)
單兵作戰(zhàn)、傷害輸出的王者“突襲”,群體火力、全場控制的死神“壓制”,戰(zhàn)場輔助、全隊(duì)恢復(fù)的救星“支援”,航海紀(jì)元擁有三種風(fēng)格迥異,玩法奇特的天賦。 玩家可以通過升級,來獲得天賦點(diǎn)數(shù)。選擇喜愛的天賦進(jìn)行加點(diǎn)。不同的天賦的玩家在戰(zhàn)斗中扮演不同的角色,單兵突襲,重火力壓制,緊急支援,使戰(zhàn)斗多元化,不再是單純的一炮轟天下,只有通過默契配合才可百戰(zhàn)百勝,君臨四海。
8.關(guān)卡系統(tǒng)
全新關(guān)卡設(shè)計(jì),海戰(zhàn)游戲刷副本不再是夢想。緊密配合,挑戰(zhàn)力量卓絕的首領(lǐng);探索發(fā)現(xiàn),開啟大海深處的隱秘;奮勇直前,獲取稀世罕見的寶物;全新關(guān)卡包含眾多元素,告別刷怪,拒絕平庸,體驗(yàn)不一樣的航海紀(jì)元。
6. 劫掠者buff
星際爭霸術(shù)語: 1、農(nóng)民:任何能夠收集資源的單位,如SCV,探機(jī),和工蜂。 2、6D:異蟲大招戰(zhàn)術(shù),初期直接建造孵化池,留3個(gè)蟲卵用來rush。 3、APM:指每分鐘的操作次數(shù)。 4、BG/BB:折躍門/兵營,如果有數(shù)字則代表數(shù)量。 5、換家:當(dāng)你的大部隊(duì)在攻擊一個(gè)玩家的基地,同時(shí)他們也在攻擊你的基地。 6、Buff:單位持續(xù)受到增益效果。 7、De-Buff:單位持續(xù)受到傷害效果。 8、運(yùn)營:訓(xùn)練單位和建造建筑的順序,合理利用建造順序能提升水平。 9、基地:人類星軌中心、星核樞紐、孵化場。用來生產(chǎn)農(nóng)民獲取資源。 10、鋪毯:由蟲后連續(xù)使用菌毯腫瘤連成一片,這樣可以加速異種的行動能力。 11、反隱:建筑炮臺或者特殊兵種可以看見隱形的效果。 12、空投:醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)、折躍棱鏡、王蟲使用裝載技能。 13、DT:黑暗圣堂武士。 14、擴(kuò)張:建造分基地。 15、快速擴(kuò)張:通常在初期,用少量兵種防守直接去建造分基地。 16、戰(zhàn)爭迷霧:小地圖被黑霧所掩蓋。地圖上黑色區(qū)域是看不見的,而灰色區(qū)域是已經(jīng)偵查過但依然會有迷霧。通過灰色區(qū)域可以看到地形等環(huán)境。 17、GG:Good Game. 一場精彩的游戲。 18、GL/HF:Good luck, have fun.祝你好運(yùn),玩得開心。 19、騷擾:使用戰(zhàn)術(shù),通過攻擊時(shí)間短、節(jié)奏快等特點(diǎn)破壞對手的經(jīng)濟(jì)或單位生產(chǎn)能力。 20、宏觀操作:建造新建筑,研究升級,擴(kuò)張,訓(xùn)練單位。 21、微觀操作:花費(fèi)時(shí)間去控制單位使得單位的作用最大化。 22、集結(jié):將單位集合在一起。 23、MMM:陸戰(zhàn)隊(duì)員/劫掠者/醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)。 24、被動技能:一種不需要激活就可以主動使用的技能(一般會有熱鍵開關(guān))。 25、Push:主動進(jìn)攻。 26、Rush:非常早期的攻擊行為。 27、掃描:人類星軌中心技能,可以用于偵查和反隱。 