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    懷舊服自動(dòng)戰(zhàn)斗天賦宏(魔獸世界懷舊服近戰(zhàn)自動(dòng)攻擊宏)

    1. 魔獸世界懷舊服近戰(zhàn)自動(dòng)攻擊宏

    /run print("Set Left Button Fishing..."..(SetBindingSpell("BUTTON1","釣魚(yú)") and " done" or " failed"))

    /equip 粗鐵魚(yú)竿

    (釣魚(yú)技能設(shè)為鼠標(biāo)左鍵,可添加各類(lèi)釣魚(yú)裝備,這里用粗鐵魚(yú)竿舉例,改成自己的就好)

    /use 水下誘魚(yú)器

    /use 16

    /click staticPopup1Button2

    /stopspelltarget (檢測(cè)魚(yú)餌 上魚(yú)餌 )

    #showtooltip 釣魚(yú)

    /script print("Set back Left Button..."..(SetBinding("BUTTON1","CAMERAORSELECTORMOVE") and " done" or "failed"))/equipset daily/equip 暗影之翼(鼠標(biāo)還原 裝備還原)

    2. 魔獸世界懷舊服近戰(zhàn)自動(dòng)攻擊宏怎么設(shè)置

    1.[抽筋原始宏]

    #show 穩(wěn)固射擊

    /petautocastoff 閃電吐息

    /施放 [target=pettarget]殺戮命令

    /施放 [pet:風(fēng)蛇,target=pettarget]閃電吐息

    /castsequence reset=3 穩(wěn)固射擊,!自動(dòng)射擊

    /script UIErrorsFrame:Clear()

    注釋:最原始的抽筋宏,所有獵人輸出宏的鼻祖!

    即便是在急速等級(jí)普及的2.43版也有著重要的意義,1.9以下射速的獵人不管用什么宏去輸出,也很難改變穩(wěn)固:自動(dòng)=1:1的原始特性,

    由于版本的更新,施法機(jī)制的改變,不斷被高手優(yōu)化衍生出了無(wú)數(shù)的變種抽筋宏...真正的始祖宏 *^_^*

    應(yīng)用范圍:速度在1.9以下的獸王,團(tuán)隊(duì)中多種加速手段豐富的環(huán)境,穩(wěn)固優(yōu)先宏并無(wú)區(qū)別,(但是根據(jù)殺神理論,這個(gè)宏用處不大...自動(dòng)不夠多)。

    2.[精確計(jì)時(shí)宏]

    #show 穩(wěn)固射擊

    /petautocastoff 閃電吐息

    /施放 [target=pettarget]殺戮命令

    /施放 [pet:風(fēng)蛇,target=pettarget]閃電吐息

    /施放 穩(wěn)固射擊

    /script UIErrorsFrame:Clear()

    注釋:

    缺點(diǎn)是:和直接使用穩(wěn)固射擊一樣,

    在前一個(gè)穩(wěn)固結(jié)束后自動(dòng)射擊還沒(méi)出去前使用的話(huà),會(huì)“吃掉”后面的自動(dòng)射擊,

    這其實(shí)是自動(dòng)射擊被第二個(gè)穩(wěn)固推后了,使用這個(gè)宏需要熟練,

    對(duì)你現(xiàn)在的武器有感覺(jué)知道應(yīng)該什么時(shí)候按!認(rèn)真看,其實(shí)這個(gè)精確宏應(yīng)該就是后來(lái)2.32版穩(wěn)固優(yōu)先宏的前身...

