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    懷舊服人類(lèi)天賦怎么選(懷舊服人類(lèi)戰(zhàn)士天賦加點(diǎn))

    1. 懷舊服人類(lèi)戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)

    掠食者是TBC版本新寵物,因?yàn)橥庥^獨(dú)特,所以也被玩家們稱(chēng)之為“異形”。雖然顏值非常一般,但是這款寵物卻是TBC版本中傷害最高的,一方面是因?yàn)槁邮痴咦詭?0%的傷害加成,另外一方面則是因?yàn)樵搶櫸锏募寄軜O其優(yōu)秀。

    掠食者的技能有三個(gè),分別是撕咬,突襲以及角刺,而這其中能讓掠食者成為最強(qiáng)DPS寵物的原因就是這個(gè)角刺,效果是有50%的幾率造成雙倍攻擊。有玩家會(huì)說(shuō),野豬也帶角刺,然而野豬卻同樣自帶10%的減傷害,一增一減,相差了20%,就連同樣自帶10%傷害加成的貓科寵物同樣不如掠食者,因此在TBC版本中如果勵(lì)志于PVE的話,這款寵物基本是必帶的,建議62級(jí)的時(shí)候在地獄火半島就抓一只,一路帶上去。

    2. 懷舊服人類(lèi)戰(zhàn)士練級(jí)天賦推薦

    PVE

    治療天賦

    在60年代,因?yàn)椴柯錄](méi)有騎士,一個(gè)會(huì)玩的德魯伊往往是刷T的最佳人選,4、5、7級(jí)治療之觸,60年代治療效果最高的10級(jí)治療之觸,配合 迅捷治療、自然迅捷兩個(gè)救場(chǎng)技能,使得德魯伊擁有所有治療里最強(qiáng)的應(yīng)急能力。

    治療時(shí)不掛回春,使用4/5級(jí)觸刷血量,關(guān)鍵時(shí)候使用 愈合+迅捷治療/自然迅捷+10級(jí)治療之觸 救場(chǎng)

    PVE貓德

    第二行的2點(diǎn)野蠻沖撞可以點(diǎn)到豹之迅捷上。

    輸出手法:

    依靠頻繁變身獲得能量,使得打出更多的技能

    目前除去變身外主流的技能循環(huán)有兩種

    1. 全程 背后撕碎到5星,兇猛撕咬。出了清晰預(yù)兆了立馬打撕碎。

    2.撕碎到5星,然后掛流血,在DOT的10秒內(nèi),打撕碎到3星,然后能量剛到就咬,如果能量超出,就打出一個(gè)撕碎再咬,出了清晰預(yù)兆了立馬打撕碎。

    藍(lán)量的問(wèn)題:更多的藍(lán)量=更高的DPS。追求極限D(zhuǎn)PS的話,全程保持精煉智慧合劑,魔血藥劑,法力油。加上滿BUFF的6000基礎(chǔ)藍(lán)量,足以支撐所有戰(zhàn)斗。

    熊T

    手法相對(duì)簡(jiǎn)單,保持荊棘術(shù)。

    單目標(biāo):

    起手槌擊目標(biāo),使用精靈火開(kāi)怪,如果起手怒氣不夠就 變身加10怒/使用激怒,槌擊的同時(shí)使用挫志咆哮減免目標(biāo)造成的傷害,對(duì)主要目標(biāo)打槌擊,當(dāng)怒氣高于50的時(shí)候,使用揮擊泄怒。

    多目標(biāo):

    起手激怒+挫志咆哮,對(duì)當(dāng)前目標(biāo)槌擊+精靈火+掃擊,然后切目標(biāo)槌擊+掃擊,基本可以在法師AOE下拉住5、6只怪的仇恨。

    注:血甲未達(dá)標(biāo)的時(shí)候不要嘗試抗團(tuán)隊(duì)本,以9200護(hù)甲,4800無(wú)BUFF血量為達(dá)標(biāo)基礎(chǔ)。

