斗羅大陸逆轉(zhuǎn)時(shí)空噬魂比比東怎么玩
比比東魂環(huán)選擇方面和其他角色差不多,像其中的14號(hào)可用植物類別。235號(hào)建議用爬行類的,若當(dāng)前關(guān)卡生存壓力比較大??蓪?3也換成植物或?qū)?號(hào)換成爬行,用獻(xiàn)祭去限制boss的輸出。魂骨可用鬼藤這類輔助常用的,或者用暗影虎這種。因?yàn)樗闹委煓C(jī)制是在行動(dòng)后,為友方附加嗜血狀態(tài)。在這種情況下,友方吃到的奶量是它血量上限的百分之十。而暗影套能在每個(gè)回合中,提升角色一定的血量上限。用它來疊生命會(huì)提升全隊(duì)治療能力,玩家手中有20神淬的地穴魔蛛套也能用。
地穴套能在前兩個(gè)回合的時(shí)候,讓角色免受對面單位的控制。大東魂骨加點(diǎn)有多種方案,在實(shí)戰(zhàn)中可用它去單挑boss進(jìn)行測試。沒用魂骨魂環(huán)以及隊(duì)長技的情況下,它絕技中的自愈天賦僅僅為0。若嘗試將其中的一個(gè)屬性拉到極限,對比發(fā)現(xiàn)治療率和生命的提升最顯著。通過加點(diǎn)則不能使攻擊得到明顯提升,它幾乎處于最末的位置。因此進(jìn)行加點(diǎn)時(shí)候,優(yōu)先把治療率和血量這一類的拉起來。血量能提升嗜血相關(guān)的效果,治療率又能進(jìn)一步增加它的奶量。
有多余點(diǎn)數(shù)的情況下,可再點(diǎn)點(diǎn)效果抵抗以及防御。它們主要是為了抵抗負(fù)面狀態(tài),并增加大東相關(guān)的生存能力。它的被動(dòng)技一是靈魂枷鎖,黃四可免除首次魂技的消耗。在真身狀態(tài)下每次放完魂技后,能提升友方全體的血和傷害。被動(dòng)技二是絕望之網(wǎng),紅一可在戰(zhàn)斗前得到一百點(diǎn)武魂值。友方全體提升百分之十的攻防,并增加最終的生命。被動(dòng)技三是武魂護(hù)體,紅三能在首次進(jìn)入真身時(shí)得到盾。盾量約等于百分之三十的血量上限,且永久提升減傷和抗性。被動(dòng)技五是死亡領(lǐng)域,紅五能在開局永久提升抗暴。
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