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    335術(shù)士銘文(335術(shù)士輸出天賦)

    1. 335術(shù)士輸出天賦

    5800GS開甲法傷不到3100稍微有點低,急速不用太高750左右就足夠了,關(guān)鍵是輸出手法和天賦,GS5500SS的那個輸出手法我不太贊同,你可以試一下,起手元素,然后獻祭+混亂之箭+點燃然后無限燒盡,你技能循環(huán)的時候你會發(fā)現(xiàn)混亂之箭的冷卻CD和點燃是一樣的,也就是說,獻祭+混亂之箭+點燃可以不用去看CD的,然后比較關(guān)鍵的就是天賦和雕文了,雕文的話,毀滅SS小鬼雕文是必不可少的,然后就是點燃不會吞噬獻祭效果的那個雕文,還有就是生命分流雕文,如果你精神達到500+的話,用生命分流雕文收益是相當可觀的,如果沒有達到,那就插一個增加百分之十獻祭傷害的那個雕文。

    因為具體天賦不知道你是怎么點的,不過你可以參考一下我的SS,我SS名字叫:我不是馬賽克 是惡魔+毀滅,毀滅天賦是標準的FB毀滅SS天賦。

    2. 335術(shù)士輸出手法

    生命分流雕文,極速凋零雕文,鬼影纏身雕文;開怪前先用1級分流觸發(fā)分流雕文效果,起手暗影箭觸發(fā)暗影之用第一層,然后鬼影纏身之后 ,腐蝕術(shù),痛苦無常,痛苦詛咒,斬殺階段用吸靈魂 取代暗影箭輸出~ 其他不變~

    3. 2346術(shù)士天賦

    魔獸世界懷舊服tbc55最強陣容有兩種類型,4dps加騎士的隊伍,分為物理和法系。

    還有就是兩治療加3dps的隊伍,初期會是2345或者2346,帶術(shù)士的,或者帶薩滿的。

    后期是兩皮三布,這個考驗控制鏈的配合。

    所以根據(jù)人員自己選擇,這幾個隊伍5v5都很好沖分。

    4. 335術(shù)士用什么天賦

    1、防戰(zhàn)推薦:牛頭人防戰(zhàn),主要是其耐久也就是生命的上線被動。

    栽培:草藥學(xué)技能提高15點。(被動)

    耐久:生命值上限提高5%。(被動)

    自然抗性:自然抗性提高10點。(被動)

    戰(zhàn)爭踐踏:使8碼內(nèi)最多5個敵人昏迷持續(xù)2秒鐘。(0.5秒施法,2分鐘冷卻時間)

    2、狂暴戰(zhàn)推薦:獸人狂暴戰(zhàn),主要是其獨特的斧類專精被動,提高傷害同時減少MISS;

    斧類武器專精:單手斧和雙手斧的技能提高5點。(被動)

    血腥狂暴:提高基礎(chǔ)近戰(zhàn)強度提高25%,持續(xù)15秒,對你施放的治療效果降低50%,持續(xù)25秒。(瞬發(fā),2分鐘冷卻時間)

    命令:獵人和術(shù)士的寵物傷害提高5%。(被動)

    堅韌:抵抗昏迷效果幾率提高25%。(被動)

    5. 335術(shù)士升級天賦

    魔獸世界3、35版本有許多好的職業(yè),下面簡單介紹幾個:

    1、騎士:競技場野外戰(zhàn)場里面防懲即穿懲戒裝備的防御天賦騎士和奶騎是比較好的,輔助性質(zhì)比較強,需要玩家配合別人,對意識要求比較高;

    2、死騎: 英雄職業(yè),副本輸出很高,野外生存能力很高,大小魔法罩、冰封之韌、天地雙鬼、巫妖之軀,裝備競爭較小;

    3、獵人:容易組隊,副本輸出較平均,入門很難,需要話費玩家大量的時間和精力去優(yōu)化鍵位;

    4、牧師:比較強力,暗牧崛起,善于決斗;

