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    武器偷錢符文上單(武器偷錢符文上單怎么打)

    1. 武器偷錢符文上單怎么打

    1、現(xiàn)在AP凱南基本都是帶的啟迪系的偷錢符文,憑借著手長(zhǎng)的特點(diǎn),凱南帶偷錢符文裝備成型得更快。另外再點(diǎn)出神奇鞋子、小兵去質(zhì)器(小兵去質(zhì)器在9.6 版本是有削弱的,這里要注意一下)、星界洞悉。

    2、AP凱南副系符文可以帶主宰系,然后點(diǎn)出血之滋味和貪欲獵手增加吸血效果。

    3、AP凱南的符文屬性帶攻速、自適應(yīng)和一個(gè)護(hù)甲(護(hù)甲可以根據(jù)對(duì)線英雄需要成其他)。

    4、這就是當(dāng)前AP凱南就為流行的天賦符文,偷錢符文可以提高裝備成型速度。

    5、雖然是AP凱南,但是出門裝可以是出多蘭劍的,配合的符文自適應(yīng)特點(diǎn),符文在沒有出AP裝的時(shí)候在加攻擊力,所以前期當(dāng)ADC利用手長(zhǎng)壓人。

    6、既然是AP凱南,那么出裝方面走的是一個(gè)AP路線,比如:火箭腰帶、鬼書、法穿鞋、法穿棒、帽子、中婭。女妖也可以看情況需要出。AP凱南強(qiáng)在打團(tuán),大招進(jìn)場(chǎng)一套AOE傷害爆發(fā)很高。

    2. 英雄聯(lián)盟偷錢符文怎么點(diǎn)

    1、船長(zhǎng)如果基石符文帶不滅之握,那么它的血量會(huì)更高,抗壓能力更強(qiáng),不容易死。但相比較于偷錢來說,發(fā)育速度就沒有那么快。有利有害,根據(jù)對(duì)線的英雄來選擇會(huì)比較好。

    2、然后上單船長(zhǎng)點(diǎn)出骸骨鍍層,這個(gè)符文可以說相當(dāng)有用,減害效果非常的不錯(cuò)。

    3、接下來不滅船長(zhǎng)可以點(diǎn)出復(fù)蘇之風(fēng),復(fù)蘇之風(fēng)的回復(fù)效果很可觀,有利于對(duì)線的續(xù)航能力。

    4、最后船長(zhǎng)可以點(diǎn)出復(fù)蘇,這個(gè)的話可以增加回復(fù)能力。包括餅干的效果、治療的效果等。

    5、不滅船長(zhǎng)副系符文可以帶啟迪系,然后點(diǎn)出神奇鞋子,接下來再點(diǎn)出餅干來增加前期的抗壓力、續(xù)航能力。

    6、上單船長(zhǎng)的不滅之握的天賦符文如下圖。這套符文前期是沒有什么傷害的,但是加的血量比較高,有利于船長(zhǎng)前期的抗壓。所以帶這套前期安心發(fā)育即可。

    3. 偷錢符文怎么點(diǎn)

    先攻:攜帶者使用普攻或技能搶先對(duì)敵方英雄造成傷害后,可獲得5金幣,后續(xù)在先攻的持續(xù)時(shí)間內(nèi),攜帶者對(duì)該名英雄的普攻和技能都將造成10%的真實(shí)傷害,并且將額外真實(shí)傷害100%轉(zhuǎn)化為金幣。(遠(yuǎn)程為70%)

    【先攻】是一個(gè)新的啟迪系基石符文,會(huì)在你率先攻擊敵方英雄時(shí)為你提供巨額的傷害和金幣獎(jiǎng)勵(lì),但如果敵人率先命中了你,則它不會(huì)為你提供任何東西。

    它在啟迪系當(dāng)中

    4. lol偷竊符文

    朱厭最終奪得山寶,但自身重傷垂死,體內(nèi)符文被盡數(shù)磨滅,不得已進(jìn)行蛻變,變成了一只金色的小猴子,記憶盡失,后來被石昊撿到,取名毛球。自此之后,霸氣的朱厭漸行漸遠(yuǎn),一只戲精就此誕生了。

