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    tbc德萊尼升級(jí)天賦(懷舊服德萊尼天賦)

    1. 懷舊服德萊尼天賦

    現(xiàn)在法傷影響回血了,70基礎(chǔ)回血1100,80還不知道。不過可能也只有1800左右。不會(huì)太高。納魯賜福的BUFF并不是體現(xiàn)在治療量的提高,而是體現(xiàn)在讀條不被打退上,我2個(gè)德萊尼號(hào)~不過BUFF之后的納魯賜福依舊垃圾~相反1%的命中效果影響自身是個(gè)不錯(cuò)的BUFF~~~~~~~

    2. 懷舊服德萊尼練級(jí)路線

    1-13級(jí)

    出身以后,請(qǐng)你們的術(shù)士朋友將你拉到鐵爐堡后山。這里小怪刷新很快且經(jīng)驗(yàn)不俗,在這里我們需要自己先打一下然后請(qǐng)其他大號(hào)幫你打。在一個(gè)怪幾十點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的情況下,1-13級(jí)只需要20分鐘。

    13-27級(jí):

    13級(jí)之后,玩家有幾個(gè)選擇。一是到濕地刷才狼人,一個(gè)是到死亡礦井。目前全世界第一個(gè)到60的德萊尼在濕地刷才豺狼人刷到27級(jí)。

    23-36級(jí):灰谷狼嚎谷刷狼人

    36-48級(jí):此時(shí)有兩個(gè)選擇,荊棘谷刷娜迦或者瑪拉頓刷本

    48-60級(jí):壁爐谷刷精英

    經(jīng)驗(yàn)以及耗時(shí):

    自己先打一下,然后由朋友或者大號(hào)幫你打,根據(jù)外服玩家的經(jīng)驗(yàn),5帶1的情況下18小時(shí)滿級(jí),10帶一的情況下15小時(shí)左右滿級(jí),40帶1的情況下12小時(shí)滿級(jí)。

    3. wlk德萊尼種族天賦

    LM選德萊尼,1%命中加成

    BL很多選擇。建議選巨魔,

    ②巨魔,元素薩首選。種族天賦+施法和攻擊速度(3minCD),提高對(duì)野獸的傷害。

    4. 9.0德萊尼天賦

    矮人

     可選職業(yè):武僧、獵人、圣騎士、潛行者、術(shù)士、死亡騎士、法師、牧師、薩滿、戰(zhàn)士

     種族特長(zhǎng):

     石像形態(tài)、冰霜抗性、探索者、槍與錘類武器專精

    暗夜精靈

    可選職業(yè):武僧、德魯伊、法師、潛行者、死亡騎士、獵人、牧師、戰(zhàn)士

    種族特長(zhǎng): 影遁、精靈之魂、自然抗性、迅捷

     德萊尼:

    可選職業(yè) :武僧、獵人、圣騎士、薩滿、死亡騎士、法師、牧師、戰(zhàn)士

     種族特長(zhǎng):納魯?shù)馁n福、暗影抗性、英雄靈氣、寶石

    狼人

      可死亡騎士、獵人、牧師、術(shù)士、德魯伊、法師、潛行者、戰(zhàn)士

      種族特長(zhǎng):

      狂野奔跑、畸變、疾步夜行、雙形態(tài)

      種族坐騎:無

      人類

      介紹:

      近期的研究顯示人類是住在諾森德的野蠻維庫(kù)人魔獸世界9.0夜之子種族天賦

    源遠(yuǎn)流長(zhǎng):提高銘文技能等級(jí)。

    魔法親和:提高造成的魔法傷害。

    戲法:召喚一本飛行的魔典作為信箱使用。

    奧術(shù)脈沖:傷害并誘捕附近的敵人

    奧術(shù)抗性:對(duì)奧數(shù)傷害有抗性

    5. 懷舊服德萊尼種族天賦

    圣騎士不乏回血技能,而選德萊尼的絕大多數(shù)是沖著加命中天賦的。而命中就決定了騎士的圣能和戰(zhàn)士的怒氣的獲取。當(dāng)前版本,騎士?jī)?yōu)點(diǎn)在于更好的團(tuán)隊(duì)輔助,而戰(zhàn)士在于更好的機(jī)動(dòng)行,所以要看樓主衡量了,純手打,望采納。

