打野無雙劍姬符文(劍姬單挑符文)
1. 劍姬單挑符文
英雄聯(lián)盟s11賽季劍姬天賦符文推薦:
主:精密-征服者
凱旋
傳說:歡欣
堅毅不倒
點評:
1、劍姬這種依靠平a和q打大部分傷害的英雄,征服者依舊是最好的選擇;
2、歡欣用來增強劍姬的攻速,堅毅不倒可以增加殘血戰(zhàn)斗力;
3、凱旋也是必選天賦,團戰(zhàn)中可以保持續(xù)航,甚至還可以保自己一命。
副:堅決
爆破
骸骨鍍層
點評:
1、爆破用來前期點塔時更快的吃更多鍍層,獲得經(jīng)濟;
2、骸骨鍍層可以增加劍姬對線時的一個坦度,增加前期被消耗的抗傷。
2. 劍姬手游符文
上路:星蝕劍姬
SN戰(zhàn)隊的上單Bin在之前嘗試使用了一把星蝕劍姬,是劍姬爆發(fā)傷害最高的打法。
劍姬目前主流的出裝是三相或者渴血,少數(shù)優(yōu)勢的情況可以出星蝕,追求的是一個短時間內(nèi)的超高爆發(fā)輸出。
符文出裝
LOL11.1星蝕劍姬玩法出裝及符文推薦
符文點法保持不變,核心符文還是征服者,搭配的是凱旋、歡欣與致命一擊的符文,可以強化劍姬的進攻屬性,副系則以爆破搭配劍姬本來的拆塔能力快速獲取鍍層經(jīng)濟,骸骨則是良好的對拼符文選擇。
LOL11.1星蝕劍姬玩法出裝及符文推薦
星蝕很適合劍姬在單線打連續(xù)的QA或一秒四刀,頻繁消耗或以高破甲攻擊力打大招的快速刺殺,搭配的裝備是九頭蛇,后續(xù)選擇血手死舞復活甲等出裝。
打法思路
主Q副E,劍姬現(xiàn)在的出裝流派很多,星蝕是其中最暴力的一套,對線期完全可以根據(jù)對線的實際情況與對手不同來選擇出裝,對線期卡好破綻位置以Q打消耗,QAEA打?qū)ζ矗琖來抵擋關鍵技能,玩好劍姬需要玩家有很快的反應速度、對線經(jīng)驗與熟練度支持。
LOL11.1星蝕劍姬玩法出裝及符文推薦
練習好大招一秒四破的思路,以吸血鬼權杖來提升對線回復,打好對拼細節(jié)獲得優(yōu)勢,成型后率先掌控單線主動權,以單線優(yōu)勢輻射其他路,小規(guī)模團戰(zhàn)找好目標打出大招回血陣是關鍵,利用短CD的Q技能不斷輸出幫助隊伍滾起雪球。
3. 劍姬天賦符文
和納爾solo,劍姬還是很好打的,同水平的話,納爾基本上不太容易被殺,但是劍姬操作得當,是能殺的了納爾的,納爾即使在會玩,也估計算不準,就連職業(yè)選手都算不準的,劍姬三級可以打一套,打不過也沒事,后續(xù)不要被耗太多血,6級,稍微有點小操作,基本上就單殺納爾了,盡量不要被q到,劍姬打納爾,精華三個攻擊力,黃色9個護甲,紅色9個穿透,藍色9個攻擊力,減cd不適合solo,劍姬打納爾一定要記住,你的攻擊力很高,平砍技能的傷害很高,隨便戳他幾劍就受不了了。你要是說,你一直被消耗,你肯定不會玩,至少你不會玩近戰(zhàn)。
4. 上單劍姬符文
主系符文選擇:不滅之握+爆破+骸骨鍍層+過度生長。不滅符文綁定爆破,將敵人壓回家或擊殺后。可以用爆破吃鍍層。
副系精密系:推薦氣定神閑+歡欣。
很多人對不滅之握有誤解,認為不滅后期沒有用,其實,不滅只是中期沒用,后期不滅能為劍圣提供200-300生命值,相當于500-700經(jīng)濟。
5. 劍姬打法思路
LOL蠻族之王對戰(zhàn)無雙劍姬,前期處于劣勢,6級后可以一拼,打法主要是判斷劍姬的w技能勞倫特心眼劍是否使用后出招對拼?! 【唧w打法如下: 1級蠻王帶格斗手套和血瓶,召喚師技能為傳送和點燃,學e技能旋風斬。1級不要和劍姬站著對A,劍姬的技能被動都是圍繞單挑設計的,所以應該是在補兵的時候,砍劍姬一刀,她要過來拼用旋風斬轉(zhuǎn)走,制造傷害?! ?級蠻子學q技能嗜血殺戮,通過攢暴擊補兵,砍人,通過走位砍劍姬,騙她用w技能勞倫特心眼,一旦她半血且w技能用完,可以在自己滿血、暴擊率高的情況下和她對a,對a的時候要嗑血瓶,在劍姬突進時e轉(zhuǎn)走,讓她引小兵仇恨,通過走a加點燃可以拼死劍姬。如果自己殘血不要拼,慢慢將等級提升,后期主q技能,副w技能蔑視,w技能可以減速減攻擊力,對打時使用?! ?級到5級和2級時一樣,通過攢暴擊補兵,砍劍姬,判斷劍姬技能是否技能用完,自己狀態(tài)好不好,選擇是否出招拼,一般情況下等到6級再上比較穩(wěn)妥,期間回城裝備吸血裝,傳送到線上。 6級判斷具體形勢出手,劍姬裝備很好,不要拼,精髓是騙她的w技能,盡量往自己塔的方向走,當對拼開始,磕藥對a,劍姬開大蠻子用e技能轉(zhuǎn)到塔下或者也開大,最好是她技能用盡時自己沒開大招還有血,蠻子用q技能回血,開w上去砍,加點燃和大招穩(wěn)贏劍姬。
6. 劍姬單挑符文選擇
天賦點法如下:
主系以不滅之握為基石
