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    DNF刺客怎么樣 刺客職業(yè)測評

      刺客作為DNF中暗夜使者的4個轉(zhuǎn)職之一,有著極快的攻速和移速,職業(yè)本身需要通過合理搭配連招來積攢和使用連擊點數(shù)打出最高傷害,是一個入門簡單,但是精通較難,有著極高操作上限的職業(yè)。很多玩家可能還不清楚刺客這個職業(yè)的優(yōu)劣勢是什么?刺客應(yīng)該怎么玩?下面小編就給大家?guī)砹舜炭偷穆殬I(yè)測評,希望可以幫到各位玩家。

    DNF刺客怎么樣 刺客職業(yè)測評

      DNF刺客職業(yè)測評

      職業(yè)優(yōu)劣勢分析:

      【優(yōu)點】

      極高的機動性,自帶大量三速,極高的連招自由度,主力技能包含大量的無敵,技能秒傷比較優(yōu)秀,刺客算是非常優(yōu)秀的CDR職業(yè)。目前由于異常流返點的機制使得攢點所需的強制和柔化要求大大降低

      注:每一次收招后,異常流的結(jié)算dot都會將連擊點按照迅影描述的X/60按照1比1的比例返還。

      比如匕首流95技能后的那一次dot,就會直接返還60P,也就是6個豆而雷光后的第一次dot,會返還30P,第二次dot再返還30P

    DNF刺客怎么樣 刺客職業(yè)測評

      【缺點】

      技能范圍較小,單發(fā)百分比較低,爆發(fā)比較欠缺,精通難度較高,上下差距較大,

      由于是抓取職業(yè)或多或少會被網(wǎng)絡(luò)延遲影響,但是巴卡爾怪物普遍較大,除非延遲過高,疾風(fēng)是不會出問題的,很多人空雷光只是單純的因為自己的位置夠不著怪,或者起身無敵(門將)

      入坑建議:

     ?、籴槍Π岽u刮痧(大天御玩家):

      有能力最好別大天御,雖然說刺客的多段頻率整體較高,但是作為一個具有強力打擊感和操作感的職業(yè),在沒有CD裝的支持下,玩起來比較尷尬,而且搬磚也不算快。

      ②針對中配自強(巴卡妮回廊單刷玩家):

      可以適當(dāng)接觸下精通類玩法,推薦純空血練手,純空血可以搭配較多CD裝(流星追月/雙音戒指),而且有極高的容錯。條件較高的玩家可以進一步追求低血攻速,但是整體CD會長很多。

     ?、坩槍F本扛把子(紅10甚至更高打造玩家):

      如果對自己的操作有信心,自定義更偏向出血,建議出血,因為職業(yè)包含大量無敵和位移,生存能力較高,并且攻速出血的CD更多,纏斗方面更有優(yōu)勢,由于異常返點的機制存在,實戰(zhàn)3星雷光1星隕落以及風(fēng)暴攢不上點的情況基本不會出現(xiàn),相比之下低血攻速CD整體較長,而且在自定義多起來的情況下,生存能力會下降的很嚴重。

      常見玩法心得

      -刺客的技能直接釋放時會少一個連擊點數(shù),強制中斷后釋放的技能命中敵人時可獲得一個連擊點數(shù),因而刺客所有技能均需要柔化釋放(包括中斷平X)或提前攢連擊點數(shù)。

      -忍法:影分身技能堆到40后可以達成0CD,可無限釋放用于躲避大部分怪物機制。

      -劍刃風(fēng)暴收招瞬間可柔化使用旋舞斬防止角色浮空并銜接其他地面技能。角色在空中使用弧光閃落地并使用終結(jié)追擊可直接柔化使用地面技能。

      -角色在地面釋放亂空殺、月影突襲、旋刃、螺旋穿刺、劍刃風(fēng)暴、幻滅瞬殺、弧光閃、疾馳等技能時可直接柔滑空躍并銜接空中技能,在釋放月輪舞終結(jié)攻擊與上述技能時可直接柔滑側(cè)步。

      -側(cè)步使用過程中可以使用普通攻擊后釋放空中技能?;脺缢矚⑹照泻蟛荒芰⒖倘峄?,否則會導(dǎo)致收招傷害丟失。

      以上就是小編為大家?guī)淼腄NF刺客職業(yè)測評的分享,希望對大家有所幫助。

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