大有不同,《萬民長歌:三國》公開測試已上線Steam新品節(jié)
由網(wǎng)易游戲《率土之濱》團隊研發(fā)的買斷制單機歷史戰(zhàn)爭策略游戲《萬民長歌:三國》近期迎來一次里程碑式的重大更新,Steam新品節(jié)公開測試版已開放下載。此次試玩版經(jīng)過深度迭代,新增五大玩法系統(tǒng),戰(zhàn)斗和經(jīng)營的體驗堪稱改頭換面,值得體驗。
經(jīng)營策略玩法全面豐富,微觀宏觀盡在掌控
本次更新中,經(jīng)營策略玩法的豐富堪稱一大亮點。在城池管理方面,玩家擁有了更多樣的策略選擇,可靈活運用激勵、增援、威懾、偽報等策略,還能指派空閑武將支援縣內戰(zhàn)場,讓城池經(jīng)營與戰(zhàn)場局勢緊密聯(lián)動。經(jīng)營提案系統(tǒng)迎來深度調整,新增【糧易錢資】【買糧備荒】【臨時增稅】【濟民安戶】四張?zhí)岚?,為資源調配與民生管理提供了更多方案,也考驗著玩家的資源規(guī)劃能力。這種獨創(chuàng)的經(jīng)營玩法設計,讓玩家在經(jīng)營城池、規(guī)劃發(fā)展時,仿佛真的置身于三國亂世,感受著治國安邦的不易與樂趣。
戰(zhàn)斗玩法重構,運籌帷幄與靈機應變完美平衡
戰(zhàn)斗玩法的重構無疑是此次更新的重頭戲。更新后的戰(zhàn)斗更加注重運籌帷幄和靈機應變的平衡。
為執(zhí)行階段新增的暫停狀態(tài),成為戰(zhàn)斗策略的全新核心。玩家在執(zhí)行階段點擊屏幕下方的 “進” 字按鈕或使用鍵盤空格鍵,即可讓游戲暫停在當天結束時刻。在這一關鍵節(jié)點,玩家能夠施展豐富的干預手段,如使用進軍指令改變單支部隊的行軍和進攻目標,從城池發(fā)起偽報策略派遣城中空閑部將騷擾敵軍,或是讓大營謀士發(fā)動火計指揮將領點燃特定地區(qū)等。不過,每個暫停階段的指令都將消耗一個令牌,這既給予玩家調整戰(zhàn)局的機會,又限制了操作頻率,確保戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊且充滿策略性。
在戰(zhàn)斗效果優(yōu)化上,開發(fā)團隊從 AI 機制、部隊占位、動畫特效、界面演出等多個維度進行了全面優(yōu)化。例如,弓兵部隊攻擊距離得到顯著提升,可跨越一個部隊發(fā)動遠程打擊;部隊在準備戰(zhàn)斗階段擁有更多演出時間,站位關系更貼合戰(zhàn)術配置;金色戰(zhàn)法釋放時加入時間停頓和立繪表演,處決效果也更加震撼。據(jù)研發(fā)人員介紹,為了實現(xiàn)戰(zhàn)斗效果的優(yōu)化,團隊投入了大量時間和精力進行技術攻堅,通過無數(shù)次的測試和調試,才讓戰(zhàn)斗場景更加真實、流暢,讓玩家在戰(zhàn)場上的每一次決策都充滿成就感。
同時,本次《萬民長歌:三國》新試玩Demo將新增繁體中文版本,同步上線港澳臺和東南亞等地區(qū),據(jù)悉未來將逐步補充更多語言版本。
萬民長歌:三國》現(xiàn)已開放試玩Demo下載,Steam新品節(jié)共赴三國沙場策略新章。
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