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    率土之濱呂蒙值得培養(yǎng)嗎

    呂蒙是屬于吳國陣營的弓兵型武將,從戰(zhàn)法來看似乎是策略輸出型的法師。但是只從面板三維屬性上來看,卻更像是擔(dān)任抗傷職責(zé)的肉盾。防御成長值為兩點(diǎn)二三,還算是比較優(yōu)秀,比大部分的武將都要高一些。謀略成長值只有一點(diǎn)六四,比較一般,比大部分謀略型輸出武將都要低。自帶戰(zhàn)法名為白衣渡江,類型為指揮,在戰(zhàn)斗開始前的準(zhǔn)備回合就已經(jīng)開始生效了。優(yōu)先級(jí)比其他類型的戰(zhàn)法都要高,不會(huì)吃到任何的控制。

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    白衣渡江總共有兩段效果,第一段為減益型負(fù)面效果,會(huì)讓敵方有效距離里的兩個(gè)目標(biāo)都無法使用普通攻擊。比較克制普攻傷害較高,或者依賴追擊戰(zhàn)法進(jìn)行輸出的武將,例如馬超、馬岱等。在效果結(jié)束后就會(huì)對(duì)敵方所有人都造成一次策略攻擊,傷害率最高可達(dá)到百分之兩百一十五。具體的傷害值會(huì)受到謀略屬性影響,且無法被敵人使用戰(zhàn)法規(guī)避掉。

    這也就是他謀略值不高的原因,畢竟太高的話,第三回合的群體傷害就能將對(duì)方全部秒掉了。與其類似的策略攻擊類指揮戰(zhàn)法總共就沒有幾個(gè),包括有西鄉(xiāng)武功、帝臨回光、節(jié)鎮(zhèn)關(guān)東等。其中西鄉(xiāng)武功雖然是指揮類戰(zhàn)法,但是只在戰(zhàn)前回合施加效果,必須要在正式回合才能釋放出來。這也就意味著會(huì)被暴走等負(fù)面效果控制,而白衣則無法被混亂、怯戰(zhàn)等負(fù)面效果控制。

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    而且在戰(zhàn)斗過程中呂蒙被控制、兵力被消減、屬性被減少等,都不會(huì)影響到戰(zhàn)法的判定。即便他在第三回合里面死亡,戰(zhàn)法里的強(qiáng)力策略輸出依舊會(huì)被觸發(fā)。所以想要讓白衣渡江加成生效,就必須要選擇比其優(yōu)先級(jí)更高的被動(dòng)型戰(zhàn)法,或者同優(yōu)先級(jí)的指揮型戰(zhàn)法。例如神兵、大賞等在戰(zhàn)斗前就生效的戰(zhàn)法,便能對(duì)白衣產(chǎn)生加成影響。

    但是必須要攜帶這些戰(zhàn)法的武將速度高于呂蒙,其本身自己的戰(zhàn)法類型并不重要。只要速度更快的使用出神賞,就能夠在準(zhǔn)備回合讓白衣生效,否則就是浪費(fèi)掉了。能夠影響到速度的還有陣營兵種加成、寶物等因素,只有全部都計(jì)算在一起后,得到速度屬性才能與呂蒙進(jìn)行比拼。拆解戰(zhàn)法為神兵天降,強(qiáng)度很高,能夠以其為核心組建出特殊體系陣容的。但是不推薦拆解呂蒙,最好是選擇拆黃月英,雖然她也能玩,但是強(qiáng)度更低一些。

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    呂蒙是在前中后期都能上場的武將,在開荒期可以與馬云祿、甄洛等組建隊(duì)伍,能夠有效降低我方的戰(zhàn)損。中期可組建出法刀陣容,上陣武將有陳宮、張寧、呂蒙等。其中陳宮為核心主輸出,八回合的理想期望值傷害率在所有武將里面能排到前十。張寧會(huì)吸取敵方武將身上的屬性,來為自家隊(duì)友提供加成,能夠保證在后五回合內(nèi)可利用屬性差打出傷害。

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