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    紙牌通關(guān)后(紙牌直接通關(guān)快捷鍵)

    1. 紙牌直接通關(guān)快捷鍵

      

    1.打開控制面板,選擇程序?! ?/p>

    2.選擇打開或關(guān)閉windows功能?! ?/p>

    3.找到蜘蛛紙牌游戲,點(diǎn)擊打開,把蜘蛛紙牌前面打上鉤即可。

    2. 電腦紙牌游戲通關(guān)技巧

    玩蜘蛛紙牌雙色的技巧:

    先移動(dòng)下面的紙牌,無紙牌移動(dòng)之后點(diǎn)擊發(fā)牌,先移動(dòng)可以翻動(dòng)底牌的紙牌。

    游戲開始,需要消掉10副紙牌,紙牌順序從大到小排列。在每局紙牌中,盡量將紙牌能按照順序排列起來的排列起來。

    當(dāng)下面的紙牌中沒有可以排列的時(shí)候,選左上角的紙牌,會(huì)發(fā)布新的一行紙牌下來。在移動(dòng)紙牌的時(shí)候,先從下面的紙牌開始移動(dòng),之后再移動(dòng)上面的紙牌。

    當(dāng)紙牌的最后一張底牌被空出來之后,可以移動(dòng)其他列的任意紙牌到空的格子上面。

    3. 紙牌怎么通關(guān)

    1、盡量使勁翻牌——在牌發(fā)完前能找出空位,尤其是2個(gè)以上空位更理想——利用空位再理順牌!

    2、不可貪圖一時(shí)的順牌,而不去翻牌!

    3、想方設(shè)法地“倒”牌、“移”牌——不好意思,不會(huì)截圖——想想會(huì)明白我意思的!——不要過多考慮分?jǐn)?shù)高低,以過關(guān)為目的!這些是經(jīng)驗(yàn)、教訓(xùn)和反思!

    4. 紙牌通關(guān)指令

    將一副標(biāo)準(zhǔn)54張撲克剔除大小鬼;參與的每一個(gè)人都從剩下的52張牌中隨意抽取2張;同時(shí)亮牌,不允許玩家之間互換牌;兩張牌花色相同玩家,接受懲罰;其他人按順序?qū)υ撏婕姨岢稣嫘脑捇虼竺半U(xiǎn)(不可太過分);如有多人牌花色相同,將一起受同樣的懲罰,回答相同的問題,接受同樣的大冒險(xiǎn)(幾人合作完成)。

    一盤輪數(shù)即為第一次接受懲罰的人數(shù)+1;如第一次有6人接受懲罰,那么這一輪共要玩7次,也就是說有7組人要接受懲罰;無人接受懲罰就不算一輪。擴(kuò)展資料:真心話大冒險(xiǎn)游戲規(guī)則:具體規(guī)則一般為2人時(shí),可利用猜拳決定;3人時(shí),可利用手心手背決定;如果有很多人,可以抽牌,通常來說抽中大鬼的那位就要選擇真心話還是大冒險(xiǎn)。游戲詳情:由選定的一方選擇“真心話”還是“大冒險(xiǎn)”,選擇真心話,則由勝方隨意問輸者問題,輸者必須全部如實(shí)回答;選擇大冒險(xiǎn),則勝方隨意出任何行為問題由輸方嘗試完成,諸如做20個(gè)俯臥撐、50個(gè)蹲起等...完成后,本回合結(jié)束,開始下一回合。

    5. 紙牌游戲怎么通關(guān)

    翻牌[1]的順序與得到物品的幾率和種類無關(guān)

    不知道是不是所有人都知道,RF組隊(duì)和單人通關(guān)FB時(shí)

    給予的牌子都是4個(gè)上面的4個(gè)下面的(當(dāng)然一個(gè)人最多翻一個(gè)上面的一個(gè)下面的)

