塵白禁區(qū)瀾風(fēng)輸出手法是什么
瀾風(fēng)是一位動能類型的霰彈槍主C,主要利用常規(guī)技進(jìn)行站場輸出。不過根據(jù)不同的玩法,瀾風(fēng)的隊友搭配也有所不同。以常規(guī)技為主的玩法是其核心玩法,更適合在對群環(huán)境中使用。搭配技能增傷來輔助,能更好提升輸出。以爆發(fā)技對單為核心的玩法,則因為技能冷卻導(dǎo)致這一玩法存在較大缺陷。瀾風(fēng)的定位更偏向?qū)θ狠敵?,在選擇是否抽取時需要重點(diǎn)考慮。一天啟作為核心天啟,能提供機(jī)制上的加成,讓瀾風(fēng)更快獲得啟風(fēng)值,因此建議大家優(yōu)先往一天啟方向肝,提升戰(zhàn)斗體驗。
常規(guī)技雖然描述有點(diǎn)小作文,但本質(zhì)上就是三種輸出形態(tài)。第一種點(diǎn)按閃避,會變成小龍卷風(fēng)向前沖刺,可以通過方向鍵或視角轉(zhuǎn)動來調(diào)整方向。造成傷害的同時,擊飛路徑上韌性不高的敵人,將其一同帶走。每次命中敵人可獲得一點(diǎn)六啟風(fēng)值和兩點(diǎn)常規(guī)能量,需要注意的是,命中多個目標(biāo)時,啟風(fēng)值的獲取效果僅觸發(fā)一次。啟風(fēng)值的獲取數(shù)量會在彈匣下方的圖標(biāo)中顯示,初始上限為一百。
第二種點(diǎn)按常規(guī)技,變成大龍卷風(fēng),最多持續(xù)八秒。其機(jī)制與第一種相似,但傷害范圍更大,傷害頻率由每零點(diǎn)一秒一次變?yōu)槊苛泓c(diǎn)二秒一次。此外,每次傷害可獲得四點(diǎn)啟風(fēng)值,四點(diǎn)常規(guī)能量,并額外提供零點(diǎn)四爆發(fā)能量。但相應(yīng)的代價是移動速度大幅降低,且每秒消耗十點(diǎn)常規(guī)能量。技能持續(xù)期間,常規(guī)能量無法自然恢復(fù)。當(dāng)啟風(fēng)值大于等于五時,可以開啟第三種形態(tài)。
此時如果處于大龍卷風(fēng)狀態(tài),再次點(diǎn)按常規(guī)技即可化身巨型龍卷風(fēng)。若未處于大龍卷風(fēng)狀態(tài),則需長按常規(guī)技。巨型龍卷風(fēng)的機(jī)制與大龍卷風(fēng)相似,雖然存在傷害衰減,但傷害范圍更大。當(dāng)目標(biāo)距離瀾風(fēng)超過十米,傷害會逐漸降低,最低可降到50%。巨型龍卷風(fēng)每次獲得零點(diǎn)四爆發(fā)能量,不再消耗和獲取常規(guī)能量,也不再積累啟風(fēng)值。相反,每秒會消耗三十點(diǎn)啟風(fēng)值。當(dāng)啟風(fēng)值不足時,技能將自動結(jié)束。綜上所述,瀾風(fēng)的操作手法主要是點(diǎn)按常規(guī)技,利用大龍卷風(fēng)造成傷害,并積累啟風(fēng)值。當(dāng)啟風(fēng)值大于等于五時,再次點(diǎn)按常規(guī)技即可釋放巨型龍卷風(fēng)。
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