崛起散彈珠怎么獲得(崛起3.0散彈)
1. 崛起3.0散彈
HR等級越高,稀有珠子煉金幾率也越高,珠子只要煉金出來以后,后邊就很容易煉出來。
HR50以下:達人珠、無擊珠,幾率都很低。
HR50-HR60:防音、鐵壁珠,幾率很低,70以后幾率提升很多。
HR60-HR70:痛擊、增彈、茸好、炮術、龍封、昂揚。
HR70-HR80:渾身、無傷、全開、特射、挑戰(zhàn)、強彈、底力、心眼。
HR80-HR90:強弓、強走、強壁、攻擊。
HR90-HR100:匠、超心、短縮、散彈。過了100以后超心、匠的幾率很高,其他兩個很低。
HR100-HR110:剛刃,110以后剛刃幾率很高。
HR110:貫通。
2. 崛起3.0片手配裝
兩種流派。
第一種,無腦騎頭解放派,帶上翻轉衣,鐵衣配上技能整備max 聚氣max 精靈3-max就行。不需要高深的技術,就是穿上衣服騎頭解放吧!
第二種,原版技術派,重點是帶上技能回避max 這個是重點中的重點。斬斧招式大開大合,但是機動極差!在要求高輸出的情況下,是所有武器機動最差的,但是帶上回避max的情況下在熟悉怪物出招的情況下,能打出類似太刀看破的感覺,見招躲招!但是練好這項絕技的獵人太少 太少!
3. 崛起通常彈配裝
無統(tǒng)一的公認最強配裝。因為在崛起劍盾游戲中有非常多的角色和裝備,每個角色和裝備都有著不同的特點和能力,且游戲玩家的技巧和戰(zhàn)術也會因人而異,所以并不存在一個統(tǒng)一的公認最強配裝。不同的玩家和情境下,所使用的最強配裝都是不盡相同的。但是,一些高手會根據一些游戲機制和經驗總結出一些比較受歡迎的配裝組合,并且這樣的配裝也被認為比較有效,但并不代表是唯一的最強配裝。在選擇配裝時,還需要根據具體情況進行分析,包括自身屬性、對手屬性以及戰(zhàn)術等因素,才能制定最適合的配裝方案。
4. 崛起3.0放散彈
巨鳥嘴,彩鳥派生,攻擊力225,會心15%,散彈123裝填數分別是5、5、6 崩炮,散彈123分別是4、5、6 以上兩個相對來說比較適合打散彈,因為高級散彈裝填速度慢,所以裝填量一定要大。而且這兩個炮都不用散彈全等級追加,本身就可以裝所以散彈。 金牛座是輕弩。
5. 崛起散彈配裝
在第一大關(秘魯)第三小關(失落的山谷)可在有個吊橋的齒輪處,打斷吊橋,在原地找找瀑布旁的一個小洞,鉆進去就有了。
1、打斷吊橋 2、用抓鉤蕩到對面 3、沿著斷橋面爬下去向右跳如果你沒拿到,當你進入第二大關(希臘)第一小關(圣方濟各堂)會自動得到
6. 怪物獵人崛起3.0散彈
輕弩重弩都強。
重弩:通重應該是雷娘,貫通冰牙或者角龍,散彈放散骸骨分支2把。
輕弩:土砂輕弩 客制貫通彈量 5發(fā)貫1,走射走裝速射。
7. 崛起全彈流配裝
最強的配裝為:
夜炮+硬甲龍頭盔+神凪·愿+毒妖鳥腕甲+毒妖鳥腰甲+貝殼涼鞋
配合上護石的技能,也是能夠搭配出彈丸節(jié)約、貫穿彈強化、毒屬性強化、裝填速度等貫穿流重弩的核心技能。由于怪物獵人崛起中,裝填擴充被大幅度削弱,最高等級的裝填擴充也只能額外增加1發(fā)裝填,所以這個技能優(yōu)先級也不高。
8. 崛起3.0武器強度排行
機械崛起裝備自選選制式太刀好
機械崛起耳環(huán)寶珠提升大。武器選擇制式太刀,藍靈綠玉石胸甲、機械復合下裝、恩特精靈護肩、應盡之責腰帶、消亡鞋、黑靈手鐲、無盡憤怒項鏈、能量戒指、恩特精靈圣杯、恩特精靈之心、冰晶耳環(huán)
9. 崛起散彈弩
