tbc獵人天賦(tbc獵人天賦加點(diǎn))
1. tbc獵人天賦加點(diǎn)
強(qiáng)化雄鷹之守護(hù):這個(gè)天賦技能對(duì)于獵人的輸出提升是非常高的,對(duì)于TBC獵人來說是必點(diǎn)的天賦之一。這個(gè)天賦加上獵人的快速攻擊速度,觸發(fā)的幾率還是非常不錯(cuò)的,加點(diǎn)的方式有兩種,一種是只加五點(diǎn),另一種就是全部加滿,怎么加點(diǎn)就看玩家個(gè)人的需求了。
耐久訓(xùn)練:這個(gè)天賦是一個(gè)提升生命上限的技能,很多玩家會(huì)疑惑為什么要選擇這個(gè)天賦。雖然說表現(xiàn)不是那么出色,但卻是唯一一個(gè)提升獵人生命值的天賦技能。俗話說“活著才有輸出”。獵人這個(gè)脆皮職業(yè)在受到攻擊的傷害是很大的,所以在有了生命提升之后生存率大大提升,輸出自然而然也會(huì)有所提升了。
野獸迅捷:這個(gè)天賦是提升寶寶攻擊追擊能力的,能夠讓寶寶的追擊率大大提升。但是從目前的表現(xiàn)上來看,這個(gè)天賦不太適合PVE使用,只適合PVP玩法來提升輸出。所以加點(diǎn)上可以保守一點(diǎn),先來個(gè)五點(diǎn)看看效果。
兇暴:這個(gè)天賦簡(jiǎn)單粗暴,提升寶寶的攻擊力和攻擊速度,算是一個(gè)必點(diǎn)的天賦技能吧。在所有的玩法中都比較的適用,建議玩家加滿該技能。
2. tbc獵人天賦詳解
Tbc獵人首選天賦還是獸王,射擊大后期可用
3. tbc獵人練級(jí)天賦加點(diǎn)
當(dāng)然行
強(qiáng)化雄鷹之守護(hù):這個(gè)天賦技能對(duì)于獵人的輸出提升是非常高的,對(duì)于TBC獵人來說是必點(diǎn)的天賦之一。這個(gè)天賦加上獵人的快速攻擊速度,觸發(fā)的幾率還是非常不錯(cuò)的,加點(diǎn)的方式有兩種,一種是只加五點(diǎn),另一種就是全部加滿,怎么加點(diǎn)就看玩家個(gè)人的需求了。
4. tbc獵人輸出天賦和手法
魔獸世界tbc獵人三系天賦各具特色,下面分別從傷害能力,團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)以及游戲體驗(yàn)來梳理一下三者之間的區(qū)別。解釋魔獸世界tbc射擊獵人為什么不如獸王。
一、傷害能力
1.獸王獵的DPS能力可以說是最強(qiáng)的,這一點(diǎn)從P1階段到P2階段的WCL上都可以看出來,以毒蛇神殿為例,獸王獵的BOSS戰(zhàn)平均傷害為2315點(diǎn)秒傷,全程傷害為2077點(diǎn)秒傷。
2.射擊獵在毒蛇神殿中的單體最高秒傷為1788點(diǎn),全程秒傷為1698點(diǎn),這也意味著射擊獵在單體和AOE方面的差距相對(duì)較小,不過依然比不上獸王獵。
二、團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)
1.TBC版本中的職業(yè)BUFF在團(tuán)本中的價(jià)值很高,個(gè)別職業(yè)即便是沒有強(qiáng)大的輸出能力,只要職業(yè)BUFF足夠強(qiáng)大就能進(jìn)組,這一點(diǎn)在元素薩身上就展現(xiàn)
2.除了三系天賦都有的標(biāo)記之外,獸王獵的主要BUFF就是兇猛靈感天賦,可以提升3%的傷害,并且可以疊加,如果4個(gè)獵人處于一個(gè)小隊(duì)的話,可以直接獲得12%的增傷。
三、游戲體驗(yàn)
1.獸王獵的單次傷害都比較小,DPS高的主要原因是技能釋放頻率快和寵物傷害,反而是生存獵的單次傷害極其亮眼,自身敏捷很高,有野德的情況下暴擊可以達(dá)到45%以上,所謂“刀刀烈火”也不過如此了。生存獵不僅傷害技能亮眼,陷阱帶來的AOE傷害同樣很可觀。
2.在體感方面,射擊獵和生存獵其實(shí)差不多,不過射擊獵的天賦本身就需要點(diǎn)出大量生存天賦(31/30天賦),與其玩一個(gè)“四不像”的混合天賦,還不如直接使用生存獵。
5. tbc獵人天賦怎么點(diǎn)
有。獵人天賦有多加5碼射程。
6. tbc生存獵人天賦加點(diǎn)
防御戰(zhàn)士
TBC標(biāo)準(zhǔn)的防御戰(zhàn)天賦,采用12/5/44的加點(diǎn)方式,
在這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)防御天賦中,有很多點(diǎn)數(shù)是可以依據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行增減的。如果你的裝備超出了防御技能上限,那也可以考慮將預(yù)知的點(diǎn)數(shù)減少,投入到強(qiáng)化血性狂暴上面以增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)掌握,這有助于你在切換姿態(tài)時(shí)獲得更多的怒氣保留。
強(qiáng)化防御姿態(tài)是一個(gè)減少法術(shù)傷害的天賦,在面對(duì)大量法術(shù)傷害的時(shí)候可以進(jìn)行選擇。
強(qiáng)化盾墻點(diǎn)一點(diǎn)是比較值得的,可以增加3秒的時(shí)間,而第二點(diǎn)則只增加2秒的時(shí)間。
武器戰(zhàn)士