    但是如果先翻下面的牌聲音會(huì)不一樣,

    1。只有翻牌的聲音

    2。翻牌的聲音加上類似與閃爍的“叮呤”聲

    在GF與RF均測試過多次

    如果先翻下面的牌出的聲音是1,那么不管你上面翻哪張牌肯定都是X

    如果出的聲音是2,那么恭喜,不管你翻上面那張牌肯定都有東西

    這個(gè)規(guī)律對自己或是與你組隊(duì)的人都是一樣的

    6. 紙牌直接通關(guān)秘籍

    上面有四個(gè)框 是放相同花色的 按數(shù)字大小從小到大 而且起始要放A 比如 第一個(gè)框放了紅心A 那么第一個(gè)框接下來就要放紅心2 以此類推下面一行是按數(shù)字從大到小 花色相反 比如 第二個(gè)位置是黑桃7 那么下面就放紅色的6 (也就是紅心6后者方塊6) 如果下面的這一行有空位的話 可以放任意顏色的K沒有牌移動(dòng)了 就點(diǎn)擊左上角的牌 最終目的就是讓最上面的四個(gè)框 都形成從A-K的排列 (提示: 放到上面框里的牌還可以拿下來)

    7. 紙牌直接通關(guān)快捷鍵怎么設(shè)置

    開局要選好,如果一排也開不了,這局機(jī)會(huì)就不大了。 發(fā)了三次牌以后,整個(gè)牌局應(yīng)有點(diǎn)樣了,如果還是亂亂的,就是開局沒弄好。

    順牌過程中,感覺位置比較理想時(shí),可以適當(dāng)保存,成功率會(huì)提高不少。

    相同花色的有機(jī)會(huì)就弄到一塊,有時(shí)可能就差一張牌的位置。 盡量把牌壓在一排上,長一點(diǎn)沒關(guān)系,有時(shí)可能會(huì)四、五十張。

    一開始要很貪。發(fā)第一張牌時(shí)盡量疊牌,把底下的牌都翻出來,并力求挖一個(gè)空位出來 后面不要太貪。

    不要太有潔癖,別看見可以疊的牌就屁顛屁顛去疊了。

    要眼觀八路耳聽四方,多看看,能消的先消掉再說。剩下就會(huì)好辦一些。

    貪得無厭只會(huì)斷送全局。

    要盡量留后路,不要只顧眼前爽快,把各種花色的牌都亂七八糟疊一起了,到時(shí)候叫你死得好看。

    無論如何不能讓KQJ這種老大級(jí)的牌擋在前面,要把他們解決掉。

    (消掉或搬到空位上去。) 在發(fā)最后一張牌之前冷靜理牌!切忌悲觀絕望輕易放棄。

    8. 電腦游戲紙牌怎么通關(guān)

    牌面向下,從牌堆頂開始一張張翻牌,從左到右列出五張牌,作為五條隊(duì)列之首;

    然后依次把牌一張張從左到右分列,疊在這五條隊(duì)列之上,露出之前一張的數(shù)字一角;

    每次某條隊(duì)列之中出現(xiàn)連續(xù)3張牌加起來整數(shù)尾數(shù)是0(10,20,30。。),或者列首和列尾的任意3張牌加起來整數(shù)尾數(shù)是0,則可將這3張牌收起,作為下一輪繼續(xù)分列的牌;(K,Q,J作10計(jì)算);

    手上的牌用完的話,就把收起來的牌繼續(xù)分發(fā),一直到?jīng)]牌(輸)或者把五列全部收完(贏)為止。

    這個(gè)游戲無需大小鬼。

    9. 紙牌游戲快捷鍵

    蜘蛛紙牌上面的狀態(tài)欄里面有個(gè) 游戲(G) 點(diǎn)一下可以看到一個(gè) 撤銷(u)你也可以通過快捷鍵來反回上一步ctrl鍵+Z鍵

    10. 紙牌 快捷鍵

    1.最重要的一點(diǎn),要有極大的耐心,平心靜氣地去玩兒。只想練手快的話可以去玩兒紙牌啊掃雷啊啥的。一局游戲的時(shí)間很可能會(huì)超過一個(gè)小時(shí),如果心浮氣躁的話會(huì)做出很多錯(cuò)誤決策。

    注:由1可見,反復(fù)開局沒有任何意義。開局后第一次發(fā)牌之前可能只能翻開很少的牌,但發(fā)牌之后可能馬上就柳暗花明。而且反復(fù)開局的話,勝率是不可能過半的。