    之后的毛球在石昊的帶領(lǐng)下,徹底淪為了一個(gè)吃貨,誰給吃的誰就是大爺,毫無尊嚴(yán)可言,給朱厭一脈丟盡了臉,此外在偷盜領(lǐng)域也是造詣非凡。后來在柳神的幫助下,毛球成功復(fù)原,回憶起之前那渾渾噩噩的幾年,也是不禁老臉通紅。

    可惜毛球后來并沒有和石昊一起去上界,事實(shí)上毛球雖然在下界為一方強(qiáng)者,但是在神火境時(shí)便已經(jīng)顯得有些乏力,難以跟上石昊的腳步,他本就是一頭比較特殊的太古遺種,難以和真正的天才相比。到了后期毛球和石昊情誼很深,相比之下他的戰(zhàn)力什么的都已經(jīng)顯得不是那么重要,作者也并沒有說明他最終修煉到了境界,但給出了一個(gè)信息,毛球這一世大概是無緣至尊境了。

    到了完美世界后期,九天十地進(jìn)入末法時(shí)代,天地壓制一切,即使是至尊也只能活到九千到一萬歲。石昊功參造化,幾乎走到了人道領(lǐng)域的盡頭,雖然還未成仙,卻可以逆行伐仙,他的真血堪比仙血大藥。在他五千多歲時(shí),淬煉自身真血為毛球,大紅鳥等人再續(xù)一世命,毛球活出了第二世。

    可惜天地壓制得厲害,即使是天角蟻等仙王后裔也是在五千余歲才突破到了至尊境界,以毛球的天資,終究是無緣進(jìn)軍至尊境。在石昊一萬兩千歲時(shí),活出第二世的毛球垂垂老矣,連自己的大鐵棍都拿不動(dòng)了,石昊害怕他死去,將他封印在了神源液中,直到成為仙帝后才將他解封。

    這一世毛球活了七千歲左右,在這末法時(shí)代中算是高壽了,畢竟至尊最后也只能活九千歲,所以他的修為最后應(yīng)該是停留在了遁一境界。

    5. ez偷錢符文

    lols8啟迪符文怎么搭配

    啟迪系列符文是一個(gè)非常靈活的一個(gè)系列,無論是作為主系列還是副系列都有非常大的作用,相對(duì)比純粹的攻擊防御治療增加,顯然啟迪系的符文有更多玩法,它會(huì)通過一個(gè)金幣移速減速等各類buff的加成來慢慢拉開你和敵人的差距,可以說只要穩(wěn)住,啟迪系列的符文就能發(fā)揮很大的作用。

    啟迪是摒棄了其他符文的攻擊防御增加治療比增多等方面的屬性,讓玩家更多在游戲中對(duì)線通過更多細(xì)節(jié)來達(dá)到高目標(biāo)的作用,可以玩出非常多的花樣,當(dāng)然也需要玩家自己斟酌適合的套路和英雄,不能生搬硬套。

    啟封的秘籍

    優(yōu)點(diǎn):游戲內(nèi)能更換召喚師技能

    缺點(diǎn):無法使用打野英雄,一局一個(gè)召喚師技能只能兌換一次

    適合英雄:所有英雄

    點(diǎn)評(píng):在關(guān)鍵時(shí)刻可以使用變?yōu)閼徒鋼岧埢蛘咂渌麃韮稉Q使用,對(duì)于有套路的五黑玩家來說有非常多的幫助,通過更換召喚師技能節(jié)奏來達(dá)到一個(gè)滾雪球的效果。啟封的秘籍有一點(diǎn)不好的就是如果更換已經(jīng)進(jìn)入CD狀態(tài)的召喚師技能是無法重置CD的。

    冰川增幅

    優(yōu)點(diǎn):增幅減速效果,可搭配減速裝備使用

    缺點(diǎn):無

    適合英雄:輔助、追擊類英雄

    點(diǎn)評(píng):由于系別較弱,光是這一個(gè)符文不足以雙C位來選擇,所以一般來說帶的比較多的就是打野或者輔助,一個(gè)增幅的減速效果配合減速效果的裝備能夠達(dá)到更久的減速控制。