選重弩。
榴彈是當前版本重弩最強的流派,一發(fā)經過團子炮擊術加成的榴彈可以輕松超過打在肉質45部位上的散彈,甚至還附加眩暈值,是重弩玩家面對不能屬性貫通的怪物時的不二選。
武器選擇方面,最好用的榴彈重弩當然是金獅子重弩金獅子炮重雷,百龍強化選擇穿甲榴彈追加II即可獲得4發(fā)榴彈彈匣,同時反動、裝填均可修到最小,就體驗來說基本已經拉滿了。
10. 崛起 擴散彈 配裝
攻擊:物理帶,直截了當疊攻擊,覆蓋率100%,在所有加攻擊的技能中最優(yōu)先。
挑戰(zhàn)者:加攻擊幅度中等,加會心幅度低但是目前沒有穩(wěn)定激怒怪物的手段所以覆蓋率不高,不是很推薦。
無傷:加攻擊幅度高,只要技術夠好就能全程覆蓋,推薦在攻擊7滿了后帶。
怨恨:加攻擊幅度中等,但是一吃藥紅血條就消失所以不推薦。
死里逃生:加攻擊幅度高,觸發(fā)需要異常狀態(tài),推薦針對雷娘一類會上屬性buff的怪物帶。
看破:直接加會心,覆蓋率100%但是現(xiàn)在不是很用得著。
超會心:按倍率加會心傷害,推薦先帶。
弱點特效:最強會心技能,三級50%加上砍弱點部位不難,推薦先帶。
力量解放:觸發(fā)條件是每過2分45秒觸發(fā)2分鐘,建議不帶。
精神抖擻:保持滿耐力幾秒加會心,弩可以考慮代替弱點特效。
會心擊【屬性】:按倍率提高屬性傷害,屬性流推薦帶。
火/水/冰/雷/龍屬性攻擊強化:直接加屬性值,覆蓋率100%,玩屬性的先帶這個堆屬性值。
毒/睡眠/爆破屬性強化:這個是增加怪物異常值積累從而更容易觸發(fā)異常狀態(tài),專門打控制的帶。
匠:延長鋒利度槽,是補救低斬味武器的技能。
彈丸節(jié)約:有幾率使彈藥/瓶不消耗,推薦弩炮打榴彈,斬裂彈,擴散彈等低彈藥攜帶量的帶。
剛刃打磨:在磨刀后一段時間不消耗斬味,是重要的斬味技能(后期應該會成為配不出達人藝的次選,達人藝是即將實裝的炎王龍裝備的技能,會心攻擊不消耗斬味。
心眼:防止彈刀,目前還沒有怪肉質差到要帶這個吧,如果技術不好容易砍鎧龍翅膀或者金獅子王八拳的可以考慮帶上。心眼現(xiàn)在應該主要是給低斬味武器準備的,比如雙刀冰層靈魂劍綠斬但是面板很強這種的。
11. 崛起擴散彈傷害與什么有關
“9.11事件”(或稱“911事件”)指的是發(fā)生在2001年9月11日,美國紐約世界貿易中心發(fā)生的恐怖襲擊事件。這起事件導致大約3000人死亡,對美國及全球安全局勢、政治經濟形勢都造成了深遠的影響。
“9.11事件”的起始原因復雜而多樣,但最為關鍵的兩個原因是:宗教極端主義和中東地區(qū)的地緣政治矛盾。
一方面,發(fā)動“9.11事件”的組織“基地組織”(Al-Qaeda)是一個以伊斯蘭教勢力為主導的極端主義組織。該組織把美國和西方列強視為他們和伊斯蘭文化、價值觀發(fā)生沖突的根源,借此激發(fā)和擴大其極端主義勢力的影響力。
另一方面,中東地區(qū)的地緣政治矛盾也對“9.11事件”起到了推波助瀾的作用。由于西方列強長期干預、控制中東地區(qū)的政治、經濟和宗教生活,導致該地區(qū)的政治和宗教對立加劇。此外,美國對以色列的持續(xù)支持也成為了美國和中東地區(qū)之間矛盾的一個決定性因素。
綜上所述,“9.11事件”的起始原因是一個多方面、復雜而深刻的結構問題,除上述因素外,也涉及到了低效政府、官僚體制、宗教和文化沖突、貧困和毒品貿易等眾多因素。
強推





