遠(yuǎn)征ol萌寶怎么養(yǎng)成?
一、遠(yuǎn)征ol萌寶怎么養(yǎng)成?
遠(yuǎn)征ol萌寶可以通過使用經(jīng)驗(yàn)丹來進(jìn)行養(yǎng)成哦
二、遠(yuǎn)征OL怎么打造裝備?
第一,對3檔裝備,用4個四檔重鑄石重鑄,或用5個普通裝備(要附加屬性好的)合成一個5屬性,而且屬性不錯的裝備 第二,先鑲嵌,打孔,鑲嵌寶石,++9攻擊 ++14防御即可 第三,綁定+++最高攻擊或防御,3檔攻擊一般是++4%攻擊,防御可以刷到5%(大部分是+4%的) 第四,精煉所有附加屬性 第五,強(qiáng)化到+++8(四檔的要+++9) 最后刷新強(qiáng)化附加屬性,最好是+++防御或攻擊的 OK,至尊裝備就出來了,神話裝備要用最高的重鑄石,一次用10個,一次成 (注意次序,按上面這個次序走,會省很多材料的,個人經(jīng)驗(yàn): 強(qiáng)化滿級,再鑲嵌,失敗率很高)
三、遠(yuǎn)征OL怎么打造裝備?
第一,對3檔裝備,用4個四檔重鑄石重鑄,或用5個普通裝備(要附加屬性好的)合成一個5屬性,而且屬性不錯的裝備 第二,先鑲嵌,打孔,鑲嵌寶石,++9攻擊 ++14防御即可 第三,綁定+++最高攻擊或防御,3檔攻擊一般是++4%攻擊,防御可以刷到5%(大部分是+4%的) 第四,精煉所有附加屬性 第五,強(qiáng)化到+++8(四檔的要+++9) 最后刷新強(qiáng)化附加屬性,最好是+++防御或攻擊的 OK,至尊裝備就出來了,神話裝備要用最高的重鑄石,一次用10個,一次成 (注意次序,按上面這個次序走,會省很多材料的,個人經(jīng)驗(yàn): 強(qiáng)化滿級,再鑲嵌,失敗率很高)
四、遠(yuǎn)征OL怎么合出極品裝備,有什么技巧!高分,說詳細(xì)點(diǎn)
合成,新手們估計(jì)都沒碰過,有什么用?那好,我告訴你,合成能制造出比頂級重鑄屬性更強(qiáng)悍的裝備,原生完美裝備,強(qiáng)化到9必成至尊,鑲嵌幾下就神話了。傳說中的牛人,直接合成出原生史詩裝備,我沒合成過,不過我見過。 比如說武圣都很想自己超高防御閃避格擋,超高攻擊,秒殺充值榜第一那位。那么我合成的防御裝備就可以成這樣的屬性。比如
4檔武圣衣服:
閃避+7%,
格擋+7%,
物傷吸收+3%,
法傷吸收+3%
傷害吸收+3%
受到致命-2%
像上面的衣服是可以合成出來的,原生完美裝備,精煉完畢成史詩。而且本人也合成過2件這樣裝備,屬性都是跟上面一樣,披風(fēng)一件,衣服一件。強(qiáng)化附加屬性+2%的傷害吸收,一件裝備有8%的傷害吸收了,6件裝備都這樣的屬性,也就是說你的閃避打到47%,格擋47%,傷害吸收48%,加上武圣本身有個傷害吸收50%的技能,武圣有8秒的無敵時(shí)間,每個人打出的傷害都是1。
其實(shí),48%的傷害吸收的情況下已經(jīng)是無敵了,敵人不可能打出超過200的傷害的,如果在這樣的情況下還能打出超過200的傷害,那么沒有傷害吸收的情況下,普通攻擊能直接秒殺你。
還是說說怎么合成吧,本人已經(jīng)有幾千次合成的經(jīng)驗(yàn)了,合成的東西大多是賣的,不是自己用的。剛腔差開始的時(shí)候,我只是想合成雙孔裝備重鑄。流程是這樣的,5件單孔裝備,優(yōu)秀的,有20%的幾率合成出雙孔,如果再用1個混沌石,有70%的概率合成出雙孔。不過我不會傻到用混沌石。
后來合成雙孔裝備拿去賣,那時(shí)候新區(qū)嘛,裝備少,雙孔裝備熱銷。逐漸地,在合成的過程中,總會有些極品出來的。我看到了合成的一些門路了。
后來,我不合成雙孔裝備了,我轉(zhuǎn)而合成5,6屬性的完美裝備賣,因?yàn)槟切┭b備一般都能賣好幾百D,利潤好多啊。
有些屬性對威力值加成較大,上面那些閃避格擋吸傷之類的屬性就是威力值加成較多的,所以為了合成出完美裝備,我都是選擇上面的屬性合成的。(有錢小白看見完美裝備就覺得不錯,然后就買下來了,他們不怎么看屬性的,他
們只喜歡神話裝備去炫耀。窮人小白看到那些完美的閃避傷害吸收的裝備就會說一句:“怎么你的裝備什么屬性都沒的啊?”聽到這里我就知道他們只認(rèn)定+體質(zhì)+防御之類的屬性才是好屬性了)
以下就是合成規(guī)律:
合成出來的裝備都是從原來的裝備選擇性地挑選出來的,絕不會無緣無故的出現(xiàn)新屬性。比如原來的五件裝備都沒有+所有屬性,那么合成的裝備不會出所有屬性的。
合成一定要放滿5個裝備,否則很難出超過5屬性的裝備的。
