奶大力符文(大力魔吃什么符文)
1. 大力魔吃什么符文
1、敏法魔(3敏1法或者2敏2法)
其實在前期,也不存在敏法的概念,只是為了配合升級的硬性需求,不得已加了一些敏和法,后期再根據(jù)實際的情況去調(diào)整,以便更好的搭配裝備。
升級優(yōu)勢:這種女魔在升級的過程中非常吃香,有敏,有法可以比較順暢的釋放1-2次5法,在隊伍中充當比較強力的火力。在任何人物和活動之中,你總會受到諸多的邀請,所以上線升級不愁沒隊伍。
PK優(yōu)勢:敏法魔在PK中不會因為少敏或者貧法導(dǎo)致無法搶先釋放五盤的機會,這也給他們在戰(zhàn)斗中擁有了更多的可是展現(xiàn)。適當?shù)恼{(diào)整裝備還能夠做到7抗或者8抗的概念,帶上盤,那也是個鐵。
劣勢:敏不足 血不夠
解讀:敏不足主要是當這種女魔遇到敏隊時,比較難有機會出手,特別是面對超敏冰人的時候,幾乎可以說要掛的節(jié)奏;血不夠是因為,扛不住那種超級火力的轟炸,一個雙加或許還不夠。
主修:震懾-盤絲-魔神
推薦指數(shù):★★★★☆
2、敏血魔(2血2敏)
這種女魔的生存能力非常強,在一定的程度上比較不容易被打趴下。特別是在任務(wù)和過劇情的過程中,這類女魔最吃香。
升級優(yōu)勢:有敏,可以提前放震懾,如果再搭配一個敏捷比自己高的吉祥果,那么是最好的選擇了。特殊的戰(zhàn)斗可以通過項鏈來調(diào)整自己的魔法不足的劣勢。
PK優(yōu)勢:真正意義上的女魔就是他了,因為這類女魔的血和敏在一定的程度上是非常充裕的,不至于很快趴下。另外就是他能提供一種全新的保障,那就是不再畏盤和火力。
劣勢:藍不夠 裝備難搭
解讀:這種女魔可以說是除了藍不夠,沒有其他的劣勢了,當遇到敏隊可以依靠自身的抗性來補足不耐抗的劣勢,只要熬過了前面2回合,人族出手之后,你的任務(wù)就算完成了;而裝備難搭是因為,敏血裝備比較難找,一旦出現(xiàn)了,價錢還不便宜呢!
主修法術(shù):震懾-盤絲-魔神
推薦指數(shù):★★★★☆
3、血力魔(1血3力)
要說一下,為什么我不推薦全力魔,其實玩到后期,你會發(fā)現(xiàn)攻擊力的增長不如要點血好。為什么呢?因為在變身卡和符文的作用下,攻擊力可以輕松得到,再加上修正,完全抵得上好幾十點力量呢。并且血力魔的生存能力更強!
升級優(yōu)勢:因為是大力,所以升級前期是不愁的,不過大力前期的攻擊效果倒地如何,暫時還不清楚,如果沒有震懾的效果好的話,并不建議。另外一點就是大力可以無限掛機,這樣省去了手動操作,也是一個不錯的懶人玩法。
PK優(yōu)勢:準確的說,如果你不是非常變態(tài)的大血力魔,不建議PK,否則你的抗性會給隊友帶來災(zāi)難般的結(jié)果;如果你有充足的信息,血力魔在戰(zhàn)斗中的效果也是非常棒的,特別是鬼手的輔助,那簡直是逆天的行為。
劣勢:裝備難搭配 會受到歧視
解讀:裝備難搭配幾乎是一個共識了,人少的服務(wù)器很少能湊齊一套你想要的,特別是在抗性的限制下更是如此;歧視主要是因為,有的玩家并不接受這種另類的玩法,他們覺得魔族就該抽,有些任務(wù)確實是這樣子,不過偶爾釋放一下自己的個性也是可以的。
主修法術(shù):震懾-盤絲-魔神
推薦指數(shù):★★★
總結(jié):無論是哪一種類型,都是在玩法中不斷總結(jié)的。女魔一直都是備受玩家喜愛的一個種族,玩法也多樣,最重要的是玩女魔要玩得開心才好喲!
2. 大力男魔怎么加點
男魔介紹:很重要的防守輔助角色主修法術(shù):加速、震懾、加攻男魔技能:
1、乾坤借速:發(fā)動技能時可以借助戰(zhàn)斗魔神的力量,使自己和隊友的速度加快。
2、魔神附身:可以增加自己的攻擊了和命中率。
3、閻羅追命:震懾性法術(shù),技能施放時可以利用閻王的力量使對手的魔法和生命按比例減少。男魔技能加點:1、大力魔族方向:大話西游手游中的魔族物攻成長是在人、魔、鬼、神四族最高的,極致的力量和物攻是永恒的追求。推薦加點:全力量加點,這種加點方式的任務(wù)性比較強,一般適用于能夠做到小投資大收入的玩家,但是也存在局限性,PK比較差; 3力量1根骨,這種加點方式在增加力量的同時提高人物角色的血氣,生存和輸出都變得比較強勁。雖然這兩種加點方式會使男魔進行暴力物理輸出,但是唯一的缺點是會使男魔的防御和血量跟不上,容易被針對。2、輔助魔族方向:魔族的法術(shù)偏向于輔助和加攻加防,輔助方向的魔族對速度的要求是極高的,原則是自身擁有超能力前提下進攻。推薦加點:全敏加點,全敏狀態(tài)下魔族的速度是超神的,在輸出和防守上都具有極大的優(yōu)勢,無論是PK還是做任務(wù)都是跟給力的,所以全敏加點還是比較受玩家歡迎的;3敏1靈性:加3點敏提高人物角色的速度,加強控制;加1點靈性來加強法攻,增強輸出,這種加點方式PK能力就有所提升了,但是做任務(wù)的話會比較差哦!
