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    小班數(shù)學圖形通關游戲名稱(小班數(shù)學圖形通關游戲名稱叫什么)

    1. 小班數(shù)學圖形通關游戲名稱叫什么

    熊津數(shù)學圖畫書。

    全套叢書共50本,熊津數(shù)學圖畫書包含29冊精裝繪本及21冊游戲書,作者和插畫師們用引人入勝的繪本故事講述了數(shù)和運算、時間、圖形、位置、分類、規(guī)律等小學一二年級必需的核心數(shù)學概念。

    2. 小班數(shù)學 圖形

    對于四歲多的孩子,掌握一些物體的細節(jié)還是比較難的,所以我采用了對半畫的方法,讓小朋友觀察已有的一半來畫出另一半。

    這樣的好處是在畫的時候鍛煉她們學會觀察和動腦筋。alice的大象,喜歡她畫的象媽媽,尤其是大象的頭。小蘋果的大象,黃色一直是她的最愛,大象也不例外。綠色耳朵的點綴很是漂亮。呵呵,小象的腿她畫太尖了,我說像在墊腳跳芭蕾舞,加個小裙子吧。

    3. 小班數(shù)學圖形創(chuàng)意游戲教案與反思

    運用點、線、面、色設計不同美感的星狀圖案。   教學目標   1.學習簡單的星狀圖案設計方法。   2.欣賞作品中、生活里星狀紋樣的運用,感受其造型美感。   3.培養(yǎng)學生的創(chuàng)造設計能力,提高學以致用的能力。   教學設計   第一課時   課前準備  ?。▽W生)剪刀、白紙、彩筆。  ?。ń處煟┘舻丁⒓垙?、相關圖片資料。   教學過程   1.組織教學。   師生問好,安定情緒。   檢查學生用具準備情況。   2.教師演示用剪刀剪星狀,請學生模仿操作。  ?。?)教師示范剪星狀——四角星,并討論:像什么?   四角星剪法:   ①正方形紙對折,呈長方形。  ?、谠賹φ鄢市≌叫?。  ?、垡苑叫渭埖闹行臑檩S點,再對折呈三角形。   ④軸心對邊剪去一刀,打開成四角星。  ?。?)教師示范剪星狀——五角星,學生模仿剪。   五角星剪法:  ?、僬叫渭垖φ?。   ②確定軸點,并沿箭頭方向折。  ?、垡暂S點為中心,沿箭頭方向進行二折。  ?、芤暂S點為中心,沿箭頭方向進行三折。  ?、輰⑤S點對邊剪下后打開。   3.啟發(fā)談話。   教師提問:  ?、龠@些是什么形狀?  ?、谠谪S富多彩的生活中,我們看到過這樣的圖形嗎?請舉例說說。   ③結合教材第34頁中北京人民大會堂頂燈的照片以及油畫作品《五角星》,談談作品的獨到之處。  ?、苓€有哪些事物的形象是星狀的?請相鄰座位的同學相互說說。   4.欣賞星狀圖案設計圖片,感受星狀圖案的獨特美感。   教師:人們喜歡用與眾不同的星狀圖案裝扮我們的生活,有星狀花紋的窗簾,有星狀的相框,有星狀的掛鐘,有星狀的靠墊等等,星狀圖案使生活里的很多物品都變漂亮了。   出示對比圖,說說圓形靠墊、方形靠墊和星狀靠墊帶給人的不同美感。   5.討論星狀圖案的設計方法。  ?。?)星狀圖案:可以是五個角、四個角或其他多個角的。(課件演示。)   教師:不同造型的星狀能產(chǎn)生不同的美感。  ?。?)星形圖案邊線的處理方法:直邊線、弧形邊線、粗細處理、虛實處理。(出示圖例。)   教師:邊線處理使相同的造型產(chǎn)生不同的美感。如,直邊星狀圖案體現(xiàn)工整、嚴謹之美;弧形邊線產(chǎn)生動感,柔美而跳躍;粗線處理則粗獷有力,震撼力強……  ?。?)星形圖案設計方法:放射狀、回旋狀;點狀、線狀、色塊等。   教師:點、線、面的處理使星形圖案更具裝飾性。  ?。?)星形圖案色彩的設計:單色與復色(同類色漸變、色相漸變)的綜合運用。   6.用繪畫的形式表現(xiàn)星狀圖案。   教師布置作業(yè)要求,學生設計創(chuàng)作,教師巡回指導。   7.用星狀圖形裝飾生活用品,進行星狀圖案物品展示會。  ?。?)用星狀圖形可以裝飾茶杯、相框、杯墊、服裝等。   (2)進行星狀圖案物品展示會。   展示作品,并介紹設計意圖。   8.評價互動。   (1)由學生評選最佳裝飾獎、最佳制作獎。  ?。?)對部分作業(yè)提出修改意見。

