電子基盤通關(guān)圖片(電子基盤通關(guān)圖片素材)
1. 電子基盤通關(guān)圖片素材
游戲默認(rèn)鍵設(shè)置
A~M 打牌鍵(A默認(rèn)還是Donden就是與電腦換牌鍵,只能來回5次,必須于每輪摸牌前進(jìn)行)
N 摸牌左, ctrl 杠 , 空格 吃左alt 碰 , 左shift 聽牌 .Z 胡牌右, ctrl 壓分
5 投幣A(1次1個)
6 投幣B(1次5個或10個)
1 Start
0 檢查電腦內(nèi)存中的退幣率(以前Boss們就是用它來黑的,每天晚上都要看一下 )
- 是否清除內(nèi)存(即減號鍵,選yes后一切從零開始,最好別清,否則像新機(jī)器一樣,至少先要吞掉50個幣以上)
= 退幣(即等號鍵,可要小心喲,退幣后胡牌幾率在一段時間內(nèi)會減少)
F2 服務(wù)功能(和算分版類似,可以看gal,聽音樂音效什么的)
9 功能不清
另外因為這個游戲沒有比大小,加倍等,因此在input里的右shift和enter等鍵設(shè)定似乎沒有必要。
Dipswitch設(shè)定(按順序)
Difficulty? 0~3(經(jīng)大家檢測應(yīng)該是對應(yīng)役滿的點數(shù)32,50,100,200,建議修正)
coinA 投幣比率A(也就是按5鍵一幣算1,2,5,或10點)
min pay? 最少幾點可以開賭(1,2,3,5點,如果選了不是1的話,必須在游戲開始前bet足夠的幣才能開始玩)
allow coin out 是否允許退幣(即洗分,默認(rèn)on)
win a prize ? 過關(guān)獎勵on(三連莊后電壓升高時可以贏到2,3,5點,如果關(guān)掉始終只能1點lost)
pay out rate 投幣返回率(當(dāng)然是越大越好了,50%~96%,可惜沒有100% )
max bet 最多一次押點(1,5,10,20)
coinB 投幣比率B(也就是按6鍵一幣算5或10點,本版設(shè)為5或7點需要修正)
flip screen 不需要多說(屏幕翻轉(zhuǎn))
service mode on/off調(diào)整(F3重啟后再選A-F)
YAKUMAN bonus 役滿機(jī)會有無(非常重要,否則可能永遠(yuǎn)胡不到,默認(rèn)是cut-沒有,其余是1-只給1次,300,500,700,1000即每玩多少局才出一次,建議設(shè)成300)
2. 電子基盤完整圖
這個好說,你不用管數(shù)字是什么的,比如你設(shè)置手把一,上是W,輸入W后出現(xiàn)的是87,你只要記住你設(shè)置的上是W,而不用管87 這個數(shù)字。 我一般設(shè)置是:上下左右是WSAD,開始是1,選擇是2,AB扭代表的是跳躍射擊,分別是JK。
3. 電子基盤通關(guān)圖片素材下載
如果限定1990-1999 那么應(yīng)該是: 格斗類:早期《街頭霸王》、后期:《拳皇》、《侍魂》 過關(guān)類:早期:《戰(zhàn)斧》、《快打旋風(fēng)》、中期:《恐龍快打》、《四大名將》、《雪人兄弟》、《天安門神童》、后期《圓桌騎士》、《龍王》 空戰(zhàn)類:早期:《雷龍》、《雷電》、中期《龍虎戰(zhàn)機(jī)》、《四國戰(zhàn)機(jī)》、后期《彩京》系列 還有一類貫穿整個90年代經(jīng)久不衰的游戲《電子基盤》。
4. 電子基盤通關(guān)動畫完整版
A~M 打牌鍵(A默認(rèn)還是Donden就是與電腦換牌鍵,只能來回5次,必須于每輪摸牌前進(jìn)行) N 摸牌 空格 吃 左ctrl 杠 左alt 碰 左shift 聽牌 Z 胡牌
5. 電子基盤原版攻略
1、網(wǎng)上搜索下載電子基盤麻將;
2、選擇一個下載源點下載;
3、彈出下載框,選擇下載路徑,點下載;
4、解壓下載下來的文件;
5、選擇DZJP_Setup3.5.1.exe,鼠標(biāo)右鍵選擇以管理員身份運(yùn)行;
6、彈出安裝向?qū)?,根?jù)提示安裝即可。
6. 電子基盤通關(guān)麻將圖片
游戲默認(rèn)鍵設(shè)置
A~M 打牌鍵(A默認(rèn)還是Donden就是與電腦換牌鍵,只能來回5次,必須于每輪摸牌前進(jìn)行)
N 摸牌左, ctrl 杠 , 空格 吃左alt 碰 , 左shift 聽牌 .Z 胡牌右, ctrl 壓分
5 投幣A(1次1個)
6 投幣B(1次5個或10個)
1 Start
0 檢查電腦內(nèi)存中的退幣率(以前Boss們就是用它來黑的,每天晚上都要看一下 )
