魔獸世界8惡魔獵手天賦(魔獸世界惡魔獵手天賦加點(diǎn))
1. 魔獸世界惡魔獵手天賦加點(diǎn)
我是用復(fù)仇在升級(jí) 點(diǎn)數(shù)全留給浩劫 任務(wù)的神器裝備 加血 加格擋等等之類的給復(fù)仇 其他加攻擊減cd什么的給浩劫 如果用浩劫升級(jí) 一直練 就先把混亂暴擊傷害 怒氣上限 惡魔減cd 吃片減cd 先點(diǎn)出來(lái) 大特制沒有太大意義 都是說大特制挺廢的 都在小特制上…因?yàn)槲沂且恢庇脧?fù)仇 所以我的點(diǎn)法是從右面開始的惡魔獵手都是新手 一起研究 大神輕噴
2. 惡魔獵手dps天賦
推薦主系主宰副系精密,小符文攻速,自適應(yīng),護(hù)甲。
電刑配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)提供一段額外的輸出傷害。
血之滋味傷害敵人可獲取一定的回復(fù)提升我們對(duì)線續(xù)航能力。
眼球收集器隨著擊殺敵方守衛(wèi)可永久提升自適應(yīng)傷害加成。
貪欲獵手隨著擊殺永久將我們的技能傷害轉(zhuǎn)換為治療效果。
氣定神閑隨著擊殺或參與擊殺回復(fù)我們一定的法力值并永久提升最大法力值。
血統(tǒng)隨著擊殺永久提升我們的攻擊回復(fù)收益。
3. wow9.0惡魔獵手天賦加點(diǎn)
第一層的天賦沒有太大的爭(zhēng)議選擇盲目之怒,這層天賦會(huì)使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時(shí)讓眼棱技能成為了主力AOE技能。
第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機(jī)率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。
第三層的技能如果是應(yīng)對(duì)大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。
第四層的天賦,如果是需要多方位跑動(dòng)的BOSS移動(dòng)戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機(jī)動(dòng)性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。
第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個(gè)技能是遠(yuǎn)程傷害,并且相比于其它兩個(gè)天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當(dāng)中也可以提供控制效果。
第六層的天賦沒有任何爭(zhēng)議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。
第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個(gè)高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實(shí)際的戰(zhàn)斗當(dāng)中此技能的AOE傷害輸出占比非??捎^。
注意:
惡魔獵手的高傷害爆發(fā)性技能還是非常多的,但本身是沒有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的惡魔獵手只是一個(gè)稱號(hào),指的是某個(gè)人。然而在魔獸世界中,惡魔獵手有很多位,因而就變成了一種職業(yè),好像是賞金獵人一樣以捕獵惡魔為生。
技能:
第一階段
剪切:一次致命的攻擊將目標(biāo)斬?cái)?,使其生命值上限降?0%,持續(xù)7秒。
烈焰碰撞:對(duì)目標(biāo)造成925~1075點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⒃诘孛媪粝乱粓F(tuán)火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目標(biāo)身體里,每2秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,暗影寄生魔會(huì)離開目標(biāo)并尋找下一個(gè)獵物。
吸取靈魂:對(duì)所有施法者正面的目標(biāo)造成4500~5500點(diǎn)暗影傷害,并恢復(fù)相當(dāng)于該數(shù)值一定比例的生命值。
第二階段
魔眼沖擊:一束伊利丹的魔法灼過地表,大地開始燃燒,對(duì)行進(jìn)路線上所有目標(biāo)造成19750~20250點(diǎn)暗影傷害。
火球術(shù):對(duì)敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
黑暗彈幕:發(fā)射惡魔法術(shù)彈幕,每1秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。
第三階段
苦痛之焰:立即對(duì)5碼內(nèi)的所有敵人造成4000點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⒃陔S后的1分鐘內(nèi)造成3000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