TBC標(biāo)準(zhǔn)的武器戰(zhàn)天賦,采用33/28/0的加點(diǎn)方式,
選擇武器天賦的目的就是為了倒數(shù)第三層的血腥狂亂,可以使目標(biāo)受到的物理傷害增加4%,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大的增益。要出到這個(gè)天賦需要在武器系里 投入至少33點(diǎn)天賦,其余的天賦點(diǎn)則投入到狂暴天賦樹中,以獲得武器精通和強(qiáng)化猛擊技能。
這個(gè)天賦沒有太多的選擇余地,而且你可以同時(shí)擁有死亡之愿和橫掃這兩個(gè)技能。
狂暴戰(zhàn)士
標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)天賦
TBC標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)天賦,采用17/44/0的加點(diǎn)方式,
由于70級(jí)對(duì)于怒氣獲取的改動(dòng)和世界buff的取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個(gè)很好的輸出天賦。上面推薦的是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)天賦。
死亡之愿狂暴戰(zhàn)
出死亡之愿的狂暴戰(zhàn)天賦,采用21/40/0的加點(diǎn)方式,
這個(gè)天賦適用于短時(shí)間的戰(zhàn)斗,可以將死亡之愿和主動(dòng)飾品或者其他外部增益一起使用,以達(dá)到DPS最大化的目的。這個(gè)天賦中的很多地方都是靈活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一擊可以換到其他增加生存的天賦點(diǎn)。
7. tbc獵人什么天賦
PvE獸王獵人
獸王獵人是TBC版本的主力輸出,獸王獵的天賦幾乎是沒有任何選擇余地的,需要嚴(yán)格地按照以下的天賦點(diǎn)(41/20)來加點(diǎn):
70級(jí)的獸王獵是千篇一律的41/20天賦,這個(gè)天賦是最大化DPS的天賦,其中重要的天賦有野獸之心、兇猛靈感、蛇之迅捷和馭獸者。
兇猛靈感是一個(gè)小隊(duì)buff,提高小隊(duì)3%的傷害,也是獸王獵小隊(duì)的核心技能,不同的兇猛靈感是可以疊加的。
蛇之迅捷給獵人和寵物提供了20%的急速,極大地提升了獸王獵的輸出。
野獸之心和狂野怒火則是獸王獵的爆發(fā)技能,非常強(qiáng)力。
PvE生存獵人
生存獵人作為一個(gè)輔助職業(yè)在團(tuán)隊(duì)中也有一席之地,生存獵人的天賦加點(diǎn)可以有所變化。
生存天賦1
其中7/20/34是一種可行的選擇。這個(gè)天賦基于你的團(tuán)隊(duì)組成和你的裝備,如果你的隊(duì)伍有一個(gè)野德提供爆擊而你有諸如龍脊獎(jiǎng)?wù)逻@樣的急速裝備來幫助你增加破甲虛弱的覆蓋率,那么這個(gè)天賦就是你的最佳選擇:
對(duì)于任意的生存獵人來講,破甲虛弱都是最重要的天賦,也是作為團(tuán)隊(duì)輔助的關(guān)鍵,它可以提升全團(tuán)物理輸出對(duì)目標(biāo)的攻強(qiáng)。
穩(wěn)固天賦也是其中的一個(gè)重要天賦,提供的3點(diǎn)名字可以讓你更自由地選擇高敏捷裝備。
強(qiáng)化獵人印記自然也是生存獵的重要天賦,將輔助作用放到最大。
強(qiáng)化雄鷹守護(hù)和火力集中這兩個(gè)獸王系的天賦則可以提升你的急速和暴擊率,以增加破甲虛弱的覆蓋時(shí)間。
生存天賦2
0/26/35這個(gè)天賦是生存獵人的第二個(gè)選擇,這個(gè)天賦加點(diǎn)圍繞著略高的個(gè)人輸出來構(gòu)建:
與第一個(gè)天賦加點(diǎn)區(qū)別在于在射擊系投入更多的點(diǎn)數(shù)來略微提高個(gè)人的dps,但是最重要的一點(diǎn)仍然是保持破甲虛弱的debuff。
PvP獸王獵人
PvP向的獸王獵人和PvE向的獸王獵人同樣是41/20的加點(diǎn),但是其中有部分不同。
這里主要是將寵物的生命值和護(hù)甲值的天賦點(diǎn)滿以強(qiáng)化寶寶的生存,同時(shí)點(diǎn)出野獸迅捷增加寵物的移動(dòng)速度。
其他加點(diǎn)方法與PvE獸王完全相同,不過你也可以放棄瞄準(zhǔn)射擊和致命射擊,將天賦點(diǎn)加入到生存系的鷹眼、野蠻打擊和誘捕上面。
8. tbc獵人天賦加點(diǎn)順序
惡魔系:
1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個(gè)以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。
2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。
3.強(qiáng)化治療石2/2。有人把治療石當(dāng)做藥。
小鬼,團(tuán)隊(duì)用。
胖子,帶胖子的時(shí)候用(聽起來像廢話),練級(jí)時(shí)期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場(chǎng)太低。
