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    俠客風(fēng)云傳天賦選擇(俠客風(fēng)云傳初始天賦選擇)

    1. 俠客風(fēng)云傳初始天賦選擇

    俠客風(fēng)云傳隱藏天賦有哪些 二周目以上,需達(dá)成成就方能開啟的隱藏天賦 魔道新星:全屬性上限增加30 血手人屠:使用任何武功追加流血30點 武中無相:所有入門武學(xué)威力增加500 庖丁解牛:使用刀法連擊率、暴擊率大大提升 料敵機先:對手破綻率大大提升 真氣護體:吸收20%傷害,反擊率提升10% 乞丐霸主:銀兩上限變?yōu)?000,能夠修煉降龍十八掌和打狗棒法 俠道新星:全異??剐蕴嵘?/p>

    2. 俠客風(fēng)云傳天賦怎么選

    天賦選擇武器大師,帶頭大哥劍法練到120,悟性堆到100再裝備夜明珠(加20悟性),裝備傲天神劍這些都是增加獨孤九劍傷害的方法

    3. 俠客風(fēng)云傳初始天賦及屬性選擇推薦

    降龍十八掌:硬功加成35,23招均帶雙手互博,威力不錯且為直線范圍,可以玩雙手流,推薦天賦:搏擊大師、耳聰目明

      九陰龍爪功:毒功加成50, 1招連擊2招中毒3招流血,威力較低,不過debuff還不錯,可以玩肉盾流,推薦天賦:搏擊大師、多愁善感(毒功加上限同時可以配琴)

      飛瀑連環(huán)指:眼功加成35, 1招連擊2招定身3招閃避神行,威力低,定身可以控制走位但是是2技能不如捉影好用,3技能的buff可以和其他武功搭配玩閃避流,推薦天賦:搏擊大師、耳聰目明(配小李飛刀)、動如脫兔(配打狗棒)

      少商劍法/六脈神劍:內(nèi)功加成30/35, 1招無視震擊連擊 六脈神劍有第2招無視流血震擊,威力不錯,靠連擊吃飯,1技能直線2技能范圍,純輸出技能,可以有其他buff武功搭配之,推薦天賦:搏擊大師

      佛山無影腳:輕功加成20, 1招內(nèi)傷2招連踢3招目盲閃避,威力低,但是亮點是連踢,連踢比連擊有更高的連擊率,所以可以開場踢一腳然后切換其他連擊武功瘋狂輸出,不過威力實在太低,而且連擊buff是只要你觸發(fā)過一次就消失的,但是視覺上很有享受,或者也可以走非主流(腿本來就很非主流了)考慮閃避流,推薦天賦:搏擊大師、動若脫兔

      風(fēng)神腿法:腿法加成40, 1招連踢2招內(nèi)傷3招重傷,威力低,比起佛山來,1技能無CD連踢來的更為暴力,搭配搏擊大師,RP爆發(fā)的話可以無限連,而且和六脈、醉拳這類1招連擊的武功搭配起來更加舒服,推薦天賦:搏擊大師

    4. 俠客風(fēng)云傳選什么天賦

    1、六脈+降龍+殘花寶鑒,用降龍開左右互搏,然后六脈連擊,殘花連殺,帶上搏擊大師天賦,一回合就可以把對面團滅了,只要內(nèi)力夠;

    2、連擊加斬殺,帶個有破防的高級武功確實是最強標(biāo)配了。ps:有些耗藍(lán)不多效果不錯的招式,如果背后捅刀可以出斬殺的;

