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    流放之路暗影用什么天賦(流放之路暗影用什么天賦最好)

    1. 流放之路暗影用什么天賦最好

    流放之路最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦

    首先我們來(lái)看看每個(gè)職業(yè)的官方介紹,一共有7個(gè)職業(yè),他們分別是女巫、野蠻人、圣堂武僧、游俠、決斗者、暗影刺客,還有一個(gè)隱藏職業(yè),在最終頭目前不遠(yuǎn)處解救貴族之后,就可以選擇隱藏職業(yè)「貴族」了。

    第一個(gè)介紹的職業(yè)是女巫,也就是大家常說(shuō)的法爺。

    女巫:

    女巫這個(gè)職業(yè)有三個(gè)分支,第一個(gè)分支是元素師,就是暴力法師的代表了。比較熱門(mén)的BD有五火球毀天滅地大神教,咳咳,簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是火球+高等多重投射物+法術(shù)回響+集中效應(yīng)+虛空操縱+快速釋放。優(yōu)點(diǎn)是攻擊高,刷怪快,個(gè)人感覺(jué)還不錯(cuò)。

    第二個(gè)分支是死靈師,就是傳說(shuō)中的召喚師了。這個(gè)職業(yè)應(yīng)該比較熱門(mén),個(gè)人評(píng)價(jià)是開(kāi)荒比較累,但是后期最安逸的職業(yè)。

    召喚玩法很多,有半召喚的,輔助以冰系或者電系輸出,火系的似乎還沒(méi)見(jiàn)過(guò),初期倒是大家都用火雨輔助輸出....個(gè)人感覺(jué)還是比較厲害的,有肉盾輸出也不錯(cuò),缺點(diǎn)是對(duì)裝備需求非常高,成型也很晚,而且沒(méi)有單純的召喚硬,手殘黨后期死一次可是好幾張地圖,并不是很建議大家玩,玩召喚還是純召喚流比較好。純召喚流幾個(gè)流派的區(qū)別就在于召喚物的選擇上,這個(gè)可以自己研究,每種都試一次基本就是選出自己最適合的。

    第三個(gè)分支是秘術(shù)師,也可以說(shuō)是詛咒師吧。冰雨什么的都還不錯(cuò),比較熱門(mén)的職業(yè),但是我沒(méi)玩過(guò)這個(gè)BD,就不多做介紹了。

    暗影刺客

    第二個(gè)介紹的職業(yè)是暗影。

    暗影有三個(gè)分支,第一個(gè)分支是刺客,一個(gè)暴擊非常高的職業(yè),被宰過(guò)但是依舊比較堅(jiān)挺的職業(yè)。BD,物品靈投什么的還是很好玩的。我在臺(tái)服玩過(guò)一個(gè),但是沒(méi)完全成型,刷怪速度還是很快的,比較推薦。

    第二個(gè)分支是破壞者,這個(gè)職業(yè)就是陷阱流的大師了,很熱門(mén)的一個(gè)職業(yè),新出的冰陷阱就不錯(cuò),很推薦大家上手,具體BD是冰陷阱+群聚陷阱+增加陷阱和地雷傷害+精準(zhǔn)破壞+增加暴擊幾率+增加暴擊傷害。

    第三個(gè)分支是欺詐者,特點(diǎn)是位移不消耗魔力,外號(hào)閃現(xiàn)王,作者玩過(guò),各種閃爍,眼神不太好的朋友還是別玩了,喜歡跳脫的朋友還是可以選擇的。

    游俠

    第三個(gè)職業(yè)是游俠

    第一個(gè)分支是銳眼,有個(gè)很熱門(mén)的BD混沌弓+閃電箭。

    這個(gè)BD具體是閃電箭矢+高等多重投射+武器元素傷害+穿透+增加閃電傷害+虛空操縱,傷害很爆炸的一個(gè)流派,強(qiáng)烈推薦。

    第二個(gè)分支是探險(xiǎn)者,說(shuō)的好聽(tīng)點(diǎn)叫藥劑大師,又稱(chēng)藥不能停系列,俗稱(chēng)藥俠。算是比較強(qiáng)力的一個(gè)流派,喜歡的朋友可以試試。但是作者沒(méi)玩過(guò),就不深做介紹了。