    行竊預(yù)兆

    優(yōu)點(diǎn):經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)快

    缺點(diǎn):容易被抓住機(jī)會(huì)陰

    適合英雄:手長(zhǎng)消耗型英雄

    點(diǎn)評(píng):行竊預(yù)兆是時(shí)下最流行的偷錢流符文的核心關(guān)鍵之一,通過技能來獲取補(bǔ)給以及金幣,如果是耗藍(lán)嚴(yán)重的容易被抓住機(jī)會(huì)控制反打一波。通過一些對(duì)線的輔助裝備能夠在前期縮減做裝備的時(shí)間。

    ??怂箍萍奸W現(xiàn)羅網(wǎng)

    優(yōu)點(diǎn):能夠頻繁的位移

    缺點(diǎn):引導(dǎo)期間能被打斷

    適合英雄:開團(tuán)英雄

    點(diǎn)評(píng):這是一個(gè)非常適合開團(tuán)的符文,正面使用引導(dǎo)時(shí)容易被控制技能打斷,躲草叢沒有視野的敵方可以用以偷襲或者搭配閃現(xiàn)使用。

    餅干配送

    優(yōu)點(diǎn):增加最大藍(lán)量值,續(xù)航對(duì)線效果不錯(cuò),空藍(lán)狀態(tài)可以恢復(fù)血量

    缺點(diǎn):只能獲得4次,最大增加160點(diǎn)法力值

    適合英雄:前中期續(xù)航能力差的英雄

    點(diǎn)評(píng):這是一個(gè)專門為烏鴉等前期續(xù)航能力較差的英雄準(zhǔn)備的符文,用女神之類的英雄可以出餅干配送來進(jìn)行續(xù)航。

    完美時(shí)機(jī)

    優(yōu)點(diǎn):前期就能使用金身,減少保命裝備的CD

    缺點(diǎn):只能使用一次,前期無法使用

    適合英雄:有位移的爆發(fā)刺客AP英雄

    點(diǎn)評(píng):這是一個(gè)前期刺客型英雄的最好的保命裝備,在還沒錢做沙漏復(fù)活甲等裝備時(shí),可以通過該符文避免一次致命傷害。

    神奇之鞋

    優(yōu)點(diǎn):省鞋子錢,有額外的移速加成

    缺點(diǎn):需要通過累積擊殺才能更快獲得鞋子。

    適合英雄:所有英雄

    點(diǎn)評(píng):比較普通的一個(gè)符文,前期就是節(jié)省了350左右的金幣金額。

    未來市場(chǎng)

    優(yōu)點(diǎn):買裝備不差錢,后期貸款更多

    缺點(diǎn):無

    適合英雄:所有英雄

    點(diǎn)評(píng):對(duì)于英雄不是太熟練的時(shí)候,把握不好節(jié)奏很容易回家差錢買裝備,金幣會(huì)隨著時(shí)間推移或者玩家殺人助攻或者其他方式獲得金幣的時(shí)候進(jìn)行扣除。搭配行竊符文能夠非??斓淖龀鲅b備。

    小兵去質(zhì)器

    優(yōu)點(diǎn):增加刷兵能力,搶2使用

    缺點(diǎn):不好控線

    適合英雄:所有英雄

    點(diǎn)評(píng):推線專用符文,對(duì)于推線能力不錯(cuò)的英雄可以搭配使用。

    星界洞悉

    優(yōu)點(diǎn):全面冷卻縮減

    缺點(diǎn):加成不大

    適合英雄:所有英雄

    點(diǎn)評(píng):可以說是啟迪中備受喜愛的一個(gè)技能了,雖然加成不大,但是一些非主C的英雄都是非常喜歡在副系點(diǎn)這個(gè)符文的,全面的冷卻縮減能夠在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候先手擁有更多機(jī)會(huì)。

    行近速率

    優(yōu)點(diǎn):加快支援速度

    缺點(diǎn):距離限制

    適合英雄:輔助英雄

    點(diǎn)評(píng):相當(dāng)于奶媽的被動(dòng)效果,但是有一個(gè)距離范圍,同時(shí)在被追擊的時(shí)候使用控制技能還可以增加自己的速度。

