仙族天賦風(fēng)法狂暴(仙族天賦自帶狂暴)
1. 仙族天賦自帶狂暴
建議學(xué):
萬劫不復(fù):MP28.3%,強(qiáng)仙法鬼火42.5
得心應(yīng)手:MP24.5%,仙法鬼火忽視24.5,狂暴幾率,程度24.5
山外青山:SP11.5%,增克32.3%
關(guān)于技能選擇,得心應(yīng)手為必選項(xiàng),有分歧的認(rèn)為去疾應(yīng)該使用山外青山,五項(xiàng)五行強(qiáng)克增加32.3,要好過萬劫不復(fù)強(qiáng)42.5。
2. 仙族天賦自帶狂暴技能嗎
仙族最大傷害可以突破百萬!
比如:搭配裝備和套裝之后,仙族忽視仙法65-70左右,強(qiáng)仙法70-90左右,仙法狂暴幾率55-65左右,雙仙法狂暴程度星卡!
以上搭配,再配合星陣宮位和人物天賦,火力傷害可以突破百萬!
3. 仙族天賦怎么點(diǎn)
一:滅生老人
這是仙逆中除王林之外的第一人,因?yàn)橹挥兴搅说谒牟教ぬ炀?,這個(gè)境界也叫空滅境,踏天路,空滅道,不朽魂,眾生拜。
二:古祖
古祖的境界達(dá)到了第三步巔峰過渡第四步之間,這中間對(duì)應(yīng)有踏天九橋,古祖走過第八橋,止步于第九橋。古祖是仙逆中最高地圖仙罡大陸古族三十六郡始祖。
三:仙祖
仙祖原名連云決,是仙罡大陸仙族七十二郡之始祖,和古祖一樣達(dá)到了半步踏天境,走過第八橋,止步第九橋。仙祖古祖實(shí)力接近,分別排第二第三名。
四:古道大天尊
古道大天尊是仙罡九陽中最強(qiáng)大天尊,半步踏天境,走過第五橋,止步第六橋,得古祖之傳承,曾一人連斬三位仙族大天尊,是仙罡九陽中在半步踏天境走得最遠(yuǎn)的人。
4. 仙族天賦大招
仙族攻陷大虞,二代蠻神被分尸,蘇銘尸體被帝天所獲,發(fā)現(xiàn)其尸體中孕育有魂,將其魂沉淪在蠻族大地,以其塑冥天賦實(shí)現(xiàn)自己的計(jì)劃。
隨著修為的提升,發(fā)覺記憶中的層層虛假,自己命運(yùn)被人操控。為了重新掌握自己的命運(yùn),蘇銘踏上了這條修命之路。
5. 仙族天賦點(diǎn)到多少合格
全新的天賦玩法由之前的60點(diǎn)上升到120點(diǎn)(跟隨等級(jí)有關(guān),180點(diǎn)=100點(diǎn),190級(jí)=120點(diǎn)),而新天賦也是由自身的三種法術(shù)組合而成。
相信很多仙族選擇風(fēng)法法術(shù)的時(shí)候,也是考慮到風(fēng)法自身天賦“花開見佛”和“長(zhǎng)風(fēng)萬里”技能。
花開見佛: 可以讓自己在每殺死一只召喚獸后,則下回合為自己增加10%的忽視抗風(fēng),讓自己的忽視抗風(fēng)達(dá)到一個(gè)全新的高度。
長(zhǎng)風(fēng)萬里: 在局面被動(dòng)的時(shí)候,選擇開啟“長(zhǎng)風(fēng)萬里”技能,能同時(shí)吹走快于自己的敵方人物單位,來達(dá)到緩解以及調(diào)整己方的作用。
6. 仙族狂暴程度20和40區(qū)別
一般來說強(qiáng)的越高越好,畢竟忽視和狂暴幾率很少,但在幫戰(zhàn)PK的時(shí)候還是忽視好,遇到猛隊(duì)都是抗仙高的,忽視了秒的會(huì)多點(diǎn),狂暴就要看運(yùn)氣了,如果狂暴可以達(dá)15+那還是相當(dāng)好的,說不定幫戰(zhàn)的時(shí)候就狂暴了秒殺對(duì)方。
7. 仙族狂暴好還是平秒好
狂暴穿刺好。1、在穿刺和狂暴的選擇中,五力輸出可偏向于選擇穿刺,而耐攻仙族輸出可偏向選擇狂暴。當(dāng)傷害結(jié)果達(dá)到一定的量時(shí),理論上來講堆物爆更加有利。
8. 仙族天賦加點(diǎn)
天樞點(diǎn)可以通過升級(jí)寶石、光武、武器等方式來增加。具體方法如下:可以通過升級(jí)寶石、光武、武器等方式來增加天樞點(diǎn)。在《大話西游2》中,天樞點(diǎn)是衡量角色屬性強(qiáng)弱的一個(gè)重要指標(biāo)之一,可以影響到角色戰(zhàn)力的提升。升級(jí)寶石、光武、武器等方式都可以增加天樞點(diǎn)。除了升級(jí)寶石、光武、武器,完成任務(wù)、打怪升級(jí)等也可以獲得一定的天樞點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),不同的角色職業(yè)和玩家操作習(xí)慣也會(huì)影響到天樞點(diǎn)的獲取。因此,玩家在游戲中需要根據(jù)自己的職業(yè)和游戲需求,合理地提升天樞點(diǎn),以達(dá)到更好的游戲效果。
9. 仙族狂暴程度
仙族狂暴幾率是按照出手時(shí)當(dāng)回合的幾率來計(jì)算,并且被法術(shù)命中的每個(gè)怪物都會(huì)單獨(dú)觸發(fā)狂暴判定。即最終傷害=基礎(chǔ)傷害*(1+強(qiáng)法百分比)*(1+忽視百分比-抗性)*(1+強(qiáng)力克金*怪的金屬性)*(1+強(qiáng)力克木*怪的木屬性)*(1+強(qiáng)力克水*怪的水屬性)*(1+強(qiáng)力克火*怪的火屬性)*(1+強(qiáng)力克土*怪的土屬性)*(1+傷害加深百分比),
10. 仙族狂暴幾率70能玩程度炮嗎
1、仙族的裝備搭配有兩種,第一種就是高克高忽視,第二種就是高狂暴加程度。
2、走高克高忽視路線,武器應(yīng)該達(dá)到忽視40克25左右,衣服帽子強(qiáng)19克15+,鞋子克12+,項(xiàng)鏈克50+,護(hù)身符忽視加強(qiáng)法的,星卡也用忽視加強(qiáng)法的11級(jí)以上的星卡。(克火仙可以用容止提升克,克水仙用寒鴉)
3、走高狂暴加程度路線,武器忽視30克20加狂暴,項(xiàng)鏈用狂暴16+,衣服帽子用強(qiáng)法19克15+,鞋子用克12+,項(xiàng)鏈克40加狂暴,護(hù)身符用忽視加狂暴的,星卡用雙程度的。(狂暴仙投資有點(diǎn)高,不推薦。)
4、這兩種路線的仙族,裝備只要不是太差的都可以秒出理想的傷害,推薦高克高忽視仙,輸出穩(wěn)定,好搭配,不需要投資太多。
強(qiáng)推





