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    實(shí)用符文之語(yǔ)分析(高性價(jià)比符文之語(yǔ))

    一、高性價(jià)比符文之語(yǔ)

    1、高性價(jià)比的精神盾。精神符文之語(yǔ)順序?yàn)?+10+9+11,4孔的白色統(tǒng)治者盾制作,加技能、高速施展、海量法力、搞抗性,完美的屬性使他幾乎適用于每個(gè)職業(yè)。

    2、榮耀之鏈,四孔的衣服制作,因?yàn)槌杀竞芨咭话氵x用超強(qiáng)的四孔執(zhí)政官鎧甲。符文之語(yǔ)順序?yàn)?4+22+30+24,加兩級(jí)全技能、對(duì)不死生物的傷害、偷血、加力量、超高的抗性加成還有提升魔法裝備出現(xiàn)概率等很多實(shí)用屬性,廣受歡迎。

    3、橡樹(shù)之心,這個(gè)必須用四孔連加制作,符文之語(yǔ)順序?yàn)?8+26+21+10。加三級(jí)全技能、40的高速施展再加上超高的抗性,使他成為電法、魔法圣騎士、男法師等職業(yè)必備神器。

    二、實(shí)用 符文之語(yǔ)

    刺客符文之語(yǔ)

    謎團(tuán)

    符文鑲嵌順序:31#+6#+30#。

    這件符文之語(yǔ)讓很多職業(yè)發(fā)生了質(zhì)變,它賦予的傳送技能讓非法師職業(yè)不再為跑圖發(fā)愁,同時(shí)隨著等級(jí)提高的力量點(diǎn)數(shù)和MF(尋寶)值都是非常實(shí)用的屬性。

    混沌

    符文鑲嵌順序:19號(hào)符文,27號(hào)符文,22號(hào)符文,三孔爪

    底材的選擇有兩種:近身刃(精英),近身剪(精英)。

    旋風(fēng)刺客的必備武器,一般主手搭配狂暴,怨恨,也可以雙手都使用混沌,但是一定要注意技能搭配,飛龍?jiān)谔焐?,旋風(fēng)連不上就白瞎了,總的來(lái)說(shuō),還是不錯(cuò)的,僅限刺客。

    怨恨

    符文鑲嵌順序:6+1+5。

    底材要求近戰(zhàn)武器,也比較容易獲得,加傷害和最大值和準(zhǔn)確率,減敵人防御也可提高準(zhǔn)確率,100%機(jī)率撕開(kāi)傷口,類似中毒持續(xù)掉血。

    精神

    符文鑲嵌順序:7號(hào)符文,10號(hào)符文,9號(hào)符文,11號(hào)符文,4孔劍/盾

    底材的選擇:統(tǒng)治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶劍(普通)

    7號(hào),9號(hào),任務(wù)就給,10號(hào),11號(hào),普通難度就可以打到。

    刺客只需要精神盾,武器的獲取難度要比盾牌的獲取難度小得多,26級(jí)以上的劍就可以出四孔,普通難度就可以打到,4孔盾地獄開(kāi)始掉落。

    古代人

    符文鑲嵌順序:8+9+7。

    底材要求盾牌,很好做的盾牌,第五幕第二個(gè)任務(wù)完成直接獎(jiǎng)勵(lì)這3個(gè)符文,高防御和海量抗性,近戰(zhàn)沒(méi)有好盾牌就做這個(gè)吧。

