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    九尾符文天賦(九尾符文天賦怎么點(diǎn))

    1. 九尾符文天賦怎么點(diǎn)

    solo的話默認(rèn)拿現(xiàn)在的一血一塔一百刀來(lái)說(shuō),最好的符文推薦是強(qiáng)攻,過(guò)量治療,傳說(shuō)歡欣,致命一擊。副系骸骨護(hù)符+復(fù)蘇。小符文帶攻速+自適應(yīng)之力+護(hù)甲

    2. 九尾狐的天賦技能是什么

    符文系統(tǒng)三個(gè)部分組成:主系、副系、小符文。

    主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

    副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

    堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲(chóng)子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說(shuō)說(shuō)最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:

    精密系(4個(gè)):

    強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來(lái)源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個(gè)):

    電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

    掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

    推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

    黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

    推薦英雄:女槍、死哥、ap

    3. 符文5 九尾

    陣容1:異能者伊莎貝爾、九尾狐阿貍、自然的納茲倫 隊(duì)長(zhǎng):九尾 技能:伊莎晴空裂破,九尾潛能激發(fā)MAX,動(dòng)物法分身 升星次序:隨便,反正這3個(gè)基本不會(huì)一起練上去,反正都得6 消塊:九尾三消后,伊莎任意消,動(dòng)物法任意消(動(dòng)物法任意消一定要再伊莎之后) 陣容2:夜之女王瑞秋、追求幸福的達(dá)拉、異能者伊莎貝爾 (之所以前排帶伊莎,是因?yàn)檫_(dá)拉的治療是受被治療角色自身攻擊所影響) 隊(duì)長(zhǎng):瑞秋 技能:瑞秋暴風(fēng)之眼MAX或雷擊MAX或魔力灌注MAX 達(dá)拉激發(fā)潛能,伊莎晴空裂破 升星次序:隨便,反正這3個(gè)你們基本不會(huì)一起練上去,反正都得6 消塊:瑞秋3消后,伊莎任意消,達(dá)拉任意消

    4. 九尾符文天賦怎么點(diǎn)不了

    出裝:法師之靴,中亞沙漏,瑞來(lái)的冰晶,節(jié)杖,滅世者的死亡之帽,女妖面紗,虛空法杖

    5. 九尾技能介紹

    六尾進(jìn)化成九尾就不能靠升級(jí)學(xué)技能了,除非靠回憶、技能機(jī)去學(xué)。

    九尾的技能大部分靠六尾升級(jí)來(lái)學(xué)。

    6. 九尾學(xué)什么技能

    尾獸玉,九尾49級(jí)以后學(xué)尾獸玉技能,在婚姻手游當(dāng)中使用同牛勝進(jìn)行進(jìn)階升級(jí)之后,是可以學(xué)習(xí)技能的,如果在升級(jí)九尾的時(shí)候把九尾升到49級(jí)以上,會(huì)激活一個(gè)新的技能尾獸玉和九尾之力,建議大家學(xué)習(xí)尾獸玉技能,可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊以及更好的對(duì)敵人造成傷害

    7. 九尾狐怎么加點(diǎn)

    主要加精神。

    《斗羅大陸》的狐貍武魂是胡列娜,它的定義是控制型魂師不是很吃攻速,主要是給他家精神就可以了,因?yàn)樗闹饕寄苁趋然髷橙?,讓敵人產(chǎn)生混亂,從而攻擊己方陣營(yíng)的魂師。所以加點(diǎn)的話,這邊建議是加精神速度的話,可以加給強(qiáng)攻型的魂師,比如說(shuō)風(fēng)笑天。

    8. 九尾火舞銘文

    1、不知火舞的紅色銘文選擇圣人*10(+53法術(shù)攻擊)。藍(lán)色銘文選擇輪回*10(+24法術(shù)攻擊,+10%法術(shù)吸血)。綠色銘文選擇獻(xiàn)祭(+24法術(shù)攻擊,+7%冷卻縮減或者憐憫——+10%冷卻縮減)。