28、探路:使用單位偵查地圖偏遠(yuǎn)地區(qū)來獲得對手的信息。 29、攻城單位:單位可以在遠(yuǎn)處攻擊建筑,比如坦克攻城模式。 30、濺射:在攻擊到一個(gè)敵人的同時(shí)攻擊到多個(gè)敵人。 31、施法單位:通常不具備普通攻擊,他們依賴強(qiáng)大的魔法技能,比如星靈的高階圣堂。 32、控制視野:使用遠(yuǎn)程單位技能之前消除戰(zhàn)爭迷霧,這樣你的單位可以攻擊很遠(yuǎn)的地方,比如坦克架起。 33、圍剿:使敵人只有單礦,防止他們擴(kuò)張,直到他們用盡資源。 34、人口上限:限制數(shù)量的單位,例如,《星際爭霸Ⅱ》的限制是200人口供給。 35、攀科技:直接選擇科技建筑并升級更強(qiáng)大的單位。 36、塔防:建造自動化或靜止防御類建筑,如光子炮臺,脊椎/孢子爬蟲、導(dǎo)彈塔和地堡。 37、龜:玩家害怕基地防守不住,會過度建造防御系統(tǒng)來保護(hù)。 38、忍辱偷生:前中期一直處于防守姿態(tài),等待自己的高科技兵種成型在進(jìn)攻,一般在2礦以后,目前星靈最喜歡這種戰(zhàn)術(shù)。 39、大招:一種賭博性質(zhì)的戰(zhàn)術(shù),不成功便成仁。 想要知道更多就來這里吧,我說再多也沒用,因?yàn)槎际浅摹?鏈接:
http://s.163.com/special/00314IL1/sc2zs.html
望采納?。。g迎追問?。?!7. 劫掠者刷新條件
樓上那人寫那么多干嘛啊?55級JY都寫出來了,看清楚,人家才12級,還有1.2speed,現(xiàn)在寵物全是2.0了,一看就是復(fù)制粘粘的。
其實(shí)現(xiàn)在獵人的寵物很少有特點(diǎn)的了,精英稀有普通抓來都一樣,而且大部分的精英寵物的外形,基本上都能找到普通對應(yīng)了,好像目前只有個(gè)別寵物是真正“稀少”的了。早期的稀有寵物并不多,如果真要抓的話,我可以列張單子給你(都是30級以下的,而且前期練級基本上都是貓、狼、熊、豬為主,就只列這幾種了): 貓科: 23級稀有 獅王修瑪 黑色公獅,貧瘠之地,目前唯一的黑色公獅,刷新時(shí)間好像是4小時(shí) 10級稀有 掃蕩者 黃色公獅 莫高雷,外形濫了,貧瘠之地的公獅子全是這個(gè)樣 16級任務(wù) 埃其亞基(?) 白色公獅 貧瘠之地,部落的任務(wù),你是聯(lián)盟抓不到,除非找個(gè)部落小號幫忙,白色公獅目前只有2只,另一只是60級,冬泉谷任務(wù)召喚的賽羅塔姆 9級稀有 暮色巡游者 黑身白點(diǎn)豹 泰達(dá)希爾,外形泛濫了,精靈新手村的豹子就長這個(gè)樣 13級稀有 影爪 黑身銀紋豹(可能是白紋,顯示器問題) 黑海岸,外形也泛濫了,精靈新手村的第二種豹子,而且影爪會潛行,但是抓過來就不會了 20級召喚 幽靈豹 白身黑點(diǎn)豹 黑海岸,外形同丹莫羅的雪豹,但是是半透明的,唯一一只擁有天生潛行的外形,20級在娜迦的廢墟開獵豹雕像有幾率開出來。13級稀有 舒迪(迪舒?具體忘了) 黃身黑點(diǎn)豹 貧瘠之地,不多解釋了,外形也夠?yàn)E的了 熊: 20級精英 奧爾迪蘇 黑熊 洛克莫丹,不多說了 11級稀有 賴爪 白熊 丹莫羅,白熊嘛,冬泉谷滿街跑 豬: 24級任務(wù) 貝利格萊布 黃身黑毛 赤脊山,這個(gè)東西會3級沖鋒和4級角刺,這個(gè)才是亮點(diǎn),外形嘛,閃金鎮(zhèn)附近的南瓜田里,9級的公主和7級的隨從也是這張臉,只不過好像公主是黃毛。