    獅子心

    符文鑲嵌順序:15號(hào)符文,17號(hào)符文,19號(hào)符文,三孔甲。

    需要用到15號(hào),17號(hào),19號(hào),獲取難度一般在噩夢(mèng)階段。

    底材的選擇有兩種:法師鎧甲(拓展),古龍皮(精華)。

    屬性沒(méi)有變量,但是加了大量的屬性點(diǎn),力量,敏捷,精力,體力,生命,減少了裝備難度。

    三、符文之語(yǔ)對(duì)應(yīng)符文


    在《暗黑破壞神》中,符文之語(yǔ)是一種特殊的物品,用于組合和激活符文字母,以解鎖強(qiáng)大的技能和屬性增益。每個(gè)符文之語(yǔ)對(duì)應(yīng)著不同的符文字母,它們可以在游戲中的各種地方找到,例如怪物掉落、寶箱、商店或任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
    下面是一些常見(jiàn)的符文之語(yǔ)和它們對(duì)應(yīng)的符文字母:
    Eld Rune(艾爾德符文):對(duì)應(yīng)符文字母E。它通??梢蕴峁╇姄魝?、增加攻擊速度和防御力。
    Tir Rune(提爾符文):對(duì)應(yīng)符文字母T。它通??梢蕴峁┥謴?fù)、法力恢復(fù)和魔法防御。
    Nef Rune(內(nèi)夫符文):對(duì)應(yīng)符文字母N。它通常可以提供冰凍傷害、移動(dòng)速度和魔法消耗減少。
    Eth Rune(伊斯符文):對(duì)應(yīng)符文字母E。它通??梢蕴峁┐┐虃?、物理抗性和魔法抗性。
    Ith Rune(伊斯符文):對(duì)應(yīng)符文字母I。它通??梢蕴峁┗鹧?zhèn)Α⒎ㄐg(shù)強(qiáng)度和魔法增益。
    這只是一小部分符文之語(yǔ)和對(duì)應(yīng)的符文字母,游戲中還有更多種類的符文之語(yǔ)和符文字母。通過(guò)組合和激活這些符文,你可以創(chuàng)建強(qiáng)大的符文詞組,為你的角色提供各種強(qiáng)化效果。

    四、有用的符文之語(yǔ)

    35% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 14 級(jí) Amplify Damage

    100% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 18 級(jí) Bone Spear

    射出爆裂箭矢

    260-340% 傷害力 (可變)

    忽略目標(biāo)防御

    20% 提升命中率

    280-330% 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (可變)

    20% 概率雙倍打擊

    防止怪物自療

    擊退

    Death

    死亡

    5 孔劍/斧

    Hel El Vex Ort Gul

    15 1 26 9 25

    100% 概率當(dāng)你死亡時(shí)施放出 44 級(jí) Chain Lightning

    25% 概率在攻擊時(shí)施放出 18 級(jí) Glacial Spike

    永不磨損

    300-385% 傷害力 (可變)

    20% 提升攻擊命中率

    50 攻擊命中率

    1-50 電傷害

    每次命中偷取 7% Mana

    50% 概率決定性打擊

    0。

    5% 概率(每級(jí)) 雙倍打擊 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

    1 光明度

    22 級(jí) Blood Golem (15 次)

    裝備要求 -20%

    Destruction

    毀滅

    5 孔長(zhǎng)柄武器/劍

    Vex Lo Ber Jah Ko

    26 28 30 31 18

    23% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 12 級(jí) Volcano

    5% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 23 級(jí) Molten Boulder

    100% 概率當(dāng)你死亡時(shí)施放出 45 級(jí) Meteor

    15% 概率在攻擊時(shí)施放出 22 級(jí) Nova

    350% 傷害力

    忽略目標(biāo)防御

    100-180 魔法傷害

    每次命中偷取 7% Mana

    20% 概率決定性打擊

    20% 概率雙倍打擊

    防止怪物自療

    10 敏捷

    Dragon

    3 孔盔甲/盾牌

    Sur Lo Sol

    29 28 12

    20% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 18 級(jí) Venom

    12% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 15 級(jí) Hydra

    當(dāng)裝備后擁有 14 級(jí) Holy Fire Aura

    360 防御力

    230 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊

    3-5 所有屬性 (可變)

    0。

    375 (每級(jí)) 強(qiáng)壯 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

    提升 Mana 上限 5% (盔甲) | 50 點(diǎn) Mana (盾牌)

