300英雄天賦怎么點(300英雄白天賦加點)
1. 300英雄白天賦加點
每次施放技能都會對600碼內(nèi)所有友方單位添加一個自身血量20%的護盾
2. 300英雄新天賦加點
符文頁于天賦頁的作用大同小異,它們起的作用都是前期相比沒有符文的要強勢一些,在中后期裝備出來后作用不大。例:你買了三個大精華攻擊力,那剛出來裸裝情況下比沒有大精華的其他人,你的攻擊力就會比別人高精華所帶攻擊力!
3. 300英雄加點攻略
其可以加點為300、英雄、十香、覺醒。
4. 300英雄白色加成
初始數(shù)據(jù):
hp: 511 攻擊:44-50 力量:19+1.4
mp: 286 護甲:2 敏捷:20+1.9
初始速度:280 攻擊范圍:600 智力:22+2.5
作為一個智力型,卡爾的初始血量還是不錯的,但是智力成長比較低!
雖然卡爾的初始速度只有280,但是他不是短腿的家伙!
技能
1.quas (q) 可以升級7次
每升一級加0.75的回復(fù)
2.wex (w) 可以升級7次
每升一級加2%as(攻擊速度)和1%的ms(移動速度)
3.exort (e) 可以升級7次
每升一級加3點攻擊
4.invoke: (r) 可以升級4次 (魔耗:20/40/60/80 cd:30/30/15/5)
很多人認為所有英雄的大招都在6級出現(xiàn),但是卡爾的大招卻是5級就有了,然后是分別是10,15和20級可以升級大招。
融合你的前面3個技能,出現(xiàn)新的技能
舉例來說就是qwe,wwe,ewe。。。都是不同的技能,但是qqe=qeq=eqq
下面是對卡爾大招的報告(以下數(shù)據(jù)為25級時的數(shù)據(jù)):
qqq: cold snap (y) 魔耗:100 cd:20
咬住對方一個單位,給予0.4秒的暈,并給予30點的傷害,如果受到別人的攻擊,會受到連續(xù)的0.4秒暈,持續(xù)6秒。 暈的時間基于q的等級。
qqw: ghost walk (v) 魔耗:300 cd:60
給予卡爾讓自己可以隱身的能力,并給予周圍敵方減速,同時自己也會減速, 持續(xù)時間永遠(只要不打人)! 敵方減速效果40%基于q的等級,自己的減速30%-0%基于w的等級。
qwe: defeaning blast (b) 魔耗:200 cd:25
給予一條線上的所有人的打擊,被擊中的人少280點血然后是像被白牛打一樣退后,相當于被暈1-4秒,作用范圍1000。 傷害基于e的等級,打退的距離基于q的等級,暈的時間基于w的等級。
qww: tornado (x) 魔耗:150 cd:25
給予一條線上的所有人的打擊,被擊中的人少380點血, 然后被吹起,持續(xù)2.2秒,作用范圍3100。 傷害基于w和q的等級,作用范圍基于w的等級,被吹起的時間基于q的等級。
這是dota所有技能里面最遠的一個,3100的距離,有興趣的朋友可以試試,真的很遠。
但是因為風(fēng)的飛行速度太慢,并且當遇到坡就會停下,所以個人認為不適合追殺!
www: alacrity (z) 魔耗:125 cd:20
給予己方單位一個攻擊速度的加成,+160%,持續(xù)5秒。 攻擊速度加成基于w的等級。
wwe:emp(c) 魔耗:250 cd:40
一個范圍的雷暴,要求施法時間2-4秒,給予范圍內(nèi)300的傷害,并減少范圍內(nèi)敵方400點魔法,700的范圍。 施法時間基于和打擊魔法基于w的等級,傷害和作用范圍基于e的等級。
wee: chaos meteor(d) 魔耗:200 cd:30
從天上落一個石頭,然后在地上一條直線上滾動一段距離,每次滾動給予260的傷害,范圍1550。 傷害基于e的等級,作用范圍基于w的等級。
6.49中隱藏boss最nb的技能啊!
eee:sun strick (t) 魔耗:250 cd:60
一個范圍的火爆,施法時間1.7秒,給予75-450的傷害。 施法時間和傷害基于e的等級。
全屏幕釋放法術(shù),能釋放到?jīng)]有被探測過的地方!也可以做短暫的眼睛使用!