    星界軀體

    優(yōu)點(diǎn):前期輸出高,有高血量加成

    缺點(diǎn):10分鐘之后作用小

    適合英雄:前期英雄

    點(diǎn)評(píng):適合前期非常兇的英雄,把握好10分鐘的節(jié)奏,絕對(duì)壓制就能夠加快敵我雙方的經(jīng)濟(jì)差距以及推塔速度,但是把握不好就浪費(fèi)了這個(gè)符文效果。

    lols8啟迪符文通用搭配攻略

    啟迪系符文功能非常多,大多是為輔助英雄而準(zhǔn)備的,無論是保護(hù)型的輔助還是進(jìn)攻性的輔助都可以搭配啟迪系為主符文。啟迪系更多的是有一個(gè)輔助的效果,更快的做裝備更好的對(duì)拼,一切都是為了節(jié)奏而制作的符文,但是一旦沒有了節(jié)奏,該系列的符文就會(huì)變得雞肋。

    該系列符文適合大部分的輔助以及部分中單英雄,具體搭配如下:

    保護(hù)治療型輔助大多較脆,不需要走在前面,更多的是利用技能長(zhǎng)手普攻和累積金幣以及助攻做裝備,需要頻繁的給予ADC加buff以及對(duì)敵騷擾消耗,在副系上選擇巫術(shù)系列的一個(gè)回藍(lán)效過的法力流系帶以及超然的冷卻縮減。在前期沒有被針對(duì)的情況下,不出差錯(cuò)能夠很好的應(yīng)對(duì),至少能夠正常發(fā)育。

    對(duì)于前期較兇的下路組合如奧巴馬+日女帶點(diǎn)燃的情況下可以使用以下符文,冰川減速以及現(xiàn)羅網(wǎng)的一個(gè)引導(dǎo)控制效果都能極大的控制敵方,未來市場(chǎng)讓裝備做的更快,最后一個(gè)星界軀體如其描述就是為前期而作用的符文。副系的依然選擇一個(gè)巫術(shù)系列的焦灼和終極技能帽,是為了更快的轉(zhuǎn)好大招以及在進(jìn)攻的時(shí)候給予更多傷害。

    還有一類就是時(shí)下流行的偷錢流符文,專屬ez和類似英雄,以技能騷擾續(xù)航來快速存錢,配備未來市場(chǎng)在短短的時(shí)間內(nèi)就能做出裝備。在同等水平的情況下,裝備的差距能夠直接決定兩人對(duì)拼的勝負(fù)。

    lols8啟迪符文適合哪些英雄

    啟迪符文適合英雄較多,整體來說是適合一些不需要吃小兵野區(qū)資源或者前期英雄使用的符文,特色就是加速、省錢,配備功能強(qiáng)悍的副符文來進(jìn)行使用有著非常好的效果。適合佩戴符文的大多是輔助英雄或者推線英雄。

    輔助英雄又分為治療保護(hù)英雄,以及進(jìn)攻坦克英雄。治療保護(hù)英雄代表有娜美、風(fēng)女、奶媽等偏向治療的可以使用啟迪+堅(jiān)決或者啟迪+巫術(shù)的組合。進(jìn)攻坦克型英雄使用啟迪搭配任何符文均可使用,主要看個(gè)人思路。

    推線型英雄如牧魂人、狗頭、煉金等就比較適合啟迪+堅(jiān)決的組合,啟迪中的小兵去質(zhì)器能夠提高推線能力,有更多時(shí)間去其他地方發(fā)育,堅(jiān)決則是有一個(gè)對(duì)塔傷害較高的屬性加成,搭配峽谷先鋒和傳送門就有非常好的推塔效果。

    lol新版符文攻略精密主宰巫術(shù)堅(jiān)決啟迪更多>>

    6. lol偷錢符文

    全新偷錢符文:先攻

    啟迪系新增的符文名字叫作先攻,這個(gè)先攻的效果是為玩家提供額外的傷害和金幣獎(jiǎng)勵(lì),其效果就是當(dāng)玩家使用攻擊或者技能搶先對(duì)對(duì)方英雄造成傷害的時(shí)候,可以獲得5金幣和額外的先攻BUFF效果。

    先攻的BUFF效果會(huì)使得你對(duì)英雄的攻擊或者技能額外造成12%的傷害,并且將這個(gè)額外傷害的100%轉(zhuǎn)換為金幣,遠(yuǎn)程單位為70%,持續(xù)3秒。

