角斗士天賦(角斗士養(yǎng)成)
1. 角斗士養(yǎng)成
武器推薦:武器副屬性優(yōu)先選擇暴擊、爆傷這一類稀有詞條,五星不一定是畢業(yè)最優(yōu)解。
圣遺物推薦。
1.前期(指能夠刷金色炎魔女套之前): 2狂戰(zhàn) + 2行者/勇者/角斗士,在這里不用刻意的選擇暴擊爆傷和火傷加成,只要是加攻擊就行,因為以后還是會換掉的。
2. 角斗士角色
原神角斗士的酣醉獲取方法:
【佩戴部位】
空之杯
【星級】
五星
【裝備描述】
古代的角斗士痛飲勝利之酒的金杯。直到他倒下的那一刻,酒杯被他自己的歲月灌滿。
【冒險等階限制】
無
【獲取途徑】
世界等級3級以上boss生物概率掉落。
【套裝名稱】
角斗士的終幕禮
【套裝效果】
2件套:基礎(chǔ)攻擊力提高20%。
4件套:裝備該圣遺物套裝的角色為單手劍、雙手劍、長柄武器角色時,角色普通攻擊造成的傷害提高40%。
3. 角斗士養(yǎng)成類
原神中北斗值得平民玩家培養(yǎng),因為北斗作為四星雷屬性雙手劍角色,可通過普通攻擊打出很高的輸出,所以很值得平民玩家培養(yǎng),氪金玩家不需要。
在原神這個游戲里面,北斗是以物理輸出占比為主,圣遺物推薦角斗士四件套,可增加普通攻擊傷害。
4. 關(guān)于角斗士
角斗士(gladiator),又譯“劍斗士”,古羅馬時代從事專門訓(xùn)練的奴隸、被解放的奴隸、自由人或是戰(zhàn)俘,他們手持短劍、盾牌或其他武器,彼此角斗,博得觀眾的喝彩。在我們看的很多關(guān)于古羅馬的電影當(dāng)中,都有著很多這些場景,當(dāng)兩方角斗士進(jìn)場到最后結(jié)束,總會有一方角斗士死亡,但是真實的角斗士決斗并不是這樣,角斗的規(guī)則是非常嚴(yán)格的,而且如果兩方戰(zhàn)斗一直沒有結(jié)果僵持不下,陷入漫長的無聊,裁判是有權(quán)喊停結(jié)束比賽的,而如果是一場精彩的比賽,兩方角斗士不必有一方戰(zhàn)死,也同樣都可都活著離開賽場。
5. 角斗士訓(xùn)練
《角斗士》該片講述了康茂德在篡位成功后下令殺死了馬克西姆斯的妻兒,之后馬克西姆斯為了復(fù)仇,于是和康茂德在角斗場上展開了一場生死決斗的故事。
馬克西姆斯是一位戰(zhàn)功赫赫的羅馬帝國將軍,麾下的帝國軍團(tuán)節(jié)節(jié)勝利,無堅不摧。行將作古的帝國皇帝馬可·奧勒留非常賞識馬克西姆斯的才干,有意選擇他繼承皇位。奧里利烏斯對馬克西姆斯的寵信招致皇儲康茂德的極度妒恨。
康茂德在謀奪了皇位之后便下令處死馬克西姆斯和他的家人。馬克西姆斯雖然免于一死,但還是被貶為奴,進(jìn)而被訓(xùn)練成一名角斗士,為嗜血的人們表演一幕幕你死我活的搏殺。但是馬克西姆斯從未放棄復(fù)仇的心愿,因為他堅信人的意志比皇權(quán)更為強(qiáng)大。最后,馬克西姆斯終于有機(jī)會與康茂德在羅馬城的大角斗場上進(jìn)行一場生死決斗。
擴(kuò)展資料
《角斗士》是由雷德利·斯科特執(zhí)導(dǎo),羅素·克勞、杰昆·菲尼克斯、康妮·尼爾森等主演的動作片,于2000年5月1日在美國上映。
角色信息:
(1)馬克西姆斯
羅馬帝國的大將軍,驃悍勇武、戰(zhàn)功赫赫;為人重情義。原本馬庫斯決定把帝國交到他手中,然而康莫度斯在篡位后下令殺死了他的妻兒。他雖然免于一死,但還是被貶為奴,進(jìn)而被訓(xùn)練成一名角斗士。為達(dá)復(fù)仇的目的,他借機(jī)接近康莫度斯并凝聚力量,從而點燃了羅馬帝國滅亡的導(dǎo)火線。