怎么樣才能把我想要的屬性添加到合成出來的裝備里?經(jīng)過長期的合成,發(fā)現(xiàn)合成的屬性疊加遲喚規(guī)律,就是同一個碼圓凱屬性,在不同裝備上有疊加的話,就會增加出現(xiàn)的概率,具體的加成是多1個就+10%的出現(xiàn)概率。如果說5件裝備都是1個屬性而且相同,那么合成出來的裝備就是1個屬性的,絕不會出現(xiàn)白裝。通常要合成5屬性裝備,每個屬性疊加3次就基本夠了
經(jīng)過無數(shù)的實(shí)驗(yàn),得到這樣的規(guī)律:要合成6屬性裝備,要用5屬性裝備做主裝備,而且每個屬性至少有2次疊加,所以4件副裝備通常是4屬性或者3屬性的。用1個屬性的裝備做副裝備能合成出5屬性都難,更不用說6屬性了。同理,要合成出5屬性的裝備要用4屬性裝備做主裝備。副裝備用3屬性就夠了,但是別用1屬性的。
不是4屬性的主裝備不能合成出6屬性的,要是屬性疊加得夠多,每個屬性都疊加3次以上,也能出5或者6屬性裝備,但也只是一個比較高的概率,要是你不走運(yùn),5屬性裝備做主裝備也能合成出2個屬性的普通裝備,這個情況較少出現(xiàn),5屬性裝備做主裝備,4個4屬性做副裝備,只要屬性疊加得好,用1個混沌石的話有80%的幾率出6屬性,已經(jīng)很高了。
3檔以下的裝備比較容易合成出6屬性,一旦到了4檔裝備,失敗率急劇升高,但是合成出5屬性還不是很難,但是6屬性就很難了,像上面的情況,用5屬性裝備做主裝備,就算用3個混沌石也不容易出6屬性裝備。但是4檔5屬性裝備有個特點(diǎn),基本都是原生完美裝備,威力值夠足。
以下說說混沌石的用處其實(shí)就是增加成功概率的作用,比如你用5屬性裝備做主裝備,4件4屬性裝備做副裝備,第一次合成出6屬性裝備的概率是25%(這個數(shù)值不是假設(shè),是統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)得到的結(jié)論,3檔以下的裝備,4檔以上的無法統(tǒng)計(jì),數(shù)據(jù)波動太大了),如果失敗了,再用一次混沌石,就相當(dāng)于把成功率增加到 61/125,再用一次的話,不是100%哦,統(tǒng)計(jì)學(xué)不是這么算的了
下面是用一次混沌石出6屬性的概率的計(jì)算方法,假定每次都只有25%的成功概率。
1. 1/5 第一次就出6屬性了
2. 2*(4/5)*(1/5)*(4/5) 第一次不出,用了混沌石后只有1個是6屬性
3. (4/5)*(1/5)*(1/5) 第一次不出,用了混沌石后2個都是6屬性
把上面相加得到61/125,就是說用一次混沌石出6屬性的概率為61/125。
3檔以下的裝備大概就是如此,如果4檔裝備處6屬性的概率降低到16,那么很難合了。
上面說得太抽象了,還是舉點(diǎn)實(shí)例吧。
主裝備是4屬性的:傷害吸收,法傷吸收,閃避,受到致命-1%副1號裝備屬性為:傷害吸收,物傷吸收,閃避。
副2號裝備屬性為:法害吸收,物傷吸收,格擋。
副3號裝備屬性為:法傷吸收,閃避,格擋。
副4號裝備屬性為:傷害吸收,格擋,傷害豁免
這樣合成的屬性就基本上有3次疊加了,除了物傷吸收只有2次之外,所以在用了混沌石后,能出
閃避
格擋
傷害吸收
法傷吸收
物傷吸收
這樣的5屬性還是很大概率的,就算是4屬性,只要3個傷害吸收都出現(xiàn),加上閃避,那也很不錯了。
OK,合成就說到這里,重鑄略懂一二,能分辨出那些是2星屬性,3星屬性,4星屬性,但僅此而已。
另外,老區(qū)那里有些很變態(tài)的屬性,比如5檔裝備有體質(zhì)+35的,這些在新區(qū)是不會出現(xiàn)的
遠(yuǎn)征OL合成裝備,首選需要選擇4~5個精良品質(zhì)的同檔次或者高檔次的裝備,第二,選擇好的裝備建議使用3條屬性為好,所有的5件裝備所選用的對應(yīng)屬性都要求是當(dāng)前檔次的最大值坦雀歲(例如:5檔的武圣護(hù)腕,選擇的命中需要6%,物理攻擊需要+22,最小/最大物理攻擊+44),在裝備合成界面中間主裝備位置,需要放置的是您自己需要讓睜的當(dāng)前檔次的裝備,其他輔助裝備必須是同檔或者高檔次的裝備。而且所有的裝備所包含的屬性都需要是你自己歲圓需求的,不要帶一些本身不需要的屬性,在合成之后如果一次性沒出好屬性,建議混沌一次,那樣概率就高很多了
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