    5% 防電上限

    抵消物理傷害 7

    Dream

    夢(mèng)想

    3 孔頭盔/盾牌

    Io Jah Pul

    16 31 21

    10% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 15 級(jí) Confuse

    當(dāng)裝備后擁有 15 級(jí) Holy Shock Aura

    20-30% 快速打擊恢復(fù) (可變)

    30% 防御力

    150-220 防御力 (可變)

    10 活力

    提升生命上限 5% (頭盔) | 50 生命 (盾牌)

    0。

    625 (每級(jí)) 法力 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

    4防 5-20 (可變)

    15-25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率 (可變)

    Edge

    邊緣

    3 孔遠(yuǎn)程武器

    Tir Tal Amn

    3 7 11

    當(dāng)裝備后擁有 15 級(jí) Thorns Aura

    35% 提升攻擊速度

    320-380% 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (可變)

    280% 傷害力對(duì)不死系怪物

    75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒

    每次命中偷取 7% 生命

    5-10 所有屬性 (可變)

    防止怪物治療

    每殺一個(gè)怪物 2 Mana

    降低所有 NPC 價(jià)格 15%

    Faith

    信念

    4 孔遠(yuǎn)程武器

    Ohm Jah Lem Eld

    27 31 20 2

    當(dāng)裝備后擁有 12-15 級(jí) Fanaticism Aura (可變)

    1-2 級(jí)所有技能 (可變)

    330% 傷害力

    忽略目標(biāo)防御

    300% 提升命中率

    75% 傷害力對(duì)不死系怪物

    50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物

    120 火傷害

    四防 15

    10% 概率將殺死的怪物轉(zhuǎn)換為復(fù)活尸

    從怪物身上得到 75% 額外金錢

    Fortitude

    剛毅

    4 孔武器/盔甲

    El Sol Dol Lo

    1 12 14 28

    20% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 15 級(jí) Chilling Armor

    25% 快速施放法術(shù)

    300% 傷害力

    200% 防御力

    1-1。

    5 (每級(jí)) 生命 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上) (可變)

    15 防御力 (盔甲) | 50 命中率 (武器)

    自動(dòng)恢復(fù)生命速度 7 (盔甲) | 命中時(shí) 25%概率嚇跑怪物 (武器)

    5% 防電上限 (盔甲) | 20% 概率雙倍打擊 (武器)

    抵消物理傷害 7 (盔甲) | 9 最小傷害力(武器)

    四防 25-30 (可變)

    12% 傷害力轉(zhuǎn)化為 mana

    1 光明度

    Grief

    悔恨

    5 孔劍/斧

    Eth Tir Lo Mal Ral

    5 3 28 23 8

    35% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 15 級(jí) Venom

    30%-40% 提升攻擊速度 (可變)

    傷害力 340-400 (可變)

    忽略目標(biāo)防御

    -25% 目標(biāo)防御力

    1。

    875 (每級(jí))% 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

    5-30 火傷害

    -20-25% 敵人防毒 (可變)

    20% 概率雙倍打擊

    防止怪物自療

    每殺一個(gè)怪物 2 Mana

    每殺一個(gè)怪物 11 生命

    Harmony

    協(xié)調(diào)

    4 孔遠(yuǎn)程武器

    Tir Ith Sol Ko

    3 6 12 18

    當(dāng)裝備后擁有 10 級(jí) Vigor Aura

    200-275% 傷害力 (可變)

    9 最小傷害

    9 最大傷害

    55-160 火傷害

    55-160 電傷害

    55-160 冰傷害

    2-6 級(jí) Valkyrie (可變)

    10 敏捷

    提升 Mana 恢復(fù)速度 20%

    每殺一個(gè)怪物 2 Mana

    2 光明度

    20 級(jí) Revive (25 次)

