懷舊服防戰(zhàn)屬性作用是什么(懷舊服防戰(zhàn)的輸出手法)
1. 懷舊服防戰(zhàn)的輸出手法
按鍵設(shè)置因人而異,但是我們可以給出一些建議。從經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,對(duì)于戰(zhàn)士PVP來(lái)說(shuō),設(shè)置宏是非常必要的,因?yàn)檫@在一些關(guān)鍵的時(shí)刻能夠幫助你獲得勝利。對(duì)于按鍵設(shè)置,可以嘗試將常用技能放在舒適的按鍵上,以便在戰(zhàn)斗中更快使用。另外,可以將技能按照優(yōu)先級(jí)進(jìn)行分類(lèi),將重要的技能放在更顯眼的位置,并且調(diào)整鼠標(biāo)靈敏度,以便于進(jìn)行反應(yīng)靈敏的操作??傊粩鄧L試和探索適合自己的按鍵設(shè)置,才能在PVP中取得更好的成績(jī)。
2. 懷舊服防戰(zhàn)手法教學(xué)
魔獸世界懷舊服tbc武器戰(zhàn)輸出手法是什么,懷舊服也是即將上線燃燒的遠(yuǎn)征版本,那么在tbc中武器戰(zhàn)的輸出手法又是什么呢,可能還有些玩家不知道。所以下面就為大家?guī)?lái)了tbc武器戰(zhàn)的輸出手法及屬性介紹!
魔獸世界懷舊服tbc武器戰(zhàn)輸出手法是什么
屬性:
1.攻擊強(qiáng)度:1力量=2攻擊強(qiáng)度,14攻擊強(qiáng)度=1秒傷。
2.命中:命中≥9%,折合命中等級(jí)約為142(15.8命中等級(jí)≈1%命中)
3.暴擊:P1階段至少保證32%以上,33敏捷≈1%暴擊(22暴擊等級(jí)≈1%暴擊)
4.精準(zhǔn):中后期屬性,精準(zhǔn)≥6.25%,折扣精準(zhǔn)等級(jí)約為100(15.8精準(zhǔn)等級(jí)≈1%精準(zhǔn))
5.急速:中后期屬性,15.8急速等級(jí)≈1%急速。
6.破甲:后期屬性,T6時(shí)期破甲達(dá)標(biāo)約為1350破甲等級(jí)。
3. 懷舊服 防戰(zhàn)
懷舊服盾牌上的格擋是指盾牌可以幫助角色格擋攻擊。懷舊服是指魔獸世界游戲的舊版本,在這個(gè)版本中,盾牌不僅可以提供額外的護(hù)甲值和防御技能,還可以幫助角色格擋攻擊。格擋是指減少敵方攻擊所造成的傷害,而研究表明盾牌對(duì)格擋率有直接的影響。盾牌的格擋率越高,角色的格擋能力也就越高。所以,懷舊服中盾牌上的格擋在戰(zhàn)斗中非常重要,可以幫助角色在面對(duì)敵人的攻擊時(shí)更加穩(wěn)定和安全。
4. 魔獸懷舊防戰(zhàn)輸出手法
狂暴之怒要多用,
打小怪不用挫志雷霆。撕裂也是雞肋,怒氣過(guò)多的話用戰(zhàn)斗,英勇全程,武器就致死,狂暴就嗜血
AOE全程順P旋風(fēng)就好了,
另外雷霆和挫致的價(jià)值都是在面對(duì)團(tuán)隊(duì)FB的BOSS才能發(fā)揮作用,因?yàn)檫@兩個(gè)技能即使是唯一能用來(lái)削弱BOSS攻擊力的技能,PS:SS可以上虛弱詛咒但不能常上,MS有妖術(shù)但是要節(jié)省藍(lán)
5. tbc懷舊服防戰(zhàn)輸出手法
仇恨基本循環(huán)大原則:盾猛 > 復(fù)仇 > 毀滅+視怒氣情況保持英勇,和以前差別不大,毀滅代替破甲。
一些你要知道的進(jìn)階細(xì)節(jié):
怒氣、毀滅打擊與武器:
毀滅打擊傷害計(jì)算式 = 50%武器傷害+35*破甲層數(shù)(3級(jí)毀滅打擊數(shù)據(jù))
受武器標(biāo)準(zhǔn)化影響,同等DPS情況下,武器速度越慢毀滅打擊傷害越高。
6. 懷舊服防戰(zhàn)的輸出手法攻略
武器:米拉之歌,通靈學(xué)院任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
盾牌:龍人之盾,黑上將軍掉落。
頭:蓋斯之顱,黑上蓋斯掉落。
項(xiàng)鏈:莫里斯元帥的勛章,世界掉落。
肩:勇氣肩甲,雷上酋長(zhǎng)雷德掉落;哀嚎肩甲,斯坦索姆不可寬恕者掉落;石頭護(hù)肩,通靈學(xué)院傳令官掉落。
披風(fēng):石像鬼斗篷,斯坦索姆稀有石脊掉落;血月披風(fēng),黑上比斯巨獸掉落。