3. 大力魔天賦怎么點
在手游里面,弓箭手的玩家相對來說是比較少的,我們大部分玩家都是戰(zhàn)士和法師,當然選擇玩射手的就要考慮是職業(yè)是單純的智射手還是敏射手,甚者是雙修的射手。
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在220級之前所有的角色都是每升一級匹配屬性點,個人覺得屬性點其實沒啥大用,主要是用來搭配上裝備的,到了280級以后,開啟個人天賦,這才是至關(guān)重要的,每升一級就會得到一個天賦點,匹配可相應(yīng)的增加角色的元素屬性,大大提升了我們的攻防能力。
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首先在奇跡MU里面除了戰(zhàn)士堆血攻,射手和法師都是靠輸出打傷害的,所以加點來說,我首推先加防御和通用,只有這樣才能保證前期的存活能力,當然防御和通用里面屬性也不僅僅是增加坦度,還會增加攻防的。
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前期也就是在四轉(zhuǎn)之前,個人建議450級之前都主加防御和通用,450級以后開啟攻擊一欄的增加點屬性,這樣你的存活能力和輸出都不會弱的。射手玩好了還是霸主級別的存在,最后上圖見識我們區(qū)的第一射手扛把子
4. 大話西游大力魔怎么加點
大力魔的話基本都不怎么加血的 基本都是全力加 如果你加血的話就把體屬性點加到500左右吧 那樣配飾體要求的也可以帶 其他加力
5. 大力魔天賦怎么加點
出裝推薦:魔切、盧登、九頭蛇、飲魔刀(沙漏)、法穿棒。
天賦選擇:先攻最優(yōu),但如果你對這個天賦的熟練度不高,就選擇黑暗收割最佳。技能加點:主W副Q
實戰(zhàn)玩法:
常規(guī)的召喚師峽谷中,澤麗需要在中期兩件套發(fā)力,前期以混線為主,盡量不要對拼,這套AP澤麗的前期對線能力不強,要等到兩件套左右,主要還是押寶團戰(zhàn),因為團戰(zhàn)大部分都在河道進行,四面的墻體非常多,才能開始利用地形打出效果,W一定要找地形釋放,這樣才能打出暴擊
6. 大力魔加成攻擊
魔族大力套裝搭配:爆裂之甲+痛苦面具+極寒風(fēng)暴+輝月。這套魔族大力套裝搭配在極快的位移能力和短暫無敵效果配合下可以躲避掉足夠的傷害,配合輝月的主動效果往往能夠拖住對方輸出的節(jié)奏,為隊友創(chuàng)造機會。
因為圣杯也有20%冷卻縮減,而且還有180法術(shù)防御,在對戰(zhàn)法師方面比極寒風(fēng)暴更好。
7. 大力魔天賦怎么加
lol適應(yīng)之力的意思是自動適應(yīng)的法術(shù)強度或是攻擊力,如果裝備為你提供的攻擊力多于法術(shù)強度,適應(yīng)之力就是攻擊力。反之,適應(yīng)之力就是法強。如果一樣多,那么每個英雄根據(jù)他們通常偏好的屬性會有一個默認設(shè)置。
LOL天賦有自適應(yīng)之力,適應(yīng)之力只有AD和AP之分,如果開局你買了多蘭劍或者帶AD加成的東西,那么適應(yīng)之力就會變成AD加成,同理AP也是一樣,當加成一樣的時候它會保持著前一次的加成,直到你的AD/AP加成不一樣然后他會自動切換。
簡而言之就是自適應(yīng),比如你用ez,出一個多蘭劍,它會增加你的攻擊,你出個多蘭戒,它會增加你的法強,至于其他屬性(攻速 生命值)都會根據(jù)你的裝備變化而變化。當然這也不是絕對的,但大致是這樣的。
8. 大話手游大力魔怎么加點
您好!
你可以先練習(xí)大力血功魔加點為2血2功!也可以敏法加點!血法加點!2血2法!要是為了拿武器還要加點力量!大概加到40級就可以2血2法加了!
9. 大力魔技能
對于大力在說,裝備是主要的,因為一個職業(yè)玩大力的話,基本上技能就沒有什么作用了。除了魔族可以給自己加功以外。其他職業(yè)的大力玩法基本就是上去砍了,所以能夠增加屬性的也就是裝備方面了。 對于大力職業(yè)來說,最重要的是武器,因為武器上才有加攻擊力,這也是決定了大力職業(yè)基礎(chǔ)傷害的高低了。 傷害值:裝備的傷害只有在武器上體現(xiàn),一把好的武器是關(guān)鍵。 連擊率:增加大力連擊次數(shù)。 連擊次數(shù):更多的連擊次數(shù)能夠打出更多的效果。 致命幾率:是否能夠打出高傷害。 破防:忽視對方防御進行攻擊。 強力克:對于被克制的五行有百分比加成傷害。
10. 大力魔怎么加點
有兩套加點方案. 三世女魔修正的全加力量大力,有三世男魔修正的加敏捷到1600,然后全力量。
11. 大力女魔怎么加點
一般大力女魔的天賦都加到牛法的天賦,你看你是為了殺14任務(wù)什么用還是殺人,最后的大招是有區(qū)別的,要看清楚,一般大力天賦都是隨機砍出好幾次的那個,配合鬼手,飛花,很給力,但是這個只針對NPC不針對玩家間的PK
強推