    第三個(gè)分支是掠奪者,比較冷門(mén)的一個(gè)流派,作者也沒(méi)玩過(guò),所以,咳咳,怎么說(shuō)的,游俠這個(gè)職業(yè)還是比較推薦銳眼和藥俠吧,喜歡挑戰(zhàn)的朋友可以試試這個(gè)。

    決斗者

    第四個(gè)職業(yè)是決斗

    第一個(gè)分支是處決者,地震流,地震流,地震流,重要的事情說(shuō)三遍,很暴力的一個(gè)BD,具體BD是地震+減少持續(xù)時(shí)間+武器物理傷害+增加火焰?zhèn)?擴(kuò)大范圍+護(hù)體,沒(méi)玩過(guò),看別人直播玩過(guò),很不錯(cuò)的一個(gè)BD,喜歡戰(zhàn)士的朋友可以試試。

    第二個(gè)分支是冠軍。比較熱門(mén)的BD是萬(wàn)能劍+沖擊波,具體BD是沖擊波+多重打擊+武器物理傷害+增加火焰?zhèn)?快速攻擊+擴(kuò)大范圍。這個(gè)BD我的感覺(jué)是要完全成型之后才能顯現(xiàn)出威力,還算不錯(cuò)的BD。

    第三個(gè)分支是角斗士。很不錯(cuò)的一個(gè)適合格擋BD的職業(yè),很多人玩的BD是萬(wàn)能劍+大地震擊。個(gè)人感覺(jué)還不錯(cuò)吧,推薦度不高不低,能用但是也不算特別厲害的一個(gè)BD。

    野蠻人

    第五個(gè)職業(yè)是野蠻人。

    第一個(gè)分支是主宰,一個(gè)不算特別厲害的流派,但是卻有這個(gè)游戲最有代表性的一個(gè)BD雷錘,不用點(diǎn)太多的進(jìn)攻天賦就能有不錯(cuò)的輸出,很適合新人。BD是電弧+解放+吸血,作者臺(tái)服就玩的這個(gè)BD,比較不錯(cuò)的一個(gè)BD吧,比較省事。

    第二個(gè)分支是暴徒,很不錯(cuò)的一個(gè)流派,比較熱門(mén)的BD推薦空手+寒冰沖擊,具體BD是寒冰沖擊+快速攻擊+武器物理傷害+增加火焰?zhèn)?擴(kuò)大范圍+護(hù)體。很暴力的一個(gè)BD,猶豫不決又喜歡野蠻人這個(gè)職業(yè)的朋友強(qiáng)烈推薦。

    第三個(gè)分支是酋長(zhǎng),最流行的流派是雙圖騰,簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是各種棒子插插,比較無(wú)聊的一個(gè)BD,作者沒(méi)玩過(guò)就不多說(shuō)了。

    圣堂武僧

    第六個(gè)職業(yè)是圣堂。

    第一個(gè)分支是審判者,很適合各種類(lèi)型的元素BD,很熱門(mén)的一個(gè)BD介紹給大家是電火花BD,具體是電火花+法術(shù)回響+穿透+投射物加速+閃電穿透+增加暴擊幾率,攻擊很強(qiáng)大的一個(gè)BD。

    第二個(gè)分支是圣職者,這個(gè)流派作者沒(méi)玩過(guò),但有個(gè)臺(tái)服的朋友玩的這個(gè)流派,我借著他的號(hào)玩過(guò),他用的BD是星杖+火舌圖騰,簡(jiǎn)直暴力的不要不要的,強(qiáng)力推薦,具體BD是火舌圖騰+火焰穿透+投射物加速+賦予+增加混沌傷害+快速施法。很暴力很強(qiáng)大的一個(gè)BD,滿分推薦。

    第三個(gè)分支是守護(hù)者,怎么說(shuō)呢,算是POE里的輔助之王吧。如果你和朋友一起玩,可以練個(gè)玩玩,其他人最好別碰,因?yàn)槟愦虿凰拦?,是的,打不死怪?!?/p>

    圣堂武僧的屬性是力量智慧,國(guó)服應(yīng)該是翻譯錯(cuò)誤寫(xiě)成了力量敏捷,他是個(gè)偏元素系的職業(yè),可元素法系可元素攻擊系也可元素圖騰系。