6. 角斗士養(yǎng)成游戲
角斗士是肉搏型職業(yè),憑著強(qiáng)大的攻擊力和防御力與敵人周旋,他是新手最適合使用的角色。
在角色培養(yǎng)方面,建議先將力量屬性點數(shù)增加到100,然后每升4級將體制強(qiáng)度增加1點。之所以這樣分配屬性點數(shù),是因為在游戲中可以通過將帶有增加力量屬性的符石鑲嵌入武器或裝備中來提升力量屬性,而且增加體制強(qiáng)度的點數(shù)可以縮短主動技能使用的恢復(fù)時間。
在被動技能方面,首先需要提升等級的技能是專注,因為它可以縮短主動技能使用的恢復(fù)時間。
其次,需要提升武器知識和斧技專技的技能等級,前者可以提升所有類型攻擊(物理、魔法、火系和毒性)的傷害值,而后者則可以增加斧頭的攻擊速率。
再次,輕靈、體制和盔甲三項技能也需要提升等級,或許在青銅難度下進(jìn)行游戲這3項技能的作用表現(xiàn)得不是很突出,但是在以白金或鈮難度進(jìn)行游戲的時候就會發(fā)現(xiàn)敵人的攻擊會明顯加強(qiáng)。
如果想要避開敵人的攻擊,則需要增加盔甲或輕靈的技能點數(shù),因為這兩項技能可以提高防御率和防御力。
如果想要頂住敵人的攻擊,則需要增加體制的技能點數(shù),因為它可以提高體制強(qiáng)度的效果并增加生命值。
在主動技能方面,角斗士可以選擇以下技能作為最佳技能:
猛擊是一項非常出色的戰(zhàn)斗技能,在15級時便可以提供379%的額外傷害,而且在使用此項技能攻擊敵人的時候可以說是每擊必中,能夠?qū)橙嗽斐蓸O大傷害。唯一需要注意的是,要想充分發(fā)揮猛擊的威力,還需要提升相關(guān)被動技能和角色屬性的等級,將此項技能的使用恢復(fù)時間保持在4秒之內(nèi),這樣才能有效使用它來對付敵人;
凝神之拳也是一項經(jīng)常使用的戰(zhàn)斗技能,在使用此項技能時,最好是敵人聚集在自己面前,并且排開的角度也不是很寬,同時角色使用著雙手斧頭,這樣便可以有效地攻擊到敵人。
不過此項技能也有一個缺點,就是在使用它的時候會有3秒鐘的延遲,而在這3秒鐘內(nèi),玩家或許已經(jīng)遭到了敵人的攻擊;
勇氣光環(huán)作為一項防御性戰(zhàn)斗技能,可以同時提升攻擊率和防御力,特別是提升的防御力對于玩家來說非常有幫助,建議在每次戰(zhàn)斗之前都使用此項技能。
比如在大陸上行走的時候,可以先停下來使用該技能,然后繼續(xù)前進(jìn),因為敵人經(jīng)常會出其不意地沖過來,提早防備可以減少受到的傷害;
多重攻擊:用于組合技能中對付成群的敵人;
攻擊:技能使用恢復(fù)時間短,非常適合用于組合技能中。
7. 角斗士技巧
昆侖決擂臺上,職業(yè)搏擊拳手拳腿如閃電,拳拳到肉,KO對手。他們將自己的身體四肢變?yōu)槲淦?,用?zhàn)斗贏得榮耀。而時光倒轉(zhuǎn)千年,古羅馬斗獸場上的角斗士們則是用生命在戰(zhàn)斗。昆侖決健身獨家揭秘—古羅馬角斗士的訓(xùn)練方法,讓大家體驗穿越千年的勇士熱血。對于古代,體育訓(xùn)練不僅僅是娛樂,更多是為了軍事訓(xùn)練和戰(zhàn)場生存做準(zhǔn)備。角斗士(gladiator)的原意是使用羅馬短劒(Gladius)的男人,這意味著他們是攜帶武器搏殺者。古羅馬的角斗士直接用生命在做賭注,手持短劍和盾牌,刀矛相見,亦或是與猛獸搏殺,在賽場上直面死亡,展現(xiàn)人類的勇氣與能量。角斗士如何煉成?角斗士,在斗獸場上輸?shù)舻牟粌H是榮譽(yù),還有性命,這也讓他們在訓(xùn)練中竭盡所能,遵循極端嚴(yán)苛的訓(xùn)練方式將自己逼到極限。
