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    魔獸世界天賦怎么弄(魔獸世界天賦快捷鍵是哪個(gè))

    1. 魔獸世界天賦快捷鍵是哪個(gè)

    死三代需要在角色屬性中重置技能和天賦,才能切換技能因?yàn)槊總€(gè)角色在游戲中有一定的技能和天賦,同時(shí),每個(gè)技能和天賦能力也有對(duì)應(yīng)的要求,必須符合才能使用如果想要切換其他技能,就需要先把已學(xué)習(xí)的技能重置,然后重新選擇其他技能和天賦正確的切換技能需要在游戲中不斷嘗試,多掌握更多的技能和天賦通過更多的游戲經(jīng)驗(yàn),才能逐漸熟悉角色技能和天賦的特性,更好地運(yùn)用

    2. 魔獸世界天賦技能怎么使用

    第一層天賦   這一層天賦是為了奧法的移動(dòng)戰(zhàn)和生存而設(shè)計(jì)的。有以下三個(gè)天賦:   隱沒 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻擊,45秒冷卻。   熾熱疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒內(nèi)使移動(dòng)速度變?yōu)?50%,25秒冷卻。   浮冰 可以在移動(dòng)中施放技能,最多堆疊3層,每層的冷卻時(shí)間為20秒。   隱沒 和獵人的 威懾 類似。應(yīng)該在BOSS戰(zhàn)中使用來躲避攻擊,比如BOSS的AOE技能。在治療力不從心的時(shí)候也應(yīng)該使用這個(gè)技能來緩解治療壓力。這個(gè)技能能幫你應(yīng)對(duì)大多數(shù) 的情況,比如火墻火墻之類的。僅僅45秒的冷卻時(shí)間可以讓你頻繁施放,而且還可以通過 急速冷卻 來重置冷卻時(shí)間。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隱沒的使用環(huán)境,然反之非也。   如果你希望增強(qiáng)移動(dòng)方面的話,熾熱疾速 和 浮冰 可以根據(jù)你所面對(duì)的情況來選擇。熾熱疾速 用于緊急情況下的段時(shí)間快速移動(dòng),可以作為 閃現(xiàn) 的補(bǔ)充技能,當(dāng)閃現(xiàn)不夠用時(shí)就用熾熱疾速,不然選浮冰就好了來增強(qiáng)輸出。   第二層天賦   這一層的天賦是為了奧法的生存而設(shè)計(jì)的。   操控時(shí)間 可以讓你在10秒后或者再次釋放操控時(shí)間時(shí),回復(fù)當(dāng)前位置和生命值。   烈焰護(hù)體 可以在每次收到攻擊時(shí)吸收一定的傷害。   寒冰護(hù)體 可以吸收一定量的傷害,而且不會(huì)因?yàn)槭艿焦舳黾邮┓〞r(shí)間。   操控時(shí)間 可以作為默認(rèn)選擇。你可以通過它來從收到傷害后"自愈",來緩解治療壓力。它獨(dú)立于公共冷卻時(shí)間,也就是說可以在不損失輸出的情況下釋放它。同時(shí)還可以用 于制動(dòng),換句話說就是可以更多的輸出。比如說你可以在跑到某個(gè)特定的地方去干什么或者躲避什么之后馬上回到當(dāng)前地點(diǎn)。最重要的一點(diǎn),新版本不像熊貓人之謎 那樣,它不能回復(fù)法力值,所以?shī)W法不能通過這個(gè)技能獲得好處了。   寒冰護(hù)體 可以給你額外的"生命值",以防被殺死。   烈焰護(hù)體 沒有前面兩個(gè)那么強(qiáng)力,但是它是被動(dòng)技能,而且如果在25秒受到16次攻擊的話,那么效果是和 寒冰護(hù)體 差不多的。   第三層天賦   第三層天賦是為了奧法的控場(chǎng)而設(shè)計(jì)的。無論哪種天賦都是針對(duì)特定情況設(shè)計(jì)的,而且我們認(rèn)為這些天賦基本都是為了PVP服務(wù)的而非PVE。你有以下選擇:   冰霜之環(huán) 在10碼范圍內(nèi)施放一個(gè)持續(xù)10秒的冰環(huán),使最多經(jīng)過的10個(gè)敵人冰凍10秒。   寒冰結(jié)界 在被釋放的友方目標(biāo)受到近戰(zhàn)攻擊時(shí)凍結(jié)友方目標(biāo)周圍10碼的所有敵人5秒。   冰霜之頜 可以沉默并且凍結(jié)敵人8秒。   第四層天賦   這一層的天賦是為了奧法的生存而設(shè)計(jì)的,有以下選擇:   強(qiáng)化隱身術(shù) 它增強(qiáng)和替代了 隱身術(shù),可以立即隱身,而且在隱身時(shí)和隱身消失后的三秒內(nèi)受到傷害降低90%。   炙灼 可以使本應(yīng)該殺死你的傷害轉(zhuǎn)化為35% 的生命值,在接下來6秒內(nèi)消耗28%的生命值。每?jī)煞昼娭荒苁盏揭淮斡绊憽?  急速冷卻 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隱沒、冰錐術(shù)和冰霜新星的冷卻時(shí)間,并且回復(fù)22%的生命值。   