    4. 小班數(shù)學圖形游戲教案

    幼兒是在摸、爬、滾、打中體驗世界的,于是我們充分利用戶外寬敞的活動環(huán)境和大型的運動器械,創(chuàng)設各種有利于幼兒感知和學習數(shù)學的情境,讓幼兒在體育活動中積極主動地學習數(shù)學。

    1.充分利用已有的體育游戲

    體育游戲本身就是與我們的數(shù)學內(nèi)容緊密結合的。如幼兒最喜歡的游戲“老狼老狼幾點了”,可以幫助幼兒了解數(shù)數(shù)的順序。我們還可以不說出數(shù)字,出示手指讓幼兒在游戲中練習數(shù)數(shù),或者可以問幼兒兩點以后是幾點等。

    2.對現(xiàn)有體育游戲進行改編

    許多現(xiàn)成的體育游戲注重的是對幼兒基本動作技能的練習,假如將數(shù)學知識融入其中,可謂一舉兩得,既練習了動作技能,又鞏固了數(shù)學知識。因此,在教學實踐中,我們有意識地對現(xiàn)成的體育游戲進行改編,將數(shù)學練習融入其中。如“拍皮球”是個傳統(tǒng)的體育游戲,我們結合“1”和“許多”的教學方法和4以內(nèi)的點數(shù)學習,在原來的游戲中增加“拍一下”“拍許多下”“拍三下”等,讓幼兒練習邊雙腳跳邊回答。改編后的體育游戲更切合教學實際,也更有利于幼兒把握數(shù)學知識。

    3.根據(jù)需要創(chuàng)編體育游戲

    根據(jù)小班數(shù)學的學期目標和內(nèi)容,許多游戲是讓幼兒在室內(nèi)進行桌面操作的,能不能創(chuàng)編一些包含數(shù)學練習的室外體育游戲呢?這樣既可以滿足幼兒戶外活動的需要,同時也能進行數(shù)學練習。實踐證實,根據(jù)數(shù)學教學的需要,創(chuàng)編一些易組織的體育游戲是可行的。如結合“按大小排序”的學習,可創(chuàng)編“球兒排隊”的游戲:結合模式排序的學習,可用彩色套圈按顏色模式排序,創(chuàng)編“走彩色小路”的游戲:結合圖形的學習,可創(chuàng)編體育游戲“躲一躲”等。

    5. 小班數(shù)學圖形通關游戲名稱叫什么來著

    幼兒園小小班數(shù)學概念性的東西是10以內(nèi)數(shù)的概念、簡單圖形,如正方形,圓形,三角形等的概念。

    6. 小班數(shù)圖形題

    小班幼兒的心理發(fā)展特點(3-4歲)

    一、生活范圍擴大

    3歲以后,兒童的生活發(fā)生了重大變化,他開始上幼兒園了。這種變化意味著:他從只和親人接觸的小范圍,擴大到和更多的成人及許多同齡人一起生活的大范圍。那些沒有進入幼兒園的兒童,也開始在各種場合,和更多的人接觸。

    3歲以后幼兒生活范圍的擴大是有一定基礎的。

    第一,生理的發(fā)展。

    第二,3歲幼兒身體和手的基本動作已經(jīng)比較自如。

    由于骨髂肌肉系統(tǒng)的發(fā)展,大腦控制調(diào)節(jié)能力的增強,加上上學前期所學會的技能和取得的經(jīng)驗,3—4歲兒童能夠掌握各種粗淺動作和一些精細動作。