    2、在游戲中,不知火舞先出痛苦面具,再是出抵抗鞋子。下一個(gè)裝備是回響之杖,再是博學(xué)者之怒,穿透法杖,最后是弒神血書(shū)。

    9. 九尾技能搭配

    尼多王極速,滿特攻,帶氣腰配招:冰光,水放,大地,十W(別看他的6圍像個(gè)水桶,但打擊面可是相當(dāng)大的)由于是保守型,不想給人一下秒,所以便用氣腰,如果你想追求極力的破壞就配命玉 帶了氣腰等候有2條命,對(duì)方曾用地龍/血E/天蝎王/土地云打我,但卻打剩1HP,之后被我用冰光反秒首先用老班放天氣,放巖釘(用光布反,你不怕我的追擊 引用自天恩の雪米) 遇到雨天牛君蛙2下十W打倒(他秒不了我,除非用沸水時(shí)燒傷)遇到晴天九尾,直接大地秒,九尾那耐久很難檔下1發(fā)大地 遇到晴天暴雪王,直接火放秒,是4倍啊,(你拿火鋼檔?你不怕我大地秒,你速度又不夠我快)尼多后【配招】是:大地之力+火焰放射+急凍光線+十萬(wàn)伏特

    10. 九尾妖狐的符文天賦

    我是玩九尾的,狐貍主Q副W,E點(diǎn)一級(jí),有大點(diǎn)大。狐貍的核心是E技能,我有時(shí)候會(huì)選擇we對(duì)點(diǎn),或者點(diǎn)出兩級(jí)e但是6級(jí)前盡量是eqwqqr(如果打一級(jí)團(tuán),如果不打,一級(jí)可以學(xué)q)。

    在你法系符文全的時(shí)候,剛滿六級(jí),如果你能魅惑到對(duì)面中單,接上Q和W,掛上點(diǎn)燃,三段大追上去,對(duì)面幾乎不可能逃生。

    當(dāng)然,由于有兵線的存在,你不是很容易嘲諷到人家,這就需要你消耗,由于Q的第二段是真實(shí)傷害,你到時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn),沒(méi)有你Q不疼的人。

    他如果躲在兵線后面,你就Q消耗,他如果在兵線外,你就找機(jī)會(huì)魅惑。

    天賦一般我點(diǎn)21,0,9通用里點(diǎn)出加藍(lán)量的,狐貍真挺缺藍(lán)的。

    符文紅色法穿(或法強(qiáng),建議法穿或雙穿),黃色護(hù)甲,藍(lán)色魔抗(或者加幾個(gè)減cd),大精華法強(qiáng)。說(shuō)下被動(dòng),狐貍在中后期有藍(lán)就有血,而且后期有鬼書(shū)不缺藍(lán),中單ap如果不會(huì)控藍(lán)那只能說(shuō)明你不適合中單或者沒(méi)出回藍(lán)裝備。