    游俠

    標(biāo)準(zhǔn)的肉盾型輸出,坦克般的碾壓快感,缺點(diǎn)自然是輸出略有不足,適合新手上去懟怪,也有不少玩元素圖騰的。

    暗影刺客

    這個(gè)就是傳統(tǒng)意義上的法師職業(yè),雖然脆皮但是群攻多傷害高,新手用起來(lái)其實(shí)不錯(cuò)。

    游俠

    敏捷型遠(yuǎn)程DPS,雖然官方顯示容易上手,但是我覺(jué)得并不容易上手,因?yàn)榍捌趥Φ瓦€不是群攻,又特別脆皮。

    決斗者

    決斗者是一個(gè)半肉的近戰(zhàn)DPS,類(lèi)似于劍客、劍士之類(lèi)的職業(yè),(不是游戲王的決斗者哦)。

    敏捷智力型近戰(zhàn)DPS,在使用突進(jìn)技能閃來(lái)閃去的時(shí)候兼用一些陷阱類(lèi)技能,比較適合喜歡猥瑣飄逸的玩家,比如我。

    這個(gè)職業(yè)介紹只是針對(duì)新手的,后期你想怎么玩都可以,沒(méi)有定性,但是作為新手主要是要打怪練級(jí)做任務(wù),所以第一個(gè)號(hào)就用最常規(guī)的點(diǎn)法就好了,玩廢了也不要緊重練一個(gè)很快的。

    隱藏職業(yè)貴族他需要打到第三章30多級(jí)救完貴族才能解鎖,這個(gè)職業(yè)是一個(gè)很全面的職業(yè),而且長(zhǎng)得很好看,(由于還沒(méi)人拿到所以暫時(shí)沒(méi)有圖)。當(dāng)你解鎖這個(gè)職業(yè)后,相信你對(duì)各個(gè)職業(yè)的了解已經(jīng)很深刻了。貴族既然是隱藏職業(yè)肯定是比較厲害的,喜歡貴族的玩家快點(diǎn)去通關(guān)解鎖吧!

    貴族

    第七個(gè)職業(yè)是貴族,這個(gè)職業(yè)只有一個(gè)分支,然后作者沒(méi)有玩過(guò),聽(tīng)說(shuō)是可以獲得其他職業(yè)的簡(jiǎn)陋版天賦,就不多說(shuō)了,因?yàn)樽髡邔?duì)這個(gè)職業(yè)實(shí)在不了解,就不誤導(dǎo)大家了。

    2. 流放之路暗影怎么樣

    看你什么流派。若你是純粹的元素法術(shù)流派,那么兩者的加成一樣的。

    若你是不純的元素法術(shù)流派,比如你的法術(shù)寶石相連的輔助寶石當(dāng)中有在有附加混沌傷害,那么你去撐法術(shù)傷害加成自然比元素傷害加成好。

    若你是元素攻擊流派,比如使用裂風(fēng)元素弓來(lái)攻擊的玩法,那么法術(shù)傷害是完全沒(méi)用的。

    3. 流放之路暗影用什么技能好

    多用閃現(xiàn)射擊,游俠區(qū)大量閃避,還有生存機(jī)制里最(不)靠譜的雙閃,西里衣服也提供雙閃,閃避和雙閃不是一個(gè)東西,兩個(gè)都高的時(shí)候收益是雙份的(還是看臉) 當(dāng)然還有其他方法,不過(guò)條件比較苛刻,一種是用獵首求知,偷傷害血量閃避各種屬性,既保證生存也提升效率,97級(jí)往上不是特殊機(jī)制技能基本都用獵首沖級(jí),不打轉(zhuǎn)場(chǎng)景轉(zhuǎn)階段boss或者傷害足夠秒boss 溫柔自然改了之后貴族已經(jīng)不是最貴的角色,游俠卻一直是最貴的(國(guó)服3.0開(kāi)始玩,從力爆到元打到龍卷,大佬勿噴)貴有貴的道理,這賽季國(guó)際服銳眼榜一血量低的看都看不下去,1血幾百盾好像,但仍舊是礦坑第一,礦坑深層還能挺住的鋼板bd基本都被砍了,到極致的傷害就是最好的防御,基本百E以上的攻堅(jiān)龍卷都能T18一箭轉(zhuǎn)階段 另外死的原因也跟網(wǎng)絡(luò)有關(guān),如果是國(guó)服…那自求多福吧,國(guó)服優(yōu)化想極致體驗(yàn),相比上面兩種提升方式換電腦開(kāi)銷(xiāo)還是太大了吧,國(guó)際服梯子穩(wěn)住基本沒(méi)問(wèn)題,剩下就是更多的走位或者換角色去玩硬的bd了 暗影了解一下?生存欺詐,輸出破壞刺客,刺客也就是沒(méi)有什么特別好的遠(yuǎn)程技能,個(gè)人認(rèn)為暴擊才是最高上限,而刺客整個(gè)升華都貼合暴擊流

