花木蘭用狩獵銘文可以(花木蘭帶狩獵還是調(diào)和)
1. 花木蘭帶狩獵還是調(diào)和
花木蘭加強(qiáng)血量以后不用十個調(diào)和,七個就夠了另外帶三個隱匿或者狩獵就可以。
2. 王者榮耀花木蘭帶調(diào)和還是狩獵
花木蘭銘文推薦10調(diào)和+10鷹眼+10異變
藍(lán)色我選擇了調(diào)和,因?yàn)檎{(diào)和本身就有一定的坦度提升,也有一定的續(xù)航能力,這對于花木蘭也算是補(bǔ)上了一點(diǎn)短板。甚至,有時候我玩花木蘭,對線期我都會出兩個回血小寶石??粗看位貜?fù)一丟丟,可積少成多嘛。
花木蘭出裝推薦護(hù)甲鞋+暗影戰(zhàn)斧+反甲+碎星錘+魔女+復(fù)活甲
3. 花木蘭帶調(diào)和好還是狩獵好
帶調(diào)和的主要原因是木蘭的基礎(chǔ)血量還是有點(diǎn)低,所以調(diào)和能夠增加生命血量還能增加移速和回血,這可以讓木蘭的續(xù)航能力得到加強(qiáng)。
4. 花木蘭帶幾個狩獵
小編給大家?guī)砹?019王者榮耀花木蘭銘文搭配攻略,希望能夠幫助大家。
花木蘭銘文:
花木蘭通用5級銘文:
紅色,異變,物理攻擊力+2、物理穿透+3.6
藍(lán)色,隱匿,物理攻擊力+1.6、移速+1%
綠色,鷹眼,物理攻擊力+0.9、物理穿透+6.4
總屬性:物理攻擊+45、物理穿透+100、移速+10%
花木蘭打野5級銘文
紅色,紅月*6、異變*4
藍(lán)色,狩獵*10
綠色,鷹眼*10
注:銘文系統(tǒng)改版后,銘文命名和屬性都是一致的,如果暫時沒有足夠的5級銘文可以用4級銘文過渡!
5. 花木蘭帶調(diào)和嗎
出裝:影忍之足+暗影戰(zhàn)斧+破軍+不祥征兆+魔女斗篷+名刀·司命/賢者的庇護(hù)/輝月
花木蘭銘文:9異變+1禍源、7調(diào)和+3狩獵、10鷹眼
6. 王者花木蘭帶什么
輕劍狀態(tài)下的移動速度比重劍多40點(diǎn),重劍形態(tài)攻速也會降低;
(2)很多玩家木蘭玩不好,還是細(xì)節(jié)沒處理好,輕劍的一技能是一段位移,但是在釋放的過程中技能的方向是可以再次通過移動輪盤改變,簡單來說就是先向技能方向移動,然后在向輪盤方向移動,這樣你的木蘭就不會亂跑了;
(3)輕劍的二技能不止旋轉(zhuǎn)的地方有傷害,在扔出的時候?qū)β窂缴系膯挝灰矔斐善鋫?,在玩的時候往往會忽略掉;
(4)重劍下的一技能是有擊飛或減速,這里有個誤區(qū),一技能的蓄力時間越長附加效果越大;
(5)閃現(xiàn)一段一技能打出擊飛效果,再來接第二段打出減速效果,方便輕劍形態(tài)追擊敵人;
(6)重劍形態(tài)下釋放技能是有45%的減傷效果的,不擔(dān)心被秒;
(7)輕劍一二技能盡量將被動打出,直接重劍二技能推敵人,這里手速一定要快,如果能夠到敵人一技能第二段不用再放,直接轉(zhuǎn)重劍,只要沒有凈化這類效果的英雄,一定會被二技能推走,要是接兩段一技能反而會讓有位移的英雄跑掉;
(8)一技能有后搖,直接重劍是可以取消一技能的后搖,接兩段一技能,再接重劍,敵人的沉默效果可能都過去了,這樣就會導(dǎo)致重二技能推不到人;
(9)在切換輕重劍之后的5秒內(nèi)木蘭是有不同效果的加成;
(10)一級的時候是非常弱的,盡量不掉血吃經(jīng)濟(jì)發(fā)育到二級,這是木蘭作戰(zhàn)打出沉默傷害還是很可觀的,打不過還可以用一技能二段回來。
7. 花木蘭帶什么被動
出裝:影忍之足+暗影戰(zhàn)斧+反傷刺甲+破軍+魔女斗篷+碎星錘
銘文:10鷹眼+10異變+1狩獵+3調(diào)和+6隱匿
影忍之足可以增加容錯率,暗影戰(zhàn)斧增加護(hù)甲穿透增加技能的傷害,碎星錘可以增加花木蘭的技能爆發(fā)傷害針對敵方脆皮,破軍的被動可以增加花木蘭對后排英雄的威脅,魔女斗篷可以防止花木蘭團(tuán)戰(zhàn)被秒殺增加團(tuán)戰(zhàn)的生存能力,反傷刺甲可以增加前期的對抗能力。
8. 花木蘭的配裝
邊路一套秒C流
1、出裝順序 :抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+不祥征兆+破軍+魔女斗篷+名刀·司命/賢者的庇護(hù)/輝月
2、出裝思路 :這套是半肉裝的花木蘭,百川銘文搭配半肉的出裝可以使得花木蘭有輸出生存能力又強(qiáng),比較適合蹲草地一套秒人。
9. 打花木蘭帶什么技能
1.