    5、術(shù)士:毀滅系傷害較弱,痛苦術(shù)士的前景較好。

    6. 335術(shù)士pvp天賦

    3.35術(shù)士選擇毀滅,毋庸置疑。毀滅是群控地,痛苦是單挑地,PVP大多用毀滅。用毀滅,來多少俺也是不會怕地,除非一堆物理職業(yè)和法系職業(yè),看見不對立馬撤退。

    LZ。樓主,我跟你說,ZC不是天賦不天賦的問題,怎么打死人打的快,就怎么弄。

    戰(zhàn)場又不需要什么命中精準之類的玩意,能打死就對了。當然,打不死就撤退!

    其實ZC用惡魔天賦是最好的。畢竟惡魔血最多,不容易死,然后惡魔衛(wèi)士也可以沖鋒幫你弄暈別的玩家,看到自己要打贏了,敵對陣營突然有來人支援的時候,別猶豫,馬上變身成惡魔,弄死面前的家伙。然后跑路。

    7. 術(shù)士55天賦

    銘文是131132

    天賦是第一排第12個點滿,剩下的第二排點第一個

    沒有用召喚技能和變身技能。

    也有很多玩家有其他術(shù)士的天賦和銘文搭配,但是相對來說,輸出沒有這套搭配高。

    我叫mt4術(shù)士目前輸出最高的天賦銘文搭配,就是這樣了。不過術(shù)士在輸出的時候要注意普攻別斷,放獻祭之前打一次普攻讓折磨不斷檔。

    8. 2.43術(shù)士天賦和輸出手法

    第一部分:

    天賦及技能

    天賦:競技場推薦天賦為27340或者24370或者25360

    在S1賽季時,由于韌性缺失,回藍裝匱乏,輸出永遠大于控制和防守。舉個簡單例子,純打輸出耗空藍會比打控制造成擊殺,防守反攻更容易。所以S1賽季推薦輸出最大化的27340天賦。

    在S2賽季時,由于韌性基本可以到臨界值493(再往上堆只減暴擊不減爆傷收益巨降),輸出裝的相對于來說提升不大,所以這時候控制要大于輸出大于防守,同時由于寵物不吃韌性較易被擊殺。所以推薦24370把寵物減傷點出來(夜幕只點1點)。另外這時期由于大星術(shù)師送的虛空之星飾品的存在,寵物抗性巨增,成為法系職業(yè)的爸爸,所以惡魔學(xué)識可以只點4點,留1點給法力喂食打持久戰(zhàn)。

    在S3賽季時,出現(xiàn)了雙刀骨頭等爆發(fā)物品,所以純消耗持久戰(zhàn)也許不合適了,此時防守大于控制大于進攻,需要略微增加一些爆發(fā),故25360為最佳天賦,充分的夜幕觸發(fā)概率在此時會更重要。

    在S4賽季時,返璞歸真,大家的傷害數(shù)據(jù)都超模了,比的就是擊殺速度,所以此時進攻大于防守大于控制。天賦也改回27340,不用管寵物的死活,也沒時間管。

    技能:

    傷害技能的優(yōu)先級和我14年前寫的wlk白皮書無差,進攻狀態(tài)下,腐蝕術(shù)>痛苦詛咒>生命虹吸>暗影箭>獻祭>燒盡>灼熱之痛

    防守技能如果無法判斷對方的意圖的情況下,推薦給法系掛語言詛咒,給近戰(zhàn)掛虛弱詛咒,給有近距離控場技能的職業(yè)掛疲勞詛咒。如能判斷對方進攻/防守切換時機及目標,則平時仍舊掛痛苦詛咒,在需要切換的時候切成相應(yīng)詛咒。

    恐懼術(shù)這一控制技能的釋放相當重要,我已經(jīng)無數(shù)次看見一些主播做了反面教材,在推斷恐懼術(shù)會被打斷的情況下強行讀,浪費大量的時間(會被打斷不光指對手的打斷技能,也包括距離和視野)。所以恐懼術(shù)正確的釋放時機應(yīng)該如下:1,一定能放出來的時候;2,隊友幫忙之后大概率能放出的時候;3,不得不釋放的時候(比如擊殺點,防守點,幫助隊友吃反制的時候);學(xué)會騙反也能提高釋放成功率。