qqe:ice wall (g) 魔耗:125 cd:20
在卡爾面前造出一個冰墻,在卡爾面前持續(xù)十秒,使在冰墻內(nèi)的單位大幅度減速(目測大約50%-80%左右),給予每秒30的傷害,但是作用范圍很近。 冰凍時間和減速基于q的等級,傷害基于e的等級。
這里是本人對于冰墻的實驗:當保命時我一般選擇用冰墻把整條路封起來,一般逃跑沒什么問題!但是如果是殺人,有個小技巧,這時的你要做的是面對左邊或者右邊釋放冰墻,冰墻的橫向距離很大,一個很好位置的斜方向的冰墻可以達到很好的效果!希望大家多多練習(xí),經(jīng)過試驗這個技巧相當實用!
個人認為是卡爾最最nb的技能,超大的范圍,超長的作用時間,極少的魔耗,極短的cd,超大的減速作用,只是施法距離比較近,一定是以后的主流!
qee: forge spirit (f) 魔耗:200 cd:70
制造2個火元素,有發(fā)球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲,最后減10點護甲,83的攻擊。 攻擊距離,攻擊力,血量基于e的等級,魔法量,持續(xù)時間,護甲基于q。只有當q和e都升到7級才出現(xiàn)2個火元素,其他都只出現(xiàn)一個火元素。
5. 300英雄天賦加點最新
左邊帶雙吸小天賦選攻速,中間點斷筋斬和小血族,小天賦選雙穿,右邊點那個受傷回血的,韭菜和三秒甲,小天賦選雙抗。出裝出門契約劍,這裝備很厲害要是抗壓的話可以多出兩把,吸血很猛。
第一件裝備選擇制霸,移速和cd對dio來說很關(guān)鍵,燒甲這裝備要是對面全ad可以出出,個人不太推薦中路dio出這個,藍路可以出,第二件裝備我一般會選擇風(fēng)墻,移速護盾護甲啥的對dio來說很有用,并且可以限制對面遠程的輸出
6. 300英雄最新天賦加點圖
需要微操天賦運氣。上分英雄就是新版的鐵男?;蛘哒f混子英雄。意識更重要鉆石以上。熟悉英雄技能。
7. 300英雄天賦怎么加
白貞打輔助出輔助裝和肉甲覺醒,黑貞可以雙修也可以單打暴擊
8. 300英雄ap通用天賦加點
天賦狂化,每點怒氣增加0.35%暴擊率,每次攻擊獲得5怒氣,暴擊獲得10怒氣;擊殺目標則額外獲得10怒氣。脫離戰(zhàn)斗后每5秒損失5怒氣
9. 300英雄白字加成
武器技能305武器專精的時候6點就可以保證技能滿命中,偏斜造成的傷害在武器技能300的時候是65%,308時達到上限95%,所以武器技能到308以后收益會下降不少。
而盜賊傷害大頭是白字,所以多堆一些命中才能穩(wěn)定提升傷害,命中不嫌多,尤其是暴擊越高需要越多。
盜賊,戰(zhàn)斗劍的話,畢業(yè)賊進本狀態(tài)全加能到百分之40以上的暴擊,最好百分之14的暴擊,不然有溢出,戰(zhàn)斗匕的話畢業(yè)賊必須百分之14的命中,命中不夠進本百分之百暴擊溢出。
10. 300英雄天賦專精加點
1. 血牛戰(zhàn)士:加點方式為,力量:300-600,敏捷:不加,體力:800-1200,智力:10-200。
2. 智力戰(zhàn)士:加點方式為,力量:300-600,敏捷:不加,體力:300-500,智力:600-1200。
3. 力血戰(zhàn)士:加點方式為,力量:1200-1600,敏捷:不加,體力:600-900,智力:20-200。
希望這個建議對你有所幫助!祝你游戲愉快
11. 300英雄符文天賦
折紙的話,兩個套路,一個是堆藍,出懷表,綠杖,中期會比較屌,前期會比較乏力。
。。。另一個是妖精魔劍,中期不如藍裝aoe爆炸但是對單,續(xù)航能力還可以
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