    2.盡量把最混亂的情況集中在兩列。本來想寫一到兩列,但玩兒過的人都知道,一列是不可能的。這樣做的好處是,如果每列的混亂程度都差不多,很快你就會(huì)陷入無法移牌的狀態(tài),但如果有一到兩列特別亂(牌數(shù)密集到根本看不清每張牌是什么花色,甚至看不清每張牌是多大,必須點(diǎn)右鍵才行的地步),其他的列相對來講就規(guī)整有序得多,因此你在剩下的列數(shù)當(dāng)中移牌的時(shí)候就有很大的施展空間了。當(dāng)然除了這兩列之外,其余的幾列也不可能做到完全的有序,這只是一個(gè)戰(zhàn)略目標(biāo),做到什么地步有運(yùn)氣的成分,沒必要有特別的潔癖。至于選擇哪兩列犧牲掉,不要急于事先決定,一般是開局之后第二次發(fā)牌之前或之后就能看出有兩列牌“沒救”了。不用擔(dān)心這兩列牌會(huì)成為你的累贅,因?yàn)槿绻阌煤眠@個(gè)策略,當(dāng)你有三個(gè)空列的時(shí)候,不管這兩列有多亂你都已經(jīng)必勝,需要的只是耐心。

    3.如果2能做到,就有可能出現(xiàn)空列了。蜘蛛紙牌中的空列和紙牌不一樣,什么牌都能移得上去??樟惺菢O其重要的,要善于運(yùn)用空列把剩下的牌堆倒騰得越有序越好(如果不精于此道,請深入研究漢諾塔和空檔接龍)。一般來說,如果開局之后第四輪發(fā)牌之前能出現(xiàn)一個(gè)空列,就很有希望獲勝;如果任意時(shí)刻能出現(xiàn)兩個(gè)空列,就很有把握獲勝(取決于你剩下的牌堆混亂的程度,如果都太亂了還是有可能掛的);如果任意時(shí)刻能出現(xiàn)三個(gè)空列,則不論剩下的牌堆有多亂,必勝。

    注:由3可見,當(dāng)你面臨如下兩個(gè)選項(xiàng)的時(shí)候,永遠(yuǎn)要優(yōu)先騰出一個(gè)空列!選項(xiàng)1:讓兩組連續(xù)的同花色牌合并成一組,但合并之后沒有任何空列;選項(xiàng)2:把兩組不同花色的牌堆在一起,贏得一個(gè)空列。因?yàn)橛幸粋€(gè)空列之后,善加利用,你可以多次地將連續(xù)的同花色牌合并。要將空列一直用到現(xiàn)有的空列數(shù)不能將任何同花色牌合并,再將其填上準(zhǔn)備下一次發(fā)牌。

    4.M是極其沒用的一個(gè)快捷鍵。M給出的策略一般都是很差的,如果永遠(yuǎn)相信M,初級(jí)還能過,中級(jí)已經(jīng)必死了。到了高級(jí),M給出的策略是如此的糟糕,以至于除了極其明顯的情況沒有任何參考價(jià)值。M經(jīng)常會(huì)顯示說無法移牌,但事實(shí)上如果仔細(xì)地檢查一下每列,發(fā)現(xiàn)這是通常還能將若干連續(xù)的同花色牌合并的,只不過策略的第一步不是那么明顯。至于怎么鍛煉眼力,有人給出的建議是用Ctrl+Z反復(fù)試驗(yàn),我認(rèn)為這十分不可取。正確的修行方法是多玩兒空檔接龍。我以99%的勝率(100%的勝率說明沒玩兒過-1、-2或者作弊,沒意義)玩兒過幾千盤空檔接龍,所以這方面不存在問題。這個(gè)鍵只用來實(shí)在懶的時(shí)候看看有什么特別明顯的移牌方式。

    5.Ctrl+Z是極其有用的。我小時(shí)候覺得高級(jí)難過,就是在這方面失策——覺得Ctrl+Z是作弊行為,堅(jiān)決不用。事實(shí)上在下面這種情況下,善用Ctrl+Z可以使得結(jié)果非常不同:你沒法通過空列把連續(xù)的同花色牌合并,但有多個(gè)牌堆是有序的,你有辦法移動(dòng)之翻開看到底下的牌,你想知道把哪個(gè)牌堆翻開對你比較有利。這是正確的策略是,把每個(gè)牌堆都翻開看看,挑選結(jié)果最好的那一個(gè)。

    最后回到1,也就是最重要的耐心問題。玩兒到后期,通常你會(huì)有空列,和不小于兩列的極其混亂的牌堆,這時(shí)候你需要以極大的耐心分析每個(gè)牌堆,如何運(yùn)用空列將其變得有序,每次格局變化之后還要重新分析,這是最花時(shí)間的部分,也是決定勝負(fù)的部分,也是這游戲的有趣之處。

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