lols4成長生命符文(lol成長生命值天賦)
1. lol成長生命值天賦
回血天賦有兩個(gè),戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血和不滅之握,戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血適合對(duì)拼,輸出型英雄,不滅之握適合消耗,坦克類英雄。但是不能一概而論,前期不滅之握強(qiáng)一點(diǎn)。平A可以恢復(fù)血量的天賦:
兇猛中:
基礎(chǔ)天賦中,有百分比增加吸血的天賦;
基石天賦中,戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血可以恢復(fù)血量;
堅(jiān)定中;
不滅之握,可以平A英雄回血。
戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血能夠?qū)π”?0%的效果,耗線能力很強(qiáng)。
2. lol加生命值的天賦
天賦
征服者:對(duì)敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會(huì)提供每層2-5(最大為20-50)適應(yīng)之力(基于等級(jí)),持續(xù)6秒。每次技能命中或近戰(zhàn)普攻疊加1層,遠(yuǎn)程普攻疊加1層,最多可疊加5次。
迅捷步伐:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)充盈能量。
電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。
艾黎:你的攻擊和技能會(huì)向目標(biāo)派出艾黎,來對(duì)目標(biāo)敵人造成傷害或?yàn)橛衍娞咨献o(hù)盾。
不滅之握:在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì):造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害;治療你2%最大生命值;你的生命值永久提升5
生命源泉:對(duì)一名敵方英雄施加移動(dòng)受損效果會(huì)將其標(biāo)記4秒。友方英雄在攻擊被標(biāo)記的敵人時(shí),會(huì)在2秒里共獲得5+你1%最大生命值的治療效果。
余震:在定身住一名敵方英雄后,使你的當(dāng)前護(hù)甲和魔法抗性提升35(+0.8額外護(hù)甲/額外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等級(jí))),持續(xù)2.5秒。隨后,在2.5秒后對(duì)附近的敵人造成魔法傷害。
行竊預(yù)兆:使用一個(gè)技能之后,下一次技能攻擊到敵方身上會(huì)隨機(jī)獲得某一個(gè)裝備的效果,
3. lol基礎(chǔ)生命值
500
英雄聯(lián)盟中,前期的水量基本上都在500到600這個(gè)水平,但是不同的英雄,他的血量也是不一樣的。
有些英雄,他天生就比較肉,所以說他的血量相對(duì)來說就會(huì)高,一些可能能達(dá)到700但有些英雄天生他就比較脆,是一個(gè)脆皮,英雄可能一開始的血量只有400。
4. lol生命值加成技能
lol派克技能介紹
被動(dòng)技能溺水之幸,當(dāng)派克消失在敵方視野時(shí),他可從所受敵方的傷害中回復(fù)顯著的生命值,派克無法從任何來源中獲得額外的最大生命值加成,而是會(huì)獲得攻擊力作為代替。
Q技能透骨尖釘,和敵方距離較近時(shí),派克戳刺他前方的敵人,距離較遠(yuǎn)時(shí),他將敵人拉向他。
W技能幽潭潛行,派克進(jìn)入偽裝狀態(tài),并獲得顯著移動(dòng)速度加成,主要用于追擊敵人和逃跑。
E技能魅影浪洄,派克突進(jìn)并在身后留下一個(gè)幻影,幻影將會(huì)返回派克身邊,并眩暈沿途的敵人。
R技能涌泉之恨,派克進(jìn)行閃爍以處決低
5. 英雄聯(lián)盟成長生命值
生命成長:符文為英雄提供生命值加成,生命值加成的量隨英雄等級(jí)的提高而增加。
黃色符文:即符印,英雄聯(lián)盟中符文的其中一種。其他符文分別是紅色印記、藍(lán)色雕紋、紫色精華。符文是用于提升英雄進(jìn)入游戲前先天能力的道具。
如此就是具體介紹
6. 加生命值的天賦
劍舞乾坤巔峰180天賦加點(diǎn)方法如下
劍舞乾坤巔峰180天賦加點(diǎn)屬于輸出職業(yè)輸出職業(yè)主要就是輸出能力強(qiáng),所以玩家們在天賦加點(diǎn)上就需要優(yōu)先加能增加傷害的天賦:而坦克職業(yè)主要就是給隊(duì)友抵擋傷害了,所以玩家們需要保障坦克職業(yè)的自身防御能力,所以玩家們在天賦上面主要優(yōu)點(diǎn)加天賦生命值的天賦。
7. lol生命值成長計(jì)算
