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    原神白術(shù)怎么玩

    在原神中,白術(shù)是五星草系法系角色,定位為草元素輔助型角色。白術(shù)普攻分為四段,共五段傷害。白術(shù)的普攻距離相當(dāng)?shù)亩?,短到我感覺幾乎要貼身打,點(diǎn)穴的動作看起來更像是近戰(zhàn)。而重?fù)艟嚯x也只是稍微比普攻距離遠(yuǎn)一點(diǎn),兩個倍率都不高,平時也都用不到,所以普攻一般不升級。

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    白術(shù)的普攻重?fù)艉拖侣涠际侨醪莞街?,普攻遵循常?guī)2.5秒的計(jì)數(shù)器。除非是沒抽到草神的情況下,平常應(yīng)該是用不著白術(shù)掛草的。E技能打出一發(fā)徽靈,對單個敵人造成三次傷害,在對群時能夠分別給三個敵人造成傷害。

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    再返回角色身邊,并治療全隊(duì)角色?;謴?fù)量基于白術(shù)的生命值上限,倍率用不著看,知道吃生命就行。而正常來說,一次E至少恢復(fù)一萬以上的血。E技能產(chǎn)三到四個球,兩種情況都只占50%概率。

    每次只要E能夠命中敵人就能產(chǎn)球,這也包括帶盾的怪。而且徽靈是自動鎖敵的,無論高空還是低處的怪都能打到。只要不是超出射程,基本不用擔(dān)心打空的情況,更何況射程看起來還挺遠(yuǎn)的。

    原神白術(shù)怎么玩

    徽靈三次傷害只有第一段是掛草的,而且是弱草。E技能平時是用來抬全隊(duì)血條的,cd有十秒。實(shí)戰(zhàn)中如果沒有一命,惡劣環(huán)境下還是要省著點(diǎn)用,免得被炸殘了沒技能用。大招簡單來說就是開盾、回血,順便提供一點(diǎn)草傷。

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