    意思就是說只要你先打到對(duì)面,而不是被對(duì)面先打到你,就能獲得BUFF效果和額外金幣。

    7. lol偷錢的裝備

    出裝推薦

    先做出時(shí)光,卡牌前期非常耗藍(lán),時(shí)光讓卡牌不再有藍(lán)量上擔(dān)憂,接下來出巫妖,巫妖讓卡牌擁有非??斓耐扑芰?。接下來就是一些法強(qiáng)裝備,法強(qiáng)對(duì)防御塔也有傷害加成。

    打法思路

    在線上利用W-A來觸發(fā)偷錢,Q推線藍(lán)牌回藍(lán),就這樣賴線。用小兵去質(zhì)器推完線后可以直接去邊路支援,卡牌并不是一個(gè)對(duì)線類型的英雄。

    中期有R就帶線,卡牌的帶線和戰(zhàn)士不同,追求的是不被抓,而不是1v2讓隊(duì)友多大少?;蛘咦岅?duì)友在邊路帶,自己去支援!

    8. 偷竊符文

    1、賈克斯

    賈克斯是偏向于后期的上單英雄,同時(shí)在對(duì)線亞索的時(shí)候可以占到很大的便宜,首先就是賈克斯的所有技能都可以無視亞索的風(fēng)墻,其次賈克斯的反擊風(fēng)暴可以抵擋亞索一兩秒的輸出并且還能造成眩暈,最后就是賈克斯中后期很好打亞索,所以在后期能力上賈克斯比亞索更強(qiáng)一些。一般來說前期對(duì)線賈克斯是不會(huì)吃虧的,到了中后期,賈克斯裝備稍微一成型很容易擊殺亞索!

    2、石頭人

    石頭人俗稱混分巨獸,我玩這個(gè)英雄很多把了,我覺得它并不混,他本身的技能與被動(dòng)讓他成為所有AD的殺手,不管你有多強(qiáng),大部分的AD都得叫石頭人爸爸,石頭人打亞索還是非常好打的,主E副Q或者W,出完一件日炎亞索就可以掛機(jī)了。本身石頭人的傷害還是比較高的,加上又非常的肉,尤其是到了6級(jí)之后,很容易單殺亞索,如果沒有把握叫來打野配合大招的硬控,基本上百分百殺掉的,再到后期,石頭人輕松500+護(hù)甲,亞索幾乎沒得玩!

    3、船長(zhǎng)

    船長(zhǎng)這個(gè)版本還是比較強(qiáng)勢(shì)的,尤其是點(diǎn)上偷東西的符文,發(fā)育速度可以說非常快,就算是在之前的版本船長(zhǎng)打亞索也是很好打的,船長(zhǎng)在出完耀光就有機(jī)會(huì)單殺亞索,出完三項(xiàng)之后就更容易了,線上打發(fā)育,必要的時(shí)候用桶子消耗再配合自身的平A傷害很高,而且船長(zhǎng)是一個(gè)后期英雄,手特別長(zhǎng),在對(duì)線亞索的時(shí)候需要注意前期不要被亞索耗血太多就可以了。

    4、狗頭

    狗頭玩的好是藏獒,玩的不好是哈士奇,我覺得狗頭還是比較克制亞索的,狗頭前期對(duì)線任何英雄都是比較劣勢(shì)的,當(dāng)然對(duì)線亞索也是會(huì)被小壓,我說狗頭克制亞索是因?yàn)橹灰奉^前期穩(wěn)住偷發(fā)育,Q技能疊到150層左右就非常好打了,再加上自身的陽痿完美克制亞索,我建議大家主Q副W,陽痿讓亞索E不動(dòng)而你就可以追著人砍了!中期是狗頭最強(qiáng)的時(shí)候,一個(gè)布甲鞋加三項(xiàng)亞索幾乎不可能打的過你!