9級精英 公主 黃身黃毛 艾爾文森林,上面介紹過了,再提一下吧,現(xiàn)在任務(wù)難度都改了,公主也不是精英了,隨從也只有一個(gè)了 28級精英 腐爛的達(dá)迦瑪 鐵甲黑豬 剃刀沼澤,下副本順便抓吧,只有這個(gè)副本里才有鐵甲黑豬 24級精英 達(dá)迦瑪 鐵甲黃豬 剃刀沼澤,同上 28級精英 暴怒的達(dá)迦瑪 腐爛的灰豬 剃刀沼澤,繼續(xù)同上(剃刀沼澤盛產(chǎn)豬) 狼: 23級稀有 魯伯斯 白狼 暮色森林,曾經(jīng)的招牌狼,現(xiàn)在……綽號“蘿卜絲” 10級稀有 狂暴的冬狼 白狼 丹莫羅,沒啥好說的,外形跟“蘿卜絲”長得一樣 19級精英 灰色座狼 銀狼 影牙城堡,銀松森林盛產(chǎn)狼,有空去看看吧 22級稀有 迷霧嚎叫者 白狼 灰谷,這怎么說呢?跟蘿卜絲不同的是,白的背上發(fā)黑,看了就知道了吧。另外再介紹一些其他種類的,見到了可以抓來玩玩的: 貧瘠之地的土狼思諾特(顏色不好說,又紅又有點(diǎn)黑,顏色還淡點(diǎn)):17級稀有 哀嚎洞穴的變異迅猛龍(2種顏色,有紫的,有藍(lán)的):17級精英 還有2只鴕鳥,一個(gè)粉紅的,在莫高雷,9級稀有;另一個(gè)淡綠色的,在黑海岸,20級稀有,絕對是回頭率超高的寵,最好是能再找個(gè)獵人抓另一只,你們倆并排走,回頭率100%,缺點(diǎn)是中看不中用。另外還推薦異型(就是劫掠者),獸王獵用很好,攻擊最高的寵,一般前期能抓到的也就是德萊尼那邊的島上,10級左右,再往后就得到外域了。至于寶寶拉不住,請讓寶寶學(xué)低吼,在獵人訓(xùn)練師邊上有個(gè)寵物訓(xùn)練師;還有不要開畏縮,那個(gè)是減仇恨的技能;如果寶寶的集中值不夠,低吼放不出來,請把爪擊之類的技能關(guān)了;如果還不行請你打慢點(diǎn),技能少放點(diǎn),別連擾亂射擊都用;再拉不住只能說你寶寶等級太低了。
8. 劫掠者v2.33攻略
1、遷城至二區(qū)或一區(qū),周圍沒有人的地方去打,提高效率
2、出動你所有部隊(duì)去打,假設(shè)4隊(duì)打同一只,每隊(duì)的機(jī)率各自計(jì)算的,增加效率
3、經(jīng)實(shí)測掉率大概60%左右,也就是說假設(shè)你帶5隊(duì)去打同一只,會掉落3張羊毛紙
9. 劫掠者技能
玩《英雄無敵4》的可能要比玩3代的玩家少得多,對于這代我覺得也做的不錯(cuò),看到網(wǎng)上有4代的攻略秘籍已經(jīng)比較多了,但職業(yè)介紹卻相對少點(diǎn),其實(shí)職業(yè)是一個(gè)十分重要的因素,所以今天就給大家談?wù)動⑿蹮o敵4職業(yè)。
我覺得大法師=三種以上魔法系技能
所有魔法效果+20%。
點(diǎn)評:本人覺得這個(gè)是法師類最好的職業(yè),對于有神學(xué)院的生命族和有大學(xué)的秩序族尤為容易練成。涵蓋了很多其他職業(yè)的作用。
黑暗牧師=生命+死亡
可吸血近身攻擊,對對手造成每兩點(diǎn)傷害都可回復(fù)自身一點(diǎn)生命值。
點(diǎn)評:這個(gè)職業(yè)貌似很好,其實(shí)在實(shí)戰(zhàn)中出場的機(jī)率好少(包括戰(zhàn)役、單人場景和對戰(zhàn)),原因是要起作用就必須把戰(zhàn)斗系的肉搏和戰(zhàn)斗技能練好才能夠起作用,能把這個(gè)練好,在技能點(diǎn)上已經(jīng)分配了7個(gè)點(diǎn)左右了,那么要做黑暗牧師,還要15個(gè)點(diǎn)分別分給生命和死亡,所以是一個(gè)實(shí)用性不大的職業(yè)。
火衛(wèi)士=混亂+戰(zhàn)斗
