三國(guó)志戰(zhàn)略版龍爭(zhēng)虎斗怎么玩
在三國(guó)志戰(zhàn)略版中龍爭(zhēng)虎斗戰(zhàn)斗開(kāi)始每十五分鐘玩家可以選擇一個(gè)天賦立即生效,那天賦是什么呢?它是一個(gè)你獨(dú)有的buff,天賦分為三種類(lèi)型,戰(zhàn)斗類(lèi)、補(bǔ)給類(lèi)、策略類(lèi)。紅色的是戰(zhàn)斗類(lèi)的戰(zhàn)要天賦,是根據(jù)隊(duì)伍和戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境有針對(duì)性的去提升你的戰(zhàn)力,中高紅選好匹配自身情況的戰(zhàn)要天賦,作戰(zhàn)能力提升的特別大,會(huì)變得特別能打,在特定的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境下,比如河邊、山邊,可能你是要強(qiáng)力于沒(méi)有點(diǎn)這個(gè)天賦的滿紅的,戰(zhàn)力大增,讓這些中高紅覺(jué)得自己還不夠硬的可以更硬。
這個(gè)時(shí)候一定有玩家會(huì)說(shuō),那我滿紅也選這個(gè)差距不就拉開(kāi)了嗎?滿紅它不會(huì)去選擇戰(zhàn)要天賦,因?yàn)闈M紅的隊(duì)伍已經(jīng)非常強(qiáng)了,如果選擇這個(gè)是有針對(duì)性的提升,性價(jià)比對(duì)它而言太低了,最優(yōu)是選擇藍(lán)色類(lèi)補(bǔ)給類(lèi)軍略天賦。這是提升隊(duì)伍續(xù)航能力和作戰(zhàn)頻次的天賦,但是你要不是滿紅去選沒(méi)什么意義,戰(zhàn)斗力要是不強(qiáng),上場(chǎng)次數(shù)還要增加,豈不是送戰(zhàn)功?所以滿紅號(hào)想要隊(duì)伍多一些,想要更好的比賽體驗(yàn)一定是選軍略天賦的,讓滿紅硬的更持久。
那零氪和微氪玩家的月卡和白板應(yīng)該怎么選呢?不用擔(dān)心,龍爭(zhēng)虎斗也有你的舞臺(tái),白板限制不了你的能力,這一次天賦里面最突出的就是綠色的奇策天賦,但凡滿紅有點(diǎn)紅度的壓根不會(huì)去點(diǎn)這個(gè),快速拉升你的戰(zhàn)場(chǎng)地位,這一次的奇策天賦真的是會(huì)讓一部分玩家愛(ài)上輔助玩法,以前玩輔助都是鎮(zhèn)守、鼓舞僅此而已,這次玩法增加了,比如你可以造落石塔的塔防玩法,還可以去當(dāng)奶媽?zhuān)钦娴娜ツ棠愕年?duì)友,另外就是炙手可熱的輔政,給隊(duì)友上buff,讓你的隊(duì)友征兵更快,立刻獲得預(yù)備兵。這就看平時(shí)那個(gè)大佬和自己關(guān)系好就給誰(shuí)上buff,奇策天賦不僅是有大量的傷害輸出,對(duì)團(tuán)隊(duì)提升的buff也非常強(qiáng),只要你用的好,對(duì)團(tuán)體整體的貢獻(xiàn)是高于滿紅號(hào)的,這種輔助玩法是未來(lái)龍爭(zhēng)虎斗戰(zhàn)場(chǎng)上無(wú)法獲取的部分。再說(shuō)一個(gè)新的戰(zhàn)術(shù)特性也更新了兩個(gè),其實(shí)上一屆龍虎爭(zhēng)霸賽我們已經(jīng)看到了戰(zhàn)術(shù)特性非常重要,這次新增了揚(yáng)威和黷武,它們兩的提升效果是不亞于默契和掌權(quán)的,可以說(shuō)是大大提升了非滿紅玩家的游戲體驗(yàn)。
強(qiáng)推