    第二部分:

    PVP組合推薦

    適合術(shù)士的組合基本為如下幾種:

    2v2:術(shù)牧,賊術(shù),術(shù)德(越是靠前的組合越是注重出傷,越是靠后的組合越是注重聯(lián)控)

    3v3:戰(zhàn)術(shù)德,賊術(shù)牧,術(shù)牧德,術(shù)暗薩,術(shù)暗德,賊術(shù)德,法術(shù)牧,獵術(shù)德。(越是靠前的組合越是注重出傷,越是靠后的組合越是注重聯(lián)控)

    5v5:戰(zhàn)術(shù)薩牧騎,賊法術(shù)薩騎,賊法術(shù)牧德。(越是靠前的組合越是注重出傷,越是靠后的組合越是注重聯(lián)控)

    第三部分:

    宏推薦:

    #showtooltip

    /cast [target=player,nomod][target=Party1,mod:shift][target=Party2,mod:alt][target=pet,mod:ctrl] 吞噬魔法

    (狗吃魔法宏,按鍵吃自己,加shift吃隊友1,加alt吃隊友2,加ctrl吃寵物)

    /petattack

    /petattack [target=灼熱圖騰]

    /petattack [target=熔巖圖騰]

    /petattack [target=大地之力圖騰]

    /petattack [target=石膚圖騰]

    /petattack [target=地縛圖騰]

    /petattack [target=清毒圖騰]

    /petattack [target=風(fēng)怒圖騰]

    /petattack [target=戰(zhàn)栗圖騰]

    /petattack [target=mouseover]

    (寵物攻擊宏,目前對薩滿圖騰還有效,優(yōu)先攻擊鼠標指向,其次各種圖騰,再次當前目標)

    /cleartarget

    /targetenemy

    /cast 痛苦詛咒

    /petattack

    /cast 吞噬魔法

    (抓賊宏,猛按自然強..哦不,360°旋轉(zhuǎn)猛按 就能抓出賊)

    #showtooltip 極效法術(shù)石

    /cast [button:2] 制造法術(shù)石(等級4)

    /stopmacro [button:2]

    /castsequence reset=target 極效法術(shù)石,星辰之淚

    /equip 魔像控制棒

    (法術(shù)石右鍵制造左鍵使用,使用完畢自動換相應(yīng)魔杖)

    #showtooltips

    /castsequence [button:2] reset=60制造治療石(等級6), 制造治療石(等級5)

    /stopmacro [button:2]

    /use 極效治療石

    /use 特效治療石

    (治療石右鍵制造最高級和次高級,左鍵使用)

    第四部分:

    小技巧

    1.利用寵物進戰(zhàn)斗人物不進戰(zhàn)斗但防悶的小技巧,我們可以做到寵物咬人,人物吃喝或者上馬(此時寵物只要不被定身會飛速跑回你身邊防止被擊殺)。此招殘局特別好用。

    2.利用人物進戰(zhàn)斗寵物不進戰(zhàn)斗的小技巧,我們可以做到對付多菜刀時,藍胖定家里,保持吞噬暗影回血,自己出去干!這樣藍胖自給自足而你全程享受30%物理免傷。

    3.利用1級魯莽詛咒破解戰(zhàn)士盾反來防止被后續(xù)恐懼,對付戰(zhàn)術(shù)德時特別好用。

    4.魔杖是物理攻擊,盜賊絲血斗篷的情況下請丟死他。

    5.推薦寵物停留位,自己戰(zhàn)斗位,對手站立位為3角站位,方便對方攻擊寵物時以被動形態(tài)讓寵物回歸停留位引出對方治療進行控場并爽射對方近戰(zhàn)。