    6. tbc 德萊尼天賦

      德萊尼  寶石切割 - 被動(dòng)  珠寶加工技能提高5點(diǎn)?! 〖{魯?shù)馁n福 - 主動(dòng)  治療目標(biāo),在15秒內(nèi)恢復(fù)總計(jì) 50+15×等級(jí) 點(diǎn)生命值 - 40碼有效距離 - 1.5秒施法時(shí)間 - 3分鐘冷卻時(shí)間  鼓舞靈氣 - 被動(dòng) - (法師/牧師/薩滿祭司 專有)  使你和身邊半徑30碼范圍內(nèi)的所有小隊(duì)成員的法術(shù)命中幾率提高1%。  英雄靈氣 - 被動(dòng) - (獵人/圣騎士/戰(zhàn)士 專有)  使你和身邊半徑30碼范圍內(nèi)的所有小隊(duì)成員的擊中目標(biāo)的幾率提高1%?! “涤翱剐?- 被動(dòng)  暗影抗性提高10點(diǎn)?! “恕 ∈裥螒B(tài) - 主動(dòng)  激活之后對(duì)流血、毒藥和疾病效果免疫,護(hù)甲值提高10。持續(xù)8秒。- 冷卻時(shí)間3分鐘?! 屝祵>?- 被動(dòng)  提高槍械爆擊幾率1%。  冰霜抗性 - 被動(dòng)  提高10點(diǎn)對(duì)冰霜法術(shù)的抗性?! ふ覍毑?- 被動(dòng)  激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無冷卻時(shí)間?! ≠濉 √用鼘<?- 主動(dòng)  激活后擺脫定身或誘捕效果 - 瞬發(fā) - 冷卻時(shí)間1分45秒  開闊思維 - 被動(dòng)  提高智力屬性5%  奧術(shù)抗性 - 被動(dòng)  提高10點(diǎn)對(duì)奧術(shù)法術(shù)的抗性  工程專家 - 被動(dòng)  增加15點(diǎn)工程學(xué)技能的額外獎(jiǎng)勵(lì)  人類  感知 - 主動(dòng)  激活后增加偵測(cè)潛行的半徑 - 持續(xù)20秒 - 冷卻時(shí)間3分鐘  人類活力 - 被動(dòng)  提高精神屬性 10%  外交 - 被動(dòng)  獲得陣營(yíng)點(diǎn)數(shù)額外 10% 獎(jiǎng)勵(lì)  劍術(shù)專精 - 被動(dòng)  提高劍和雙手劍的爆擊幾率1%?! ″N系武器專精 - 被動(dòng)  提高錘和雙手錘的爆擊幾率1%。  暗夜精靈  影遁 - 主動(dòng)  激活后在靜止并處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的時(shí)候進(jìn)入潛行狀態(tài) - 持續(xù)直到取消 - 10秒鐘冷卻時(shí)間  迅捷 - 被動(dòng)  提高1%躲閃幾率  精靈魂魄 - 被動(dòng)  死后變成小精靈,提高50%移動(dòng)速度 (比一般鬼魂快25%移動(dòng)速度)  自然抗性 - 被動(dòng)  提高10點(diǎn)對(duì)自然法術(shù)的抗性  血精靈  奧術(shù)親和 - 被動(dòng)  附魔技能提高10點(diǎn)?! W術(shù)洪流 - 主動(dòng) - (獵人/圣騎士/法師/牧師/術(shù)士 專有)  使半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點(diǎn)法力值 - 瞬發(fā)法術(shù) - 2分鐘冷卻時(shí)間  奧術(shù)洪流 - 主動(dòng) - (盜賊 專有)  使半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量 - 瞬發(fā)法術(shù) - 2分鐘冷卻時(shí)間  魔法抗性 - 被動(dòng)  所有魔法抗性提高5點(diǎn)?! 》Ψ至?- 主動(dòng)  使目標(biāo)的法力值減少120點(diǎn)并使你獲得奧術(shù)能量,效果持續(xù)10分鐘。這個(gè)效果可以疊加最多3次 - 30碼有效距離 - 瞬發(fā)法術(shù) - 30秒冷卻時(shí)間  獸人  血之狂怒 - 主動(dòng)  每個(gè)角色等級(jí)提高攻擊強(qiáng)度4點(diǎn)(70級(jí)可提供282點(diǎn)),但是對(duì)你施放的治療法術(shù)效果降低50%,持續(xù)15秒?! ☆B強(qiáng) - 被動(dòng)  提高15%對(duì)擊昏和擊倒效果的抵抗能力  指揮 - 被動(dòng)  提高寵物的近戰(zhàn)傷害5%  斧類專精 - 被動(dòng)  提高斧和雙手斧的爆擊幾率1%  牛頭人  戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏 - 主動(dòng)  激活后在5碼范圍內(nèi)擊昏對(duì)手 - 持續(xù)2秒 - 冷卻時(shí)間2分鐘  耐久 - 被動(dòng)  提高最大生命值5%  栽培 - 被動(dòng)  增加15點(diǎn)采藥技能的額外獎(jiǎng)勵(lì)  自然抗性 - 被動(dòng)  提高10點(diǎn)對(duì)自然法術(shù)的抗性  巨魔  狂暴 - 主動(dòng)  在受傷后激活,提高近戰(zhàn)攻擊和施法速度25% -持續(xù)20秒-冷卻時(shí)間2分鐘  再生 - 被動(dòng)  增加10%生命回復(fù)速度的額外獎(jiǎng)勵(lì)?! ∫矮F殺手 - 被動(dòng)  提高5%對(duì)野獸的額外傷害?! ⊥稊S武器專精 - 被動(dòng)  提高投擲武器的爆擊幾率1%?! 」瓕>?- 被動(dòng)  提高弓的爆擊幾率1%。  亡靈  亡靈意志 - 主動(dòng)  激活后對(duì)驚嚇、催眠和魅惑效果免疫 -持續(xù)5秒-冷卻時(shí)間3分鐘  食尸 - 主動(dòng)  吞食尸體來增加200%的生命恢復(fù)-持續(xù)15秒-冷卻時(shí)間3分鐘  水下呼吸 - 被動(dòng)  獲得在水下呼吸的能力  陰影抗性 - 被動(dòng)  增加10點(diǎn)對(duì)陰影法術(shù)的抗性