本身游戲自帶計(jì)算血量功能,每一小格為100,一大格為1000。
現(xiàn)在盒子加入了新功能,顯示敵人和大型野怪的血量值(血條左邊),需要在盒子的更多功能中勾選“顯示敵人血量”
8. lol成長生命值算額外生命值嗎
生命值回復(fù)就2種,外在的回復(fù)效果:召喚師技能治療、英雄技能(星媽和寶石這種的治療)、血瓶、泉水,還有一種就是英雄自身的回復(fù),就是你站在你的生命值會(huì)慢慢漲,這個(gè)效果可以和前者疊加,可以靠天賦和加生命回復(fù)的物品提高,生命回復(fù)高可以提高賴線能力,不用常常回家,戰(zhàn)斗打響時(shí)這個(gè)效果幾乎可以忽視了
9. 英雄聯(lián)盟生命值成長最高的英雄
個(gè)頭最好的當(dāng)屬可以變大的大蟲子科加斯了,貪婪地吞吃一名敵人,造成300/475/650(+0.15額外生命值)(+0.5AP)真實(shí)傷害或?qū)σ肮趾托”斐?000(+0.15額外生命值)(+0.5AP)真實(shí)傷害。如果科加斯用【R盛宴】擊殺了敵方單位,那么他就會(huì)獲得一層盛宴效果,每層效果都會(huì)使他的體型變大且提供80/120/160最大生命值加成。
只能通過吞吃小兵和非史詩級(jí)野怪的方式獲得共6層效果。
每層效果的生命值加成:80/120/160
10. lol成長生命值最高的英雄
這個(gè)是一個(gè)相對(duì)性的,符文天賦都是有一定影響的 ,如果不算天賦和符文加里奧最高,其次是烏迪爾,然后是鱷魚和機(jī)器人,下面是一些之最: 初始移動(dòng)最快:賞金(355) 初始移動(dòng)最慢:機(jī)器人,小炮(300)初始攻擊最遠(yuǎn):女警(650) 不用技能攻擊最遠(yuǎn):小炮(18級(jí)703) 使用技能攻擊最遠(yuǎn):老鼠(850)注:防御塔 攻距:800 初始攻擊力最高:寶石(61.5,系統(tǒng)默認(rèn)62 初始攻擊力最低:死歌(45.5) 初始暴擊率最高:寒冰(被動(dòng)效果) 最BT的技能:猩紅收割者的W(開啟后,2s內(nèi) 即使敵人的泉水也無可奈何) 最BT的被動(dòng):波比(任何非防御塔攻擊造成 超越波比當(dāng)前生命值10%的傷害將被減少50%初始防御最低:娜美 初始防御最高:波比 初始攻速最快:老鼠 初始攻速最慢:機(jī)器人 最難上手:暗黑元首 最易上手:蓋倫 體型最大的英雄:虛空恐懼 生命偷取最高:亡靈勇士 削弱得最慘:惡魔小丑(不是刀妹) 推線最快ADC:戰(zhàn)爭女神 最肉的ADC:首領(lǐng)之傲 厄加特 爆發(fā)最高的ADC:法外狂徒 格雷福斯 擁有最長控制時(shí)間的ADC:寒冰射手 艾希 對(duì)坦克英雄威脅最大的ADC:暗夜獵手 薇恩 最不能追的英雄;三速鞋時(shí)光冰杖的煉金術(shù)士 2級(jí)爆發(fā)最強(qiáng):鱷魚 1級(jí)爆發(fā)最強(qiáng):趙信 最強(qiáng)勢野區(qū)遭遇戰(zhàn):漁人 最容易五殺的英雄:卡特琳娜或者ap賤圣 最強(qiáng)AP加成:雪人騎士 最物有所值:審判天使(比賽中有時(shí)會(huì)被禁, 集上單,輔助,ADC,AP,打野于一身 最值得練習(xí):流浪法師(比賽出場率很高的4 50) 最多控制技能:深海泰坦(4個(gè)) 冷卻時(shí)間最短位移技能:卡薩丁 5S 死亡率最高:提百萬 大家都知道 Q傷害加成最高的英雄:狂野女烈手 W傷害加成最高的英雄:小法 E傷害加成最高的英雄:努努 最BT的團(tuán)控:阿木木 最抗壓的上單:掘墓者 輸出最低的:慎 單體爆發(fā)最強(qiáng)AP:鬼術(shù)妖姬(穩(wěn)定),暗黑 元首(不好練,使用的好比妖姬爆發(fā)高) 安妮、小魚 打野效率最快(前期) :野獸之靈 打野效率最快(后期):木木擁有聯(lián)盟最強(qiáng)減速:沙漠死神(不知道為什么 ,努努沒搶到這個(gè)榮譽(yù)…) 最討厭的隊(duì)友:人頭狗德萊厄斯 最有威懾力的輔助:蒸汽機(jī)器人 初始生命值最低的英雄:冰鳥 440 理論上護(hù)甲能達(dá)到最高的英雄:巨魔、錘石 大招cd最長的英雄:死歌 補(bǔ)給最足:眾星之子 可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的輔助:布里茨 對(duì)坦克威脅最大的英雄:蒙多 最害怕點(diǎn)燃的英雄:蒙多(一個(gè)點(diǎn)燃四分之一 的血就這樣沒了) 最強(qiáng)AOE法師:爆破鬼才出場率最低的英雄:首領(lǐng)之傲(有人統(tǒng)計(jì)500 局,共Ban英雄3000人次,選英雄5000人次 ,共8000人次,竟然沒見過一次厄加特) 最不值得購買的英雄:奎因(寧用四百五的寒 冰,不用六千三的奎因)大招定位太尷尬 不值得6300 體型最小的英雄:露露 技能最坑隊(duì)友的英雄:死歌
強(qiáng)推





