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    魔獸戰(zhàn)士天賦怎么加點(diǎn)好(魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)圖)

    1. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)圖

    高爆傳奇戰(zhàn)士天賦可以通過在末日之城打怪升級(jí),提高等級(jí)利用天賦加點(diǎn)提升戰(zhàn)

    2. 魔獸世界戰(zhàn)士哪個(gè)天賦簡(jiǎn)單

    1.防爆戰(zhàn):

    簡(jiǎn)述:盟約選擇格里恩(推薦)或通靈,橙裝選擇復(fù)仇心切。

    2.泰坦狂暴戰(zhàn):

    簡(jiǎn)述:盟約選擇法夜

    3.一心狂暴:

    簡(jiǎn)述:盟約選擇格里恩

    4.武器戰(zhàn):

    簡(jiǎn)述:盟約選擇格里恩,橙裝選擇迷亂狂舞或者窮追猛打

    3. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦點(diǎn)怎么加

    戰(zhàn)士提高命中大概有6種途徑:

    1.天賦加成。有的天賦可以提供額外的命中。

    2.裝備加成。有些裝備,不一定好壞,會(huì)提供額外的命中。

    3.寶石加成??梢栽谘b備上插加命中的寶石來提高命中。

    4.團(tuán)隊(duì)buff加成。當(dāng)你在小隊(duì)或者團(tuán)隊(duì)中時(shí),有時(shí)候會(huì)有額外的buff讓你命中某些怪物的幾率增加,或者讓你的基礎(chǔ)命中增加,比如德魯伊強(qiáng)化過的精靈火,和德萊尼人天生的光環(huán)。

    5.烹飪加成。有些烹飪吃了之后可以提高命中一段時(shí)間。

    6.等級(jí)加成。隨著你等級(jí)的上升和武器熟練度的增加,你的命中也會(huì)上升。這里面感覺裝備和寶石是提供命中的關(guān)鍵,6是自然而然的不用考慮。另外,不同等級(jí)的敵人,要求的命中不一樣。就是說如果你打副本,副本boss按照(當(dāng)前游戲玩家最高限定級(jí)別+3)來算,也就是說國(guó)服,boss等級(jí)為73,你需要比較多的命中來保證沒有miss。而如果你打競(jìng)技場(chǎng),那么對(duì)方級(jí)別和你一樣為70,就不需要打副本的那么多命中來支持了。wow里面升級(jí),系統(tǒng)自動(dòng)加點(diǎn)。同一種族的加點(diǎn)一樣,同一職業(yè)的加點(diǎn)類似,但是會(huì)因種族的不同而略有不同,總的來說區(qū)別不大。

    4. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦分配

    最低等級(jí)要求:70 需要天賦點(diǎn)數(shù):61 武器 天賦 - 40 點(diǎn) 偏斜- 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化撕裂 - 等級(jí) 3/3 強(qiáng)化雷霆一擊 - 等級(jí) 3/3 強(qiáng)化壓制 - 等級(jí) 2/2 憤怒掌握 - 等級(jí) 1/1 重傷- 等級(jí) 3/

    3 雙手武器專精 - 等級(jí) 5/5 穿刺- 等級(jí) 2/2 橫掃攻擊 - 等級(jí) 1/1 武器掌握 - 等級(jí) 2/2 強(qiáng)化戒律 - 等級(jí) 3/

    3 血性狂亂 - 等級(jí) 2/2 致死打擊 - 等級(jí) 1/

    1 復(fù)蘇之風(fēng) - 等級(jí) 2/2 強(qiáng)化致死打擊 - 等級(jí) 5/5 狂怒 天賦 - 21 點(diǎn) 殘忍- 等級(jí) 5/5 怒不可遏 - 等級(jí) 5/5 刺耳怒吼 - 等級(jí) 1/1 血之狂熱 - 等級(jí) 3/3 統(tǒng)御之力 - 等級(jí) 1/5 激怒- 等級(jí) 5/5 死亡之愿 - 等級(jí) 1/1

    5. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)圖片

    魔獸世界TBC武器戰(zhàn)天賦加點(diǎn)推薦強(qiáng)化撕裂3/3,偏斜2/5,鋼鐵意志5/5,憤怒掌握1/1,強(qiáng)化壓制2/2,重傷3/3,穿刺2/2,雙武器專精5/5,橫掃攻擊1/1,各類武器專精5/5,武器掌握2/2,致死打擊1/1,復(fù)蘇之風(fēng)2/2,血性狂亂2/2。

    6. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦分配2020

    2021年第五人格黃衣之主天賦加點(diǎn)可以帶一刀和底牌,現(xiàn)在帶張狂天賦的少了,如果帶了底牌的話,技能先帶閃現(xiàn),之后再切換成傳送。

    7. 魔獸世界戰(zhàn)士什么天賦好

    德魯伊通用天賦樹

    不在天賦樹中的欄位:復(fù)生、狂奔怒吼

    第一行:斜掠、狂暴回復(fù)、回春術(shù)、星火術(shù)

    第二行:橫掃、樹皮術(shù)、迅捷治愈、陽炎術(shù)