- 是否清除內(nèi)存(即減號鍵,選yes后一切從零開始,最好別清,否則像新機(jī)器一樣,至少先要吞掉50個幣以上)
= 退幣(即等號鍵,可要小心喲,退幣后胡牌幾率在一段時間內(nèi)會減少)
F2 服務(wù)功能(和算分版類似,可以看gal,聽音樂音效什么的)
9 功能不清
另外因為這個游戲沒有比大小,加倍等,因此在input里的右shift和enter等鍵設(shè)定似乎沒有必要。
Dipswitch設(shè)定(按順序)
Difficulty? 0~3(經(jīng)大家檢測應(yīng)該是對應(yīng)役滿的點數(shù)32,50,100,200,建議修正)
coinA 投幣比率A(也就是按5鍵一幣算1,2,5,或10點)
min pay? 最少幾點可以開賭(1,2,3,5點,如果選了不是1的話,必須在游戲開始前bet足夠的幣才能開始玩)
allow coin out 是否允許退幣(即洗分,默認(rèn)on)
win a prize ? 過關(guān)獎勵on(三連莊后電壓升高時可以贏到2,3,5點,如果關(guān)掉始終只能1點lost)
pay out rate 投幣返回率(當(dāng)然是越大越好了,50%~96%,可惜沒有100% )
max bet 最多一次押點(1,5,10,20)
coinB 投幣比率B(也就是按6鍵一幣算5或10點,本版設(shè)為5或7點需要修正)
flip screen 不需要多說(屏幕翻轉(zhuǎn))
service mode on/off調(diào)整(F3重啟后再選A-F)
YAKUMAN bonus 役滿機(jī)會有無(非常重要,否則可能永遠(yuǎn)胡不到,默認(rèn)是cut-沒有,其余是1-只給1次,300,500,700,1000即每玩多少局才出一次,建議設(shè)成300)
YAkU times 每次出役滿時送幾副牌(1副或2副,當(dāng)然要選2了)
winrate 三連莊實現(xiàn)的概率(即三連莊出現(xiàn)的頻率,當(dāng)然要選high啦,不過選Low的話胡大牌機(jī)會多)
allow continue 是否允許接幣(Part2不能)
unkown 129/212(其實應(yīng)該是Donden按鍵的有無,129應(yīng)該是off即默認(rèn)A鍵,212就是on即有專門的換牌鍵(X鍵),建議本設(shè)置修正,大家玩時就用默認(rèn)的129否則用X鍵換牌或自定義)
subtitle 基盤版本(Part2或Part3 ,Part3有吃碰杠胡的提示,都隨機(jī)出現(xiàn)盲牌,即預(yù)識要摸的5張牌,Part3海底不能加快摸牌速度,但算分速度快)
lastchance 海底o(hù)n/off(若選off則在海底前提示你是否費(fèi)一幣來買海底機(jī)會)
payrate? 應(yīng)該是有無勝本局二、三連莊贈送(Present game)(設(shè)為off可有連莊贈送,經(jīng)ukyomax網(wǎng)友測試,已證實)
choosebonus 這項經(jīng)反復(fù)測試應(yīng)該是Auto Seumo(即自動摸打為on),但在Part2里off的話海底可以用N鍵加快速度,但在Part3里不行,但要是選on的話可以自動摸打,但無論P(yáng)art2還是3海底速度都慢,除非在Part2里不立直,只能由玩家自己權(quán)衡了。
ingame bet 游戲中可以加押(經(jīng)測試on/off反了,選off的話可以游戲進(jìn)行中加押,但只能double,如開始押1點只能加押1點)
demo sound 演示聲音on/off(好像聲音有延遲?)
ingame music 游戲音樂
select girl 有無MM選擇
Moles on gals face MM臉上的痣(off是去掉)
Allowbets 模式選擇(如果選擇off則是單純賠率堵駁模式,也就是輸贏先用rate表示,然后你再和boss商量,這樣也就意味著可以豪賭,可以不受最多押20分的限制 )
7. 電子基盤圖片合集
我曾經(jīng)玩過街機(jī)版的電子基盤推到胡,將自己的牌開門,然后編上聽。翻過去看對方的牌,然后再翻回來,抓起一張牌,按A鍵,再按胡牌鍵,這時候無論抓到的是什么牌都能胡。模擬器上從沒胡過。
8. 電子基盤 圖片
吃牌、碰牌后,如果你打過的牌中有你需胡的牌,則不能胡,但海底撈月可胡,如要胡大牌,盡量不吃牌和碰牌(除清一色)。
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