獵魂覺醒槍盾符文介紹(獵魂覺醒槍盾技能選擇符文)
1. 獵魂覺醒槍盾技能選擇符文
獵魂覺醒雙刀最強(qiáng)玩法攻略:
1.翻滾可以取消大招的傷害 (在想要全破 砍了多余肢體的時候可以取消爆發(fā))
2.所有的武器專精都分基礎(chǔ)增益 和裝配增益 不是裝上才生效比如飛空5級基礎(chǔ)增益是50攻擊力 即使你不帶也會生效
3. 連破的攻擊傷害是根據(jù)打擊次數(shù)遞增的 所以帶輪舞雙倍打擊還是挺劃算的
4. 精英刺客的背擊 和背襲都是可以從側(cè)面觸發(fā)的 前腿的后面都可以
2. 獵魂覺醒槍盾符文哪里學(xué)
貝倫符文學(xué)習(xí)介紹:1、貝倫位置是在誓言大廳,玩家找到誓言大廳找到貝倫可以進(jìn)行符文學(xué)習(xí)了;
2、貝倫的詳細(xì)介紹。
3. 獵魂覺醒槍盾技能選擇符文怎么用
獵魂覺醒雙刀套裝混搭攻略推薦雙刀說簡單點(diǎn)就是輸出頻率快,靈活性高,但輸出頻率快這方面牽扯著生存問題,貼臉打始終沒有法師等職業(yè)安全,所以骨鎧套導(dǎo)致魚躍成負(fù)數(shù),這是硬傷,是必須把這個弱點(diǎn)克服的。
玩奇美拉套的朋友都知道魚躍10和20,那翻滾距離不是蓋的,因為20就滿了,體現(xiàn)出這被動的特殊作用性,相反如果是-10,基本滾不動,死亡率會大大提升,因此我建議骨鎧一定要混一件奇美拉衣服,這樣保證精準(zhǔn)到位的情況下,也解決了生存問題我都是一路骨鎧到底,74了才發(fā)現(xiàn)真心很傷,換了件奇美拉瞬間感覺不一樣了。
這說下靈活性,玩雙刀的朋友要想把輸出最大化,必須具備三樣?xùn)|西,第一是找娜妲友好度500學(xué)符文輕盈,殘刃五下就可以疊到最高并且自動釋放有朋友問,為什么不用750友好度學(xué)的符文精進(jìn),這里我說下,精進(jìn)殘刃傷害初始值雖然高,但要手動釋放,這里對于耐力控制不好的朋友,會搞的很別扭往往殘刃關(guān)鍵時候爆不出來,經(jīng)常會導(dǎo)致被巨怪緩過氣讓全隊陷入被動,所以輕盈是雙刀掛殘刃的便捷符文,第二個因素是每天砸鍋賣鐵也要優(yōu)先把亞叔友好度到750學(xué)習(xí)符文空連這里說下空連,連續(xù)三次騰空揮砍,每一次落地會小滾一段距離,四秒內(nèi)可在釋放,總共三次后進(jìn)入冷卻,這符文讓雙刀有了質(zhì)的飛躍,有多爽快學(xué)了的朋友都知道。
第三樣因素是技能書飛空領(lǐng)主,飛空領(lǐng)主本身一級被動就加10攻擊力,當(dāng)兩級精煉的參數(shù),光這個被動技能書就必學(xué)而飛空領(lǐng)主的作用是在空中時受到的傷害會鎖定到最大血量的10%,也就是說你1000的血量,在你騰空的一瞬間不管boss怎么打你,只會損失100的血量這配合三段空連簡直讓自己硬的想死都難,我做了實驗在空連落地后的翻滾期間,這個被動照樣生效,一般飛空領(lǐng)主學(xué)二級,你已經(jīng)可以無腦的放手輸出了
4. 獵魂覺醒槍盾技能選擇符文怎么選
弓箭最大的特長的就是容易攻擊巨獸弱點(diǎn)從而截斷肢體,本BD就是強(qiáng)化這種特點(diǎn),姑且起個霸氣吊炸天的名字吧,就叫“安泰俄斯先祖殘忍弓”。 是不是已經(jīng)有人猜出了我的獵魂和武器技能選擇了武器選擇先祖弓,高傷高爆,不挑BOSS獵魂選擇獵魂選擇泰坦系,進(jìn)boss房后直接上滿2、3技能,一發(fā)弓箭,不管什么boss,全部直接躺倒讓你為所欲為武器精煉武器精煉可以選擇這3個,沒必要全開,太浪費(fèi)材料了,后期精煉度滿5,可以考慮再開3-2精煉技能技能符文技能符文后選擇這3個,對于移動速度慢的BOSS可以把箭雨風(fēng)暴的爆裂符文換成蜂群
5. 獵魂覺醒槍盾技能搭配
emmm,個人認(rèn)為毒素,我自己就是整套毒裝,冰霜到有些材料特難搞
6. 獵魂覺醒槍盾技能符文搭配
弓箭最大的特長的就是容易攻擊巨獸弱點(diǎn)從而截斷肢體,本BD就是強(qiáng)化這種特點(diǎn)。前期裝備可以選擇凱骨套,凱骨魔移動慢容易全破壞,鍛造的裝備有不錯的屬性加成。
武器選擇先祖弓,高傷高爆,不挑BOSS。獵魂選擇獵魂選擇泰坦系,進(jìn)boss房后直接上滿2、3技能,一發(fā)弓箭,不管什么boss,全部直接躺倒。
器精煉武器精煉可以選擇乘勝追擊,直搗黃龍,強(qiáng)弓勁弩這3個,沒必要全開,太浪費(fèi)材料了,后期精煉度滿5,可以考慮再開3-2精煉技能。技能符文技能符文后選擇穿云利箭,橫掃千軍,箭雨風(fēng)暴這3個,對于移動速度慢的BOSS可以把箭雨風(fēng)暴的爆裂符文換成蜂群。
