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    聯(lián)盟上單天賦(聯(lián)盟上單天賦怎么點(diǎn))

    1. 聯(lián)盟上單天賦怎么點(diǎn)

    首先需要玩家將角色的天賦等級(jí)升至最高級(jí),才能進(jìn)行加點(diǎn)天賦。

    一、輔助/打野

    1、輔助和打野優(yōu)先將意識(shí)點(diǎn)滿,這樣輔助可以提升防范被GANK的幾率,而打野可以有效的提升抓人的成功率。

    二、射手/法師/上路

    1、射手和法師作為兩個(gè)C位,點(diǎn)滿輸出將傷害拉滿。上單想要走輸出的線路也可以點(diǎn)滿輸出,或者玩家也可以選擇點(diǎn)滿生存。

    2. 聯(lián)盟上單天賦怎么點(diǎn)滿

    主系以不滅之握為基石

    后續(xù)點(diǎn)出爆破,劍姬作為頂級(jí)單帶型上單,Q技能在改版后能夠?qū)Ψ烙斐蓚?,搭配爆破能夠快速拆除防御塔,為?duì)友提供金幣收益,同時(shí)增加單帶能力。

    骸骨鍍層是對(duì)線階段的最強(qiáng)符文,其傷害減免在對(duì)拼時(shí)能夠吸收大量傷害,增強(qiáng)換血能力。

    復(fù)蘇所提供的回血,對(duì)劍姬增益非常大,首先劍姬的被動(dòng)能夠獲得生命值回復(fù),其次不滅之握同樣能夠回復(fù)血量,增強(qiáng)劍姬的對(duì)拼能力。

    副系點(diǎn)出凱旋來增強(qiáng)收割能力,在殘血時(shí)能夠回復(fù)非??捎^的生命值,劍姬的持續(xù)作戰(zhàn)能力非常強(qiáng),點(diǎn)出堅(jiān)毅不倒搭配復(fù)蘇,在低血量時(shí)劍姬更加強(qiáng)大。

    由于劍姬是非常吃攻速的英雄,所以最后一欄點(diǎn)出攻速+攻擊力,護(hù)甲與魔抗可根據(jù)對(duì)線英雄合理選擇。

    3. 聯(lián)盟上單天賦怎么點(diǎn)不了

    上單牛頭天賦推薦如下:

    主系天賦推薦帶堅(jiān)決系余震,控制住敵方英雄后可以增加自身抗性和范圍傷害能力。然后是護(hù)盾猛擊,配合e技能使用效果非常不錯(cuò)。第三個(gè)點(diǎn)復(fù)蘇之風(fēng),受傷后回血效果,第四個(gè)帶堅(jiān)定,增加韌性。

    副系選擇超然加技能急速+焦灼增加持續(xù)灼燒傷害。

    4. 英雄聯(lián)盟怎么點(diǎn)天賦

    減cd天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:

    第一個(gè)是聚能風(fēng)暴

    符文效果:

    每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢(shì)的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長(zhǎng)時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用

    第二個(gè)是最終冷卻

    符文效果:

    這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問題而帶來的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒有大招冷卻帶來的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無限火力般的感覺

    5. lol上單加點(diǎn)天賦

    天賦的話現(xiàn)在有三種,一種是帶雷霆增加線上的爆發(fā)風(fēng)格增加壓制力偏進(jìn)攻,其二是冥火主消耗偏慫,另外一種是戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)主團(tuán)戰(zhàn),對(duì)線能力也不算太弱。由于數(shù)據(jù)控天賦樣本相對(duì)較少,這里不做推薦,根據(jù)個(gè)人喜好選擇基石天賦。

    加點(diǎn)主Q副W一級(jí)E沒有任何爭(zhēng)議,三級(jí)QWE各有一點(diǎn)的時(shí)候杰斯對(duì)拼能力相當(dāng)?shù)膬礆垼瑤c(diǎn)火可以在操作沒有太大失誤的情況下單吃對(duì)手,因此不推薦3級(jí)學(xué)兩級(jí)Q。

    6. 英雄聯(lián)盟新手天賦怎么點(diǎn)

    很多童鞋們知道在lol中召喚師等級(jí)是非常關(guān)鍵的。有了等級(jí)你才能點(diǎn)滿天賦,帶滿符文,用全部召喚師技能,才能打排位等等。所以升到滿級(jí)是每個(gè)lol新手的首要目標(biāo),那么如何快速升級(jí)呢?讓小編來告訴你吧。

    1.首先經(jīng)驗(yàn)卡是必須的哦~這個(gè)就不多說了,根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力買多長(zhǎng)時(shí)間的經(jīng)驗(yàn)卡哦~~