強(qiáng)化隱身術(shù) 和 炙灼 是你的兩個(gè)首選天賦,這兩個(gè)天賦都能增強(qiáng)個(gè)人能力。炙灼 使用更方便,不像 強(qiáng)化隱身術(shù) 需要事先計(jì)劃好,而它是被動(dòng)技能。   強(qiáng)化隱身術(shù) 是個(gè)不錯(cuò)的驅(qū)散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。   炙灼 可以最大化你的輸出,因?yàn)橹恍枰緲遁敵龆皇堑教幎惚蹷OSS的技能。當(dāng)然你也可以在失誤的時(shí)候把它當(dāng)作額外的"生命值"。如果你覺得治療不夠給力馬上 驅(qū)散 炙灼 留在你身上的debuff的話,記得要在技能觸發(fā)后馬上釋放 寒冰屏障 或者 隱沒,雖然不能移除DOTs但能幫你避免一些傷害。   急速冷卻 能稍微提高一些輸出,因?yàn)槟苤刂?冰錐術(shù) 的冷卻時(shí)間,你可以在一個(gè)循環(huán)中使用兩次 冰錐術(shù) 來產(chǎn)生AOE傷害。當(dāng)然也可以重置 寒冰屏障 的冷卻時(shí)間,這樣的話就可以在一個(gè)循環(huán)中使用兩次,而不用等5分鐘的冷卻了。這個(gè)天賦適用場(chǎng)合非常少,而且不是很有用。   第五層天賦   這一層天賦注重于奧法的多目標(biāo)傷害。   虛空風(fēng)暴:現(xiàn)在僅能對(duì)單目標(biāo)生效,可對(duì)范圍內(nèi)所有額外目標(biāo)造成濺射傷害,對(duì)副目標(biāo)造成相當(dāng)于原始傷害100%的傷害。受奧術(shù)充能影響,0急速下傷害與同層奧術(shù)彈幕相同。 取消了急速斷點(diǎn);快照機(jī)制僅影響奧術(shù)充能;最后30%持續(xù)時(shí)間內(nèi)刷新,會(huì)延長(zhǎng)一個(gè)完整DOT持續(xù)時(shí)間。   不穩(wěn)定的魔法:奧術(shù)沖擊有15%概率發(fā)生爆炸,對(duì)目標(biāo)及8碼內(nèi)所有敵人造成額外50%傷害。   超級(jí)新星:在敵人或盟友附近施放一股奧術(shù)能量脈沖,對(duì)8碼內(nèi)所有敵人造成奧術(shù)傷害并使其擊飛。如果主目標(biāo)為敵人,則該目標(biāo)承受額外100%傷害。取代冰霜新星。25秒冷卻時(shí)間。瞬發(fā)??啥询B2層。   不穩(wěn)定的魔法:純單目標(biāo)戰(zhàn)斗可以選用;   第六層天賦   這一層天賦主要用于輸出增強(qiáng)。   鏡像 鏡像將從低層奧術(shù)充能開始逐步提高傷害。0充能下鏡像傷害為30%*SP,每層充能提高25%傷害,60%*SP為單次鏡像傷害最大值。 鏡像奧術(shù)沖擊基礎(chǔ)施法時(shí)間為2.5秒,吃急速且可暴擊和濺射。 鏡像傷害不受奧法精通影響,不受奧術(shù)強(qiáng)化影響。   能量符文 召喚出一個(gè)符文,在8碼范圍內(nèi)提高15%的傷害輸出。持續(xù)三分鐘,最多釋放兩個(gè)。   咒術(shù)洪流 可以被動(dòng)增強(qiáng)你的輸出。它10秒循環(huán)一次,每秒的輸出增值為4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。   鏡像 在奧法的單目標(biāo)輸出上是最好的。   多目標(biāo)輸出來說, 如果不需要頻繁跑位 能量符文 是最適合的,否則的話 咒術(shù)洪流 是最好的。   第七層天賦   這一層天賦是用于奧法的能力增強(qiáng)的。   超強(qiáng)能量 :施放奧術(shù)飛彈將令?yuàn)W術(shù)強(qiáng)化持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒。   幻靈晶體 90sCD,30%傷害增幅,每當(dāng)聚焦水晶承受傷害時(shí),水晶施放一次傷害量取決于其承受傷害量的能量爆炸,由8碼內(nèi)所有敵人分擔(dān)。   奧術(shù)寶珠 從法師的位置發(fā)出一個(gè)奧術(shù)寶珠,最多移動(dòng)40碼,對(duì)穿過的敵人造成奧術(shù)傷害。奧術(shù)寶珠每次造成傷害都能使法師獲得一層奧術(shù)充能。奧術(shù)寶珠出手時(shí)立刻獲得一層奧術(shù)充能。 寶珠在循環(huán)中的作用是替代奧沖0和奧沖1,提升奧沖傷害。   超強(qiáng)能量:超強(qiáng)能量對(duì)奧法意味著每個(gè)奧術(shù)強(qiáng)化中的飛彈不會(huì)消耗奧術(shù)強(qiáng)化的時(shí)間。   幻靈晶體:可以看做一個(gè)持續(xù)10秒,CD60秒,提升30%傷害的技能。目前版本彈幕打水晶依舊可以影響到副目標(biāo)。   奧術(shù)寶珠:奧術(shù)寶珠立刻為奧法提供2層充能,可以提升奧沖質(zhì)量,縮短循環(huán)的時(shí)間。寶珠的提升效果沒有水晶那么直觀,但是寶珠可以使得奧法的循環(huán)更靈活。在總體效果上并不低于水晶。

