獵人8.0天賦(9.0版本獵人天賦)
1. 9.0版本獵人天賦
天賦選擇狙擊高手,精確瞄準(zhǔn),偽裝,穩(wěn)固集中,天生狂野,二連發(fā),荷槍實(shí)彈
2. wow獵人天賦推薦9.0
部落方可以建立獵人的種族一共有四個(gè),分別是獸人、牛頭人,巨魔以及新種族血精靈。
獸人的主動(dòng)技能名為“血性狂怒”。雖然這個(gè)技能在1級的時(shí)候僅僅增加6點(diǎn)攻強(qiáng),但是每升一級可以增加4點(diǎn)攻強(qiáng),到了70級的時(shí)候卻可以增加282點(diǎn)攻強(qiáng),相當(dāng)于一個(gè)極品爆發(fā)飾品了,至于降低50%的治療效果,只需要看時(shí)機(jī)開就行了。
除了“血性狂怒”之外,獸人還有兩個(gè)非常強(qiáng)大的天賦,一個(gè)是寵物傷害增加5%,一個(gè)是15%的抵抗昏迷幾率。按照TBC版本的經(jīng)驗(yàn)獸王獵寵物的傷害占比大概在35%左右,也就是說僅僅這一個(gè)被動(dòng)就可以提升總傷害的1.75%了,看似不多,也相當(dāng)于一件極品裝備了。至于15%昏迷抵抗,本就是強(qiáng)大的PVP被動(dòng)技能。
牛頭人的天賦技能為“戰(zhàn)爭踐踏”。雖然對于薩滿和小德來說,這個(gè)技能算是強(qiáng)力技能,但是對于獵人來說,這個(gè)技能的意義很小,原因就是獵人本身自帶近戰(zhàn)盲區(qū),戰(zhàn)爭踐踏是近身技能,僅僅持續(xù)2秒的時(shí)間,再加上延遲等等因素的影響完全不足以讓獵人跑出去。
巨魔的技能名為“狂暴”,這個(gè)技能是60級懷舊服公認(rèn)的最強(qiáng)PVE技能,不過對于獵人來說,狂暴的價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如獸人的血性狂怒,畢竟狂暴是按照血量來增加效果的,在PVE中治療一般會(huì)保持DPS的血量,在PVP中等到快沒血的時(shí)候也基本沒有心思輸出了。當(dāng)然,巨魔的1%弓類暴擊也不錯(cuò),但是僅僅針對弓類武器,遠(yuǎn)不如獸人的寵物傷害。
血精靈的技能是“奧術(shù)洪流”,可以沉默8碼內(nèi)的所有敵人,這個(gè)技能的缺點(diǎn)和牛頭人技能缺點(diǎn)如出一轍,一個(gè)遠(yuǎn)程并且?guī)в薪鼞?zhàn)盲區(qū)的職業(yè),根本不會(huì)主動(dòng)使用這個(gè)技能。
在部落方胖哥比較推薦的獵人種族是獸人,不僅可以增加本體傷害,還有寵物傷害,并且還有抗暈被動(dòng),可以說是獵人最佳種族了,唯一的缺點(diǎn)就是“丑”。
3. 9.9獵人天賦
2.43哦... 一般都是獸王或者射擊天賦輸出. 這個(gè)版本射擊的瞄準(zhǔn)射擊貌似還是讀條3秒的.. 輸出的話就獸王好了, 一般就是這個(gè)宏 #show 穩(wěn)固射擊 /施放 [target=pettarget]殺戮命令 /castsequence reset=3 穩(wěn)固射擊,!自動(dòng)射擊 /script UIErrorsFrame:Clear() 釋放穩(wěn)固射擊, 中間穿插殺戮命令, 這個(gè)時(shí)代的穩(wěn)固射擊還沒削弱..110%的武器傷害基礎(chǔ), 比奧術(shù)射擊收益大. 奧術(shù)射擊在2.4實(shí)在是有點(diǎn)雞肋了...這也是為什么我從生存有了爆炸射擊以后就玩生存了.. 獵人天賦的話, 你給我截個(gè)圖吧..我一個(gè)個(gè)告訴你.時(shí)間有點(diǎn)長了, 都忘了叫啥了
4. 9.0版本獵人天賦怎么點(diǎn)
無論什么天賦的LR,雙手武器FM必須是極效敏捷(130敏捷)。遠(yuǎn)程武器:獸王的話土撥鼠和侏儒瞄準(zhǔn)鏡的差距不大,考慮價(jià)格因素可以選擇侏儒。
5. 9.1獵人天賦推薦
第一層的天賦沒有太大的爭議選擇盲目之怒,這層天賦會(huì)使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時(shí)讓眼棱技能成為了主力AOE技能。
第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機(jī)率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。
第三層的技能如果是應(yīng)對大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。
第四層的天賦,如果是需要多方位跑動(dòng)的BOSS移動(dòng)戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機(jī)動(dòng)性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。
第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個(gè)技能是遠(yuǎn)程傷害,并且相比于其它兩個(gè)天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當(dāng)中也可以提供控制效果。
第六層的天賦沒有任何爭議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。
第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個(gè)高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實(shí)際的戰(zhàn)斗當(dāng)中此技能的AOE傷害輸出占比非??捎^。
注意:
惡魔獵手的高傷害爆發(fā)性技能還是非常多的,但本身是沒有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的惡魔獵手只是一個(gè)稱號,指的是某個(gè)人。然而在魔獸世界中,惡魔獵手有很多位,因而就變成了一種職業(yè),好像是賞金獵人一樣以捕獵惡魔為生。
技能:
第一階段
剪切:一次致命的攻擊將目標(biāo)斬?cái)?,使其生命值上限降?0%,持續(xù)7秒。
烈焰碰撞:對目標(biāo)造成925~1075點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⒃诘孛媪粝乱粓F(tuán)火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目標(biāo)身體里,每2秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,暗影寄生魔會(huì)離開目標(biāo)并尋找下一個(gè)獵物。
吸取靈魂:對所有施法者正面的目標(biāo)造成4500~5500點(diǎn)暗影傷害,并恢復(fù)相當(dāng)于該數(shù)值一定比例的生命值。
第二階段
魔眼沖擊:一束伊利丹的魔法灼過地表,大地開始燃燒,對行進(jìn)路線上所有目標(biāo)造成19750~20250點(diǎn)暗影傷害。
火球術(shù):對敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
黑暗彈幕:發(fā)射惡魔法術(shù)彈幕,每1秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。
第三階段
苦痛之焰:立即對5碼內(nèi)的所有敵人造成4000點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⒃陔S后的1分鐘內(nèi)造成3000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
暗影沖擊:對目標(biāo)及目標(biāo)周圍20碼內(nèi)的所有敵人造成8750~11250點(diǎn)暗影傷害。
火焰爆裂:對附近的敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
召喚影魔:召喚出一個(gè)影魔。影魔會(huì)使一個(gè)目標(biāo)昏迷,并追逐該目標(biāo)直到死亡。
恐怖光環(huán):對施法者附近15碼內(nèi)所有目標(biāo)造成1000點(diǎn)暗影傷害,并使其受到的暗影傷害提高30%,持續(xù)10秒。
第四階段
暗影牢籠:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敵人昏迷,持續(xù)30秒。
狂亂:傷害提高50%,攻擊速度提高30%。
6. 9.0獵人用什么天賦升級
獸王獵的DPS能力可以說是最強(qiáng)的,這一點(diǎn)從P1階段到P2階段的WCL上都可以看出來,以毒蛇神殿為例,獸王獵的BOSS戰(zhàn)平均傷害為2315點(diǎn)秒傷,全程傷害為2077點(diǎn)秒傷。
射擊獵在毒蛇神殿中的單體最高秒傷為1788點(diǎn),全程秒傷為1698點(diǎn),這也意味著射擊獵在單體和AOE方面的差距相對較小,不過依然比不上獸王獵。
7. 9.0獵人 天賦
單體:狙擊高手—精確瞄準(zhǔn)—自然治愈—穩(wěn)固集中(或行云流水)—迅疾如風(fēng)—二連發(fā)—荷槍實(shí)彈。1121232。
AOE:狙擊高手—精確瞄準(zhǔn)(或爆炸射擊)—自然治愈—行云流水—迅疾如風(fēng)—二連發(fā)—亂射。1122233。
8. 9.1.5獵人天賦
獸王天賦!練級使用獸王天賦是再好不過得天賦得!獸王天賦不但可以提升寶寶得屬性還能使玩家得技能更加得簡單化!獵人是唯一可以抓野獸做寶寶得職業(yè)!可以算的上與眾不同吧!不同得寶寶不同得屬性!做任務(wù)得時(shí)候注意抓個(gè)適合自身屬性得寶寶任務(wù)會(huì)更效率點(diǎn)!希望能夠幫助你!游戲愉快!
9. 9.0版本獵人天賦升級
野獸控制系,野獸控制系也就是俗稱的獸王獵,在70級版本中,獵人天賦野獸控制戲中新增了五個(gè)天賦技能,基本上都是圍繞野獸控制系,野獸控制系也就是俗稱的獸王獵,在70級版本中,獵人天賦野獸控制戲中新增了五個(gè)天賦技能,基本上都是圍繞著命中和傷害提升,也是獸王獵在70級版本中崛起的重要原因之一
10. 9.05獵人天賦選擇
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狙擊高手必須點(diǎn)擊,因?yàn)楸糁髸?huì)有流血效果,非常給力。
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我們需要點(diǎn)擊爆炸射擊,這對于大秘境當(dāng)中會(huì)有非常好的輸出空間。
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因?yàn)槊闇?zhǔn)射擊是主要輸出技能,所以這個(gè)二連發(fā)對于瞄準(zhǔn)的威力有所加強(qiáng)。
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亂射一定要點(diǎn),無論是aoe還是單體都是可以的,而且可以觸發(fā)技巧射擊。
射擊獵盟約選擇格里恩盟約,由于共鳴箭的AOE效果太給力,雖然這個(gè)盟約天賦樹增益較低,但是依舊是最強(qiáng)的大米AOE盟約而且CD和1分鐘的二連發(fā)也十分契合。
盟約技能:共鳴箭,CD1分鐘
技能簡述:在目標(biāo)區(qū)域施放共鳴箭,無視視野,并提高30%的暴擊幾率
11. 9.0版本獵人天賦選擇
獸王獵的大秘境天賦是殺手本能,血之氣息,自然治愈,奪命黑鴨,迅疾如風(fēng),踐踏,野獸守護(hù)
強(qiáng)推





