怎么打困難模式(希洛克困難一周只能打一次嗎)
在地下城與勇士這款游戲中,希洛克困難模式每周只能獲得一次獎勵,也就是每周只能打一次。希洛克困難模式與普通模式、小隊模式和引導模式共享次數(shù),也就是說玩家通關1次希洛克困難模式后,普通模式、小隊模式和引導模式的入場次數(shù)只會剩下1次,而且只能在這3個模式中選擇1個進行通關。
在希洛克上線前,體驗服已經(jīng)有玩家進行了測試,起初的門檻要求上,普通模式2000億傷害足矣,但到了困難模式就要求4000億以上傷害,國服許多玩家潛意識就認為,這個模式門檻太高,不適合自己去打。
而后體驗服希洛克迎來三次改版,良心獎勵增加,但是多數(shù)玩家都沒有注意到,史詩罐子、神話品級調整箱等等,現(xiàn)如今依然有不少玩家認為沒有價值。
首先來說翻牌減負,希洛克的第二次改版,將翻牌和通關限制做了更改,如今的困難模式每周每個角色只能參與一次,但是材料數(shù)量由20到30個,提升到了40到60個。這樣玩家每個角色只要能進得去團,每周僅打一次即可,對自己來說壓力并不大。
而在獎勵兌換上,40個材料兌換一個隨機史詩罐子,每周每個角色就能換一次,3個周后就兌換完了,而增幅書獎勵可以利用歌蘭蒂斯的每周任務去換,后續(xù)的困難模式材料,主要是給神話品級調整箱準備的。
困難模式的調整箱,起初受到了許多玩家的吐槽,因為只能固定一個詞條屬性,這意味著如果角色神話的兩個詞條是滿屬性,神話品級調整箱就跟普通調整箱沒有多大區(qū)別,不過很多玩家沒有注意到,這個調整箱在正式服上線后做了更改。
原本是調整一個詞條之外的屬性,現(xiàn)在反過來了,變成了只調整神話的一個詞條屬性,例如玩家神話有4個詞條,其中3個滿屬性,那么就可以用神話調整箱只調整沒有滿的屬性詞條。
所以對于每個玩家來說,能打困難就別去打普通,困難模式的獎勵可以決定你的畢業(yè)程度。
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