    4. 流放之路暗影用什么天賦最好用

    輸出介紹:

    1.物理系推薦龍卷射擊,暗影進(jìn)階可以輕松用暴擊球保證暴擊率,此外還有流血和毒傷加成。元素類(lèi)推薦閃電箭,銳眼進(jìn)階有各種投射物加成。

    2.遠(yuǎn)程一般都走暴擊,因?yàn)槁殬I(yè)在技能樹(shù)敏捷區(qū),可以用高敏捷保證命中率,這樣靠裝備提高暴擊率就可以。要在戒指項(xiàng)鏈和手套上找暴擊率和暴擊倍數(shù),特別是暴擊倍數(shù)決定了傷害上限。

    二、弓箭手的優(yōu)缺點(diǎn):

    1.優(yōu)點(diǎn):就是到了異界刷圖有5L的過(guò)度傳奇弓(具體什么傳奇正文給出)支持以后,相對(duì)圖騰、召喚流或者一些近戰(zhàn)BD清圖快很多,裝備成型以后傷害還是很爆炸的!

    2.缺點(diǎn):有一點(diǎn)點(diǎn)缺智慧,然后相對(duì)圖騰。召喚等BD更加需要一些過(guò)度裝備來(lái)支持,脆容易死!

    5. 流放之路s15暗影

    輸出介紹:

    1.物理系推薦龍卷射擊,暗影進(jìn)階可以輕松用暴擊球保證暴擊率,此外還有流血和毒傷加成。元素類(lèi)推薦閃電箭,銳眼進(jìn)階有各種投射物加成。

    2.遠(yuǎn)程一般都走暴擊,因?yàn)槁殬I(yè)在技能樹(shù)敏捷區(qū),可以用高敏捷保證命中率,這樣靠裝備提高暴擊率就可以。要在戒指項(xiàng)鏈和手套上找暴擊率和暴擊倍數(shù),特別是暴擊倍數(shù)決定了傷害上限。

    二、弓箭手的優(yōu)缺點(diǎn):

    1.優(yōu)點(diǎn):就是到了異界刷圖有5L的過(guò)度傳奇弓(具體什么傳奇正文給出)支持以后,相對(duì)圖騰、召喚流或者一些近戰(zhàn)BD清圖快很多,裝備成型以后傷害還是很爆炸的!

    2.缺點(diǎn):有一點(diǎn)點(diǎn)缺智慧,然后相對(duì)圖騰。召喚等BD更加需要一些過(guò)度裝備來(lái)支持,脆容易死!

    6. 流放之路暗影閃打bdbd

    方法/步驟

    1/8分步閱讀

    旋風(fēng)斬是幾個(gè)流派之中的關(guān)鍵性技能,是不能夠缺少的一個(gè)重要技能,下面給大家介紹怎么獲得它。

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    這個(gè)技能寶石從外面來(lái)看是綠色的。需要玩家等級(jí)達(dá)到28級(jí)才可以把它鑲嵌在裝備的插槽中。

    3/8

    要想獲得這個(gè)技能寶石首先等級(jí)就要先達(dá)到28級(jí),只有這樣才會(huì)在副本當(dāng)中爆出。

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    值得注意的是這個(gè)不是哪個(gè)職業(yè)都可以用的,只有貴族、野蠻人、決斗者者三個(gè)角色才會(huì)適用。

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    這個(gè)技能寶石可以搭配偷取生命、護(hù)體和增加技能范圍的天賦和傳奇裝備。這樣的旋轉(zhuǎn)起來(lái)簡(jiǎn)直可怕。不缺傷害,不缺防御,續(xù)航能力強(qiáng),只需要沒(méi)事喝一口藍(lán)藥就哦了。

    6/8

    除了以上幾個(gè)方法之外,你還可以在等級(jí)允許的時(shí)候在NPC的商店進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)(技能和雜貨)