    鳥(niǎo)德

    手法較為簡(jiǎn)單,全程3/4/5/6級(jí)星火術(shù),小怪打月火和蟲(chóng)群,控藍(lán)輸出。

    第一次快空藍(lán)的時(shí)候如果藍(lán)藥CD快好,則用低級(jí)技能過(guò)度到喝藍(lán)。

    如果空藍(lán)以后沒(méi)有回藍(lán)手段,則變?nèi)诵谓o自己上激活,然后保持人形態(tài)輸出,不再切鳥(niǎo)形態(tài)。

    要適合練級(jí)的天賦,德魯伊懷舊服首選偏重野性的天賦,野德能夠輕易獲得很不錯(cuò)的攻強(qiáng)和暴擊率。可以先點(diǎn)恢復(fù)的激怒,方便練級(jí)和PK,再加1點(diǎn)平衡的自然之握,然后就開(kāi)始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天賦加好就行。

    PVP恢復(fù)德

    擁有極強(qiáng)的消耗能力,可以耗死術(shù)士以外所有無(wú)恢復(fù)能力的職業(yè)。

    一般通過(guò)蟲(chóng)群和月火來(lái)消耗對(duì)面血量,可以穿插憤怒來(lái)輸出。

    PVP平衡德

    同樣以消耗為核心的天賦,但是比純治療天賦擁有更強(qiáng)的爆發(fā)能力。

    偽野德

    PVP向的野德天賦,對(duì)裝備需求較高,一般適合R12/T2.5以上裝備的德魯伊使用

    優(yōu)點(diǎn)是在對(duì)抗治療職業(yè)的時(shí)候能打出一定的輸出壓力,變豹后有一定的持續(xù)輸出能力,而不會(huì)像奶德/平衡那樣手足無(wú)措

    扛旗

    戰(zhàn)歌扛旗推薦天賦。

    3. 魔獸世界懷舊人類(lèi)戰(zhàn)士升級(jí)路線

    WLK聯(lián)盟就是糊弄到15級(jí),然后刷本唄,礦井、監(jiān)獄、血色、祖爾法拉克、通靈或斯坦索姆。有大號(hào)帶就行,嗖嗖與嗖嗖。

    通靈最好是騎士帶,我之前70級(jí)是就到通靈,比斯坦索姆快,全是精英。部落就10級(jí)開(kāi)始,監(jiān)獄去不了,其他和聯(lián)盟一樣。58之后建議破碎或城墻,這倆本都站樁升級(jí)。

    4. 懷舊服人類(lèi)戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)推薦

    魔獸懷舊服——無(wú)限怒氣武器戰(zhàn)PVE天賦加點(diǎn)推薦:

    1、核心技能1:強(qiáng)化撕裂

    流血dot技能的傷害每秒都會(huì)以25%的增幅提升額外傷害,撕裂是核心的dot技能。

    2、核心技能2:劍類(lèi)專(zhuān)精

    使用劍類(lèi)武器可以額外的幾率進(jìn)行多一次的攻擊,雖然只有5%的幾率,但在高頻率攻擊次數(shù)下額外觸發(fā)一次還是可以做到的。

    3、核心技能3:雙手專(zhuān)精

    裝備雙手武器的專(zhuān)精可以使其傷害增幅5%的額外傷害,也是一次小的質(zhì)量提升。

    4、核心技能4:怒不可竭

    40%的幾率在造成近戰(zhàn)傷害的時(shí)候還可以獲得額外的怒氣值,確保我們的怒氣夠用!

    5、核心技能5:殘忍被動(dòng)

    提高我們的暴擊幾率5%,暴擊對(duì)我們的dps輸出提升還是非常大的,畢竟我們是雙手武器,攻速不像雙持那么快,追求單次爆發(fā)。

    5. 魔獸懷舊服人類(lèi)戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)

    如果是這樣的話。建議玩武器戰(zhàn)士、能攻能守。這么說(shuō)吧。一共三個(gè)天賦防御=防御武器=防御+傷害(減去一點(diǎn))狂暴=傷害如果有奶??癖┨熨x。裝備好一點(diǎn)。在戰(zhàn)場(chǎng)砍人就跟切菜一樣、

    6. 懷舊服人類(lèi)戰(zhàn)士武器用什么好

    雙手劍專(zhuān)精能有幾率多砍一次,下下暴擊下下多補(bǔ)一刀,秒人啊。

    7. 懷舊服人類(lèi)戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)攻略

    對(duì)于300武器技能左右的狂暴戰(zhàn)來(lái)說(shuō),需要8-9%的命中率才能保證輸出足夠,并且不會(huì)連續(xù)未命中導(dǎo)致斷怒。305以上武器技能的狂暴戰(zhàn)則約6%的命中率就足夠了。