后續(xù)點出爆破,劍姬作為頂級單帶型上單,Q技能在改版后能夠?qū)Ψ烙斐蓚?,搭配爆破能夠快速拆除防御塔,為隊友提供金幣收益,同時增加單帶能力。
骸骨鍍層是對線階段的最強符文,其傷害減免在對拼時能夠吸收大量傷害,增強換血能力。
復蘇所提供的回血,對劍姬增益非常大,首先劍姬的被動能夠獲得生命值回復,其次不滅之握同樣能夠回復血量,增強劍姬的對拼能力。
副系點出凱旋來增強收割能力,在殘血時能夠回復非常可觀的生命值,劍姬的持續(xù)作戰(zhàn)能力非常強,點出堅毅不倒搭配復蘇,在低血量時劍姬更加強大。
由于劍姬是非常吃攻速的英雄,所以最后一欄點出攻速+攻擊力,護甲與魔抗可根據(jù)對線英雄合理選擇。
7. 劍姬單挑帶什么符文
三項最契合劍姬的一件裝備了,這件裝備提供的屬性十分的平均,最關鍵的是三項的兩個被動效果,三項的被動效果可以增加劍姬的Q技能的傷害,因為劍姬的Q技能可以附加上攻擊特效,出完三項Q破綻的傷害是一個很高的爆發(fā)。
而且三項還有一個加速效果,而劍姬開大后需要加速跑位去打破綻,所以這個加速效果也是很合適劍姬的。
第二件裝備小伙伴們可以在這之中二選一,幽夢和破敗的目的都是為加速自己追上敵人打破綻,但幽夢打脆皮的效果更佳,破敗在團戰(zhàn)中的后續(xù)打肉更佳,主要看對面的陣容時肉多還是輸出多在決定出什么裝備。
第三件裝備就把吸血鞋升級成為水銀,因為劍姬進場很容易被控制進而集火秒掉,那么水銀就能很好的增加劍姬的容錯率。
第四件裝備就出血手,血手這件裝備可以在劍姬血量低的時候為劍姬提供一個護盾,同樣是一個增加容錯率和生存能力的裝備,而且血手還能提供不錯的攻擊力加成。
復活甲這件裝備也是為了增加劍姬的團戰(zhàn)容錯率,畢竟劍姬是個小身板還要進場輸出,增加容錯率的裝備是很重要的。
死亡之舞可以為劍姬帶來足夠的物理吸血,出完這件裝備就有了足足18%的物理吸血,在單挑方面基本上已經(jīng)無敵,單帶線誰來殺誰。
8. 英雄聯(lián)盟手游劍姬符文出裝
大亂斗大部分英雄都可以不出鞋子,ap符文最好有一套是減20cd的,adc攻速為主攻擊力次要燼除外(他出全攻擊力,最多出一個暴擊拳套加吸藍刀的10cd),杰斯出門十字鎬加藍水晶會比直接出女神淚好很多維魯斯同理。
木木石頭這些可以先出三件全肉裝然后出冰杖面具不出法穿棒,因為你的目標是后排,更加需要的是法強,注意一點就是肉裝必須要有減cd的。
隨機到不熟悉的英雄天賦最好帶雷霆,多一百多傷害好殺人,風女這種挑最高法強的出帶風語者、符能盔甲和召喚師技能屏障,你有見過用平a開團的風女嗎?太多大亂斗經(jīng)驗了,手機打字傷不起。有贊繼續(xù)更。
9. 劍姬單挑符文搭配
LOLS12劍姬天賦推薦:征服者,對于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了,是一個前面打架的好天賦。天賦加點精密系點,氣定神閑、血統(tǒng)、堅毅不倒,副系點血之滋味和貪欲獵手。
LOLS12劍姬天賦推薦
詳細答案:
LOLS12劍姬天賦推薦
征服者:在S11改動過后,減少了回復量,但是給了更多的自適應之力,對于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了。
氣定神閑:保證“永動姬”的可持續(xù)作戰(zhàn)能力,因為在S11,氣定神閑是邊打邊回藍,帶氣定神閑線上劍姬是不會缺藍的,相比較于過量治療,凱旋,過量治療為戰(zhàn)斗前儲存護盾,為戰(zhàn)斗開始提供收益,凱旋為戰(zhàn)斗結束提供收益,而氣定神閑為作戰(zhàn)期間持續(xù)提供收益,所以氣定神閑是能最大化提升作戰(zhàn)收益的選擇!
血統(tǒng):是我們血魔流的關鍵天賦,畢竟9%物理吸血不是一個小數(shù)目。
堅毅不倒:堅毅不倒對于戰(zhàn)士而言從各方面性價比都超過致命一擊和砍倒
血魔流副系唯一且關鍵!
血之滋味:提供線上必要的續(xù)航,副系選擇主宰時,能直接提供的戰(zhàn)力不多,但血之滋味的回血前期續(xù)航能力強,血之滋味+被動破綻打下去1J就能回50左右血量,非??捎^。
貪欲獵手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,貪欲獵手1J出門就能提供1%的全能吸血,疊滿9.5%全能吸血,配合血統(tǒng)就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被動,Q,W,所以這一套天賦劍姬的吸血相當之高,基本在中期,只有一件多蘭提供的裝備吸血的情況下,在天賦的配合之下,A一下都能回20-30血量。
強推





