三國(guó)殺手游主忠方如何提高勝率
雖然主公和忠臣的區(qū)別相當(dāng)大,但是由于勝利條件一致,所以其實(shí)很多萌新玩家在玩法上沒(méi)有將主公和忠臣區(qū)分開(kāi)來(lái)。導(dǎo)致主忠團(tuán)隊(duì)整場(chǎng)游戲都目的不清、火力分散,打的非常的割裂,自然也就更難贏下游戲了。相信哪怕是新手玩家也知道主公是身份局的一個(gè)根基,一死就會(huì)結(jié)束,所以肯定需要一定的自保手段,也就是防御。如果選出一個(gè)完全沒(méi)有任何防御力的主公,那我只能說(shuō)這個(gè)主公是不想贏的。當(dāng)然,我們更希望主公能選一個(gè)綜合個(gè)人能力強(qiáng)一點(diǎn)的武將。但是因?yàn)榇蠹椅鋵⒌某钟新什煌?,所以我們關(guān)于這一點(diǎn)也就不過(guò)多贅述。只要選出一個(gè)想活下去的武將,那就沒(méi)有問(wèn)題。
主公作為每場(chǎng)唯一的一個(gè)第一個(gè)出牌的武將,大家也已經(jīng)達(dá)成了共識(shí),主公是需要盲狙的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是主忠本來(lái)就難贏,盲狙才有機(jī)會(huì)逆轉(zhuǎn)劣勢(shì)。現(xiàn)在很多玩家哪怕不知道怎么盲狙,但也知道主公確實(shí)需要盲狙。真正實(shí)施這件事的時(shí)候確實(shí)很影響自己的情緒,也是大部分玩家不愛(ài)玩主公的原因?,F(xiàn)在的環(huán)境就是戾氣非常大,只要對(duì)面素質(zhì)不夠高,那不管盲對(duì)盲錯(cuò)都會(huì)被罵。知道自己需要盲狙,但是左一榔頭右一棒槌,最后也沒(méi)形成壓制,火力還分散了。這其實(shí)就背離了我們盲狙的初衷,盲狙最主要的作用其實(shí)并不在于你打了多少收益,而是你為主忠團(tuán)隊(duì)定了什么樣的目標(biāo)。
哪怕只盯著一個(gè)人打了一個(gè)順一個(gè)殺,那后置位的忠臣也知道要跟著你去殺這個(gè)角色。如果你打一下這個(gè),打一下那個(gè),那忠臣會(huì)不知道你想干嘛,和沒(méi)有盲狙其實(shí)戰(zhàn)略意義上是沒(méi)什么區(qū)別的。這也是我們說(shuō)的主公最重要的特點(diǎn),就是它要領(lǐng)到主忠團(tuán)隊(duì),大膽決策發(fā)揮先手優(yōu)勢(shì)。不要怕盲錯(cuò),因?yàn)槟悴幻ず兔ゅe(cuò)基本都是輸?shù)?。而盲?duì)和盲錯(cuò)都可能會(huì)吃雞蛋,那為什么不干脆盲的時(shí)候壓制的更狠一點(diǎn),去追求盲對(duì)的勝利可能呢?當(dāng)然,不是說(shuō)讓你隨便挑一個(gè)人往死里打。主公一定要有自己的思路,并且將這個(gè)思路給輻射到團(tuán)隊(duì)中去。
身份判斷確實(shí)有很多學(xué)問(wèn),但是正常的對(duì)局中總有那么幾個(gè)身份傾向比較明顯的人。像最近熱門的曹髦、司馬昭、謀諸葛亮,它們其實(shí)反賊傾向都比較明顯,可以放心大膽去盲。如果你對(duì)身份判斷很有經(jīng)驗(yàn)并且很有自信,那也可以執(zhí)行別的思路。但是一定是清晰、明確且有魄力。也是因?yàn)檫@種屬性,其實(shí)當(dāng)你主公贏的時(shí)候,你的獲得感是比較足的。主忠團(tuán)隊(duì)執(zhí)行的是你的思路,這個(gè)思路是對(duì)的并且贏了,這件事還是很有成就感的。忠臣的定位大部分是主公的從屬或者打手,雖然總說(shuō)忠臣可以放開(kāi)手腳去輸出,很多忠臣選將也是很暴力的角色。但是忠臣很忌憚?dòng)凶约旱南敕?,就像上述說(shuō)的主公要明確并且執(zhí)行自己的思路。它如果盲了一個(gè)武將,那忠臣就一定就要跟進(jìn)去幫助主公打這個(gè)武將。
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