狂暴戰(zhàn)哪個(gè)天賦刷錢最快(狂暴戰(zhàn)練級天賦加點(diǎn)順序)
1. 狂暴戰(zhàn)練級天賦加點(diǎn)順序
天賦選擇:
第一層點(diǎn)滿全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿怒不可遏,第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化順劈斬。第四層點(diǎn)滿雙武器專精,第五層點(diǎn)滿精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿亂舞,第七層點(diǎn)滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿無盡狂怒和泰坦之握。
2. wow狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)
步驟/方式1
狂暴戰(zhàn)在大秘境中比較好用的天賦加點(diǎn),分別是怒擊,嗜血,殲滅者,強(qiáng)攻嗜血,一心殲滅者五種,
步驟/方式2
怒擊流是偏爆發(fā)的流派,是我目前測試下來大秘境表現(xiàn)最好的打法,1分半的大爆發(fā)和45秒的小爆發(fā)構(gòu)筑成兩個(gè)循環(huán),奧丁甚至可以拆出去做3個(gè)爆發(fā)。
步驟/方式3
單體技能的優(yōu)先級:
無激怒暴怒>斬殺階段斬殺>2層怒擊>斬殺>強(qiáng)化怒擊>暴怒>嗜血>怒擊
3. 狂暴戰(zhàn)練級天賦加點(diǎn)順序圖
1、我們第一層選擇猝死,這個(gè)天賦有幾率重置斬殺時(shí)間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;
2、然后我們選擇再度沖鋒,無論是升級還是刷本,這個(gè)對于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;
3、第三層選擇狂亂,這個(gè)是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;
4、然后我們選擇戰(zhàn)爭印記,這個(gè)是一個(gè)非常不錯(cuò)的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;
5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。
4. tbc狂暴戰(zhàn)練級攻略
狂暴輸出有兩種模式: 1是雙慢,主要靠高爆高武器上限配合猛擊輸出,但是操作量比較大,猛擊由于能重置你的普通攻擊次數(shù),所以猛擊必須配合自動(dòng)攻擊之后馬上打出去來很快獲得第二次自動(dòng)攻擊,這是高上限武器的狂暴戰(zhàn)輸出方式,比較適合木樁BOSS 2是雙快,這樣的戰(zhàn)士通常比較在意高AP,因?yàn)槭妊L(fēng)斬這樣的輸出技能都和武器上限無關(guān),相反受到AP影響非常大,雙快的優(yōu)勢在于怒氣多,單位時(shí)間傷害量高,操作量少,適合跑位比較頻繁的BOSS,通常瀉怒手段都是英勇打擊,至于有人說用英勇打擊會(huì)OT,呵呵,如果我是MT,我會(huì)認(rèn)為你看不起我,從數(shù)據(jù)來說,防御姿態(tài)提供10%的仇恨積累,狂暴天賦的仇恨減少,已經(jīng)很明顯,況且人家防戰(zhàn)都拿快速武器不停的英勇瀉怒,OT就比較奇怪了
5. 狂暴戰(zhàn)練級輸出手法
一、屬性點(diǎn)上古中人物的屬性點(diǎn)是1級5點(diǎn),屬性分為力量、敏捷、體力、法力。上古中力量主要影響穿戴裝備需求和少量物理傷害;敏捷影響命中,防御,格擋;體力影響HP上限;法力影響MP上限。⒈升級加點(diǎn)力量加到裝備需求(上古的主要傷害不是靠力量而是技能傷害);敏捷加到45點(diǎn)左右差不多了,法力可加可不加,因?yàn)檠b備有加法力的也可以鑲嵌,要覺得法力實(shí)在不夠用就加點(diǎn),加到120左右MP足夠了。其余都加體力 二、技能點(diǎn)下面好好說下技能加點(diǎn),技能點(diǎn)是1級1點(diǎn),40級共有40點(diǎn)??駪?zhàn)技能分兩個(gè)系:戰(zhàn)斗系和強(qiáng)化系?! ?zhàn)斗系戰(zhàn)斗系技能有重?fù)簟⒂⒂麓驌?、魔神下凡、魯莽一擊、死亡旋風(fēng)、孤注一擲、鮮血渴望、靈魂渴望、擊暈、橫掃千軍。升級的話戰(zhàn)斗系中:加1點(diǎn)重?fù)?開英勇),加3點(diǎn)英勇打擊(回合刷怪用),死亡旋風(fēng)不加(有英勇夠了不需要死亡旋風(fēng)),鮮血加1,靈魂加1(我升級沒加過,但聽說能掛機(jī)省藥,那么就加一點(diǎn)把),其余加強(qiáng)化的把?! ?qiáng)化系強(qiáng)化系中有10技能,分別:斧子專精、元素抗性、防御強(qiáng)化、復(fù)蘇之風(fēng)、壓碎強(qiáng)化、劍類專精、戰(zhàn)爭狂吼、戰(zhàn)爭恐懼、戰(zhàn)斗體制、狂暴攻擊。練級的話就把復(fù)蘇加滿。復(fù)蘇是多屬性攻擊。只用于刷怪升級,PK不適用,后面講。復(fù)蘇滿,元素1,防御1,其余都加斧子專。(這里我推薦下狂戰(zhàn)用斧子比較好,至于雙手的還是單手,個(gè)人認(rèn)為雙手的好,傷害高,有人說多個(gè)頓多技能呢,個(gè)人認(rèn)為技能加的那點(diǎn)傷害還不如高攻雙手斧子的基本傷害)?! K加點(diǎn)PK和升級完全不一樣,有人說復(fù)蘇之風(fēng)加那么多,帶那么多毒符,傷害顯示那么高,為什么打人才1,2百血,原因在這,復(fù)蘇和毒符都屬于屬性攻擊,何為屬性攻擊?就是每種屬性的傷害相加之和,加起來的數(shù)字挺好看,但只能看不能用。PK加點(diǎn)戰(zhàn)斗系中:鮮血1、靈魂1、擊暈加到使人暈2回合,死亡1,孤注(等會(huì)說),強(qiáng)化系中斧子一,元抗一,防御一,戰(zhàn)爭恐一,戰(zhàn)吼一,復(fù)蘇一,壓碎一,狂暴滿,其余都加戰(zhàn)斗體和孤注,視情況而定。聽說曾有人把孤注點(diǎn)滿,傷害很變態(tài),本人沒試過,建議別這樣加。
6. 狂暴戰(zhàn)天賦和輸出手法
925狂暴戰(zhàn)的天賦可以選擇“狂暴”、“武器掌握”和“精準(zhǔn)打擊”,這樣可以提高攻擊力和命中率,同時(shí)也能夠激活武器的特殊效果。輸出手法方面,需要注意在狂暴狀態(tài)下不斷使用怒氣技能和普通技能的組合,同時(shí)也要注意不斷地切換武器以激活武器的特殊效果,這樣可以最大程度地提高輸出傷害。此外,需要根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)況靈活運(yùn)用技能和冷卻時(shí)間。
7. 狂暴戰(zhàn)最新天賦
一、防御戰(zhàn)士:
1. TBC標(biāo)準(zhǔn)防御天賦,加點(diǎn)方式為12/5/44。
2.這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的防御天賦,可以根據(jù)自己的喜好來增加或者減少。如果你的裝備超過了你的防御技能上限,那么你可以考慮降低你的預(yù)知值,用來增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)控制,這樣你就可以在切換狀態(tài)的時(shí)候獲得更多的怒氣值。
3.增強(qiáng)防御姿態(tài)是一種減少法術(shù)傷害的天賦。
4.強(qiáng)化盾墻比較劃算,增加3秒,增加2秒。
二、武器戰(zhàn)士:
1. TBC標(biāo)準(zhǔn)武器戰(zhàn)天賦,加點(diǎn)方式為33/28/0。
2.選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個(gè)天賦,至少需要花費(fèi)33點(diǎn)天賦點(diǎn)在武器系上,其余的天賦點(diǎn)都用來強(qiáng)化武器專精和猛擊。
3.這個(gè)天賦可供選擇的余地不大,同時(shí)擁有死亡之愿與橫掃。
三、狂暴戰(zhàn)士:
1.標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)斗天賦,標(biāo)準(zhǔn)狂暴天賦,加點(diǎn)方式為17/44/0。
2.由于70級的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個(gè)很好的輸出天賦。這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)斗天賦。
3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態(tài)下的死亡意志,加點(diǎn)方式為21/40/0。
4.該天賦在短時(shí)間內(nèi)使用,可配合主動(dòng)飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個(gè)天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來增加生存能力。
8. 狂暴戰(zhàn)練級天賦加點(diǎn)順序懷舊
戰(zhàn)士天賦 Talents 最低等級要求:70 需要天賦點(diǎn)數(shù):61 武器 天賦 - 33 點(diǎn) 強(qiáng)化英勇打擊 - 等級 3/3 偏斜 - 等級 5/5 強(qiáng)化撕裂 - 等級 2/3 強(qiáng)化壓制 - 等級 2/2 憤怒掌握 - 等級 1/1 重傷 - 等級 3/3 雙手武器專精 - 等級 2/5 穿刺 - 等級 2/2 橫掃攻擊 - 等級 1/
1 錘類武器專精 - 等級 5/5 武器掌握 - 等級 2/2 強(qiáng)化斷筋 - 等級 2/3 致死打擊 - 等級 1/1 復(fù)蘇之風(fēng) - 等級 2/2 狂怒 天賦 - 28 點(diǎn) 殘忍 - 等級 5/5 怒不可遏 - 等級 5/5 刺耳怒吼 - 等級 1/1 血之狂熱 - 等級 3/3 統(tǒng)御之力 - 等級 5/5 激怒 - 等級 5/5 死亡之愿 - 等級 1/1 亂舞 - 等級 3/5 這是2.2以前最具勢力的加點(diǎn)``很多人都沒嘗試過錘子的控制力,但是缺乏爆發(fā)力.PK還是很猛的(F邪惡武器控制力會(huì)更加明顯,十字軍可以加強(qiáng)錘子的爆發(fā)力)2.3會(huì)相對減弱的.這是我嘗試了多不天賦住的戰(zhàn)士,大家如果不想再被布衣踩可以試下,打其他職業(yè)就更加容易了,哎``點(diǎn)少了要不出戰(zhàn)術(shù)掌握就更加牛B了.信的可以去加,暈的幾率超高...!!!!
9. 狂暴戰(zhàn)練級快嗎
1、去了外域看到的怪物從58起;
2、經(jīng)驗(yàn)比舊大陸都是翻倍的;
3、你現(xiàn)在還是58肯定是新練的,外域的綠裝比大陸的藍(lán)裝還要好幾倍;
4、戰(zhàn)士得把繃帶學(xué)滿,狂暴戰(zhàn)士升級比較好。
5、各大主城的法師傳送門學(xué)習(xí)的地方都有,直接傳到詛咒之地,然后你看到前面一個(gè)大門,進(jìn)去。
10. 狂暴戰(zhàn)練級天賦怎么選擇
我懷疑上面點(diǎn)沖鋒的這位仁兄 您是不是到80級才剛開始玩狂暴啊 T一開怪 就進(jìn)入戰(zhàn)斗了 難道您就不知道戰(zhàn)斗中是不能用沖鋒的么?
強(qiáng)推