胸:多彩巨龍胸甲,黑上蓋斯掉落多彩龍鱗任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
手腕:雷德的護(hù)腕,黑上雷德掉落。
手:骨節(jié)護(hù)手,通靈學(xué)院萊斯霜語(yǔ)掉落。
腰:亡骨束帶,通靈學(xué)院6小BOSS掉落。
腿:亡骨腿甲,通靈學(xué)院6小boss掉落。
腳:亡骨馬靴,通靈學(xué)院6小BOSS掉落。
戒指:苦痛指環(huán),黑上將軍掉落。
飾品:黑手飾物,黑上將軍擊殺任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
7. 懷舊服防戰(zhàn)堆什么屬性
戰(zhàn)士的命中率在達(dá)到9點(diǎn)的時(shí)候達(dá)到最低標(biāo)準(zhǔn)。
8. 魔獸世界懷舊服防戰(zhàn)天賦和輸出手法
天賦推薦:
第一層:防戰(zhàn)的主要傷害占比是三個(gè)技能:復(fù)仇,盾猛,盟約技能。滅絕者進(jìn)一步增多了盾猛的數(shù)量,并且滅絕者自身的傷害占比也很高,省出一個(gè)鍵位。戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器也可以用,只是收益明顯比滅絕者低很多
第二層:復(fù)仇心切體系建議雙沖鋒,不是風(fēng)暴之錘不厲害,也不是震蕩波配合震蕩波導(dǎo)靈器不厲害,是雙沖鋒天賦對(duì)復(fù)仇心切來(lái)說(shuō)收益非常的大
9. 懷舊服防戰(zhàn)的輸出手法是什么
輸出手法:
全程背刺,保持切割BUFF。多余的星用于釋放5星剔骨。
在能量即將溢出且無(wú)法打背刺的情況下用邪惡攻擊進(jìn)行填充。
注意點(diǎn):
1.團(tuán)本不要用流血技能
BOSS身上的DEBUFF位置上限是16個(gè),沒(méi)有位置給盜賊的任何流血技能,5人本可以起手用鎖喉,防止起手OT。
2.團(tuán)本不要使用破甲技能
因?yàn)?星破甲會(huì)頂?shù)鬞的破甲,而且讓T無(wú)法打破甲,導(dǎo)致戰(zhàn)士仇恨跟不上。如果看不懂就記住不要用破甲就是了。
10. 懷舊服防戰(zhàn)要多少防御技能
魔獸世界60級(jí)懷舊服成就了狂暴T,但是遺憾的是到了TBC版本,狂暴T就沒(méi)有價(jià)值了,并且在防戰(zhàn)有了毀滅打擊這個(gè)技能之后,“深防”也就成為了唯一的天賦點(diǎn)法。
所謂的“深防”也就是在點(diǎn)出毀滅打擊的基礎(chǔ)上,把大量的天賦點(diǎn)數(shù)投入到防御系中,以此換取更高的抗性,“深防”天賦相對(duì)來(lái)說(shuō)就會(huì)舍棄一部分輸出能力,不過(guò)在版本初期,抗性遠(yuǎn)比仇恨能力更加重要。當(dāng)裝備更好的時(shí)候,可以在天賦中做出一些微調(diào),但是萬(wàn)變不離其宗,毀滅打擊是TBC防戰(zhàn)的核心。
11. 懷舊服防戰(zhàn)的輸出手法有哪些
首先要說(shuō)到懷舊服的拉怪,因?yàn)檫@個(gè)版本仇恨不是很穩(wěn)定,戰(zhàn)士T又要怒氣,所以一開(kāi)始沖鋒上去,別急著破甲,盜賊什么的都是上來(lái)一波滿(mǎn)能量傷害最足。前期就是沖鋒,英勇打擊,切防御再破甲,割裂啥的怒氣富裕時(shí)不時(shí)掛一個(gè)就好。記住,仇恨拉的穩(wěn)的戰(zhàn)士都是怒氣控制的好外帶英勇打擊用的多,即使后期有了盾猛復(fù)仇這些,英勇打擊一樣必不可少。
補(bǔ)充,拉怪像開(kāi)車(chē),技術(shù)好不好不單純手法好與不好,手法好也只是有優(yōu)勢(shì),并不代表真正拉怪好,就像開(kāi)車(chē),路況不熟悉,哪里紅綠燈多行人多,哪里只能直行不能轉(zhuǎn)彎,路況的熟悉,副本boss機(jī)制和小怪情況也是一個(gè)道理。有的會(huì)清仇恨,有的傷害高,有各種各樣的情況,當(dāng)你全部都了解并且加以熟悉,自然就是一個(gè)強(qiáng)T了??傊痪湓?,多打多練。畢竟,天堂在左,戰(zhàn)士向右。保護(hù)好你的隊(duì)友。
強(qiáng)推