火焰抵抗(對火系魔法免疫,同時(shí)受到的火系近身攻擊傷害減半)。
點(diǎn)評:容易練成的職業(yè),對于混亂的巫師來說這個(gè)職業(yè)很容易就可以練成。作用一般般,不是特別有用。
戰(zhàn)爭領(lǐng)主=戰(zhàn)斗+貴族
+5近身攻擊力。
點(diǎn)評:也是一個(gè)容易練成的職業(yè)。很普通,+5的近身攻擊對戰(zhàn)斗有點(diǎn)幫助吧。
公會主人=偵察+貴族
使其近身攻擊有機(jī)會讓對手眩暈(讓敵人無法行動或反擊一輪)。
點(diǎn)評:概率與攻擊輸出成正比,同侍從。但是也是像黑暗牧師,要起作用原職業(yè)好難維繼。 司令官=戰(zhàn)術(shù)+貴族
賦予所有友軍生物+2士氣。
點(diǎn)評:比將軍要好,在倚賴部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的時(shí)候,這個(gè)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,沒有黑暗牧師的弊端。
法王= 秩序+貴族
近身進(jìn)攻使目標(biāo)幸運(yùn)值變成最低。
點(diǎn)評:因?yàn)橐?,又不免要?lián)想到保命戰(zhàn)斗技能,實(shí)戰(zhàn)中,作用不大。
紅衣主教=貴族+生命
使其復(fù)活技能+50%。
點(diǎn)評:不知是不是解說有誤,如果有宗師復(fù)活,那么每場仗就必不死兵了?因?yàn)闆]有試過,所以不加評述。
先知=生命+偵察
使其永遠(yuǎn)處在精神甲胄之中(提高近身和遠(yuǎn)程防御力25%)。
點(diǎn)評:就是加防,不錯(cuò)的職業(yè)。
游俠=戰(zhàn)斗+偵察
使其+5遠(yuǎn)程攻擊力和遠(yuǎn)程防御能力。
點(diǎn)評:比戰(zhàn)爭領(lǐng)主好,因?yàn)榧恿斯サ耐瑫r(shí)加了防。
秩序+混亂=巫師
降低所有魔法的魔法點(diǎn)數(shù)消耗2點(diǎn)。
點(diǎn)評:不錯(cuò)的職業(yè),相當(dāng)于自帶了魔力閃光,戰(zhàn)場上還可以用魔力閃光,這樣就-4魔法了。問題就是練成有點(diǎn)困難,要靠買技能,要想升級學(xué)很難。補(bǔ)充句,黑暗牧師也存在這個(gè)問題。
戰(zhàn)斗法師=秩序+戰(zhàn)斗
使其魔法拳和冰箭的效果提高20%,并且所有的戰(zhàn)斗法師自動學(xué)會魔法拳。
點(diǎn)評:不錯(cuò)的職業(yè),容易練成。
遠(yuǎn)見者=秩序+偵察
使其偵察半徑+2。
點(diǎn)評:很普通,不過對于有兩層迷霧設(shè)置的英雄無敵4還是有用的。 秩序+戰(zhàn)術(shù)=幻象師
使其幻象魔法效果+20%。
點(diǎn)評:也是不錯(cuò)的職業(yè),不過秩序族的英雄難練成,生命族容易練成。
馴獸師=自然+戰(zhàn)斗
使其召喚狼魔法獲得+20%的獎(jiǎng)勵(lì)。
點(diǎn)評:很普通,太單一了,再說召狼又不是什么強(qiáng)的召喚魔法。
鬼神師=死亡+自然
使其召喚魔法+50經(jīng)驗(yàn)。
點(diǎn)評:不錯(cuò)的職業(yè),自然和死亡放在一起還可以學(xué)會強(qiáng)大的召喚死亡生物魔法,有這個(gè)加成一下,可以說是畫龍點(diǎn)睛。
魔導(dǎo)師=自然+混亂
賦予其+10法力點(diǎn)數(shù)并且每天回復(fù)額外1點(diǎn)法力點(diǎn)數(shù)。