    3. 魔獸世界天賦按什么鍵

    切換天賦,你需要先花1000G(金幣)去自己的職業(yè)技能訓(xùn)練師那里開啟雙天賦系統(tǒng),才能切換;

    裝備的話,就需要有插件的幫助了,現(xiàn)在基本的傻瓜插件,都有裝備記錄能力,可以記錄幾套不同的裝備,到時(shí)候把裝備帶身上,想換了,點(diǎn)一下那套裝備的插件記錄按鍵就可以了~

    4. 魔獸世界天賦快捷鍵是哪個(gè)鍵

    方法/步驟分步閱讀

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    游戲中玩家可以通過角色升級(jí)來得到天賦點(diǎn)。玩家每次提升一級(jí)就可以得到一個(gè)天賦點(diǎn)數(shù)。職業(yè)點(diǎn)數(shù)和專精點(diǎn)數(shù)這兩個(gè)是輪流獲得的。

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    玩家可以在60級(jí)前共得到51個(gè)天賦點(diǎn)數(shù)。51個(gè)天賦點(diǎn)數(shù)里包含了26點(diǎn)職業(yè)天賦和25點(diǎn)專精天賦。玩家在角色滿級(jí)70級(jí)的時(shí)候,玩家共可得61點(diǎn)天賦點(diǎn)數(shù)。61點(diǎn)天賦點(diǎn)數(shù)里包含了31點(diǎn)職業(yè)天賦和30點(diǎn)專精天賦

    5. 魔獸世界各天賦圖標(biāo)

    通過插件,點(diǎn)擊對(duì)方頭像右鍵查看天賦即可

    6. 魔獸天賦哪里點(diǎn)

    無論哪個(gè)專精,一次拉3個(gè)怪打都不費(fèi)勁的,有大招在手可以拉4-5個(gè),且大部分精英任務(wù)怪都吃恐懼和死纏,傷害也不算高,術(shù)士都能SOLO。但從目前的數(shù)值、機(jī)制,綜合練級(jí)過程中跑路和搶怪的要求來看,練級(jí)體驗(yàn)最佳的是毀滅,再是惡魔,最后才是痛苦。

    簡(jiǎn)評(píng):

    1、由于當(dāng)前版本使用馭龍術(shù)寵物容易消失的原因,練級(jí)階段會(huì)大量的重新召喚寵物,所以邪能統(tǒng)御2分鐘很重要。

    2、血跑+小鬼步提高室內(nèi)跑速(小鬼步還沒實(shí)裝),但是畢竟練級(jí)經(jīng)常要鉆洞,那么跑速就很重要了。

    3、控制技能可以先不點(diǎn),各類耐力、減傷等生存向的天賦點(diǎn)滿,特別是圣療糖!

    4、護(hù)魂者目前傷害及其拉胯,還不如點(diǎn)個(gè)眼睛打單體還省事。

    5、升級(jí)過程中可以考慮的出右路的寵物減傷,中路的魂甲術(shù),或者先點(diǎn)出左路的邪能共效都行。

    7. 魔獸世界天賦界面怎么開

    角色信息顯示的只是你裝備和人物的基礎(chǔ)信息。天賦是直接作用與你的法術(shù),你也可以理解為隱藏屬性,但總得屬性可以用插件統(tǒng)計(jì)出來。建議用大腳或者月光寶盒。

    8. 魔獸世界的天賦點(diǎn)能不能重置

    不可以。天賦點(diǎn)了之后是不能夠重置的。所以在進(jìn)行這個(gè)操作之前,最好是做好一些準(zhǔn)備。不要點(diǎn)了之后又后悔浪費(fèi)了自己的資源。

    9. 魔獸世界天賦怎么看

    魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)方式為33/28/0。

    1、選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對(duì)目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個(gè)天賦,至少需要花費(fèi)33點(diǎn)天賦點(diǎn)在武器系上,其余的天賦點(diǎn)都用來強(qiáng)化武器專精和猛擊。

    2、這個(gè)天賦可供選擇的余地不大,同時(shí)擁有死亡之愿與橫掃。

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