    出裝第一件鬼書(shū)。如果對(duì)面有鱷魚(yú),劍圣這種突進(jìn)的,對(duì)你們C位威脅很大的,務(wù)必出沙漏。

    尤其怕劍姬(舊版),讓他粘上你,你就很難辦了,我一般等他開(kāi)大的時(shí)候立馬金身,然后他就只能等死。

    現(xiàn)在怕蓋倫,蓋倫現(xiàn)在太強(qiáng)了,無(wú)腦,我覺(jué)得要砍,我排位經(jīng)常ban蓋倫。

    無(wú)論順風(fēng)逆風(fēng),你都要出輸出裝。

    一般順風(fēng)我會(huì)鬼書(shū),法穿鞋,帽子,冰杖,沙漏,法穿棒。(排名按順序)。

    逆風(fēng)鬼書(shū),沙漏,,帽子,法穿鞋,法穿棒,冰杖。

    其實(shí)順風(fēng)逆風(fēng)你必須都要出輸出,你是apc啊,你不輸出誰(shuí)輸出。

    團(tuán)戰(zhàn)的狐貍是比較看操作,我現(xiàn)在覺(jué)得它刺客屬性多一些。

    如果對(duì)面脆皮走的太靠前,可以用R的第一段靠近,再E,qw點(diǎn)燃掛起,對(duì)面應(yīng)該要死了,如果你有帽子的話。

    不過(guò)這時(shí)候他們家坦克爸爸肯定上來(lái)了,你現(xiàn)在要做的就是趕緊跑?,F(xiàn)在這個(gè)版本其實(shí)C位很難carry,上單打野是爸爸,如果你們家瑞文上單,劍圣打野,而且水平一般的話,十有八九要跪。

    當(dāng)坦克扭打的時(shí)候,你就在后面放放技能就行了,Q盡量刮到第二段,有人突你,你就魅惑他,接W,然后保持距離,實(shí)在不行就閃。沒(méi)有大的狐貍生存能力不敢看。

    狐貍的cd不長(zhǎng),所以一般情況下,你和adc在后排,互保,其實(shí)狐貍不怕對(duì)面突進(jìn)的,你一突進(jìn)我就魅惑,這時(shí)候魅惑很容易中。

    如果在野區(qū)發(fā)生團(tuán)戰(zhàn),那再好不過(guò)了,沒(méi)有兵線,你開(kāi)大突到adc臉上,EQW,掛點(diǎn)燃,誰(shuí)都跑不掉,他有閃現(xiàn),你還有兩段呢。

    不過(guò)這是順風(fēng)情況下,順風(fēng)只要不浪,狐貍是不容易死的。而且順起來(lái)你輸出不見(jiàn)得比坦克高,你就一不小心躺贏了??梢哉f(shuō),狐貍前中后期都不乏力。狐貍不怕別人跑,也不怕別人追,最怕魅惑不到人,會(huì)玩的狐貍可以1V5,不會(huì)玩的那就菜的不行了。

    狐貍是個(gè)很均衡的英雄,但唯一的缺點(diǎn)恐怕就是技能要命中才有威脅,而狐貍的E和Q都是需要預(yù)盼的,確實(shí)也不太容易命中。狐貍中單沒(méi)有特別怕的,如果非要說(shuō),比較煩亞索,亞索的被動(dòng)會(huì)有一層吸收傷害的護(hù)盾,這時(shí)候你如果Q他就沒(méi)什么亂用了。而且他的風(fēng)墻可以擋住你的所有技能,這就很煩了。會(huì)玩的亞索一般都是不停的走位,但從不E到我臉上,然后攢Q,第三段吹我。但是你對(duì)亞索也不是沒(méi)辦法,你手比他長(zhǎng),你就A他破掉它的被動(dòng),然后騙掉他的風(fēng)墻,他的風(fēng)墻cd很長(zhǎng),將近30秒好像,然后找機(jī)會(huì)魅惑,一套帶走。所以我覺(jué)得亞索這英雄太強(qiáng)了,如果我是一樓要玩狐貍,必ban亞索。作為一個(gè)非常全面的中單,由于大的Cd不長(zhǎng),狐貍是個(gè)很適合游走的英雄。所以一定要多游走你要記住,沒(méi)有你追不死的人,所以這時(shí)候要注意,三段大是在十秒內(nèi)放完,十秒還是挺長(zhǎng)的,所以不要在三秒鐘內(nèi)全用掉,只要魅惑到人,他交閃現(xiàn)也沒(méi)用。lol還是要跟著版本走,毫無(wú)疑問(wèn)這個(gè)版本狐貍是不強(qiáng)的,團(tuán)戰(zhàn)缺乏aoe,沒(méi)有穩(wěn)定控制,逆風(fēng)乏力。 不如玩沙皇吸血鬼或者亞索,劫這樣的,匹配玩玩,排位很難carry。

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