    8. 懷舊服 人類(lèi)戰(zhàn)士

    精準(zhǔn)等級(jí)和精準(zhǔn)值的比值是4:1,其實(shí)真實(shí)比值是3.94:1,也就是每3.94精準(zhǔn)等級(jí)可以降低0.25%的招架和閃避

    9. 懷舊服人類(lèi)戰(zhàn)士好玩嗎

    1、如果要玩聯(lián)盟陣營(yíng)的話推薦人類(lèi)戰(zhàn)士,如果你對(duì)于你的操作很有自信的話也可以選擇矮人戰(zhàn)士。

    2、如果要玩部落陣營(yíng)的話pvp選擇獸人和牛魔,pve的話可以選擇巨魔,畢竟巨魔戰(zhàn)士當(dāng)T還是特別穩(wěn)的。

    3、3次狂暴能生成很大的仇恨,不會(huì)出現(xiàn)OT問(wèn)題,如果想要玩輸出的話還是選擇獸人吧。

    10. 魔獸世界人類(lèi)戰(zhàn)士天賦

    聯(lián)盟推薦暗夜,矮人和人類(lèi).

      人類(lèi)的種族劍專(zhuān)精+感知+聲望都很不錯(cuò)

      矮人的石化《免疫行動(dòng)控制》+錘精(有消息說(shuō)wlk《巫妖王》中矮人的槍精改為錘精),加上戰(zhàn)士的錘精,pvp很不錯(cuò)的了,官網(wǎng)上有賊抱怨戰(zhàn)士的錘精暈人幾率太高,10下暈6下,不過(guò)我沒(méi)玩過(guò),不知道是不是真的

      暗夜么,就一個(gè)躲閃近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程幾率3%(也是wlk新種族天賦)

      部落的話、、、

      PVE建議牛頭,種族自帶比別的種族血多,這是對(duì)于戰(zhàn)士非常重要的,相對(duì)于亡靈的亡靈意志的免疫這點(diǎn)無(wú)所謂,因?yàn)槟闶菓?zhàn)士,對(duì)于別的控制職業(yè)解控制技能是治療的事情,你有你的工作。相對(duì)來(lái)說(shuō)還是血多更好,而且戰(zhàn)士身為近戰(zhàn)職業(yè)擁有戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏就擁有更強(qiáng)的控制力。要說(shuō)亡靈的吃尸體,在戰(zhàn)場(chǎng)和JJC的作用不會(huì)特別大,你自己有繃帶哪里有時(shí)間吃尸體。

      還有個(gè)搞笑的給你看看我復(fù)制的娛樂(lè)下

      部落?

      必須選牛頭啊...

      我給你分析下...

      獸人:那垃圾沒(méi)脖子超級(jí)矬玩BL很久了,我看見(jiàn)獸人就想削...

      亡靈:看著還行(可以推薦選)就是一堆廢柴...看你喜歡...

      巨魔:不用說(shuō)了,你按住前看看那東西跑步的樣子真佩服BL的巨魔LR們你們是怎么玩的...沒(méi)看見(jiàn)走路一顛一顛的嗎?

      牛頭:寬寬的肩膀龐大的身軀穿上裝備超級(jí)拉風(fēng)在戰(zhàn)場(chǎng)上震懾著LM同時(shí)又能被同伴點(diǎn)到加血練戰(zhàn)士不二的選擇...

      pvp建議亡靈.看中天賦亡靈意志.牛戰(zhàn)多5%的血,就算你有15000的血,5%才是不到800血,作用不如意志好用.

      魔獸還算比較平衡.個(gè)人pk的話,裝備在一個(gè)等級(jí)上的人看的是操作.戰(zhàn)場(chǎng)個(gè)人操作不是很明顯,看的是相互之間的配合,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)整體的控制.競(jìng)技場(chǎng)看小隊(duì)人之間的默契,比較看中個(gè)人的微操.

    11. 懷舊服人類(lèi)戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)圖

    戰(zhàn)士練級(jí)用雙手武器攻速天賦好,越慢技能傷害越高。

    戰(zhàn)士輸出主要靠的是技能。雙持武器技能威力太小了而且沒(méi)命中。命中得靠高級(jí)裝備修正。

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