    第三,語言的形成和發(fā)展使幼兒已經(jīng)基本上能夠向別人表達自己的思想和要求,不需要成人過多地猜測他的意愿。

    以上幾個方面的發(fā)展使3—4歲的幼兒具備了離開親人去參加幼兒園集體生活的可能性。幼兒生活范圍的擴大,引起了心理發(fā)展上的各種變化,使他的認識能力,生活能力,人際交往能力都迅速發(fā)展。

    二、認識依靠行動

    3—4歲幼兒的認識活動往往依靠動作和行動進行。思維是認識活動的核心。3—4歲的幼兒思維的特點是先做再想,他不會想好了再做。比如讓小班幼兒把幾個圖形拼成圖畫,他拿到圖形后立刻行動,如果讓他想一想再動手拼,他做不到。往往是無意中拼出了某種形狀,他才有所發(fā)現(xiàn)地說出。

    3—4歲的幼兒在聽別人講述或自己講述時,也往往離不開具體動作。吃飯時給家人講述幼兒園里的事情,經(jīng)常把碗和湯匙放下,站起來比劃。

    3—4歲幼兒的注意也和行動緊密聯(lián)系。當他注意看圖書中某個人物時,常常用手去指點。為了使小班幼兒注意聽講,必須要求他眼睛看著老師,雙手放下。如果幼兒手里拿著別的東西,眼睛看著別處,他的注意就會離開老師的講述。

    小班幼兒對活動的認識直接依賴于行動,說明他的認識活動非常具體。小班幼兒只能理解具體的事情,不會作復雜的分析綜合,只能作直接推理,不會進行邏輯推理。如果對小班幼兒說反話,往往引起不良效果。

    三、情緒作用大

    幼兒的心理活動和行為更多是無意性的。在3—4歲,這種特點更為突出。比如,這個時期的幼兒常常為一件微不足道的小事而哭起來,對他們一般地講道理,往往收效不大。用有趣的事情吸引他,倒是可以很快地使他忘卻原來的不安。小班幼兒容易激動,常常越哭越興奮,甚至全身抖動,當他哭得很厲害的時候,對他講道理更是聽不進去。這時只能用行動使他安靜下來,拿毛巾給他擦擦臉,用撫愛的聲調(diào)說話,讓他感到親切,情緒上漸漸不再對立,等他完全冷靜下來以后,才能對他進行說理教育。

    小班幼兒對成人的依戀仍然強烈,他在家依戀父母,到幼兒園后也總是以一個成人為依戀對象,他不會作更多的分析。

    小班幼兒各種認識過程的無意性都占壓倒優(yōu)勢。他主要受外界事物和自己的情緒所支配,而不是受理智支配。在記憶方面也是如此,小班幼兒常常是無意中記住一些事物,而被迫去記憶時反而記不住。小班幼兒也不能進行有意的想象和創(chuàng)造。做事情時往往不能自己提出明確目的,根據(jù)成人的要求去行動時往往不能有始有終,中途遇到吸引他的事情,就放棄了原來的活動。

    四、愛模仿

    3歲前兒童已會模仿,但常常受能力的限制,模仿對象較少。3—4歲的幼兒模仿現(xiàn)象顯得較多,這一方面是由于他的動作和認識能力比以前有所提高,另一方面也是由于他們主要是模仿一些表面現(xiàn)象。再大一些的幼兒的模仿,則已開始逐漸內(nèi)化。3—4歲的幼兒看見小朋友在做什么,自己也總是要去做,看見別人有什么,自己也總是想要。這是常有的事情。因此,在幼兒園小班,同樣的玩具要有足夠的數(shù)量。

    模仿是3—4歲幼兒的主要學習方式,他們往往通過模仿掌握別人的經(jīng)驗。幼兒常常不自學地模仿父母和老師。親近的成人說話的聲調(diào),姿勢,常用詞語等等,都去模仿。在這個年齡,良好的行為習慣常常是通過模仿學習并鞏固下來的。同時,成人所沒有覺察到的一些行為小節(jié),也可能被孩子模仿而形成他的不良習慣。