角斗士絕大部分是奴隸和戰(zhàn)俘,受訓(xùn)的角斗士要發(fā)誓效忠角斗士主人,在訓(xùn)練中忍受鞭打,接受體罰甚至死亡,這也令他們的訓(xùn)練環(huán)境更加殘酷,訓(xùn)練中有著不低的受傷幾率。與今天擁有大量負(fù)重設(shè)備不同,角斗士通過習(xí)慣盔甲和武器的重量來增強(qiáng)自己的肌肉。在日常訓(xùn)練中,為了防止造反,角斗士們使用的是木制武器,為了讓武器重量與真實的兵器接近,讓他們在真實比賽中有更好的適應(yīng)性,很多木制武器中加入了鉛,增加負(fù)重。從進(jìn)入訓(xùn)練營到第一次比賽,角斗士要經(jīng)過長達(dá)6個月的訓(xùn)練。他們的第一個對手是2米高的木樁,教練兼醫(yī)生會指導(dǎo)他們運用自己的武器通過不同的方式來進(jìn)行攻擊。
掌握了攻擊的方式之后,會進(jìn)行簡單的攻防訓(xùn)練,教練通過長棍和皮鞭的攻擊,讓角斗士學(xué)會在進(jìn)攻中加入閃避動作,訓(xùn)練其反應(yīng)能力。隨后角斗士之間可以進(jìn)行對練。除了對打技術(shù)之外,角斗士每天還會進(jìn)行幾個小時的體能訓(xùn)練,他們要在手臂上捆綁重物,練習(xí)向前跳躍刺擊和砍殺動作。
在繞著角斗士學(xué)校跑步時,他們也必須攜帶沉重的木劍和盔甲,總負(fù)重超過10公斤。在真正上場之前,角斗士將全副武裝,并采用真正的武器(但不開刃)進(jìn)行訓(xùn)練,以強(qiáng)化適應(yīng)性。角斗士吃什么?盡管每天要從事極其繁重的格斗訓(xùn)練,但角斗士們卻是素食者,科學(xué)家通過70多具角斗士尸體骨骼進(jìn)行分析發(fā)現(xiàn),骨骼中的鍶含量極高,這證明角斗士的主食是大麥和豆類食品,同時角斗士的骨骼組織密度也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于正常的現(xiàn)代人,這也說明了他們訓(xùn)練量之大。一方面,作為奴隸很少有可能會吃到肉類,另一方面,大量攝入碳水化合物可以補(bǔ)充能量,增長體重。不同于現(xiàn)代競技的分級制度,角斗士比賽中沒有級別劃分,甚至可能要對戰(zhàn)230公斤的巴巴里獅子,因此角斗士都希望自己的體格變得越大越有優(yōu)勢。斗轉(zhuǎn)星移,角斗士成為了歷史,今天職業(yè)搏擊代替的血腥的廝殺,展現(xiàn)人類的進(jìn)步。2016,昆侖決再次帶來全球最大的搏擊淘汰賽—“諸神之戰(zhàn)”,64位世界頂尖拳手將捉對廝殺,爭奪最后的冠軍榮耀。昆侖決賽事總監(jiān)托尼陳表示:“我們計劃將8強(qiáng)晉級戰(zhàn)放到意大利羅馬斗獸場?!?/p>
當(dāng)中國原創(chuàng)搏擊品牌出現(xiàn)在斗獸場的時刻,那又將是一副怎樣的景象?值得期待!