    應(yīng)用范圍:呃...過(guò)期了...基本沒(méi)啥用處了...除非你想練練節(jié)奏感。

    3.[穩(wěn)固優(yōu)先宏]

    #show 穩(wěn)固射擊

    /petautocastoff 閃電吐息

    /cast !自動(dòng)射擊

    /cast [target=pettarget, exists] 殺戮命令

    /cast [pet:風(fēng)蛇,target=pettarget]閃電吐息

    /cast 穩(wěn)固射擊

    注釋:

    對(duì)當(dāng)時(shí)急速不普及的獸王獵的輸出有本質(zhì)的提升,

    對(duì)于擁有4T6的獸王獵更加是如虎添翼,

    把獵人的輸出模式從傳統(tǒng)的1:1宏引向如何最大限度提高GCD利用率的道路上,

    出現(xiàn)了3:2,2:1等等輸出模式...

    但是由于急速等級(jí)的普及,穩(wěn)固優(yōu)先宏也回到了最早的1:1模式...

    如果不是2.43的更新,這個(gè)宏幾乎可以說(shuō)會(huì)一直沿用到冰封前夕...

    應(yīng)用范圍:由于2.43版殺戮卡自動(dòng)非常厲害...

    在網(wǎng)速不好的情況下,連穩(wěn)固都吃自動(dòng)...原始版的穩(wěn)固優(yōu)先宏會(huì)出現(xiàn)穩(wěn)固:自動(dòng)=70:10變態(tài)情況

    基本失去作用...

    4.改良版抽筋宏#showtooltips 穩(wěn)固射擊

    /施放 [target=pettarget, exists]殺戮命令

    /施放 [pet:風(fēng)蛇,target=pettarget]閃電吐息

    /施放 !自動(dòng)射擊

    /castsequence reset=3 !自動(dòng)射擊, 穩(wěn)固射擊

    /script UIErrorsFrame:Clear()

    注釋:穩(wěn)固優(yōu)先宏出來(lái)后的改進(jìn)版...也是屬于提高GCD利用率的一種形式...

    應(yīng)用范圍:急速獸王獵人,速度越快的獵人用這個(gè)宏越好,本質(zhì)上還是1:1宏...

    5.[一拖二宏]

    由于此宏應(yīng)用復(fù)雜...不熟悉宏的人更本沒(méi)辦法應(yīng)用...以致很多高手都對(duì)他進(jìn)行了簡(jiǎn)化...版權(quán)已經(jīng)沒(méi)辦法考證了...簡(jiǎn)化版一拖二宏:

    #show 穩(wěn)固射擊

    /console Sound_EnableSFX 0

    /施放 [target=pettarget]閃電吐息

    /施放 [mod] 瞄準(zhǔn)射擊;!自動(dòng)射擊

    /施放 穩(wěn)固射擊

    /castsequence reset=4 [target=pettarget] 殺戮命令,!自動(dòng)射擊,!自動(dòng)射擊,!自動(dòng)射擊

    /console Sound_EnableSFX 1

    /腳本 UIErrorsFrame:Clear()

    注釋:

    由于英文版宏的字?jǐn)?shù)限制,你黑木公會(huì)獵人開(kāi)發(fā)了一拖二宏,以減少殺戮卡自動(dòng)的情況,

    簡(jiǎn)體中文版由于中文字符占字節(jié)數(shù)的變化...占了極大的便宜...簡(jiǎn)化成一個(gè)宏里面了!

    更新2.43后...殺戮卡自動(dòng)射擊的情況日趨嚴(yán)重,即便用一拖二也無(wú)法避免自動(dòng)射擊被瞬發(fā)法術(shù)卡掉...

    應(yīng)用范圍:目前應(yīng)該是獸王最好用的宏,射速2.0左右,殺戮卡自動(dòng)的情況也不少...

    根據(jù)殺神的理論,這個(gè)宏應(yīng)該是無(wú)限加速流,最好的選擇,瘋狂的在兩

    個(gè)穩(wěn)固之間打出2個(gè)或者2個(gè)以上的自動(dòng)射擊...