    五、愛表達

    3-4歲幼兒的語言和游戲能力發(fā)展極為迅速。他們變得特別愛說話,即使一個人玩的時候也會自言自語地邊說邊玩,跟小朋友或大人在一起時,話就更多。對這個時期的幼兒來講他們接觸到的任何對象都是有生命的,天上的太陽、月亮,地上的樹木、小河或公園里的動物、秋千等,都可以成為他們交談的對象。到了4歲,幼兒的話題會更多,他們會交換看電視節(jié)目的感受,并會互相夸耀起來。所以他們之間可談的話題越來越多。

    六、愛游戲

    游戲是3-4歲幼兒的主導活動。由于這個時期幼兒想象活動異常活躍,因而他們的游戲也非常有趣,他們可以給任何一樣東西加上他們所想象的象征性意義。每一種游戲都有孩子自命的意義,任何一個游戲里都藏有打開孩子心靈大門的鑰匙。這個時期幼兒游戲的另一個特點是共同游戲,他們不再像1-2歲幼兒那樣各玩各的。

    七、開始學習性別區(qū)分

    3-4歲幼兒的心理和行為的一個重要特征就是他們開始學習性別的區(qū)分。起初,孩子由于男女間身體上的差異和行為特點而對性別的區(qū)別發(fā)生興趣,隨后幼兒便知道自己是男孩還是女孩,開始習得同自己的性別相適應的態(tài)度和反應。在幼兒習得性別區(qū)分的過程中,父母及周圍人給予的賞罰起著直接而巨大的強化作用。幼兒往往以同性家長為榜樣,求得同樣的行為和感受。女孩子們模仿母親玩當媽媽的游戲,盡量地學著母親的溫柔、能力和女性的性別行為;男孩子們則模仿父親的男子漢態(tài)度和行為,希望自己像父親那樣嚴厲、果斷。

    八、愛結識伙伴

    3-4歲的幼兒很喜歡結識伙伴。這個時期孩子在伙伴中體驗到了完全不同于父母及其他成人之間的人際關系。在同小朋友一起游戲的過程中,幼兒的知識、想象力和各種社會能力都能得到較充分的發(fā)展。這種在伙伴幫助下的自主活動能使幼兒認識到自我的存在。因此,在這段時間里為幼兒創(chuàng)造同眾多的伙伴相互接觸的機會,對他們的心理發(fā)展是十分重要的。幼兒園是孩子結識伙伴的好場所。

    7. 小班關于圖形的小游戲

    兒歌:吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

    講解游戲規(guī)則:當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。

    幼兒園小班戶外體育游戲:烏龜爬啊爬

    活動目標:

    1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

    2、通過活動,激發(fā)幼兒參加運動的興趣。

    活動準備:大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。

    活動重難點:探索爬的不同方法。

    幼兒園小班戶外體育游戲:切西瓜

    1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:'切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。'與此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。

    2、游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。

    幼兒園小班戶外游戲活動教案:《小熊過生日》

    活動目標:

    1、培養(yǎng)與激發(fā)幼兒運動興趣,讓幼兒在濃郁的健身氛圍中自覺的參加到體育活動中。

    2、幼兒能掌握屈膝跳的方法。

    3、在游戲中感受快樂。

    活動準備:

    奶粉罐若干、呼啦圈若干、'山洞'四個活動過程:

    一、導入:

    今天是小熊的生日,他想邀請我們所有的小朋友去參加他的生日party。但是去小熊的家,我們要鉆過一個長長的山洞,走過一條彎彎的小路,再跳過一些小石階才能到小熊的家。

    二、基本過程:

    1、現(xiàn)在我們就要去小熊家為他慶祝生日吧。

    2、將幼兒分為兩隊,開始活動。先鉆過山洞,然后走過S型小路。

    師:小朋友們,你們還記得去小熊家的路怎么走嗎?