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    你當(dāng)然也能從市集當(dāng)中用通貨來(lái)購(gòu)買(mǎi)這個(gè)技能寶石(不過(guò)不推薦,因?yàn)檫@個(gè)爆率很高)

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    以上就是這個(gè)技能寶石的獲取方法啦,歡迎大家點(diǎn)贊和投票。如果有什么疑問(wèn)的話,可以在下方評(píng)論。我會(huì)一一進(jìn)行回復(fù),感謝瀏覽。

    7. 流放之路暗影用什么天賦最好打

    第一層天賦需要注意的是墓石替代了原本符文打擊的位置,三個(gè)天賦效果都沒(méi)變。

    第二層天賦和數(shù)據(jù)挖掘一樣,左側(cè)天賦增加了血病吸血效果提高的效果。

    第三層天賦右側(cè)為新天賦,效果是觸發(fā)赤色天災(zāi)后,用免費(fèi)血池可以根據(jù)骨盾層數(shù)回血,同時(shí)回復(fù)10符能。

    實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn)回血為單次,與血池?fù)糁卸嗌倌繕?biāo)無(wú)關(guān)。

    固定回復(fù)10符能,和骨盾層數(shù)無(wú)關(guān)。

    8. 流放之路暗影近戰(zhàn)bd

    不是. 技能分兩種.一種是spell,另外一種是attack.技能石上都有寫(xiě)明。

    我舉兩個(gè)例子 Ground Slam(大地之擊) Attack, AoE, Melee attack指的的是技能類(lèi)型 aoe指的是范圍效果 melee指的是近戰(zhàn) Freezing Pulse(冰霜脈沖) Cold, Projectile, Spell 。流放之路游俠分俠客銳眼追獵者是進(jìn)階職業(yè),有升華天賦。其中俠客跟綠球、近戰(zhàn)相關(guān),銳眼跟遠(yuǎn)程相關(guān)(主要是弓bd選用),追獵者跟藥劑相關(guān)。打每個(gè)難度的帝王迷宮(需要先做完前置的6試煉迷宮)后,可以獲得2點(diǎn)升華天賦點(diǎn)。另外在刷圖可以遇到終極試煉,6個(gè)全通后可以用打出來(lái)的女神祭品來(lái)在制圖儀上開(kāi)啟終極迷宮,通過(guò)后再獲2點(diǎn)。總共8點(diǎn)。

    9. 流放之路暗影開(kāi)荒攻略

    1 新手女巫可以選擇幾個(gè)比較容易上手的流派,包括元素法師、召喚師和詛咒師等。2 元素法師主要通過(guò)釋放各種元素系的技能攻擊敵人,這種流派的技能釋放比較簡(jiǎn)單,上手難度不高。召喚師則是通過(guò)召喚各種生物來(lái)輔助戰(zhàn)斗,也比較容易上手,但需要控制好自己的魔力消耗。詛咒師則是通過(guò)給敵人施加各種詛咒來(lái)攻擊他們,對(duì)于對(duì)戰(zhàn)策略和技能釋放的要求稍高一些。3 選擇合適的流派不僅要考慮自己的游戲習(xí)慣和喜好,也要結(jié)合當(dāng)前的游戲版本和搭配的隊(duì)友來(lái)確定。

    10. 流放之路暗影天賦加點(diǎn)

    《流放之路》的刀鋒之誓是一種信仰,它不但是游戲玩家之間的心聲,也是整個(gè)游戲社區(qū)的共同堅(jiān)持。它引導(dǎo)著無(wú)論是新玩家還是老玩家都可以在游戲中找到最真實(shí)的自我,以及給予他們最和諧、最友好的游戲環(huán)境。刀鋒之誓是一種永恒的信仰,它帶給玩家行為準(zhǔn)則與道德底線,同時(shí)也給予玩家解決矛盾與沖突的思考方法。從而讓玩家能夠以最和平的方式解決游戲中發(fā)生的各種矛盾與沖突,從而營(yíng)造出一個(gè)良好的游戲體驗(yàn)。刀鋒之誓也是一種承諾,它讓每一位玩家都能夠堅(jiān)持自己的理想,以此來(lái)推動(dòng)游戲社區(qū)的發(fā)展。它讓玩家學(xué)會(huì)尊重,建立友誼,支持他人,擁抱多樣性,并且推動(dòng)游戲中的文化多樣性,使游戲社區(qū)變得更加繁榮昌盛。

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