    2.有了經(jīng)驗(yàn)卡之后,1-15級(jí)的玩家推薦去打人機(jī)。一來呢人機(jī)比較容易,可以很快獲得經(jīng)驗(yàn)。二來呢你又可以快速熟悉英雄的操作辦法。一箭雙雕哦(*^__^*) 嘻嘻

    3.15級(jí)以后,打人機(jī)經(jīng)驗(yàn)就不多了,這時(shí)候就要去打匹配模式。有雙倍經(jīng)驗(yàn)卡的情況下一場(chǎng)200-300的經(jīng)驗(yàn),還是非??捎^的,另外每天的首勝千萬不要錯(cuò)過。

    4.升級(jí)期間你會(huì)獲得不少金錢,盡量少買英雄,因?yàn)槟阈枰驽X到20級(jí)你需要買兩套三級(jí)符文(AP和AD),三級(jí)符文可以大大的提升你的屬性,讓你在游戲中勝算提高不少。勝率高了,自然升級(jí)就快!

    5.然后就是多關(guān)注官方新聞,積極參加官方活動(dòng)。在活動(dòng)時(shí)經(jīng)常會(huì)有雙倍經(jīng)驗(yàn)和雙倍金錢,參加活動(dòng)對(duì)快速升級(jí)非常有幫助。

    6.有條件的同學(xué)還可以去找2個(gè)隊(duì)友,一起打3V3扭曲叢林的人機(jī),在學(xué)會(huì)打法之后5分鐘左右一場(chǎng),開著雙倍升級(jí)非常的快。不過比較無腦加無聊,不是很推薦。

    7.好了,今天小編就給大家講到這里。祝童鞋們游戲愉快哦~~

    7. 英雄聯(lián)盟上單天賦

    武器大師出裝天賦如下:

    一、推薦出裝:

    1、出裝順序:破敗之刃+三相之力+韌性鞋+守護(hù)天使+死亡之舞+斯特拉挑戰(zhàn)護(hù)手

    、出裝思路:這是一套純輸出的出裝,前期帶上這些裝備,武器能夠如虎添翼,基本沒什么英雄能擊敗他,后期可以堆抗性,提升容錯(cuò)率。

    二、推薦符文:

    1、武器符文推薦:迅捷步伐+兇蠻之力+適應(yīng)性外殼+甜食專家

    2、符文分析:因?yàn)橐ト藗σ欢ㄒ鄩?,巫妖配合法爆的傷害和移速加成能讓酒桶更快的支援和打爆發(fā)。

    三、武器召喚師技能搭配:

    引燃+閃現(xiàn)

    這種搭配比較殘暴。

    五、連招加點(diǎn):EQAWEA

    1級(jí)學(xué)e、2級(jí)q、三級(jí)學(xué)w

    8. lol上單天賦

    英雄聯(lián)盟一代版本一代神,只要掌握版本強(qiáng)勢(shì)英雄才能快速上分,而召喚師峽谷中打野一哥盲僧。盲僧在路人局和比賽中都是常客,非常受玩家的喜愛,登場(chǎng)率一直居高不下,但是盲僧這個(gè)英雄隨著時(shí)間的增加勝率在不斷的減少,但是在11.08版本,盲僧可以用來打上單了。

    9. 英雄聯(lián)盟英雄天賦加點(diǎn)

    冷卻縮減天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:

    第一個(gè)是聚能風(fēng)暴

    符文效果:

    每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢(shì)的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長(zhǎng)時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用

    第二個(gè)是最終冷卻

    符文效果:

    這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問題而帶來的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒有大招冷卻帶來的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無限火力般的感覺

    10. 聯(lián)盟上單天賦怎么點(diǎn)的

    天賦出法如下:主系選擇堅(jiān)決,點(diǎn)出余震,為石頭人提升大量護(hù)甲,點(diǎn)出生命源泉,石頭q技能的減速效果很好觸發(fā)生命源泉,調(diào)節(jié)加護(hù)甲和魔抗不多說,石頭人必備,過度生長(zhǎng)提高坦度,后期能提供更多的生命值。

    副系選擇精密,點(diǎn)出凱旋血越多回得越多,歡欣可以提高刷野速度,讓石頭人更好渡過前期。

    11. lol新手天賦怎么點(diǎn)

    根據(jù)最新傳來的消息的LOL手游首發(fā)初始英雄36個(gè),其中ADC一共六個(gè):包括了EZ、VN、金克斯、艾希、燼、女槍。

    就目前的端游版本來說EZ無疑是版本之子,其次是厄斐琉斯,再次是寒冰等一眾AD英雄。

    最適合新手玩家的第7名到第1名依次是:石頭人、狼人、琴女、拉克絲、艾希、悠米、以及女警。沒錯(cuò),在DotEsports看來,操作量最少的悠米只是第二適合新手玩家的英雄,最適合新手的是生存現(xiàn)狀堪憂的ADC女警。

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