    師:哦!原來我們走錯路了,那我們現(xiàn)在得回到我們出發(fā)的地點重新走一次。

    3、將幼兒分為兩隊,先鉆過山洞,然后走過S型小路。最后跳過呼啦圈,到達終點(小熊的家)。

    三、結束過程:

    小熊剛剛告訴老師,他的生日Party是在晚上舉行,我們的小朋友們來得有些早了,他在他家的花園里為我們準備了很多玩具,請小朋友們先玩一會兒。

    四、分散活動:活動目標:

    1、幼兒能選擇安全地段玩耍2、能與同伴一起玩耍3、根據(jù)老師提供的玩具高興玩耍

    小班游戲:豆寶寶搬家

    活動目標

    托班幼兒學會水杯口朝上拿杯子。

    活動準備

    小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

    活動過程

    1.老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎么把這么多的豆豆運到對面的空筐子里?

    2.幼兒回答完,老師說:'咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?'

    3.老師交待用水杯運豆豆的方法,強調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。

    4.幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進去再回到起點,重復前邊的動作。

    活動結束:小朋友一起聽音樂。

    小班游戲:小兔子捉迷藏

    活動目標:

    1、初步熟悉音樂旋律,學習蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進行表演。

    2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗,創(chuàng)編出花的不同造型動作、小兔動作和自然物。

    3、體驗游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。

    活動準備:

    1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機、磁帶

    2、日常活動中帶領幼兒觀察并模仿花的造型

    活動過程:

    一、復習歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現(xiàn)小動物出來玩的樣子。

    二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法

    1、教師引導幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂

    1)、導語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?

    (教師播放音樂,引導幼兒完整欣賞三段音樂)

    2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什么?

    2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進一步感受、理解音樂,了解游戲情境)

    教師表演后提問:

    1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什么?(引導幼兒了解游戲情節(jié))

    2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什么?你從哪里看出來的?

    (進一步引導幼兒了解游戲順序和小兔動作)

    3)、它們是不是一開始就在捉迷藏???

    (引導幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)

    3、學習蹦跳步和小兔子動作

    幼兒游戲:大灰狼來了

    一、 活動目標:

    1. 使幼兒體驗到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

    2. 讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的能力;

    3. 幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并通過游戲充分的表現(xiàn)音樂。

    二、 活動準備:

    1. 每人布袋各一個,老狼頭飾一個,小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

    2. 完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;

    三、 活動過程:(一)開始部分:

    熱身運動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領幼兒做準備活動)

    (二)基本部分:(教師帶領幼兒一起聽音樂做情境游戲)

    1、“尋找食物”:幼兒一個接著一個套著布袋蹦腳前進跳;

    2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

    (1) 教師帶領幼兒一個接一個并腳跳,不套布袋;

    (2) 聽到了河流聲,小兔們過獨木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導作用)

    a. 一個跟著一個并攏雙腳跳一次

    b. 一個跟著一個跨跳一次

    (3) 收拾布袋,套著布袋跳回家

    3、 “大灰狼捉小白兔”:

    a.大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進場);b.小白兔藏進布袋里,大灰狼在周圍巡視;

    c.發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當棍子打狼,最后勝利了,高高興興地 回家了。活動結束:

    小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場.

    小班游戲教案:螃蟹寶寶搬瓜

    活動目標:

    1、 練習側走的能力及動作的協(xié)調(diào)性。

    2、探索用身體各部位夾球側行的方法以及與同伴合作方式。

    活動準備:

    1、人手一只球 2、籮筐四只 3、螃蟹頭飾一個

    活動過程:一、熱身運動

    1、教師提問:我是螃蟹媽媽,那你們是誰?。楷F(xiàn)在跟著螃蟹媽媽一起去做

    運動(側著慢行,雙手平舉、快行、踢腿等)。那螃蟹是怎么走路的?

    2、現(xiàn)在我們沿著線慢慢的側行,好,現(xiàn)在加快速度側行,回到原點,集合。請螃蟹寶寶們跟著媽媽坐下。

    二、探索練習:

    1、教師:那兒有一堆瓜,請螃蟹寶寶們把它們運回家,但是運的時候不能用到我們的大鉗子,你想怎么樣來運?想好之后,請螃蟹寶寶每人去拿一個瓜(強調(diào)不能用手),然后沿著線把它們運回家。

    2、集合,請個別幼兒進行交流示范,請螃蟹寶寶們說說剛才是怎么樣運瓜的?