    Ice

    寒冰

    4 孔遠(yuǎn)程武器

    Amn Shael Jah Lo

    11 13 31 28

    100% 概率當(dāng)你升級(jí)時(shí)施放出 40 級(jí) Blizzard

    25% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 22 級(jí) Frost Nova

    當(dāng)裝備后擁有 18 級(jí) Holy Freeze

    20% 提升攻擊速度

    140-210% 傷害力 (可變)

    忽略目標(biāo)防御

    25-30% 冰技能傷害

    -20% 敵人冰防

    每次命中偷取 7% 生命

    20% 概率雙倍打擊

    3。

    125 (每級(jí)) 額外獲得金錢 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

    Infinity

    無(wú)限

    4 孔長(zhǎng)柄武器

    Ber Mal Ber Ist

    30 23 30 24

    50% 概率當(dāng)你殺死敵人時(shí)施放出 20 級(jí) Chain Lightning

    當(dāng)裝備后擁有 12 級(jí) Conviction Aura

    35% 快速移動(dòng)/奔跑

    255-325% 傷害力 (可變)

    -55% 敵人防 電

    40% 概率決定性打擊

    防止怪物自療

    0。

    5 (每級(jí)) 活力 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

    30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率

    21 級(jí) Cyclone Armor (30 次)

    洞察

    4 孔長(zhǎng)柄武器/法杖

    Ral Tir Tal Sol

    8 3 7 12

    當(dāng)裝備后擁有 12-17 級(jí) Meditation Aura (可變)

    35% 快速施放法術(shù)

    200-260% 傷害力 (可變)

    9 最小傷害

    180-250% 提升攻擊命中率 (可變)

    5-30 火傷害

    75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒

    1-6 級(jí) Critical Strike (可變)

    5 所有屬性

    每殺一個(gè)敵人 2 Mana

    提升 23% 魔法裝備出現(xiàn)概率

    Last Wish

    最后的愿望

    6 孔劍/榔頭/斧

    Jah Mal Jah Sur Jah Ber

    31 23 31 29 31 30

    6% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 11 級(jí) Fade

    10% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 18 級(jí) Life Tap

    20% 概率在攻擊時(shí)施放出 20 級(jí) Charged Bolt

    當(dāng)裝備后擁有 17 級(jí) Might Aura

    330-375% 傷害力 (可變)

    忽略目標(biāo)防御

    60-70% 概率決定性打擊 (可變)

    防止怪物治療

    使目標(biāo)失明

    0。

    5 (每級(jí))% 概率提升魔法裝備出現(xiàn)概率 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

    Lawbringer

    執(zhí)法者

    3 孔劍/榔頭/權(quán)杖

    Amn Lem Ko

    11 20 18

    20% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 15 級(jí) Decripify

    當(dāng)裝備后擁有 18 級(jí) Sanctuary Aura

    -50% 目標(biāo)防御

    150-210 火傷害

    130-180 冰傷害

    每次命中偷取 7% 生命

    讓怪物死后恢復(fù)平靜

    200-250 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊 (可變)

    10 敏捷

    從怪物身上得到 75% 額外金錢

    Oath

    誓言

    4 孔劍/斧/木棒 Shael Pul Mal Lum

    13 21 23 17

    30% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 20 級(jí) Bone Spirit

    永不磨損

    50% 提升攻擊速度

    210-340% 傷害力 (可變)

    75% 傷害力對(duì)惡魔系怪物

    100 攻擊命中率對(duì)惡魔系怪物

    防止怪物自療

    10 能量

    10-15 魔法吸收 (可變)

    16 級(jí) Heart Of Wolverine (20 次)

    17 級(jí) Iron Golem (14 次)

    Obedience

    順從

    5 孔長(zhǎng)柄武器

    Hel Ko Thul Eth Fal

    15 18 10 5 19

    30% 概率當(dāng)你殺死敵人時(shí)施放出 21 級(jí) Enchant

    40% 快速恢復(fù)打擊

    370% 傷害力

    -25% 目標(biāo)防御

    3-14 冰傷害

    -25% 敵人防火

    40% 概率決定性打擊

    200-300 防御力 (可變)