點(diǎn)評:一般般的職業(yè),也沒有什么好說的。
火占卜師=混亂+偵察
使其所有火系魔法效果+20%。
點(diǎn)評:混亂族大部分是火系魔法,所以這個(gè)是不錯(cuò)的職業(yè)。
幻術(shù)師=秩序+自然
使其召喚和幻象魔法效果+20%。
點(diǎn)評:比幻象師要好,但是也是要靠買技能,一般升級是很難學(xué)到的。
召喚師=自然+生命
使其召喚技巧有所提高,每天可召喚經(jīng)驗(yàn)值+20的生物。
點(diǎn)評:挺好的職業(yè),特別是在宗師召喚下,每天可以產(chǎn)一個(gè)元素了。
吟游詩人=自然+偵察
使其永遠(yuǎn)擁有最高幸運(yùn)。
點(diǎn)評:比先知要好的職業(yè)??梢哉f防御的加成多先知的1倍。
獸領(lǐng)主=自然+貴族
使其召喚狼魔法和召喚白虎魔法均獲得+20%的獎(jiǎng)勵(lì)。
點(diǎn)評:比馴獸師好的職業(yè)。
守護(hù)者=自然+戰(zhàn)術(shù)
賦予所有友軍生物+10%的近身和遠(yuǎn)程防御力。
點(diǎn)評:相當(dāng)于學(xué)會了一個(gè)戰(zhàn)術(shù)系的防御技能,中規(guī)中舉的職業(yè)。
暗殺者=死亡+戰(zhàn)斗
提高其速度和戰(zhàn)場移動力3點(diǎn)。
點(diǎn)評:不錯(cuò)的職業(yè),因?yàn)橛⑿鄣囊苿恿χ挥锌垦b備、魔法和這個(gè)職業(yè)加成了。
將軍=戰(zhàn)斗+戰(zhàn)術(shù)
賦予所有友軍生物+1士氣。
點(diǎn)評;比司令官加少了1,但是因?yàn)閼?zhàn)斗技能比貴族技能在作戰(zhàn)時(shí)有用,所以,這職業(yè)實(shí)戰(zhàn)時(shí)出鏡率很高的職業(yè)。
劫掠者=戰(zhàn)術(shù)+死亡
永遠(yuǎn)處于嗜血影響之下(在近身戰(zhàn)斗中造成額外25%的傷害)。
點(diǎn)評:要英雄作為戰(zhàn)斗的攻擊輸出,就要學(xué)戰(zhàn)斗技能,所以,也存在黑暗牧師的弊端的職業(yè)。 戰(zhàn)術(shù)+生命=十字軍
總是擁有最高的士氣。
點(diǎn)評:不錯(cuò)的職業(yè),容易練成。
巫王=混亂+貴族
如同骨龍的攻擊
點(diǎn)評:又是一個(gè)有黑暗牧師弊端的職業(yè),不再說了。
黑暗領(lǐng)主=死亡+貴族
近身攻擊使其目標(biāo)士氣降到最低。
點(diǎn)評:同上
陸軍元帥=戰(zhàn)術(shù)+偵察
賦予所有友軍生物+10%的近身和遠(yuǎn)程攻擊力。
點(diǎn)評:相當(dāng)于學(xué)會了一個(gè)戰(zhàn)術(shù)系的進(jìn)攻技能,同守護(hù)者對應(yīng)。
忍者=偵察+死亡
使其可施毒近身攻擊,每回合持續(xù)造成傷害(由當(dāng)前回合開始)直到戰(zhàn)斗結(jié)束)。
點(diǎn)評:等級高了毒害就高了,但又是要近身,所以同黑暗牧師。
巫妖=混亂+死亡
使其進(jìn)攻具有暫時(shí)老化效果。老化的目標(biāo)進(jìn)攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移動力下降50%。
點(diǎn)評:效果非常好,我沒有練成過,按解說寫的應(yīng)該遠(yuǎn)程攻擊也可以造成老化,如果遠(yuǎn)程也可以的話,隨便買把弓,就OK了。如果選程不行,就打折扣了。
占火師=戰(zhàn)術(shù)+混亂