暗影沖擊:對(duì)目標(biāo)及目標(biāo)周圍20碼內(nèi)的所有敵人造成8750~11250點(diǎn)暗影傷害。
火焰爆裂:對(duì)附近的敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
召喚影魔:召喚出一個(gè)影魔。影魔會(huì)使一個(gè)目標(biāo)昏迷,并追逐該目標(biāo)直到死亡。
恐怖光環(huán):對(duì)施法者附近15碼內(nèi)所有目標(biāo)造成1000點(diǎn)暗影傷害,并使其受到的暗影傷害提高30%,持續(xù)10秒。
第四階段
暗影牢籠:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敵人昏迷,持續(xù)30秒。
狂亂:傷害提高50%,攻擊速度提高30%。
4. nga惡魔獵手天賦
tbc奶德最核心技能是生命綻放,在生命綻放面前其他一切g(shù)cd讓路,如果刷坦維持三花的情況下,每次補(bǔ)花之后只有三個(gè)gcd給你放其他技能,如果是1花刷團(tuán)的話,除了樹皮寧?kù)o刷本隊(duì)沒有任何技能比花重要,其他任何技能都不值得浪費(fèi)gcd。
而奶德天賦里對(duì)生命綻放直接強(qiáng)化的天賦就是自然賜福和回春增效,那么奶德天賦總體思路就是兩種,一種是有任務(wù)實(shí)在出不了回春增效的情況下,點(diǎn)一些其他的沒用天賦補(bǔ)充一下,但至少把生命賜福點(diǎn)滿。
另一種是無(wú)論如何也要出倒數(shù)第二層的回春增效。
5. 魔獸世界惡魔獵手天賦加點(diǎn)順序
惡魔獵手。 惡魔獵手的上手難度僅次于法師,并且天賦選擇也非常簡(jiǎn)單,只有兩個(gè)選擇,一個(gè)是輸出,一個(gè)是T天賦。其實(shí)現(xiàn)在惡魔獵手的T天賦是唯一的神T,所以只有一個(gè)天賦可以選擇。
打怪的時(shí)候也非常簡(jiǎn)單,只要技能積攢怒氣就可以了,然后技能泄怒,沒錯(cuò)就是這么簡(jiǎn)單的技能循環(huán)。
并且惡魔獵手自帶降落傘,從再高的地方跳下來(lái)也不會(huì)受到絲毫傷害,二段跳,并且還有沖鋒,也有后跳,優(yōu)點(diǎn)腿很長(zhǎng),即使不用技能也會(huì)比其他職業(yè)的移動(dòng)速度快上不少。
除了錘子之外,所有的單手武器都可以使用。
惡魔獵手的生存能力也是毋庸置疑的,殺怪有加血的靈魂碎片吃,天賦也是自帶吸血,而且還有群控,也有單控,遠(yuǎn)程攻擊也不缺,絕大多數(shù)的技能都是AOE,唯一要注意的就是不要亂ADD就行。
6. 惡魔獵手天賦怎么點(diǎn)
我記得頭些日子再看官網(wǎng)介紹惡魔獵手這個(gè)新職業(yè)的時(shí)候
只有兩個(gè)天賦吧,
一個(gè)是坦克 抗怪的 另一個(gè)是DPS打怪的
如果你覺得升級(jí)打怪穩(wěn)定輸出,并且有基友跟你一起升級(jí)的情況下你可以選擇坦克天賦
這樣拉怪拉多了也不會(huì)讓你倆被打死
還有一種情況就是 你們服務(wù)器要是敵對(duì)玩家比較多 我勸你還是DPS天賦 這樣碰見了還可以切磋一下
看情況而定 我要是你 我就選擇DPS 因?yàn)槲矣信笥咽侵委熀蚑職業(yè)。
7. 魔獸世界8.3惡魔獵手天賦和輸出手法
核心思路是依靠自身4件套和牧師的灌注+善行法夜與熊T的化身配合,依靠較大波次的快速融怪打法壓縮副本時(shí)間,整體大米思路與上版本的鳥德類似,并且與鳥德的樹人相比,溫瞎提供了30%的攻速和施法速度的群體減傷。
天賦1:適用于單體及頻繁的超大波AOE,或者高層環(huán)境里明確的單體定位。
天賦2:適用于低層,頻繁的小波次和不超過10只怪的的AOE環(huán)境。
8. 魔獸世界惡魔獵手天賦加點(diǎn)推薦
大話西游2抽魔天賦點(diǎn)分3階段加點(diǎn):
第一階段20點(diǎn)天賦耗費(fèi)53100萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)和7965萬(wàn)師門或DHB,點(diǎn)滿前兩排的4個(gè)技能后就能進(jìn)入下一階段。
第二階段21~33點(diǎn)天賦耗費(fèi)150150萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)和22522.5萬(wàn)師門或DHB,點(diǎn)靜影沉壁5點(diǎn)→流星飛泊3點(diǎn)→寒心凝血5點(diǎn)。4法不會(huì)吸不動(dòng)了……
第三階段34~40點(diǎn)天賦耗費(fèi)143200萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)和21480萬(wàn)師門或DHB,點(diǎn)護(hù)盾5點(diǎn)→克五行隨便1點(diǎn)→微雪覆松1點(diǎn)。全套震懾天賦只為大招而生。
9. 魔獸世界惡魔獵手天賦選擇
天賦選擇恐懼,惡魔吸血,苦痛之咒,反擊,猛禽一擊
10. 魔獸世界惡魔獵手天賦加點(diǎn)圖
這是一個(gè)比較均衡的加點(diǎn),雖然魔化相比跳舞差得多,但是這個(gè)盲目之怒還是非常不錯(cuò)的,讓眼楞作用更加明顯。
釋放混沌也是可以讓我們更好的跳舞。
邪能爆發(fā),讓我們有了一個(gè)控制,在打高層的時(shí)候是非常有幫助的。
魔化效果其實(shí)還可以,眼棱結(jié)束之后還有化身,有不錯(cuò)的輸出。
強(qiáng)推