    6.[智能調(diào)節(jié)宏]

    #show 穩(wěn)固射擊

    /console Sound_EnableSFX 0

    /施放 [target=pettarget]閃電吐息

    /施放 [mod] 瞄準(zhǔn)射擊;!自動(dòng)射擊

    /castsequence 穩(wěn)固射擊,穩(wěn)固射擊

    /castsequence [target=pettarget] reset=4 殺戮命令,!自動(dòng)射擊,!自動(dòng)射擊,!自動(dòng)射擊

    /console Sound_EnableSFX 1

    /腳本 UIErrorsFrame:Clear()

    注釋:

    用castsequence取代cast,利用castsequence的服務(wù)器排序機(jī)制,減少自動(dòng)被瞬發(fā)法術(shù)卡掉的幾率...

    就目前看來(lái),智能宏的效果還不錯(cuò),能減少瞬發(fā)法術(shù)卡自動(dòng)射擊的情況...

    如果沒(méi)什么意外...這個(gè)應(yīng)該是后TBC時(shí)代最后的獸王宏了...

    目前還在測(cè)試收集數(shù)據(jù)中...完善中ing

    應(yīng)用范圍:合適慢射速,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不太好,FPS比較低的獸王使用,殺戮卡自動(dòng)卡得最少...

    本質(zhì)上和穩(wěn)固優(yōu)先宏無(wú)區(qū)別,利用了服務(wù)器排序機(jī)制,最大限度降低外力對(duì)獸王輸出的影響!

    3. tbc 自動(dòng)攻擊宏

    魔獸世界tbc獵人近戰(zhàn)打完近戰(zhàn)技能跑遠(yuǎn)后不會(huì)切回遠(yuǎn)程自動(dòng)射擊,需要玩家放一個(gè)遠(yuǎn)程技能才能觸發(fā),如果遠(yuǎn)程技能CD就會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,那么魔獸世界tbc獵人自動(dòng)射擊宏怎么設(shè)置?下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界tbc獵人自動(dòng)射擊宏命令分享。

    魔獸世界tbc獵人自動(dòng)射擊宏怎么設(shè)置

    魔獸世界tbc獵人自動(dòng)射擊宏命令分享

    #showtooltip 自動(dòng)射擊

    /castsequence reset=6 猛禽一擊,摔絆

    /castrandom 貓鼬撕咬

    /cast 自動(dòng)射擊

    /petattack

    4. 懷舊服 自動(dòng)攻擊最近目標(biāo)的宏

    加!號(hào)的作用在于防止開(kāi)/關(guān)技能.自動(dòng)射擊和近戰(zhàn)普通攻擊屬于“開(kāi)啟性技能”,點(diǎn)一下就一直處于打開(kāi)狀態(tài),再點(diǎn)一下關(guān)閉。 而目前/castsequence對(duì)自動(dòng)射擊做了特殊處理,:/castsequence 穩(wěn)固射擊,自動(dòng)射擊 中的自動(dòng)射擊不是指打開(kāi)或關(guān)閉自動(dòng)射擊,而是指“一次自動(dòng)射擊”攻擊,穩(wěn)固打出去后在按抽筋宏系統(tǒng)會(huì)等待一個(gè)自動(dòng)射擊打出去后把攻擊序列調(diào)回穩(wěn)固射擊。

    5. 懷舊服tab自動(dòng)攻擊宏

    獵人這個(gè)職業(yè)有很多技能建議做成宏,首先是陷阱的鼠標(biāo)指向宏,我個(gè)人不習(xí)慣戰(zhàn)斗中點(diǎn)左鍵(除了易爆周打球,否則一律tab),而且做成宏后釋放速度會(huì)快很多,比如:

    /cast [@cursor]冰凍陷阱

    /cast [@cursor]焦油陷阱

    /cast [@cursor]束縛射擊

    如果pvp的話(huà)可以再做一個(gè)高爆陷阱的宏:

    /cast [@cursor]高爆陷阱

    還有誤導(dǎo)建議做一個(gè)焦點(diǎn)誤導(dǎo)宏,把T設(shè)置為焦點(diǎn):

