咒術(shù)回戰(zhàn)幻影夜行夜龍膽技能機(jī)制是什么
夜龍膽跟結(jié)木一樣,都是游戲里的原創(chuàng)角色。從角色的定位來看,結(jié)木是一個主打各種結(jié)界的輔助角色,而龍膽則更喜歡近身肉搏,是一位拳拳到肉的近戰(zhàn)輸出角色。自身的血量越少,造成的傷害越高,同時(shí)受到的傷害也低,這就不得不提到夜龍膽?yīng)毺氐募寄軝C(jī)制了。戰(zhàn)斗開始時(shí),賦予自身一次復(fù)活,在復(fù)活成功后,還會賦予自身受到傷害無效化,持續(xù)一回合?;睾祥_始時(shí),如果生命值低于60%,則自身受到傷害降低10%。生命值越低,減傷幅度越大,最大為40%。當(dāng)生命值低于35%時(shí),還會賦予自身受到傷害降低50%,持續(xù)三回合。這兩個減傷效果是可以疊加的,也就是說,當(dāng)夜龍膽生命值在低于35%時(shí),三回合內(nèi)的減傷效果能夠達(dá)到90%,可以說是非??棺崃?。
再來是特殊被動,生命值低于35%時(shí),自身術(shù)體提升180%,暴擊率提升30%。而龍膽的核心玩法就是壓低自身血量,吃到buff攢滿必殺,然后開大輸出。一技能單體復(fù)合傷害,無咒力消耗,是一個比較樸素的平A技能,在實(shí)戰(zhàn)中基本用不到。二技能單體復(fù)合傷害,消耗十五咒力。如果自身血量在35%以上,則消耗10%生命值,提升自身體術(shù)16.4%。這是龍膽有且僅有的可以主動消耗自身血量的技能,所需咒力不多。在開大前,可以無腦放二技能盡量壓低自己的血量,來提高大招的傷害。三技能aoe復(fù)合傷害,消耗二十五咒力。自身血量越低,傷害倍率越高,最高能提升40%,釋放后還會恢復(fù)二百五十的必殺槽。
雖然看起來很香,但這個技能不能消耗自己的血量,也無法提高我們大招的傷害,一般是在低難副本里清小怪的時(shí)候才會用到這個技能。而不消耗血量的機(jī)制,硬要說的話,就是boss開局就把龍膽打到殘血,我們沒辦法再壓血的時(shí)候,可以放三技能補(bǔ)點(diǎn)傷害。不過這種情況現(xiàn)版本基本碰不到,可不要小看龍膽的坦度。大招單體復(fù)合傷害,滿級倍率為580%的體術(shù)加502%的術(shù)式,自身血量越低,傷害倍率越高,最高提升40%。這個大招倍率在一眾主流大C里算是比較低的,需要配合特殊被動,在血量低于35%時(shí)釋放,才能打出比較可觀的傷害。
作為輸出角色,比較關(guān)鍵的就是一破的全面版25%提升了,零破與一破的傷害差距大概在18%到20%左右。二破是增加初期十點(diǎn)咒力,不過龍膽對咒力需求并不大,二破相對來說并不重要。三四五破都是提升5%的面板加成,每破的傷害增加大約在6%到8%左右。綜合來看一破的性價(jià)比最高,真愛玩家可以拉滿?;叵敕矫?,同池子的自身前進(jìn)的道路可以說是完美契合龍膽的機(jī)制。主動技賦予自身夜屬性傷害加成75%,一回合一次。自身生命值低于35%,提升術(shù)體20%,一回合一次。
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