    3、教師:現(xiàn)在請螃蟹寶寶們再運一次瓜,這次用的方法要和剛才的不一樣。

    三、合作運瓜

    1、教師:剛才是一位小螃蟹運瓜,現(xiàn)在請兩位螃蟹寶寶合作運瓜,我們的鉗子還是不能碰到瓜,想想看,可以怎么運?(運的時候注意兩位寶寶的步子要整齊,大家要一起

    走,不能讓瓜掉下來)。

    2、個別幼兒進行交流示范。

    3、再次練習,請螃蟹寶寶用和剛才不一樣的方法運瓜,看哪一隊寶寶運的又快有穩(wěn)。

    四、游戲運瓜比賽

    1、教師:剛才我們學會了合作運瓜,現(xiàn)在請寶寶們分成四隊,看哪一隊的寶寶先把瓜運回家,在運的時候,惡魔的大鉗子不能碰瓜,也不能讓瓜掉下來,一定要沿著線側行,明白了嗎?

    2、再次比賽?;顒咏Y束:

    現(xiàn)在請寶寶們把瓜搬回家吧。

    幼兒園游戲:我們都來跳一跳

    活動目標:

    1、在游戲中繼續(xù)訓練幼兒變速度,變方向走、跑以及訓練幼兒左右跳、單腳跳。

    2、通過游戲訓練幼兒靈敏性,發(fā)展幼兒想象力,創(chuàng)造力。

    3、培養(yǎng)幼兒集體活動意識和互相謙讓的良好品德。

    活動準備:

    每人一個彩瓶、小鼓一個,幾何圖形一套,音樂伴奏帶及錄音機

    活動過程:一、準備活動

    1、隊形訓練切斷分隊,最后成四路縱隊

    2、準備運動二、活動進行

    1、 穿樹林游戲教師講解方法,規(guī)則,并示范要求跳時雙腳尖落地屈膝跳。

    規(guī)則:分組進行,一個跟一個游戲:不推不擠不碰倒彩瓶,完成游戲后又跑回自己的隊伍。

    2、 幼兒自由游戲教師先啟發(fā)幼兒開動腦筋想出各種玩彩瓶的方法并演示。然后幼兒自己玩彩瓶

    教師巡回指導。

    規(guī)則:在指定范圍內(nèi)玩,玩時要團結友愛,互相謙讓,不推不擠,不碰撞別人。

    3、 看信號拼圖形三角形、長方形、正方形、圓形教師逐一出示圖形,讓幼兒說出其名稱再交待游戲方法、規(guī)則。

    規(guī)則:幼兒看到信號后自由組合拼圖、拼完舉手表示,當教師發(fā)出“?!钡男盘枙r即停止拼擺,以拼得又快又好的幼兒為勝。

    4、聽信號變速度,變方向跑、走。幼兒園圍繞幾何圖形站好,聽鼓聲按要求快跑、慢走。規(guī)則:鼓聲快就快跑、鼓聲慢就慢走。鼓聲重就停。

    三、游戲結束

    1、 小結游戲內(nèi)容,并講評重點在遵守游戲規(guī)則,聽指揮方面。

    2、 放松操?;顒咏Y束:整隊聽音樂,退場。

    小班幼兒晨間游戲:運南瓜

    活動目標:

    1、 能協(xié)調(diào)的完成邊滾球邊走。

    2、感受活動的樂趣,能積極的參與游戲。

    活動準備:大皮球活動方法:

    1、小熊的地里長了很多南瓜,可是它一個人搬不完,怎么辦呀?

    2、這南瓜很重,搬不動,怎么辦呢?

    3、請小朋友一起來幫小熊把“南瓜”滾回家吧!

