蜘蛛符文天賦(蜘蛛打野符文天賦)
1. 蜘蛛打野符文天賦
蜘蛛可以E敵方的眼,真眼或者是剛插下去的假眼。
蜘蛛天賦方面最實用的就是電刑,出裝除了打野刀之外也較為靈活,最主流的是推推棒+鬼書+法穿棒,也可以選擇亡者板甲走半肉路線,娛樂局里甚至可以點征服者出純?nèi)?40%CD走法坦定位,發(fā)育良好時可以成為大Boss一個追著對方多人A,技能CD超短玩起來有種無限火力的快感。
2. 英雄聯(lián)盟蜘蛛符文天賦
蜘蛛輔助也很厲害、出了這么長時間我打蜘蛛大概也打了至少100場了、上單打野輔助都打過、沒打過中單、因為覺得蜘蛛爆發(fā)能力稍弱于別的AP(我只的是瞬間爆發(fā)、持續(xù)能力還算不錯)、但是感覺中單單體輸出是夠了、不過后期團(tuán)戰(zhàn)的時候缺乏AOE能力、對團(tuán)隊貢獻(xiàn)比別的AP小一些、當(dāng)然相比大多數(shù)AP來說、她還算比較肉的、最開始的版本我用蜘蛛打上單、感覺不錯、不夠后來大砍一刀之后就不用她打上單了、人形的Q技能的射程、傷害跟消耗都砍的比較嚴(yán)重、手變短了、感覺對方身上單只要出個腰帶之后帶足夠的血、想用Q消耗未必耗得起、尤其是那種有回復(fù)能力的、所以最近玩蜘蛛一直都是打野跟輔助、打野少點、輔助的多點、好了、說正題、蜘蛛打輔助的強(qiáng)大之處在于、在雙方ADC裝備未成形之前、蜘蛛的傷害要比ADC高出不少、特別是6級之前、1V1很少有ADC能單挑過蜘蛛、這使得蜘蛛輔助、使下路的戰(zhàn)斗能力大幅提升、前期的時候蜘蛛并不需要什么裝備就能打出很高的傷害、前期下路雙方狀態(tài)相同的時候、特別是配合上前期高爆發(fā)的ADC、基本被蜘蛛控住、不交閃現(xiàn)就要死、交了閃現(xiàn)都未必跑的掉、畢竟蜘蛛的追殺能力是相當(dāng)強(qiáng)的、符文方面我?guī)У氖蔷A法強(qiáng)、紅色法穿、黃色護(hù)甲、藍(lán)色魔抗、天賦是9、21、0的半肉天賦、之所以沒點出通用的天賦是我覺得作為一個輔助、要么你就會加血、要么你就扛得住、畢竟輸出有中單跟上單、ADC的、作為一個輔助注定裝備成型比較慢、所以盡量在有限的裝備的情況下最大化自己的價值、9、0、21的天賦我也試過、感覺中后期的時候即使出了冰杖依然脆的要死、技能我一般是主Q副W1級E有大點大、出門我一般是帶一個回藍(lán)牌、剩下就是眼跟血瓶、看你自己需要、第一次回家的時候出個賢者之石、然后每次回城的時候看錢數(shù)、跟局勢、如果比較、如果比較順的話可以奔著小丑面具出(蜘蛛的技能法穿收益比較高)、蘭德里的折磨可以中后期再說、畢竟這裝備前期的時候收益不是太大、之后就是法穿鞋、跟冰杖、再之后看局勢、如果比較順的話可以出中亞、或者隊友AP較多的話可以出個深淵也是可以的、比較逆風(fēng)的話可以出個狂徒或者蘭頓(嗯、特別是對面ADC是VN維魯斯這種要攻速的ADC....E到臉上開個蘭頓、如果對面沒人保護(hù)他的話、簡直就是生不如死、未必打得過蜘蛛)如果有個卡茲克、阿卡利這種配合切后排的就更好了、蜘蛛形態(tài)的Q技能百分比掉血、收割人頭簡直就是神技、收完后排回頭收前排、團(tuán)戰(zhàn)的時候雙方糾結(jié)的時候可以沒事就用E試試起先手(當(dāng)然是人齊的時候)盡量控一個不算太肉的英雄、像石頭人、阿木木這種巴不得集火他的就算了、之后團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)開始之后、如果隊友有切后排的立馬人形態(tài)給前排放個QW之后變蜘蛛跟上、只要隊友爆發(fā)夠、ADC沒出狂徒、基本就是妥妥撂倒、如果是對方先手那就要看情況了、是切后排還是保護(hù)ADC隊友有高爆發(fā)突進(jìn)去切后排了、就可以跟上、如果沒有或者沒去的話就可以保護(hù)ADC(說實話、我覺得團(tuán)戰(zhàn)的時候蜘蛛保護(hù)ADC的能力并不算太強(qiáng))畢竟、輔助保護(hù)ADC是永遠(yuǎn)沒錯的、至于打輔助這套符文跟天賦來錢比較慢、說實話、我用蜘蛛打輔助、除非自己這邊的ADC被壓的不行不行的了、不然我不會主動讓人頭的、當(dāng)然、也不會故意搶、一套技能丟上去、誰的人頭完全就是隨緣了、畢竟、我覺得在我這個分?jǐn)?shù)段跟戰(zhàn)斗力、不管排位還是匹配、匹配到的ADC、如果把對面ADC打死或者打回城兩回了、自己的ADC補(bǔ)刀要是還沒有對面的多的話、我覺得會毫不猶豫的吐槽他、這種補(bǔ)刀還打個屁ADC啊、而且、我認(rèn)為、前期蜘蛛創(chuàng)造的傷害要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于大部分ADC、蜘蛛出個小丑面具的傷害絕對比出了把風(fēng)暴大劍的ADC高、蜘蛛輔助強(qiáng)就強(qiáng)在不需要太好的裝備、就有很客觀的傷害、可以說、下路的組合、刨除ADC的因素、所有可以輔助的英雄、在6級之前、任何輔助都單挑不過蜘蛛(包括趙信這種奇葩輔助、沒裝備絕對打不過蜘蛛、唯一能抗衡一下的大概就狗熊吧、畢竟輔助的蜘蛛不會帶點燃的、但狗熊的輸出肯定不如蜘蛛的)也就是說下路的兩對組合對拼起來、自己這一方的輔助完勝對方輔助、剩下就是ADC的差距了、也就是說、排除被GANK的因素來說、再雙方死磕的情況下、ADC身邊跟個蜘蛛造成的傷害完全有能力擊殺任何一個ADC、至于輔助.......如果是個曙光這種單體作戰(zhàn)能力弱到爆的輔助、即使剩2格血我都不會跑的.....總而言之、蜘蛛輔助還是十分犀利的、犀利的地方就在于她不需要裝備就可以打出很高的傷害、而且又彌補(bǔ)了下路大多數(shù)ADC追殺能力的不足(畢竟下路如果是個EZ的話、即使把他點殘血了、他E走了、大多數(shù)ADC是無力追殺的)、完全本人經(jīng)驗、純手打、希望可以幫到你.....如果還有什么疑問可以追問......
3. 蜘蛛打野符文天賦推薦
出裝:法師之靴+瑞萊的冰晶節(jié)杖+女妖的面紗+虛空之杖+??怂箍萍蓟鸺鼛?納什之牙
因為蜘蛛女皇是法系打野,這一套住裝備是非常全面的裝備,因為裝備增加了各種屬性,還有法術(shù)穿透,所以可以不堆大量的法強(qiáng),只需要有足夠的傷害就可以。
4. 蜘蛛上單天賦
天賦符文選擇
綠魔穿符文*9
黑甲符文*9
黑色成長減CD符文*6 黑色魔力符文*3
精華移動速度符文*3
天賦分析:蜘蛛輔助主要是限制對手的移動,幫助ADC打出更多的傷害,所以要澄清弱點,欺負(fù)弱小,狡猾的部門點出云探索者減少額外的經(jīng)濟(jì),經(jīng)常點給敵方英雄我還有錢拿,我覺得還不錯!由于我們有6個技能,我們放棄了雙穿并指出了策略。頻繁的技能釋放可以造成更大的傷害,發(fā)揮更大的作用。最后的基石是減少爆發(fā)的雷霆。,這也是蜘蛛本身的特點。幾個技能的釋放只能在一秒內(nèi)觸發(fā)特效,而雷霆讓她前期和中期的傷害更具爆發(fā)力。
5. 蜘蛛打野符文天賦出裝
出裝:法師之靴+瑞萊的冰晶節(jié)杖+女妖的面紗+虛空之杖+??怂箍萍蓟鸺鼛?納什之牙
思路:因為蜘蛛是法系打野,這一套住裝備是非常全面的裝備,因為裝備增加了各種屬性,還有法術(shù)穿透,所以可以不堆大量的法強(qiáng),只需要有足夠的傷害就可以。
6. 蜘蛛打野符文天賦選擇
打野先學(xué)w技能,可以回血,學(xué)到e技能就可以抓人了
蜘蛛是法坦,出肉裝比較好,法術(shù)裝出冰杖和面具就好
3級之后就可以游走了
qw消耗,人形e先手控住,q-w,因為q有百分比傷害,先放q技能比較好,w行動緩慢,但切換到蜘蛛形態(tài)可以拉到q的目標(biāo)上,造成高額傷害,切換到蜘蛛形態(tài),q-w
連招是E-Q-W-R-Q-W,看四周情況釋放e技能,在野區(qū)有足夠的優(yōu)勢逃跑
7. 蜘蛛打野銘文
那個是鑰匙,你得拿到蜘蛛銘文,可以在墻上攀爬就能拿的到
8. 蜘蛛打野技能加點
上單蜘蛛出門裝備帶魔瓶出門,線上加點推薦主q副w,線上你并沒有太多的消耗能力,保證自己發(fā)育就好,蜘蛛配合打野gank能力還是非常強(qiáng)的,線上主q消耗對面也不現(xiàn)實藍(lán)根本不夠用,所以線上發(fā)育好等待己方打野過來,變蜘蛛e起手,人形態(tài)e技能留著敵方逃脫的時候使用。
出裝推薦:法穿鞋、小面具、時光,這是中期核心。后期6格裝備推薦:法穿鞋、大面具、時光、冰杖、冰心、女妖。備選:藍(lán)盾。
9. lol蜘蛛打野符文
出裝 藍(lán)色打野刀出門,先做出暗夜收割者,提升蜘蛛的爆發(fā),接下來做出納什之牙/巫妖,強(qiáng)攻符文搭配納什之牙/巫妖,讓蜘蛛還能作為一個AP戰(zhàn)士來輸出。再做出沙漏,蜘蛛是一個比較脆皮的英雄,很依賴沙漏保命。最后做出鬼書和法穿棒來提升輸出。
強(qiáng)推





