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    無(wú)盡的拉格朗日怎么選船

    拿到一艘船首先看右下角,這里標(biāo)注著一艘船的六大基本屬性,分別是對(duì)艦?zāi)芰?、防空能力、攻城能力、支援能力、生存能力、生產(chǎn)成本。用這個(gè)屬性作為核心就能基本判斷一艘船的定位和優(yōu)劣勢(shì),但要想真正了解一艘船,必須去看每個(gè)屬性細(xì)分后的能力。

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    就比如衛(wèi)士脈沖和艾奧的屬性基本一致,但兩者的屬性一個(gè)是相對(duì)驅(qū)逐來(lái)說(shuō),一個(gè)是相對(duì)巡洋來(lái)說(shuō)的,沒(méi)有可比性。而且它的生存能力靠的是結(jié)構(gòu)值,也就是血量,艾奧靠的是閃避能力。

    前期小船血厚點(diǎn)確實(shí)沒(méi)錯(cuò),但到后期巨艦、大炮全都上場(chǎng)了,那點(diǎn)血量根本不夠看。對(duì)艦一般看M標(biāo)志的主武器系統(tǒng),有時(shí)候副武器系統(tǒng)比較優(yōu)秀的話(huà)也會(huì)看一眼。進(jìn)去之后點(diǎn)艦船名片,先點(diǎn)最上面的選項(xiàng),可以看到武器是直射還是曲射。

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    下面依次是對(duì)艦火力、傷害類(lèi)型、單發(fā)傷害。點(diǎn)擊右上角圖標(biāo)還可以具體看到攻擊序列和模塊的時(shí)間與屬性。一般來(lái)說(shuō)曲射比直射更好用,因?yàn)樗梢灾苯用凶约汗粜蛄械哪繕?biāo),但是曲射會(huì)被攔截。

    如果艦船本身命中不錯(cuò)的話(huà),直射和曲射的關(guān)系就不大。但如果是直射反大的船,命中還不高,就沒(méi)有辦法發(fā)揮全部的實(shí)力,很多攻擊都會(huì)被前排小船給閃避掉。如果艦船是能量武器,那單發(fā)傷害就不重要了。

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    如果是實(shí)彈傷害,我們就要去看單發(fā)傷害。單發(fā)傷害越高,那么這艘船的效果越好。實(shí)彈傷害的單發(fā)傷害非常高的話(huà),被削減的傷害其實(shí)比能量武器還要少。攻擊序列主要看陣容是想反大、反小還是反空了。如果你想打敵人的大船,就用反大,最好是反大曲射。如果你想解決對(duì)面的小船就用反小,如果是防空的艦船,它的攻擊序列也會(huì)優(yōu)先攻擊艦載機(jī)。

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