重?fù)粢患寄艿墓艟嚯x跟蓄力的時間沒有關(guān)系,即便是秒放,你也可以打到最遠(yuǎn)處的英雄,所以十分適合收割殘血。
2.
當(dāng)重劍一技能蓄力0.75秒之后,會產(chǎn)生減速效果,蓄力到1.5秒之后,會產(chǎn)生擊飛效果。利用這點(diǎn),在打團(tuán)的時候可以靈活打出兩段擊飛控制,能起到非常不錯的限制效果
3.
推薦出裝:影刃之足,暗影戰(zhàn)斧,不詳征兆,破軍,魔女斗篷,碎星錘
10. 花木蘭帶獸痕還是調(diào)和
鎧的銘文推薦:十個無雙,十個獸痕/狩獵,十個鷹眼。
推薦出裝:抵抗之靴,暗影戰(zhàn)斧,極寒風(fēng)暴,宗師之力,無盡戰(zhàn)刃,魔女斗篷/破軍。
實(shí)用技巧:
技能連招: 132A——一技能+三技能+二技能+平A,這是鎧最常見的秒人連招,對于沒有位移的射手法師等脆皮最好用,遠(yuǎn)距離突進(jìn)敵人的時候,利用一技能的范圍,進(jìn)行減速和自身回血,一技能放出去后,接著開啟大招,輪盤要走動,接上二技能利用下一次的強(qiáng)化平A,配合宗師之力打出高額傷害,利用大招的屬性加成,敵人直接殘血或被擊殺,如果逃跑,要秒接閃現(xiàn)追擊。
亞瑟推薦銘文:十個隱匿/調(diào)和,十個鷹眼,十個異變。
實(shí)用技巧:
技能連招:12A1A3+終結(jié)——亞瑟推薦的召喚師技能是終結(jié),在CD疊加到一定程度后,一技能開啟,接上二技能,普攻直接控制目標(biāo)和近身,靠二技能傷害,然后接上CD好了之后的一技能,在使用大招的強(qiáng)行位移效果跟上目標(biāo),終結(jié)收掉殘血。
亞瑟作為一個能扛能打的戰(zhàn)士,對敵方后排威脅很大,團(tuán)戰(zhàn)中,亞瑟可能已經(jīng)至關(guān)重要。推薦連招是一技能提前開啟加速,二技能,普攻沖鋒近身沉默,普攻一下,大招接上,斬殺,一技能。亞瑟后期一技能cd特別快,如果是出了雙鞋,后期可以賣掉cd鞋,換復(fù)活甲。
11. 花木蘭帶狩獵還是隱匿
花木蘭的出裝銘文推薦
銘文推薦:10調(diào)和+10鷹眼+10異變
綠色和紅色帶百穿,這沒有問題的。
藍(lán)色我選擇了調(diào)和,因?yàn)檎{(diào)和本身就有一定的坦度提升,也有一定的續(xù)航能力,這對于花木蘭也算是補(bǔ)上了一點(diǎn)短板。甚至,有時候我玩花木蘭,對線期我都會出兩個回血小寶石??粗看位貜?fù)一丟丟,可積少成多嘛。
而且,花木蘭輕劍狀態(tài)下的移速本來就很高,犧牲了一點(diǎn)移速加成,也是可以接受的。當(dāng)然,如果你就是喜歡更快的移速,那把調(diào)和換幾個隱匿,也是可以的。
出裝推薦:護(hù)甲鞋+暗影戰(zhàn)斧+反甲+碎星錘+魔女+復(fù)活甲
護(hù)甲鞋:因?yàn)榛咎m的技能機(jī)制,如果單獨(dú)面對一個對手的時候,幾乎不太可能被控制,所以護(hù)甲鞋使得花木蘭在對抗大部分戰(zhàn)士、刺客、射手的時候,有更大的優(yōu)勢。但是,當(dāng)對手的控制非常足,或者你對自己的操作沒那么有信心的時候,那換成韌性鞋也沒毛病。
暗影戰(zhàn)斧:這個沒啥好說的,物理系絕大部分的戰(zhàn)士刺客都會出。
反傷刺甲:反甲雖然持續(xù)地削弱,但性價比依然很高,還是首選。在面對比較靈活的對手的時候,出個不祥征兆減速敵人也不錯,而且不祥的坦度也更高一些。
碎星錘:雖然花木蘭不是很吃CD,但是有更快的CD,肯定是更香的。在敵人的坦度比較高的時候,雙穿,就是很常規(guī)的一種選擇了。如果敵人的坦度比較低的話,那把碎星錘換成破軍也可以。
魔女斗篷:魔法防御還是有必要搞一件的,因?yàn)榛咎m不僅僅有切后的任務(wù),有時候重劍抗傷害也是常規(guī)操作。一般來說,看敵人法師對你的威脅,如果是法刺或者敵人的法師就是厲害,那出魔女就行了。如果是工具人,或者很難把傷害打到你身上,那換成永夜守護(hù)也可以。
復(fù)活甲:保命裝還是很有必要的。復(fù)活甲切換名刀也是常規(guī)操作。如果手速很快,也可以把這一件換成霸者。關(guān)鍵時刻再切復(fù)活甲和名刀。
強(qiáng)推