    6.競技場是2-5人游戲,不能光研究自己的技能。需要把自己的技能和隊友的技能銜接起來才能打高分。(語音交流里的內(nèi)容應(yīng)該是互相技能的溝通而不是自己技能)。

    9. 3.35術(shù)士輸出天賦

    惡魔系:

    1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。

    2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。

    3.強化治療石2/2。有人把治療石當做藥。

    小鬼,團隊用。

    胖子,帶胖子的時候用(聽起來像廢話),練級時期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場太低。

    魅魔,同上吧。

    4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。

    5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強化寶寶。

    6.惡魔庇護3/3。邪甲術(shù)(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實在是太“強大”了,+被治療,+法傷,一個繃帶。。。

    7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。

    8.邪惡強化5/5。惡魔學(xué)識大師的前置,寶寶傷害。

    9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。

    強化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術(shù)石和火焰石很強,但是無奈點不夠。

    10.惡魔學(xué)識大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。

    11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍。

    12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。

    13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。

    14.惡魔知識3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術(shù)士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。

    15.惡魔戰(zhàn)術(shù)2/5。增加自己和寵物暴擊率。點不夠。喜歡的可以從其他地方摳點出來。

    16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點,50級才能有。49級之前惡魔天賦練級基本是廢的。

    痛苦系:

    1.強化腐蝕術(shù)5/5。吟唱2秒變?yōu)樗舶l(fā)。不點此天賦,這個技能就是廢物,使用優(yōu)先級直接吊車尾。

    2.強化靈魂吸取2/2。回藍,改版好多。以前是保持100%施法回藍,現(xiàn)在直接是15%MP上限,太強了,回太多了。仇恨還減10%。

    唯一缺點就是碎片被抽的太多了,這里需要一個 控制or摧毀 碎片的插件。SoulSort

    3.強化生命分流2/2。經(jīng)典王牌,此技能(不是此天賦)讓術(shù)士MP=HP。

    4.鎮(zhèn)壓。其實后面不用再說下去了,快滿級了,也沒什么關(guān)鍵技能了。

    5.惡魔專注。施放吸血、吸藍、吸靈魂時不被打斷。

    這里還是說一說,沒有這個天賦,頂著怪的時候基本就不要使用這個技能了,用了等于浪費mp,引導(dǎo)5秒被縮減成1-3秒。

    惡魔練級數(shù)據(jù):

    1.(通過傷害插件記錄)惡魔衛(wèi)士的輸出占總輸出的24%

    2.腐蝕術(shù)約占總輸出的19.5%

    3.痛苦詛咒約占總輸出的19%

    4.吸血用的比較多,約占總輸出的16.5%

    *惡魔衛(wèi)士血量經(jīng)常瀕死,需要加血,雖然一個生命通道足夠,但是還是有點費時間。(像獵人的治療寵物技能,就由引導(dǎo)變?yōu)榱薍OT,由站著不動引導(dǎo),變成了按一下完事。)

    10. 335毀滅術(shù)士天賦加點

    PVE推薦:巨魔獵人

    野性殺手:對野獸的傷害提高5%。(被動)

    狂暴:使攻擊和施法速度提高10%到30%,當你在生命值全滿時激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時候激活此技能,加速效果就越高,最高可達30%,效果持續(xù)10秒鐘。(瞬發(fā),3分鐘冷卻時間)

    弓專精:弓的武器技能提高5點。(被動)

    再生:生命值恢復(fù)速度提高10%。在戰(zhàn)斗中也會提高10%的生命恢復(fù)速度。(被動)

    投擲武器專精:投擲武器技能提高5點。(被動)

    PVP推薦:獸人獵人

    斧類武器專精:單手斧和雙手斧的技能提高5點。(被動)

    血腥狂暴:提高基礎(chǔ)近戰(zhàn)強度提高25%,持續(xù)15秒,對你施放的治療效果降低50%,持續(xù)25秒。(瞬發(fā),2分鐘冷卻時間)

    命令:獵人和術(shù)士的寵物傷害提高5%。(被動)

    堅韌:抵抗昏迷效果幾率提高25%。(被動

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