7. 獵魂覺醒槍盾最強(qiáng)流派
個人感覺法杖比較好。
雙劍和拳甲比較靈活,攻擊速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能較多,因此比較適合喜歡在巨獸周圍持續(xù)花式輸出的玩家選擇。
重劍和長槍需要比較好的預(yù)判性,重劍蓄力傷害非常高,斬斷屬性也很高,但是出手過慢,如果沒有較好的預(yù)判性則很容易攻擊放空,或者被巨獸攻擊。而槍盾的預(yù)判關(guān)鍵地方在于能夠及時預(yù)判巨獸適放技能的時機(jī)采取防御姿態(tài)以抵擋攻擊,所以如果是預(yù)判性比較好的高玩不妨試試這類武器為團(tuán)隊帶來更好的輸出或者保障。
長弓和法杖因為屬于遠(yuǎn)程武器,故而視野比較宏觀,輸出環(huán)境也會比前面近戰(zhàn)武器好上許多,不過也容易被巨獸吸引仇恨得到“特殊照顧”,所以弓箭和法杖在戰(zhàn)斗中不要太過貪刀及時的閃避和插空輸出才能發(fā)揮最大的效益。對于新手玩家來說這兩款武器是比較容易上手的,在熟悉了游戲內(nèi)容后再選擇其他心儀的武器都是可以的。所以每位玩家可以結(jié)合自己游戲?qū)嶋H情況,選擇一個最上手最適合自己的武器,玩家間相互配合相信定能夠更容易的斬殺巨獸。
拓展資料
《獵魂覺醒》是由網(wǎng)易自研的一款3D團(tuán)隊狩獵手游大作。游戲以西方中世紀(jì)架空魔幻世界為背景,用3D自由視角以次時代的畫面細(xì)致入微地還原了一個極富真實感的世界。
【參考資料】
來自頭條百科:
https://www.baike.com/wiki/獵魂覺醒/11874070?prd=home_search&search_id=4puhb7yh0tcx6o&view_id=1jcq69y2z7mjnk
8. 獵魂覺醒槍盾一技能用哪個
槍盾、重劍、長弓、法杖、雙劍。《獵魂覺醒》是一款大型共斗手游,挑戰(zhàn)大型boss是游戲的賣點(diǎn)。以上五款武器可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出較好的表現(xiàn)。 1、槍盾:唯一具有嘲諷技能、護(hù)盾技能的武器,是官方指定MT。然而大部分槍盾放棄了防守技能轉(zhuǎn)而投入到輸出中。但是即使如此,槍盾依舊是最不容易倒下的那一個。加之槍盾并不低的輸出能力,可以說槍盾是所有武器中攻防兼?zhèn)?,較為全面的一種。 2、重劍:重劍單次傷害最高,位移技能使其能快速接近或遠(yuǎn)離怪物,3技能與平A的三段蓄力使其擁有強(qiáng)大的破點(diǎn)能力,也是其主要輸出來源,且3技能蓄力不消耗耐力。在輸出不足的時候,需要謹(jǐn)慎選擇蓄力時機(jī)。 3、長弓:普攻傷害與技能受距離影響,但是站在遠(yuǎn)處也能對怪物造成有效傷害。蓄力箭較之不蓄力每次會多出兩支箭,且有優(yōu)秀的破甲與可觀的傷害提升。武器精通對平A有高加成,故靠平A與蓄力箭就能造成大量傷害。 4、法杖:普攻傷害與3技能受距離影響,普攻距離中等。主要輸出手段靠技能輸出,技能百分比高,且1、2技能總傷害只受命中段數(shù)而不受距離影響,故能在較遠(yuǎn)處進(jìn)行短時間的高輸出。且作為遠(yuǎn)程,不需要像近戰(zhàn)那樣辛苦。 5、雙劍:雙劍持有者是游走在懸崖邊上的人。雙劍的武器精通決定的了這是一種用殘血換來高輸出的武器。極端玩家會選擇在開怪物之前使自己殘血,以達(dá)到亮眼的最高輸出。這是一個入門簡單卻難以精通的武器。
9. 獵魂覺醒槍盾符文搭配
弓箭最大的特長的就是容易攻擊巨獸弱點(diǎn)從而截斷肢體,本BD就是強(qiáng)化這種特點(diǎn),姑且起個霸氣吊炸天的名字吧,就叫“安泰俄斯先祖殘忍弓”。 是不是已經(jīng)有人猜出了我的獵魂和武器技能選擇了 前期裝備可以選擇凱骨套,凱骨魔移動慢容易全破壞,鍛造的裝備有不錯的屬性加成 武器選擇先祖弓,高傷高爆,不挑BOSS 獵魂選擇 獵魂選擇泰坦系,進(jìn)boss房后直接上滿2、3技能,一發(fā)弓箭,不管什么boss,全部直接躺倒讓你為所欲為 武器精煉 武器精煉可以選擇這3個,沒必要全開,太浪費(fèi)材料了,后期精煉度滿5,可以考慮再開3-2精煉技能 技能符文 技能符文后選擇這3個,對于移動速度慢的BOSS可以把箭雨風(fēng)暴的爆裂符文換成蜂群
強(qiáng)推