    4、幼兒游戲滾南瓜。

    小班幼兒晨間游戲:蛇行走

    ——協(xié)調(diào)能力活動目標:

    1、蛇行走通過障礙,發(fā)展小朋友的控制與判斷能力。

    2、體驗模仿游戲帶來的愉快體驗。

    活動準備:椅子若干張

    活動過程:

    1、方法:請小朋友魚貫地在椅子間S形行走,不能夠碰到椅子。

    2、小朋友分四組游戲,兩組做裁判,兩組競賽。

    3、游戲幾次后,由走變?yōu)槁堋?/p>

    小班運動游戲:好玩的布墊

    活動目標:

    1、樂意嘗試用墊子玩各種游戲。

    2、能肢體協(xié)調(diào)做動作。

    3、體驗合作游戲的樂趣。

    活動準備:動物小房子四個、小布墊每人一個、音樂

    活動過程:

    一、開始部分:聽音樂,幼兒拿小布墊開著小汽車開心郊游。

    二、基本部分

    1、啟發(fā)幼兒用小布墊玩《藏貓貓》的游戲,進行運動前的熱身活動。師:“剛才我們把小布墊當做什么了?”(方向盤)

    師:“現(xiàn)在我們和小布墊玩藏貓貓的游戲。”

    師:“腦袋腦袋藏起來?!薄澳X袋腦袋露出來,腦袋腦袋轉一轉,搖一搖。。。。。。”

    老師引導幼兒做肩膀、肚子、胳膊、腿、屁股等部位的熱身活動。

    2、創(chuàng)設情境:涼爽的秋天到了,住在小河邊的小動物們要開運動會了,它們都在練本領呢,我們一起劃著小船去看看它們。

    (1)帶領幼兒練習劃船的動作,引導幼兒掌握劃小船的要領。先練習手的動作,再練習手腳的協(xié)調(diào)。

    (2)變化速度劃小船。

    (3)變換方向劃小船,引導幼兒劃船找到小白兔的家。

    引導幼兒跟小兔子打招呼。

    師:“小朋友,小兔子家有幾只小兔子???”(兩只)

    師::“小兔子們正在練習跳舞呢,我們也跟小兔子學跳舞吧?”

    放音樂,幼兒把布墊夾在兩腿中間,學小兔子跳。鍛煉幼兒雙腿夾緊向前跳。

    (4)劃船到小青蛙家,加快速度劃。

    8. 小班關于圖形的游戲

    小班雪花片有很多簡單的玩法。首先,可以讓孩子在一個方形的紙上畫上一個大雪花,然后再將雪花切割出來。接著,可以讓孩子在雪花的每個交叉點上掛上一只蠟燭,最后將整個雪花點燃,觀察雪花在燭光下的美麗形狀。其次,可以讓孩子在雪花上涂鴉,畫上自己喜歡的圖案或者寫上祝福語,然后將雪花剪成不同的形狀,粘貼到窗戶上或者懸掛在房間里,增加節(jié)日的氣氛。最后,可以教孩子如何制作立體雪花,用幾個紙板,將它們剪成相同形狀的雪花,然后疊放在一起,用針和線固定,最后將整個雪花用彩綢緞固定,裝飾在房間里。這些簡單的小班雪花片玩法,既可以增加孩子們的手工制作能力,又可以增添節(jié)日的氣氛。

    9. 小班圖形數(shù)學教案

    活動目標:

      1、能感知正方形。

      2、感知正方形在生活中的運用。

      活動準備

      大方紙、圖片正方形圖標、大小不同的各色幾何圖形

      活動過程:

      一、認識正方形:

      1、出示正方形圖標,引導幼兒正確說出正方形的名稱。

      2、請幼兒說出什么東西是正方形的,鼓勵幼兒想一想在自己生活中見到什么東西是正方形的。

      二、游戲:給大方紙找朋友

      教師將大方紙放在桌子上,向幼兒展示各種色彩、大小不同的幾何圖形,請幼兒把各種正方形都放在大方紙上面,并鼓勵幼兒邊做邊說:“大方紙我給你找到了正方形的朋友。”

      三、找班上的正方形:

      引導幼兒在活動室里找找,還有那些東西也是正方形的。(老師在教室里幼兒能看到的各個地方擺放正方形的東西。)

      四、激發(fā)幼兒到活動室外面找正方形的興趣:

      老師帶幼兒到活動室外面去找一找什東西是正方形的。

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