8. 角斗士的馴養(yǎng)
角斗士是古羅馬時代從事專門訓(xùn)練的奴隸、被解放的奴隸、自由人或是戰(zhàn)俘,他們手持短劍、盾牌或其他武器,彼此角斗,博得觀眾的喝彩。在大約兩千年之前的羅馬帝國,
角斗士不會與動物對狩獵表演與角斗比也是兩種不同的娛樂項目。在競技場一天的娛樂活動中,狩獵表演通常最先進(jìn)行,其次是公開處決死囚,最終的壓軸節(jié)目才是角斗比賽。
角斗士不負(fù)責(zé)處決罪犯。競技場上的死刑犯往往會被饑餓的猛獸解決。
9. 培養(yǎng)角斗士
琴的培養(yǎng)方向和溫迪類似,一般按照命座來選擇,但相較于溫迪,要求會低不少,0命琴建議作為輔助向的奶媽來培養(yǎng),而有1命及以上的琴,就可以選擇在雙風(fēng)隊中作為輸出型角色來培養(yǎng)了,兩者并不沖突,因為琴本身E的倍率不低,CD較短,在1命的加持下,可以打出不俗的傷害。就算不在雙風(fēng)隊中,也可以作為副C型的角色來兼顧治療同時,補(bǔ)一些傷害。
但輸出向的琴完全成型是需要4命的,4命大招領(lǐng)域內(nèi)的高額減抗,讓琴在雙風(fēng)體系下,與溫迪相輔相成。
至于物理輸出流的琴,只能說與角色自身定位沖突了,這一個培養(yǎng)方向本身是不準(zhǔn)備說的,首先我們要明確,主打物理輸出的角色,意味基本除了打超導(dǎo)切人外,基本是都屬于站場輸出,參考物理流刻晴,雷澤。而琴作為風(fēng)系角色,本身突破的屬性就不是輸出方面的增益,非要將其作為物理輸出型角色來培養(yǎng),emmmm,開心就好。
那么物理輸出流的琴適用場景是哪部分呢,我覺得最主要的還是當(dāng)前沒有其他C位角色,只有琴這個5星角色,覺得不主練作為C來用,實在可惜了。那么短期投入一定資源培養(yǎng),并且將前中期獲得的角斗士套裝給其裝備上,以慢慢過度到主流C位角色入手后,轉(zhuǎn)為輔助向培養(yǎng),或者風(fēng)系輸出培養(yǎng),是比較合適的。
10. 角斗士養(yǎng)成手游
新手攻略
1、優(yōu)先主線,完成所有主線和新手指引,沿途看到有啥東西就搜刮什么東西(萬物皆有用),也不要刻意去浪費時間收集;
2、系統(tǒng)會贈送主角、麗莎、凱亞、安柏這4個默認(rèn)角色,除了主角跟麗莎,凱亞和安柏都是工具人,不建議培養(yǎng),但是安柏在探索地圖非常有用,可依據(jù)喜好提升;等級達(dá)到20級通過深淵螺旋3-3可以得到香菱,萌新可以主養(yǎng)香菱,平民戰(zhàn)神,攻速快輸出高,武器帶流月針,圣遺物前期沒角斗士和騎士可以用戰(zhàn)狂或武人代替;
3、完成主線任務(wù)和新手指引后,跑圖!把蒙德地圖傳送點能開的全開了;
4、探索跟主線獲得的原石,可以去抽新手卡池,打折的那個,送女仆,也可以放棄,去抽專屬角色卡池,那個常駐不建議玩,很深!
5、地圖可收集資源主要分為材料、寶箱、風(fēng)神瞳等,收集優(yōu)先風(fēng)神瞳>寶箱>材料,其中材料屬松茸、松果、禽肉、甜甜花實用最高!
6、抽個時間,把蒙德風(fēng)神瞳全部收集完整,每收集一顆就在地圖做好標(biāo)記,對照別人的地圖來搜集,不做好標(biāo)記后期想收集齊全很難受,幾乎要重新跑一遍地圖搜刮;
7、這游戲哪個角色厲害,是不是五星比較強(qiáng)?除了一些工具人,角色沒強(qiáng)弱之分,只要看陣容怎么搭配,4星同樣能打出巨額傷害,合理輔助隊伍搭配輸出最大化及生存才是陣容角色選擇關(guān)鍵!香菱配合雷澤或者雷弓(皇女菲謝爾)就可以打出高額傷害;
小提示:除非你是氪金大佬,不然不要浪費任何資源,前期資源基本管夠,但后期嚴(yán)重匱乏,培養(yǎng)方面慎重選擇陣容。
以上就是原神新手開局指南,希望對大家有幫助。
強(qiáng)推