使其永遠(yuǎn)處于火焰盾的保護(hù)下(對所有進(jìn)攻的敵人造成火焰?zhèn)?。
點(diǎn)評:也是需要戰(zhàn)斗技能庇護(hù)的職業(yè)。 僧侶=生命+秩序
擁有抵抗混亂(對混亂魔法50%抵抗,并且對抗混亂陣營對手近身和遠(yuǎn)程防御力+50%)。
點(diǎn)評:在對抗敵對種族的時(shí)候不防考慮這個(gè)職業(yè),還是不錯(cuò)的。
邪教徒=生命+混亂
使其可以忽略所有抵抗魔法效果。
點(diǎn)評:非常好的職業(yè),英雄的宗師抗魔就這樣就沒了。不過魔法免疫的還是忽略不了的(如黑龍,元素對精神魔法的免疫)。
暗影法師=死亡+秩序
使其永遠(yuǎn)處于模糊魔法的效力之下(提高遠(yuǎn)程防御力50%)。
點(diǎn)評:相當(dāng)于半個(gè)吟游詩人,因?yàn)榉◣煵挥迷趺礇_上去,有個(gè)擋箭的能力也不錯(cuò)。
圣騎士=戰(zhàn)斗+生命
抵抗死亡(對死亡魔法50%抵抗,并且對抗死亡陣營對手近身和遠(yuǎn)程防御力力提高50%)。
點(diǎn)評:同僧侶職業(yè)。 戰(zhàn)術(shù)+生命=十字軍
總是擁有最高的士氣。
點(diǎn)評:不錯(cuò)的職業(yè),容易練成。
巫王=混亂+貴族
如同骨龍的攻擊
點(diǎn)評:又是一個(gè)有黑暗牧師弊端的職業(yè),不再說了。
黑暗領(lǐng)主=死亡+貴族
近身攻擊使其目標(biāo)士氣降到最低。
點(diǎn)評:同上
陸軍元帥=戰(zhàn)術(shù)+偵察
賦予所有友軍生物+10%的近身和遠(yuǎn)程攻擊力。
點(diǎn)評:相當(dāng)于學(xué)會了一個(gè)戰(zhàn)術(shù)系的進(jìn)攻技能,同守護(hù)者對應(yīng)。
忍者=偵察+死亡
使其可施毒近身攻擊,每回合持續(xù)造成傷害(由當(dāng)前回合開始)直到戰(zhàn)斗結(jié)束)。
點(diǎn)評:等級高了毒害就高了,但又是要近身,所以同黑暗牧師。
巫妖=混亂+死亡
使其進(jìn)攻具有暫時(shí)老化效果。老化的目標(biāo)進(jìn)攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移動力下降50%。
點(diǎn)評:效果非常好,我沒有練成過,按解說寫的應(yīng)該選程攻擊也可以造成老化,如果選程也可以的話,隨便買把弓弩,就OK了。如果選程不行,就打折扣了。
占火師=戰(zhàn)術(shù)+混亂
使其永遠(yuǎn)處于火焰盾的保護(hù)下(對所有進(jìn)攻的敵人造成火焰?zhèn)?。
點(diǎn)評:也是需要戰(zhàn)斗技能庇護(hù)的職業(yè)
10. 劫掠者完美強(qiáng)化
狂戰(zhàn)士
1.在PVE玩法中,由于癥狀的加強(qiáng)以及蔑視條的修改,狂戰(zhàn)士在PVE中會更為得心應(yīng)手,裝備上推薦劫掠者屬性的裝備,輔以超級吸血符文作為生存手段,畢竟野外更多的時(shí)候是自己獨(dú)自面對危險(xiǎn)。
2.在PVP玩法中,由于癥狀的加強(qiáng),近期會有大量的癥狀職業(yè)或兼顧了一定癥狀輸出能力的職業(yè)登場,破法者因其更為優(yōu)秀的癥狀反擊能力在優(yōu)先級上比狂戰(zhàn)士略高一籌。
11. 劫掠者怎么打
與神秘的劫掠者凡恩對話,開啟沿河劫掠模式。
然后玩家就可以在在凡恩的地圖上選擇一條可重復(fù)游玩的航道。乘船沿著河流前行,在旅途中使用玩家的號角就可以掠奪聚落、修道院與軍事營地。
強(qiáng)推