    /cast [target=focus] 誤導(dǎo)

    另外可以做成一個(gè)抓寶寶的宏,非常適合抓舊版本的靈魂獸(因?yàn)榻?jīng)常會(huì)一不小心a死):

    /cast 震蕩射擊

    /stopattack

    主要是讓bb的仇恨到自己身上,這樣可以搶過(guò)別的獵人,抓之前別忘了把寶寶收了

    其他的諸如寶寶跟隨宏、寶寶轉(zhuǎn)火宏不建議做,畢竟技能欄能省就省吧……

    ————————————————————

    補(bǔ)充一下,建議有靈魂獸后再做一個(gè)靈魂治愈的宏,方便血線(xiàn)低的時(shí)候給自己加血用:

    /cast [target=player]靈魂治愈

    反正以上都是一些很基礎(chǔ)的宏,更高端的可以上nga獵人區(qū)搜一下,當(dāng)然很多高手獵人做的宏都是依自己平時(shí)的習(xí)慣做的,不過(guò)真的不錯(cuò),拿來(lái)用感覺(jué)順手的話(huà)可以用一下

    6. 魔獸世界懷舊服自動(dòng)攻擊目標(biāo)宏

    1【打開(kāi)宏界面】在聊天欄輸入:/macro,或通過(guò)主菜單-宏命令設(shè)置,進(jìn)入宏命令界面。

    2【創(chuàng)建宏】在宏命令界面點(diǎn)擊"新建",給宏命令取一個(gè)名字,再選擇一個(gè)合適或喜歡的圖標(biāo)。

    3【輸入命令】把需要的宏命令輸入或復(fù)制到"輸入宏命令"那個(gè)空白框中,再點(diǎn)擊保存。宏命令:#showtooltip/cast 獵人印記/petattack(把以上命令復(fù)制到宏命令空白框中)

    4【使用命令】長(zhǎng)按鼠標(biāo)左鍵把宏命令拖到自己的技能欄里,就可以使用這個(gè)宏命令了。

    7. 魔獸懷舊服自動(dòng)攻擊宏插件

      自動(dòng)射擊讀條是檢測(cè)玩家正在施放的普通攻擊所需要的時(shí)間的,同時(shí)其他玩家也可以通過(guò)頭像的顯示檢測(cè)到玩家正在施放的技能,該項(xiàng)是無(wú)法關(guān)閉的?! ∽詣?dòng)射擊讀條可以讓玩家直觀的看見(jiàn)該技能需要多長(zhǎng)時(shí)間,讓玩家有充分的時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備好下一個(gè)動(dòng)作,也能避免出現(xiàn)混亂。因此即便是可以關(guān)閉,也是十分不建議玩家關(guān)閉的?! 《糇x條可以選擇在插件中關(guān)閉,在鍵盤(pán)中按下ESC,點(diǎn)擊第一個(gè),也就是插件設(shè)置,在插件里面找到職業(yè)助手,可以選擇關(guān)閉攻擊讀條。

    8. 懷舊服 自動(dòng)攻擊

    進(jìn)入游戲之后,我們打開(kāi)右下角的個(gè)人設(shè)置,找到按鍵設(shè)置之后點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵設(shè)置為鍵盤(pán)的w鍵即可

    9. 魔獸世界 自動(dòng)攻擊宏

    1:改變系統(tǒng)默認(rèn)自動(dòng)攻擊快捷鍵。系統(tǒng)默認(rèn)的攻擊鍵是“鼠標(biāo)右鍵”,玩家可以重新設(shè)置,也可以空出來(lái)不寫(xiě);

    2:通過(guò)簡(jiǎn)單的“宏命令”實(shí)現(xiàn):/Stopattack /Cast (技能);

    3:通過(guò)職業(yè)技能取消:當(dāng)即將攻擊時(shí),可以施放假死、消失、影遁等取消攻擊;

    4:通過(guò)背對(duì)怪物取消攻擊。

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