    第三行:割裂、痛擊、野性力量(野性PvP天賦)/超凡守護(hù)(平衡PvP天賦)、回春術(shù)、梟獸形態(tài)

    第四行:無對(duì)應(yīng)(注1)、鐵鬃、無對(duì)應(yīng)(注1)

    第五行:豹之迅捷、迎頭痛擊、厚皮、野性沖鋒(天賦)、塞納里奧結(jié)界(恢復(fù)天賦)、旋風(fēng)、星界支配

    第六行:狂暴回復(fù)、清除腐蝕、陽炎術(shù)

    第七行:原始狂怒、熊形態(tài)、無對(duì)應(yīng)(注1)、野性成長(zhǎng)、星涌術(shù)

    第八行:割碎、挫志咆哮(守護(hù)PvP天賦)或蠻力猛擊(天賦)、野性之心(天賦)、臺(tái)風(fēng)、烏索爾旋風(fēng)

    第九行:豹之迅捷、生存本能、狂奔怒吼、甘霖(天賦)、激活

    第十行:塞納留斯的夢(mèng)境(舊版本天賦,于7.0移除 誰發(fā)一下塞夢(mèng)貓循環(huán)圖 )、野性之心(天賦)、自然的守護(hù)(舊版本天賦,于7.0移除)

    平衡專精天賦樹

    不在天賦樹中的欄位:星辰墜落、超凡之盟

    第一行:蝕

    第二行:梟獸形態(tài)、月火術(shù)

    第三行:塞納里奧結(jié)界(恢復(fù)天賦)、自然之力(天賦)或未知、艾露恩的戰(zhàn)士(天賦)

    第四行:墜星、明月繁星(PvP天賦)、蝕

    第五行:陽炎術(shù)、星涌術(shù)/奧能脈沖星(橙裝)、修繕賢哲(T16奶德兩件套效果)

    第六行:叢林之魂(天賦)、戈德林之力(神器特質(zhì))、星辰領(lǐng)主(天賦)

    第七行:至日(天賦)、日光術(shù)、天降怒火(導(dǎo)靈器)、生死循環(huán)(橙裝)或古樸縛夢(mèng)者(橙裝)

    第八行:星辰漂流(天賦)、驚恐對(duì)稱之眼(野性橙裝)/夢(mèng)行者(恢復(fù)神器特質(zhì))、蝕、雙月(天賦)、星辰耀斑(天賦)

    第九行:歐奈斯的洞察(橙裝)或未知、超凡之盟、星界支配、梟獸光環(huán)(PvP天賦)

    第十行:艾露恩之怒(天賦)、萬靈之召(法夜盟約)或未知、新月(天賦)或萬物平衡(橙裝)

    8. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦選擇

    天賦選擇:

    第一層點(diǎn)滿全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿怒不可遏,第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化順劈斬。第四層點(diǎn)滿雙武器專精,第五層點(diǎn)滿精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿亂舞,第七層點(diǎn)滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿無盡狂怒和泰坦之握

    9. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)圖解

    殘忍5點(diǎn),震耳噪音5點(diǎn),刺耳怒吼1點(diǎn),強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼4點(diǎn)/血之狂熱3點(diǎn)+強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼1點(diǎn)。血之狂熱可以提高你的續(xù)航能力。

    狂怒5點(diǎn),死亡之愿1點(diǎn),然后點(diǎn)血之狂熱或強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼,亂舞5點(diǎn),最后出嗜血。

    武器天賦:強(qiáng)化撕裂3點(diǎn),偏斜2點(diǎn)。

    戰(zhàn)術(shù)掌握5點(diǎn),憤怒掌控,重傷3點(diǎn),強(qiáng)化壓制1點(diǎn)。

    穿刺2點(diǎn),雙手武器專精3點(diǎn)。

    10. 魔獸世界最新版本戰(zhàn)士天賦

    1、武器戰(zhàn)PVP天賦

    天賦點(diǎn)數(shù):41/17/3

    2、狂暴戰(zhàn)PVE天賦

    天賦點(diǎn)數(shù):17/44/0

    3、防御戰(zhàn)PVE天賦1

    天賦點(diǎn)數(shù):10/5/46

    4、防戰(zhàn)天賦PVE天賦2

    天賦點(diǎn)數(shù):8/5/48

    5、錘子戰(zhàn)士戰(zhàn)場(chǎng)天賦

    天賦點(diǎn)數(shù):41/17/3

    70級(jí)戰(zhàn)士種族選擇

    第一是牛頭人血量多5%,這里的5%是總血量,還有群眩暈,攻擊距離也遠(yuǎn),所以部落玩家想要玩T的話,牛頭人是第一選擇。5%的總血量對(duì)于T來說很重要,相當(dāng)于幾顆寶石的強(qiáng)度。

    第二個(gè)選擇就是獸人,15%的抗昏迷也非常重要,主動(dòng)280攻強(qiáng),還有斧專精,獸人在pvp武器戰(zhàn)有順便點(diǎn)的15抵抗昏迷可以疊加,也就是獸人30%抵抗昏迷。

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