    10 強(qiáng)壯

    10 敏捷

    四防 20-30 (可變)

    裝備要求 -20%

    Phoenix

    鳳凰

    4 孔武器/盾牌

    Vex Vex Lo Jah

    26 26 28 31

    100% 概率當(dāng)你升級(jí)時(shí)施放出 40 級(jí) Blaze

    40% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 22 級(jí) Firestorm

    當(dāng)裝備后擁有 13 級(jí) Redemption

    350-400% 傷害力 (可變)

    -28% 敵人火防

    10% 防御力

    350-400 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊 (可變)

    50 生命 (盾) | 忽略目標(biāo)防御 (劍)

    5% 防電上限 (盾) | 20% 概率雙倍打擊 (劍)

    10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (劍)

    15-21 火吸收 (可變)

    Pride

    驕傲

    4 孔長(zhǎng)柄武器

    Cham Sur Io Lo

    32 29 16 28

    25% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 17 Fire Wall

    當(dāng)裝備后擁有 18 級(jí) Concentration Aura

    260-300% 提升攻擊準(zhǔn)確率 (可變)

    1% (每級(jí)) 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

    50-280 電傷害

    20% 概率雙倍打擊

    命中后使目標(biāo)失明

    冰凍目標(biāo) 3

    10 活力

    自動(dòng)恢復(fù)生命 8

    1。

    875 (每級(jí)) 額外獲得金錢 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

    Rift

    裂縫

    4 孔長(zhǎng)柄武器/權(quán)杖

    Hel Ko Lem Gul

    15 18 20 25

    20% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 16 級(jí) Tornado

    16% 概率在攻擊時(shí)施放出 21 級(jí) Frozen Orb

    20% 提升攻擊命中率

    160-250 魔法傷害

    60-180 火傷害

    5-10 所有屬性 (可變)

    38% 傷害轉(zhuǎn)移為 Mana

    從怪物身上得到 75% 額外金錢

    15 級(jí) Iron Maiden (40 次)

    裝備要求 -20%

    Spirit

    精神

    4 孔劍/盾

    Tal Thul Ort Amn

    7 10 9 11

    2 級(jí)所有技能

    25-35% 快速施放法術(shù) (可變)

    55% 快速恢復(fù)打擊

    250 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊

    22 活力

    89-112 Mana (可變)

    攻擊者受到反傷害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (劍)

    防冰 35% (盾) | 3-14 冰傷害 (劍)

    防毒 35% (盾) | 75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒 (劍)

    防電 35% (盾) | 1-50 電傷害 (劍)

    3-8 魔法吸收 (可變)

    Voice of Reason

    理智之音

    4 孔劍/棍錘

    Lem Ko El Eld

    20 18 1 2

    15% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 13 級(jí) Frozen Orb

    18% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 20 級(jí) Ice Blast

    50 攻擊命中率

    220-350% 傷害力對(duì)惡魔系怪物

    280-300% 傷害力對(duì)不死系怪物

    50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物

    100-220 冰傷害

    -24% 敵人防冰

    10 敏捷

    無(wú)法冰凍

    從怪物身上得到 75% 額外金錢

    1 光明度

    Wrath

    憤怒

    4 孔遠(yuǎn)程武器

    Pul Lum Ber Mal

    21 17 30 23

    30% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 1 級(jí) Decrepify

    5% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 10 級(jí) life Tap

    375% 傷害力對(duì)惡魔系怪物

    100 攻擊命中率對(duì)惡魔系怪物

    250-300% 傷害力對(duì)不死系怪物 (可變)

    85-120 魔法傷害

    41-240 電傷害

    20% 概率決定性打擊

    防止怪物自療

    10 能量

    無(wú)法冰凍。

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