原神煙緋技能和配隊怎么選
煙緋主要依靠Z打傷害,因此在培養(yǎng)的時候需優(yōu)先把平A拉起來。至于它的EQ能增傷以及增強(qiáng)機(jī)制,可按照先Q后E的順序進(jìn)行升級。它的核心在于丹火印,開局進(jìn)場一共有三枚。將其抽到6命之后就能升到四枚,每有一枚能減少百分之十五的體力消耗。也就是說有四枚就能減少百分之六十的消耗,且對重?fù)簟_刺等等都能生效。注意將其抽到1命的時候,僅僅有重?fù)裟艹缘桨俜种臏p消耗。1命和6命聯(lián)合的情況下,有四枚印時重?fù)魧⒉辉傧捏w力。
丹火印數(shù)量會影響重?fù)舯堵剩拿兜那闆r下可升到二百七十三。且每消耗一枚印,還能得到百分之五的火傷加成。 印的獲取一是來源于平A,二是來源于開E。注意開E直接能拿到最高持有上限的印,開Q同樣如此。Q除了能拿到最高上限的印,還能通過灼燒每秒獲得一枚。盡量在印的層數(shù)最高之時釋放重?fù)?,可在EQ之后接一下Z再持續(xù)AA。Q能量沒有蓄滿或者不在此狀態(tài)下,建議直接用3A1Z。開Q能造成強(qiáng)火附著,至于它的EA都是弱火類別。
且除了A需要一定的附著冷卻,其他的都不需要CD時間。實戰(zhàn)中它有蒸發(fā)、武裝、種門等多種玩法,可用來對單或者對群。蒸發(fā)流的煙緋可帶4魔女或者4樂團(tuán),盡量保證百分之十的暴擊以及百分之二十的暴傷。班尼特只需保證充能倍率在二百三以上,生命在三點三萬以上。如果選用西風(fēng)劍提供充能,那建議為其再配上暴擊頭。萬葉也需偏向充能以及精通,副詞條充能不夠就帶上沙。行秋主要思路是充能及觸發(fā)蒸發(fā),倍率盡量要在一百八以上。有2命夜蘭也可將其換掉,西風(fēng)沒滿命的情況下倍率需要到二百四。
武裝流煙緋在武器和圣遺物選擇上,和前面的蒸發(fā)流差不多。注意保證雙暴合格,或者有百分之四十的暴傷就行。2號位行秋以及3號位的班尼特,也和前面的蒸發(fā)流一樣堆堆充能。4號位的北斗可帶4絕緣,或是2如雷加上2角斗的散搭。它對雙暴沒有嚴(yán)苛要求,充能倍率有二百三并將Q拉到八級就行。種門流的煙緋最好將精通堆到八百以上,并攜帶有雙暴或者攻擊的武器。2號位行秋的重點在于充能,3號位納西妲精通在八百到一千即可。4號位綺良良可攜帶生命或者buff型武器,盡量讓血堆到五千二萬以上。
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