魅魔,同上吧。
4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。
5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強(qiáng)化寶寶。
6.惡魔庇護(hù)3/3。邪甲術(shù)(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實(shí)在是太“強(qiáng)大”了,+被治療,+法傷,一個(gè)繃帶。。。
7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。
8.邪惡強(qiáng)化5/5。惡魔學(xué)識(shí)大師的前置,寶寶傷害。
9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。
強(qiáng)化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術(shù)石和火焰石很強(qiáng),但是無奈點(diǎn)不夠。
10.惡魔學(xué)識(shí)大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。
11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍(lán)。
12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。
13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。
14.惡魔知識(shí)3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術(shù)士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。
15.惡魔戰(zhàn)術(shù)2/5。增加自己和寵物暴擊率。點(diǎn)不夠。喜歡的可以從其他地方摳點(diǎn)出來。
16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點(diǎn),50級(jí)才能有。49級(jí)之前惡魔天賦練級(jí)基本是廢的。
痛苦系:
1.強(qiáng)化腐蝕術(shù)5/5。吟唱2秒變?yōu)樗舶l(fā)。不點(diǎn)此天賦,這個(gè)技能就是廢物,使用優(yōu)先級(jí)直接吊車尾。
2.強(qiáng)化靈魂吸取2/2?;厮{(lán),改版好多。以前是保持100%施法回藍(lán),現(xiàn)在直接是15%MP上限,太強(qiáng)了,回太多了。仇恨還減10%。
唯一缺點(diǎn)就是碎片被抽的太多了,這里需要一個(gè) 控制or摧毀 碎片的插件。SoulSort
3.強(qiáng)化生命分流2/2。經(jīng)典王牌,此技能(不是此天賦)讓術(shù)士MP=HP。
4.鎮(zhèn)壓。其實(shí)后面不用再說下去了,快滿級(jí)了,也沒什么關(guān)鍵技能了。
5.惡魔專注。施放吸血、吸藍(lán)、吸靈魂時(shí)不被打斷。
這里還是說一說,沒有這個(gè)天賦,頂著怪的時(shí)候基本就不要使用這個(gè)技能了,用了等于浪費(fèi)mp,引導(dǎo)5秒被縮減成1-3秒。
惡魔練級(jí)數(shù)據(jù):
1.(通過傷害插件記錄)惡魔衛(wèi)士的輸出占總輸出的24%
2.腐蝕術(shù)約占總輸出的19.5%
3.痛苦詛咒約占總輸出的19%
4.吸血用的比較多,約占總輸出的16.5%
*惡魔衛(wèi)士血量經(jīng)常瀕死,需要加血,雖然一個(gè)生命通道足夠,但是還是有點(diǎn)費(fèi)時(shí)間。(像獵人的治療寵物技能,就由引導(dǎo)變?yōu)榱薍OT,由站著不動(dòng)引導(dǎo),變成了按一下完事。)
9. tbc 獵人天賦
強(qiáng)化雄鷹之守護(hù):這個(gè)天賦技能對(duì)于獵人的輸出提升是非常高的,對(duì)于TBC獵人來說是必點(diǎn)的天賦之一。
10. TBC獵人加點(diǎn)
加訓(xùn)練點(diǎn)數(shù)最直接的方法就是提升寵物的忠誠(chéng)度
寵物的訓(xùn)練點(diǎn)數(shù)=寵物等級(jí)x(忠誠(chéng)等級(jí)-1),滿滿訓(xùn)練點(diǎn)數(shù)為300點(diǎn),因此想要獲得滿訓(xùn)練點(diǎn)數(shù)就需要升級(jí)寵物的忠誠(chéng)度。
11. tbc獵人升級(jí)天賦加點(diǎn)
魔獸世界tbc懷舊服獵人練級(jí)天賦加點(diǎn)
TBC版本是獸王獵的天下,即便是到了版本末期,射擊獵也有了一戰(zhàn)之力,但是玩家們還是更愿意使用“簡(jiǎn)單粗暴”的獸王獵。
《魔獸世界》tbc懷舊服獵人練級(jí)天賦加點(diǎn)
獸王獵的天賦就是主獸王副射擊,盡可能地把點(diǎn)數(shù)用在增傷天賦中。不過所謂的天賦點(diǎn)法都只是參考,魔獸世界早期版本天賦樹最有趣的一點(diǎn)就是玩家無法點(diǎn)出真正意義上的完美天賦,所以玩家們?cè)谔熨x中可以按照自己的喜好微調(diào)。
強(qiáng)推