    9. 武器偷錢符文上單怎么打的

    【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

    慎是我非常喜歡的一個(gè)英雄,他很全面,被動(dòng)頻繁刷新的護(hù)盾提供的

    坦度

    Q三段強(qiáng)化普攻帶來的

    對(duì)拼能力

    W格擋普攻1.75秒的

    保護(hù)能力

    E靈活位移群體嘲諷的

    開團(tuán)、逃生能力

    R全球支援,更甚于傳送的

    支援能力

    缺點(diǎn)是本身缺少清線能力,手比較短。

    符文

    【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個(gè)人不喜,原因是慎有被動(dòng)盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動(dòng)盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實(shí)肉了,但一定程度上浪費(fèi)了一些護(hù)盾值,提供的傷害也有限,還有長(zhǎng)CD,而且慎就一個(gè)硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時(shí)余震是好選擇。 【 強(qiáng)攻 】強(qiáng)攻不上臺(tái)面的原因是慎只有三刀,強(qiáng)化Q砍完三下就只能平A,強(qiáng)攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對(duì)面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對(duì)線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的?!菊鞣摺啃掳嬲鞣吆蜕飨嘈砸话惆?,觸發(fā)得太慢。需要吸血的話不如帶兇猛系法術(shù)吸血,效果很好?!緟踩小靠焖俅虺鋈兜陌俜直葌ΑG捌诜浅?,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術(shù),暫時(shí)無解。

    小符文

    主系堅(jiān)決,爆塔、盾擊各有千秋,看個(gè)人喜好,生命源泉完全是弟弟,因?yàn)樽约翰荒苡|發(fā)。我比較喜歡復(fù)蘇之風(fēng),骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對(duì)面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過度生長(zhǎng)。

    最常用的副系就是精密系——?jiǎng)P旋 + 攻速

    慎作為支援英雄,助攻不會(huì)少,凱旋提供額外經(jīng)濟(jì)和血量。攻速讓慎走A更加流暢。

    兇猛系,一般點(diǎn)兇猛都無非為了最下面的大招CD,但其實(shí)慎帶吸血也非常不錯(cuò),日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿層14%的回血。打團(tuán)站在人堆里,一秒可以回近100血。

    巫術(shù)系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動(dòng)了之后。

    啟迪系,也不是特別適合。

    【技能釋放細(xì)節(jié)】

    ◆ 被動(dòng)在Q作用在敵方身上或回到自己身上時(shí),W被激活時(shí),E位移時(shí),R出現(xiàn)在友軍身旁時(shí)提供一個(gè)2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因?yàn)檫@個(gè)技能在慎的技能影響其他英雄時(shí),例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會(huì)減少4到7.5秒CD(隨等級(jí)變化)。因此一場(chǎng)戰(zhàn)斗反復(fù)觸發(fā)被動(dòng)盾使慎變得非常耐打。1.線上對(duì)陣長(zhǎng)手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來無傷補(bǔ)刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個(gè)盾,再W來等到第二個(gè)盾CD來達(dá)到最大化減傷。3.可以利用被動(dòng)來抗塔

    ◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時(shí)刷新出三層強(qiáng)化普攻,有基礎(chǔ)魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時(shí)刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時(shí)會(huì)減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開局把魂刃放在靠對(duì)面防御塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強(qiáng)化普攻有距離加成3. 可以閃Q來阻止敵人逃跑4. 三層強(qiáng)化普攻可以不放,大約在Q轉(zhuǎn)好時(shí)消失,面對(duì)敵方脆皮靈活英雄時(shí)可攢三層Q,嘲諷過去砍兩刀,收Q減速再走A。

    ◆ W:俗稱劍陣擋普攻,隊(duì)友也可以獲益1. 面對(duì)有普攻特效技能敵人時(shí),比如鱷魚諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來格擋掉。鱷魚一般AW或者突上來時(shí)W,龍女諾手近身一般都會(huì)AW,不值錢他們一般不會(huì)省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風(fēng)墻一樣,可以遠(yuǎn)程平A到身上了按出來,也不會(huì)中。2. 打龍時(shí)給隊(duì)友抵消一部分傷害3. 打團(tuán)拉劍陣到脆皮上保護(hù)脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。

    ◆ E:突擊嘲諷神技,嘲諷穿過的敵人1.5秒。這個(gè)技能還能位移穿墻,配合大招下來最強(qiáng)一波。

    1. E閃,E未消失時(shí)閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會(huì)嘲諷野怪,穿墻時(shí)判斷好自己血量4. EQ二連時(shí)注意劍的位置,過遠(yuǎn)可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。

    ◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價(jià)值,上等R,扭轉(zhuǎn)乾坤贏得團(tuán)戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護(hù)C位。下等R,拯救必死的隊(duì)友,沒有任何收益,線上還虧一大波。慎不是保姆,隊(duì)友浪被兩三個(gè)人包,例如弱勢(shì)打野沒視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰(zhàn)斗,大招過去有沒有收益。

    比如對(duì)面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補(bǔ)線嗎?