    3、我就是用的六脈神劍加殘花寶典,左右互搏都沒用,上來走到人群里來個六脈十殺,然后就開始連擊和連殺,然后基本就打完了。

    5. 俠客風(fēng)云傳手游天賦選擇

    辟邪的話,二天賦武器大師,三天賦,看你個人所好了,邪就選魔王,正就選菩薩,但是其實有錢也不錯。加成最高,胖子也能用

    6. 俠客風(fēng)云傳 初始天賦

    俠客風(fēng)云傳新紳士傳說奧創(chuàng)開局選天賦背刺或逆境

    7. 俠客風(fēng)云傳初始天賦選擇哪個

    先開局一戰(zhàn)建議選擇豐都一方,戰(zhàn)后主角可以獲得惺惺相惜天賦,極為有用且大大增加了游戲性。

    8. 俠客風(fēng)云傳前傳初始天賦選擇

    ??首先,開局路線 ??開局酆都線: ??荊棘天賦 ??【以眼還眼】:被暴擊后下次攻擊必定暴擊 ??谷月軒天賦 ??【惺惺相惜】:隊友離場時自動補充其他隊友 ??開局天龍線: ??荊棘天賦 ??【唯我獨尊】:我方只有自己時,攻擊均為暴擊 ??谷月軒天賦 ??【并肩作戰(zhàn)】:身邊有隊友時有概率合擊 ??共通天賦: ??荊棘 ??【血戰(zhàn)到底】第一次離場后復(fù)活再戰(zhàn) ??谷月軒 ??【兄弟情深】每次隊友傷重離場時獲得霸體,下次攻擊暴擊 ??兄弟兩人的開局天賦就是共通加路線選擇天賦,共兩個 ??開局武功 ??開局無瑕子問題決定了大師兄的開局武功 ??共四種:水滸拳,逍遙拳,逍遙指,逍遙腿 ??也就是說在江湖稱號上 ??【逍遙二俠,谷指荊劍】或者【逍遙二俠,谷腿荊劍】是有可能出現(xiàn)的 ??(目前我只實驗了兩種拳法,逍遙拳不錯的說) ??關(guān)于修煉 ??所有的單招式(注意不是套路,是招式)和內(nèi)功都可以放到修煉欄里吃經(jīng)驗,建議先練內(nèi)功,收益比較大 ??【繼續(xù)推進度中。。。?!? ??啊啊啊,谷內(nèi)居然有本二選一的秘籍。。。。沒存檔。。。。 ??于是我是回去打酆都線還是天龍線呢(選天龍線的請注意,對面的毒師同時也是奶,最好開局用龍王打殘) ??大師兄養(yǎng)了個只吃魚干的主子,名字叫阿吉,被惡師兄吐槽說這是個人名字 ??CD和BUFF ??在人物狀態(tài)界面看不到技能射程。。。。先碼一下CD和BUFF吧 ??【荊棘】 ??一刀啟程 CD:0 無BUFF ??行劍走刀 CD:2 流血 ??【谷月軒】 ??(逍遙拳篇) ??扶搖直上 0 破甲 ??鵬飛千里 2 內(nèi)傷、暈眩 ??長風(fēng)破浪 4 氣盾(不是計算回合而是計算挨打次數(shù)的霸體,一次) ??開局右上房間一樓有肉包子,二樓刀劍秘籍二選一(。。。沒存檔都是秀吉的錯) ??【目測為了給大師兄記錄武功要至少再打兩遍天地大戰(zhàn)。。。】 ??天指天龍,地指酆都 ??LZ準(zhǔn)備去玩四遍天地大戰(zhàn)詳細(xì)記錄下大師兄的四種武功。。。。。 ??荊棘血戰(zhàn)復(fù)活會有一回合霸體,持續(xù)到回合結(jié)束,但是回血可以忽略

    9. 俠客風(fēng)云傳初始天賦選擇攻略

    無敵極限流傷害是看內(nèi)功的,套路是拳掌,所以選搏擊大師比較好,內(nèi)功貌似只能滿100

    新出的轉(zhuǎn)世神童也只能幫練習(xí)內(nèi)功快一點而已

    10. 俠客風(fēng)云前傳天賦

    大師兄主要有兩種路線一種是最普遍的半肉半輸出 另一種是無限反擊

    第一種初始武功和天賦你隨便選 武功有螳螂拳 火焰刀 三迦葉 六脈神劍就差不多了

    內(nèi)功鵬飛式 梯云縱 小無相 大濕婆密咒 九陽 先天 裝備九陽

    第二種初始天賦選并肩作戰(zhàn) 初始武功要指法 反擊和并肩作戰(zhàn)主要依靠初始指法的第三招八仙 指路,所以武功盡量選擇加氣功的指法 火焰刀 三迦葉 六脈神劍也帶著

    內(nèi)功 鵬飛式 小無相 大濕婆 九陽一樣 剩下的你可以和上面一樣 也可也自己換 不過內(nèi)功 一定要裝備小無相 主打無限反擊和并肩作戰(zhàn) 不過怕內(nèi)傷

    11. 俠客風(fēng)云傳初始天賦選擇大全

    二類天賦除了字面上的意思外都有個隱藏屬性,就是突破個別屬性值的上限(除了風(fēng)流倜儻和臭味相投),這點其實蠻重要的,因為武功一般都和3個屬性掛鉤,其中1個屬性自然就是攻擊了,這個不在討論范圍內(nèi),1個屬性是本身所屬招式,剩下1個就是額外加成屬性,個別武功比如風(fēng)神腿,額外加成還是腿法,就是再加一次依然是三個屬性作用傷害而不是兩個,這是要著重說明的地方,我先列舉出來:

      多愁善感:藝能上限均變?yōu)?20

      技藝高手:技能上限均變?yōu)?20

      搏擊大師:空手招式上限均變?yōu)?20(掌拳、指爪、腿法)

      武器大師:武器招式上限均變?yōu)?20(劍法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功)

      柔弱無骨:軟功上限變?yōu)?20

      筋骨堅實:硬功上限變?yōu)?20

      武學(xué)奇才:悟性上限變?yōu)?20

      動如脫兔:輕功上限變?yōu)?20

      耳聰目明:耳功、眼功上限均變?yōu)?20

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