    7. 懷舊服德萊尼種族天賦優(yōu)勢(shì)

    德萊尼種族天賦就是學(xué)珠寶嘛,那你就直接學(xué)采礦加珠寶。還賺錢(目前是不行了,得從長(zhǎng)遠(yuǎn)上來看),自己用著也方便些。

    裁縫直接PASS,你就做出來陽(yáng)炎也穿不了幾天了不是么。資源浪費(fèi)。

    采藥煉金直接PASS,現(xiàn)在地球人都知道藥是什么價(jià)格。

    爛大街了都。

    你不會(huì)就為了做藥自己吃吧?

    銘文可以考慮,但是現(xiàn)在前景不太樂觀。

    一個(gè)是銘文種類比較少,第二就是人太多,第三,銘文的需求量不大。

    制皮可以考慮,自己做鼓敲,直接提高DPS嘛。打副本拼DPS就有用了。

    8. 魔獸德萊尼天賦

    魔獸世界p5階段術(shù)士的配置,思路必須圍繞著法術(shù)命中來,元素薩對(duì)于術(shù)士來說依然是剛需輔助職業(yè),由于聯(lián)盟的德萊尼薩滿可以提供額外的1%法術(shù)命中,因此聯(lián)盟和部落術(shù)士的配裝也有所不同。

    術(shù)士的天賦中一點(diǎn)命中都沒有,因此最缺的屬性就是法術(shù)命中,而SW裝備的法術(shù)命中真的很少,導(dǎo)致術(shù)士的配裝思路必須圍繞著法術(shù)命中來,元素薩對(duì)于術(shù)士來說依然是剛需輔助職業(yè),由于聯(lián)盟的德萊尼薩滿可以提供額外的1%法術(shù)命中,因此聯(lián)盟和部落術(shù)士的配裝也有所不同。

    9. 魔獸世界懷舊服德萊尼天賦

    個(gè)人也覺得德萊尼種族天賦相對(duì)其他來說不好,不過對(duì)于一個(gè)RAID團(tuán)隊(duì)來說還是很好的輔助,另外德萊尼戰(zhàn)士、騎士、獵人是加1%暴擊,其他職業(yè)1%命中 PVP的話德萊尼種族真的不占優(yōu)勢(shì) 命中效果不疊加

    10. tbc懷舊服 德萊尼可選職業(yè)

    六個(gè)可選職業(yè):獵人,法師,圣騎士,牧師,薩滿祭司,戰(zhàn)士 2個(gè)主要的種族天賦。一個(gè)是1%命中的光環(huán),這個(gè)對(duì)于任何一個(gè)職業(yè)都是一樣的,相對(duì)來說對(duì)于治療職業(yè)比較沒用,所以對(duì)戰(zhàn)士、法師、獵人、SM比較好,牧師QS相對(duì)而言更偏向治療。另一個(gè)是納魯?shù)淖8?,加血的,這個(gè)效果是受治療效果加成的。對(duì)于本身就能加血的牧師、QS、SM來說用處并不大。對(duì)于戰(zhàn)士來說效果也并不好,因?yàn)閼?zhàn)士沒有法傷,本身血又多,治療量很有限。對(duì)法師是最有利,加法師本身的法傷治療效果很好,獵人其次。綜上,法師最有利,依次獵人,戰(zhàn)士,SM,QS,牧師。SM總體來說不搶裝備的,因?yàn)镾M分別向3個(gè)系發(fā)展,所拿的裝備完全不同,可以滿足很多人的需求

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