    比如中單被GANK,對(duì)面兩個(gè)滿血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?

    1. 對(duì)方有硬控,例如大樹諾克波比銳雯,退到安全地方開大?;蛘吣愫莒`性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒傳送,兵被對(duì)面鱷魚銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個(gè)人頭,可以說穩(wěn)虧。3. 沒必要一定殘血才開大,有時(shí)你會(huì)下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時(shí)很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機(jī)動(dòng)性英雄可以達(dá)到奇襲的效果。

    【裝備】

    日炎 巨九

    ,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒有推線能力,支援會(huì)損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個(gè)日炎。根據(jù)對(duì)方特點(diǎn)出防裝,這個(gè)就不必多說,例如 適應(yīng)性面具對(duì)抗提莫、蘭頓對(duì)抗亞索、韌性鞋對(duì)抗茂凱、反甲對(duì)抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對(duì)方Poke英雄多,智慧末刃——強(qiáng)化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對(duì)抗鱷魚潘森一類還可以一戰(zhàn)。

    【天敵】

    劍姬、船長(zhǎng)

    劍姬成型后點(diǎn)破破綻能造成約10%最大生命值的真實(shí)傷害并且恢復(fù)自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純?nèi)獾纳骱蛣耆珶o法對(duì)拼,人家大招一開,點(diǎn)破你四個(gè)弱點(diǎn)你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒那么高時(shí)多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。

    幾個(gè)對(duì)抗劍姬的要點(diǎn)1.劍姬時(shí)刻都在想戳你弱點(diǎn),盡量弱點(diǎn)貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會(huì)被W擋住,但弱點(diǎn)的回血加速依然會(huì)觸發(fā)3.絕對(duì)不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)朝有W的劍姬開E,一定被擋4.W在劍姬開大后開,爭(zhēng)取一些到墻邊的時(shí)間;或在中了她W時(shí)開5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過去她也吃不消

    船長(zhǎng)機(jī)制與慎相似,全球支援,不過慎要親自過去,而船長(zhǎng)的大招可以遠(yuǎn)程收人頭,然后繼續(xù)在線上發(fā)育,他的大招非??酥粕鳎髀涞刂г蠛芸赡荞R上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對(duì)線船長(zhǎng)這類發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來獲得額外經(jīng)濟(jì),盡量不去下路了,因?yàn)楹軅?。船長(zhǎng)狗頭此類發(fā)育性賴子是慎最難搞的,后期打不過他,前期又壓不住他。

    幾個(gè)對(duì)抗船長(zhǎng)的要點(diǎn)1.他沒吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長(zhǎng)的火刀3.要大招時(shí)一定要找打野幫忙補(bǔ)線,或者手上留一個(gè)傳送

    【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點(diǎn)在于單殺能力比較強(qiáng),且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚和卡蜜兒通常會(huì)AW / AQ 看準(zhǔn)了開W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴普攻的英雄,先用被動(dòng)頂一兩下傷害,再開W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動(dòng)盾達(dá)到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個(gè)前期單殺能力很強(qiáng)的英雄,優(yōu)先做肉,一上來rush提亞瑪特出長(zhǎng)劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對(duì)方點(diǎn)燃前期就猥瑣,有了坦度再主動(dòng)嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對(duì)面會(huì)追著你打。護(hù)甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來對(duì)付?!咎箍诵蜕蠁巍刻┨埂⒉ū?、大樹、大蟲子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對(duì)線壓力較小?;咎幱诤推桨l(fā)育,慎很難單殺他們,他們也動(dòng)不了慎。針對(duì)他們的傷害類型出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個(gè)支援還能打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。值得一提的是狗頭和大蟲子,狗頭無法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒什么傷害,但隊(duì)友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲子近期加強(qiáng)了,無限疊的R傷害非??植?,后期一口近一千真?zhèn)?,且他高額的技能基礎(chǔ)傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接干掉了,這個(gè)英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴日炎和高額基礎(chǔ)魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯(cuò)率。

    【手長(zhǎng)型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強(qiáng),練好補(bǔ)塔刀,抗壓。沒什么特別好的辦法,等打野。

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