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    三國志戰(zhàn)略版第三天和第四天怎么玩

    第三天贈送的武將是李典,它在器械方面有S的適性。前期很適合用它去打城,不用它的情況下就拆解并進(jìn)行研究。它自帶的戰(zhàn)法是長者之風(fēng),給全體提升的武力和智力數(shù)值都很不錯。前期用它能補(bǔ)足隊伍的屬性,還可直接3御上陣容來補(bǔ)位。第三天先刷5開6,盡可能把手中的土地全部拉到5。開6至少需要九千的兵力,也就是說軍營至少得有三個?;蛘呙總€武將都升到了三十,滿足要求再用兵種克制去打。第三天早晨新手保護(hù)期就會消失,基本到晚上就得達(dá)到7本三千勢力。

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    勢力和大本營升起來的同時,順便將任務(wù)推到十二章。第四天能拿到的武將是紀(jì)靈,它的優(yōu)勢在于S的騎兵適性。盾兵也有A的不錯適性,可在當(dāng)前配隊中進(jìn)行部位。 最好先把它的戰(zhàn)法強(qiáng)攻出出來,釋放后可進(jìn)入連擊狀態(tài)。發(fā)動的幾率能升到百分之四十五,每個回合能放出兩次平A。因此它很適合和孫策這類平A流搭配,配隊完畢后嘗試打一波7。此時對面一般有兩隊兩萬一兵力的,因此我方至少要堆到一萬三的兵力。軍營得升到五到七級,至于武將則需要拉到三十五。

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    打7的難度會略高于第三天,依然用兵種克制的思路。第四天的城建要以軍營為核心,有資源就盡可能多升級。至于采石處、冶鐵太等等建筑,需要先補(bǔ)到十級。等他們升到十之后可委任內(nèi)政官,從而得到更高的狀態(tài)加成。手中資源較為豐富的話,瞬間將一級集市點(diǎn)一點(diǎn)。某些比較特殊的情況下,可在一級集市置換并降低開荒難度。這一天做策書要耗費(fèi)大量材料,可先找到大地圖的最高等領(lǐng)地。在這里屯的時候,所獲得的石料數(shù)目會更加豐富。

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